🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eC59lER ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容]《寶可夢》破4.89億套 過去1年賣出900萬套 時間: Fri May 23 18:48:09 2025 《寶可夢》遊戲累積銷量達 4.89 億套,過去一年成長 900 萬套 https://pbs.twimg.com/media/GgHm299WoAAZaOu.jpg
  任天堂、Game Freak 和 Creatures 共同打造的《寶可夢》系列遊戲,目前全球累積 銷量已突破 4.89 億套,與去年相比增加了 900 萬套。   根據寶可夢公司在其官方網站公佈的最新銷量數據,所有與《寶可夢》相關的遊戲軟 體總出貨量目前已超過 4.89 億套,相較去年增加了 900 萬套,顯示出該系列持續保持 強勁的增長勢頭。 https://i.meee.com.tw/gFqvZQU.jpg
  此外,根據官方網站提供的其他數據,《寶可夢集換式卡牌》至今已生產超過 750 億張,並在全球超過 90 個國家與地區銷售。同時,以《寶可夢》為題材的動畫節目已在 超過 190 個國家和地區播出。 https://pbs.twimg.com/media/GrmaEsfXAAAeCki.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GrmaFrHX0AAHEUK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GrmaJVLXAAA6jPW.jpg
  近日,Circana(NPD)執行總監暨電玩產業分析師 Mat Piscatella 表示,《寶可夢 》在美國市場的表現「令人驚豔」,成為該年度最暢銷的玩具品牌。根據他的分析,寶可 夢不僅是美國排名第一的玩具品牌,也是唯一一個全年銷售額突破 10 億美元的品牌,這 其中包括《寶可夢集換式卡牌》的銷售數據。 https://pbs.twimg.com/media/GlHXSLcXkAEcRL7.jpg
  儘管 Piscatella 提供的數據僅限於美國,《寶可夢》在全球範圍內仍持續大放異彩 。2024 年 12 月 23 日,娛樂行銷公司 GEM Partners 公佈了一項涵蓋七種媒體形式( 包括影視、書籍及音樂)的品牌影響力調查結果。在 2024 年年度排名中,《寶可夢》品 牌以 65,578 分的成績獲得冠軍。其中,在主要的「App 遊戲」類別中,寶可夢取得了 50,546 分,佔總得分的 80%。基於地理位置的熱門遊戲《Pokémon GO》仍是成功的關鍵 ,而 DeNA 推出的新作《Pokémon Trading Card Game Pocket》也助長了這股熱潮。至 於其他類別,寶可夢在「主機遊戲」中獲得 11,619 分,在「影視」類別則拿下 2,728 分。 https://pbs.twimg.com/media/GfdTqesaMAAsU6m.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GcJf282asAI2yz-.jpg
情報來源: https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/figures/ https://t.co/sO7mj235br https://0115765.com/archives/106023 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.28.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747997295.A.39B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.28.184 臺灣), 05/23/2025 18:48:39
samuelhkw: 又要崩潰了嗎w 05/23 18:53
FroBlueSword: 我先 縱容 05/23 19:16
SPDY: 50,546/65,578=77%是手機App... 05/23 20:00
TED781120: 知道裡面數字最扯的是什麼嗎,是PTCG的750億張差不多 05/23 22:03
TED781120: 相當於一樣被稱為三大TCG的另兩部遊戲王+MTG的總和, 05/23 22:03
TED781120: 並且應該有500億張是2016之後賣出的。 05/23 22:03
