→ ChHChen: 中文影片終於回到同步發的節奏了嗎? 11/14 22:16
推 oscar210: 同樣第一人稱,玩過2077後覺得MP4這畫面有點微妙陽春感 11/14 22:17
推 bestadi: 居然有友軍合作!? 打他媽媽殺他全家的賞金獵人 有隊友了? 11/14 22:18
推 akles111: 有同伴就安心了對吧(? 11/14 22:18
推 philip81501: 隊友會不會是來送的呢? 11/14 22:22
推 splong: 本質上還是switch1遊戲畫面能好到哪? 11/14 22:29
→ krousxchen: MP4就為NS1開發的遊戲,拿2077跟他比畫面? 11/14 22:30
推 hhhhbk: 看了一些媒體的評論,有些不喜歡有隊友的設計! 11/14 22:40
→ hhhhbk: 我猜可能影響到(孤寂感) 11/14 22:40
→ hhhhbk: 有些人就愛銀河戰士那(孤寂感) 11/14 22:40
→ hhhhbk: 看到有人說真想x了那個角色 11/14 22:40
→ hhhhbk: 預測最後評分會兩極化! 11/14 22:40
推 dbjdx: 掃描(X) 領域展開(O) XD 11/14 22:44
推 jason0814uj: 一直覺得裝甲很醜… 11/14 22:48
推 speedingriot: 人類隊友那台詞擺明來領便當的,預告就暴雷XD 11/14 22:49
→ deathslime: MP3就有同事啊,只是初期任務完醒來3個通通被洗腦 11/14 23:28
推 sevenway777: 裝甲很醜+1 11/14 23:29
推 yo0529: 我覺得裝甲蠻帥的,最喜歡紅色那套 11/14 23:48
推 Vladivostok: 隊友感覺一定送…不然摩托車是怎麼載人 11/15 00:03
推 dbjdx: mp系列每一代的裝甲都不一樣阿 尤其是最後的那一套 11/15 00:22
→ ghostlywolf: 隊友台詞那死亡flag插得好穩 11/15 01:10
→ xBox1Pro: 2077畫面的上限非常高,在PC上極為驚人 11/15 01:17
推 zeal63966: 試玩版就有出現友軍單位 11/15 01:42
→ zeal63966: 故事初期就跟軍隊合作 11/15 01:42
推 sleep30hours: Metroid Prime本來也就不是看風景遊戲。 11/15 08:05
→ krousxchen: MP系列當年就是賣畫面的好嗎?甚至因為Wii性能太低, 11/15 08:16
→ krousxchen: 導致RS社裡面一堆員工在Wii開發完MP3就出走,導致任 11/15 08:16
→ krousxchen: 天堂需要重新養RS社,MP花了快二十年才出四代 11/15 08:16
→ krousxchen: 這也是為啥歐美會對MP的熱情這麼高,因為MP1畫面給他 11/15 08:17
→ krousxchen: 們留下深刻印象 11/15 08:17
推 virus2007: 終於不用再孤單一人了 11/15 08:22
→ sleep30hours: Gamecube那個時代就沒有像現在這種3A開放世界的設計 11/15 08:28
→ krousxchen: GTA3三部曲呀? 11/15 08:32
→ krousxchen: GC時代就是普遍信仰畫面,當時MP就是任天堂拼畫面的 11/15 08:40
→ krousxchen: 系列,風之律動就是因為不如當時薩粉普遍要求拼畫面 11/15 08:40
→ krousxchen: ,前期玩家評價不佳時間過去之後風律才得到正確評價 11/15 08:40
推 oscar210: 所以期許MP4畫面有接近NS2 2077水準錯了喔? 11/15 09:55
→ boss0322: 官網有更新數個小片段 11/15 09:59
推 MaxMillian: 錯不錯不曉得 但夢太美是真的 11/15 10:05
→ MaxMillian: 不然我還期望其他3A有2077的優化水準 問題是可能嗎 11/15 10:05
推 sleep30hours: MP4要跑4K60FPS或1080P120FPS,我想你這個期許還真 11/15 10:06
→ sleep30hours: 的是錯了。 11/15 10:06
推 akles111: 錯了,畢竟它就是為了NS開發,等MP5吧 11/15 10:06
→ akles111: 不然就是等RE9的表現吧 11/15 10:07
→ krousxchen: 期待NS2限定的MP5有2077等級畫面才正常 11/15 10:15
推 vincent5236: Re9趕快放demo我才能決定要不要買ns2版 11/15 10:36
推 ryoma1: 目前任天堂還沒有哪一款遊戲是為NS2開發 卡比應該也不是? 11/15 11:00
推 oglms0102: 封印算嗎? 11/15 11:15
推 greedycyan: 就說有正式預告吧 11/15 11:29
→ greedycyan: 大家之前白擔心辣ww 11/15 11:29
推 ryoma1: 封印戰記據數毛社說法也還是使用FSR,沒能發揮到DLSS技術 11/15 11:38
→ boss0322: 咚奇剛算吧? 11/15 11:40
→ boss0322: 然後明年的寶可夢G10在駭客扒出來的企劃案內是說NS2專屬 11/15 11:41
推 MartyFriedma: 其實看起來比我想像好 11/15 11:44
→ krousxchen: 原本在NS1開發後來搬去NS2就叫作為NS2開發了吧?? 11/15 11:49
推 ailio: 並沒有搬過去喔,只是支援NS2,NS1一樣能玩到MP4 所以... 11/15 11:54
→ boss0322: 瑪車是有確認原本想上NS 但機能不允許所以才上NS2的 11/15 11:55
→ ailio: 不過必須要說,這系列主打的還是氛圍跟解謎,畫質就隨風吧 11/15 11:55
→ boss0322: 機能不理想 11/15 11:55
推 ryoma1: 咚奇剛原先在NS1開發21年才轉NS2,所以也沒用DLSS(會掉幀) 11/15 12:06
→ krousxchen: 沒用DLSS我是覺得任天堂引擊沒支援DLSS,要不然FSR也 11/15 12:38
→ krousxchen: 有延遲,任天堂還是用了 11/15 12:38
→ krousxchen: 之前有傳說任天堂在研發自已的類DLSS,大概又想用自 11/15 12:39
→ krousxchen: 已的技術,之前瑪莉歐3D合集就是用任天堂自已的類FSR 11/15 12:39
→ krousxchen: 但後來放棄自已的技術改用FSR 11/15 12:40
→ xBox1Pro: FSR也沒多爛啊 重點是廠商優化好不好 11/15 18:18
推 SHR4587: FSR3跟DLSS3在低解析度差距滿大的 11/15 18:42
→ SHR4587: FSR4跟DLSS3/4才差不多,但FSR4目前RDNA4獨占 11/15 18:42