







推 samuelhkw: 又要崩潰了嗎w 05/23 18:53
推 FroBlueSword: 我先 縱容 05/23 19:16
推 SPDY: 50,546/65,578=77%是手機App... 05/23 20:00
→ TED781120: 知道裡面數字最扯的是什麼嗎,是PTCG的750億張差不多 05/23 22:03
→ TED781120: 相當於一樣被稱為三大TCG的另兩部遊戲王+MTG的總和, 05/23 22:03
→ TED781120: 並且應該有500億張是2016之後賣出的。 05/23 22:03
推 dreamcube: 寶可夢IP,本來就要跟GF分開來看。 05/23 22:39
→ dreamcube: 就像「寶可夢 GO」一樣,希望寶可夢這IP能多讓其它工 05/23 22:39
→ dreamcube: 作室來開發新遊戲,讓寶可夢遊戲越來越豐富。 05/23 22:39
→ dreamcube: 然後我期待NS2上能有能跟寶可夢GO有連動的Let's Go 2 05/23 22:39
→ dreamcube: , 05/23 22:39
→ dreamcube: 和New隨樂拍2。 05/23 22:39
推 SPDY: 所以你dreamcube瞎盲吹的惡習到底會不會反省改掉? 05/23 23:21
推 SPDY: 不要再像吹Niantic那樣應該不難對吧? 05/23 23:23
推 dreamcube: 我講事實,比起劍盾朱紫,我家小朋友更喜歡玩寶可夢GO 05/23 23:44
→ dreamcube: (當然你也可以說寶可夢 GO玩法,更適合小朋友玩) 05/23 23:44
→ dreamcube: 但我真的感覺,我們童年回憶遊戲是寶可夢紅綠藍黃,小 05/23 23:44
→ dreamcube: 朋友長大後的回憶真的會是寶可夢GO,而不是劍盾朱紫, 05/23 23:44
→ dreamcube: 這也不用吵,20年後小朋友長大就知道了。 05/23 23:44
推 SPDY: 有差嗎? 都是增田那眾元老把原案捕捉/交換概念發揮 05/23 23:54
→ SPDY: 結果還在煽動對立? 當初你瞎吹AR技術多強的嘴臉呢? 05/23 23:55
推 dreamcube: 沒差啊,TPC它們都也有賺, 05/24 00:00
→ dreamcube: 所以我才說TPC可以把寶可夢這IP多讓幾間工作室做新遊 05/24 00:00
→ dreamcube: 戲, 05/24 00:01
→ dreamcube: TPC躺著收錢就好。 05/24 00:01
→ dreamcube: 皆大歡喜 05/24 00:01
推 SPDY: 早就在這麼做了早就掛掉好幾個了啦 搞對立還裝高超 05/24 00:11
推 dreamcube: 沒有搞對立,不要給我扣帽子 05/24 00:50
→ dreamcube: 講心裡話而已。 05/24 00:50
→ dreamcube: 寶可夢卡牌我家小朋友也有玩, 05/24 00:50
→ dreamcube: 我也知道寶可夢卡牌有多紅, 05/24 00:50
→ dreamcube: 但真的,玩過名偵探皮卡丘 閃電回歸後,真的覺得Creat 05/24 00:50
→ dreamcube: ures應該靠卡牌賺翻了,不想做遊戲了。 05/24 00:50
→ dreamcube: 所以我才說, 05/24 00:50
→ dreamcube: Switch2上Creatures就別在做遊戲了,丟給其它想做的工 05/24 00:50
→ dreamcube: 作室,躺著收錢就好,真的皆大歡喜。 05/24 00:50
→ dreamcube: (我也希望Switch2上還有名偵探皮卡丘續作,但不要是C 05/24 00:50
→ dreamcube: reatures做…) 05/24 00:50
→ dreamcube: 回歸我講的,寶可夢IP跟遊戲最好分開來看。 05/24 00:50
推 SPDY: 幹嘛分開? 那幾間公司的人甚至是流通的 05/24 00:54
推 SPDY: C社甚至早已吸收做不太行的Ambrella人員和資產 05/24 01:07
→ SPDY: 不然你以為何謂設定輸出的同時 常年有回流的現象? 05/24 01:07
推 SPDY: 要搞清楚就算小朋友童年是Ga-Olé等機台就是拓客源 05/24 02:02
推 SPDY: 難道20年後就絕不會是遊戲/卡片/動畫之類的客群嗎? 05/24 02:17
推 deolinwind: 以後跟遊戲王一樣吧,招不到新人,一堆牌佬超過三十歲 05/24 11:57
→ deolinwind: 遊星都要叫他們叔叔伯伯 05/24 11:58
《寶可夢》其實目前客群還是有許多新人
以遊戲來說從 2017 年到現在已賣出 1.99 億套(目前應該破 2 億)
約佔整體 40.7% 的比例(累計 4.89 億套來算)