dreamcube: 寶可夢IP,本來就要跟GF分開來看。 05/23 22:39
dreamcube: 就像「寶可夢 GO」一樣,希望寶可夢這IP能多讓其它工 05/23 22:39
dreamcube: 作室來開發新遊戲,讓寶可夢遊戲越來越豐富。 05/23 22:39
dreamcube: 然後我期待NS2上能有能跟寶可夢GO有連動的Let's Go 2 05/23 22:39
dreamcube: , 05/23 22:39
dreamcube: 和New隨樂拍2。 05/23 22:39
SPDY: 所以你dreamcube瞎盲吹的惡習到底會不會反省改掉? 05/23 23:21
SPDY: 不要再像吹Niantic那樣應該不難對吧? 05/23 23:23
dreamcube: 我講事實,比起劍盾朱紫,我家小朋友更喜歡玩寶可夢GO 05/23 23:44
dreamcube: (當然你也可以說寶可夢 GO玩法,更適合小朋友玩) 05/23 23:44
dreamcube: 但我真的感覺,我們童年回憶遊戲是寶可夢紅綠藍黃,小 05/23 23:44
dreamcube: 朋友長大後的回憶真的會是寶可夢GO,而不是劍盾朱紫, 05/23 23:44
dreamcube: 這也不用吵,20年後小朋友長大就知道了。 05/23 23:44
SPDY: 有差嗎? 都是增田那眾元老把原案捕捉/交換概念發揮 05/23 23:54
SPDY: 結果還在煽動對立? 當初你瞎吹AR技術多強的嘴臉呢? 05/23 23:55
dreamcube: 沒差啊,TPC它們都也有賺, 05/24 00:00
dreamcube: 所以我才說TPC可以把寶可夢這IP多讓幾間工作室做新遊 05/24 00:00
dreamcube: 戲, 05/24 00:01
dreamcube: TPC躺著收錢就好。 05/24 00:01
dreamcube: 皆大歡喜 05/24 00:01
SPDY: 早就在這麼做了早就掛掉好幾個了啦 搞對立還裝高超 05/24 00:11
dreamcube: 沒有搞對立,不要給我扣帽子 05/24 00:50
dreamcube: 講心裡話而已。 05/24 00:50
dreamcube: 寶可夢卡牌我家小朋友也有玩, 05/24 00:50
dreamcube: 我也知道寶可夢卡牌有多紅, 05/24 00:50
dreamcube: 但真的,玩過名偵探皮卡丘 閃電回歸後,真的覺得Creat 05/24 00:50
dreamcube: ures應該靠卡牌賺翻了,不想做遊戲了。 05/24 00:50
dreamcube: 所以我才說, 05/24 00:50
dreamcube: Switch2上Creatures就別在做遊戲了,丟給其它想做的工 05/24 00:50
dreamcube: 作室,躺著收錢就好,真的皆大歡喜。 05/24 00:50
dreamcube: (我也希望Switch2上還有名偵探皮卡丘續作,但不要是C 05/24 00:50
dreamcube: reatures做…) 05/24 00:50
dreamcube: 回歸我講的,寶可夢IP跟遊戲最好分開來看。 05/24 00:50
SPDY: 幹嘛分開? 那幾間公司的人甚至是流通的 05/24 00:54
SPDY: C社甚至早已吸收做不太行的Ambrella人員和資產 05/24 01:07
SPDY: 不然你以為何謂設定輸出的同時 常年有回流的現象? 05/24 01:07
SPDY: 要搞清楚就算小朋友童年是Ga-Olé等機台就是拓客源 05/24 02:02
SPDY: 難道20年後就絕不會是遊戲/卡片/動畫之類的客群嗎? 05/24 02:17
deolinwind: 以後跟遊戲王一樣吧,招不到新人,一堆牌佬超過三十歲 05/24 11:57
deolinwind: 遊星都要叫他們叔叔伯伯 05/24 11:58
《寶可夢》其實目前客群還是有許多新人 以遊戲來說從 2017 年到現在已賣出 1.99 億套(目前應該破 2 億) 約佔整體 40.7% 的比例(累計 4.89 億套來算) https://pbs.twimg.com/media/GrpHrMhXEAEgiIY.png
以卡牌來說若如推文 TED 大從 2016 年開始計算的話 這 9 年共賣出 535 億張,約佔整體 71.3% 的比例(累計 750 億張來算) https://pbs.twimg.com/media/GrpHxG6WwAAq9kD.png
※ 編輯: ryoma1 (61.62.28.184 臺灣), 05/24/2025 13:46:58
eirose: Pokemon Go對小小孩更容易入門是真的 05/24 14:58