https://pbs.twimg.com/media/GrpHrMhXEAEgiIY.png


→ eirose: Pokemon Go對小小孩更容易入門是真的 05/24 14:58
推 SPDY: 增田在臨界退休前 參與到手機Go真的是又大賺到 05/24 16:03
→ SPDY: 不只小小孩就連幾乎無望的阿公阿嬤那年齡層都吸到 05/24 16:03
推 dreamcube: 所以當初TPC把寶可夢這IP授權給別得工作室開發遊戲, 05/24 18:10
→ dreamcube: 是正確的決定,反而能吸引更多不同層面的寶可夢迷。 05/24 18:10
→ dreamcube: 希望TPC未來也能多把遊戲IP,授權給更多不同的遊戲工 05/24 18:10
→ dreamcube: 作室開發。 05/24 18:10
推 SPDY: 後知後覺不然任天堂為何要扶植前身是APE的C社呀 05/24 18:12
推 SPDY: 不然原本業務只有寶可夢中心實體店的TPC從何而來 05/24 18:14
推 SPDY: 不然以前早就找過光榮找Chunsoft等廠商是在幹嘛? 05/24 18:18
推 SPDY: 不然十年前找TAKARA TOMY和Marvelous是在幹嘛? 05/24 18:21
推 dreamcube: 對了,還有一個「寶可夢 保育家」重製版,我個人也希 05/24 18:25
→ dreamcube: 望Creatures能丟給想做的工作室做。 05/24 18:25
→ dreamcube: (因為Switch1有不可思議議迷宮重製版,Spike Chunsof 05/24 18:25
→ dreamcube: t做的。 05/24 18:25
→ dreamcube: 但保育家沒重製版,應該就是Creatures不想做了吧,我 05/24 18:25
→ dreamcube: 猜…) 05/24 18:25
→ dreamcube: 反正卡牌做的好是一回事,做遊戲又是另一回事,就醬~ 05/24 18:25
推 SPDY: 可能等不太到 呼聲不如迷宮 HAL研自己有想做的卡比 05/24 18:33
→ SPDY: 雖說都在東京都千代田區神田錦町的神田Square大樓 05/24 18:33
→ zzzzzlss: 吃老本ip 05/25 13:57
推 SPDY: 本質本來就是人類老本行採獵/交易和探險尋寶的遊戲 05/25 14:44
推 night820: 以為這ip至少賣150億套的說,比想像中少 05/25 19:01
推 boss0322: 樓上 就連GTA這系列全部加起來也才4.4億欸 ,銷售之最的 05/25 19:18
→ boss0322: 俄羅斯方塊也是5億,150億是三小 05/25 19:18
→ MaxMillian: 去哪裡夢到的150億 05/25 19:29
推 fiction4569: 保育家你看也知道當初觸控的捕捉方式會很難重現吧.. 05/25 20:34
→ fiction4569: switch2 支援滑鼠才比較有機會回歸當初觸控類的 05/25 20:35
推 SPDY: 世界人口也才1980年約44億到現在2025年約80億... 05/25 20:41
推 dreamcube: 「寶可夢 保育家」的銷量,有比名偵探皮卡丘高喔~ 呵 05/25 21:14
→ dreamcube: 呵 05/25 21:14
→ dreamcube: 我當初就是想到,畫圈抓寶,從觸控筆變成NS2的滑鼠, 05/25 21:14
→ dreamcube: 不知道感覺如何。 05/25 21:14
→ dreamcube: (最近有在想,任天堂有那些遊戲適合用滑鼠玩) 05/25 21:14
推 dreamcube: 寶可夢保育家重製版,不用Creatures 和HAL研自己來做 05/25 21:17
→ dreamcube: 。 05/25 21:17
→ dreamcube: 就像Konami 近年來的業務重心逐漸偏向健身房與健康事 05/25 21:17
→ dreamcube: 業。 05/25 21:17
→ dreamcube: 遊戲潛龍諜影3和沉默之丘2重製版,就丟給別的工作室外 05/25 21:17
→ dreamcube: 包了。 05/25 21:17
推 SPDY: 去問前C社社長且現TPC社長的石原恆和啦 05/25 21:39
→ SPDY: 總不會還沒發覺 他在2017年前告訴任天堂NS不會成功 05/25 21:39
→ SPDY: 什麼地步影響吧 你發現你要分開看是多麼狀況外了沒 05/25 21:39
推 dreamcube: 有時候後看到TPC寶可夢卡片業務賣太好,反而會擔心TPC 05/25 21:41
→ dreamcube: 是不是越來越不在意遊戲做的怎樣,就跟以前大家罵FYK 05/25 21:41
→ dreamcube: 的遊戲一樣… 05/25 21:41
推 SPDY: C社早就差不多也那樣只是長年存在感低到引不太了罵 05/25 21:45