SPDY: 增田在臨界退休前 參與到手機Go真的是又大賺到 05/24 16:03
SPDY: 不只小小孩就連幾乎無望的阿公阿嬤那年齡層都吸到 05/24 16:03
dreamcube: 所以當初TPC把寶可夢這IP授權給別得工作室開發遊戲, 05/24 18:10
dreamcube: 是正確的決定,反而能吸引更多不同層面的寶可夢迷。 05/24 18:10
dreamcube: 希望TPC未來也能多把遊戲IP,授權給更多不同的遊戲工 05/24 18:10
dreamcube: 作室開發。 05/24 18:10
SPDY: 後知後覺不然任天堂為何要扶植前身是APE的C社呀 05/24 18:12
SPDY: 不然原本業務只有寶可夢中心實體店的TPC從何而來 05/24 18:14
SPDY: 不然以前早就找過光榮找Chunsoft等廠商是在幹嘛? 05/24 18:18
SPDY: 不然十年前找TAKARA TOMY和Marvelous是在幹嘛? 05/24 18:21
dreamcube: 對了,還有一個「寶可夢 保育家」重製版,我個人也希 05/24 18:25
dreamcube: 望Creatures能丟給想做的工作室做。 05/24 18:25
dreamcube: (因為Switch1有不可思議議迷宮重製版,Spike Chunsof 05/24 18:25
dreamcube: t做的。 05/24 18:25
dreamcube: 但保育家沒重製版,應該就是Creatures不想做了吧,我 05/24 18:25
dreamcube: 猜…) 05/24 18:25
dreamcube: 反正卡牌做的好是一回事,做遊戲又是另一回事,就醬~ 05/24 18:25
SPDY: 可能等不太到 呼聲不如迷宮 HAL研自己有想做的卡比 05/24 18:33
SPDY: 雖說都在東京都千代田區神田錦町的神田Square大樓 05/24 18:33
zzzzzlss: 吃老本ip 05/25 13:57
SPDY: 本質本來就是人類老本行採獵/交易和探險尋寶的遊戲 05/25 14:44
night820: 以為這ip至少賣150億套的說,比想像中少 05/25 19:01
boss0322: 樓上 就連GTA這系列全部加起來也才4.4億欸 ,銷售之最的 05/25 19:18
boss0322: 俄羅斯方塊也是5億,150億是三小 05/25 19:18
MaxMillian: 去哪裡夢到的150億 05/25 19:29
fiction4569: 保育家你看也知道當初觸控的捕捉方式會很難重現吧.. 05/25 20:34
fiction4569: switch2 支援滑鼠才比較有機會回歸當初觸控類的 05/25 20:35
SPDY: 世界人口也才1980年約44億到現在2025年約80億... 05/25 20:41
dreamcube: 「寶可夢 保育家」的銷量,有比名偵探皮卡丘高喔~ 呵 05/25 21:14
dreamcube: 呵 05/25 21:14
dreamcube: 我當初就是想到,畫圈抓寶,從觸控筆變成NS2的滑鼠, 05/25 21:14
dreamcube: 不知道感覺如何。 05/25 21:14
dreamcube: (最近有在想,任天堂有那些遊戲適合用滑鼠玩) 05/25 21:14
dreamcube: 寶可夢保育家重製版,不用Creatures 和HAL研自己來做 05/25 21:17
dreamcube: 。 05/25 21:17
dreamcube: 就像Konami 近年來的業務重心逐漸偏向健身房與健康事 05/25 21:17
dreamcube: 業。 05/25 21:17
dreamcube: 遊戲潛龍諜影3和沉默之丘2重製版,就丟給別的工作室外 05/25 21:17
dreamcube: 包了。 05/25 21:17
SPDY: 去問前C社社長且現TPC社長的石原恆和啦 05/25 21:39
SPDY: 總不會還沒發覺 他在2017年前告訴任天堂NS不會成功 05/25 21:39
SPDY: 什麼地步影響吧 你發現你要分開看是多麼狀況外了沒 05/25 21:39
dreamcube: 有時候後看到TPC寶可夢卡片業務賣太好,反而會擔心TPC 05/25 21:41
dreamcube: 是不是越來越不在意遊戲做的怎樣,就跟以前大家罵FYK 05/25 21:41
dreamcube: 的遊戲一樣… 05/25 21:41
SPDY: C社早就差不多也那樣只是長年存在感低到引不太了罵 05/25 21:45

👉 NS NSwitch 版:熱門文章

👉 NS NSwitch 版:更多文章