推 ayubabbit: gta6不是連ps5都跑不太動嗎 05/10 09:10
推 greedycyan: 1禎能動,2禎電競 05/10 09:15
→ greedycyan: 720 30禎如果可以拿在手上,ns2版也買一份?! 05/10 09:17
推 SMG2016: 現在釋出的遊戲影片就是用ps5實機跑出來的啊,那有什麼ps 05/10 09:37
→ SMG2016: 5跑不太動 05/10 09:37
→ SMG2016: 不過這也表示真的要出ns2版也不是太難吧 05/10 09:38
推 nsman: 只要GTA 4 5 願意在NS2上我就偷笑了... 05/10 09:49
→ krousxchen: 真正畫面要好,要靠50系顯卡的神經渲染 05/10 09:49
→ slainshadow: 當年有人做了有UI的預告片放出來超潮超帥,結果多年 05/10 09:50
→ slainshadow: 後被踢爆根本是CG拼貼 望周知:) 05/10 09:50
推 shybaman: 效能全開本來就是要靠電腦版,不然GTA5效能全開,PS5也 05/10 09:55
→ shybaman: 跑不動 05/10 09:55
→ shybaman: 電腦版效能全開的GTA5也是超恐怖 05/10 09:55
推 dreamcube: 我覺得GTA6遊戲的重點不是畫面, 05/10 10:06
→ dreamcube: 而是跟瑪莉歐賽車一樣,重點是能長賣多久。 05/10 10:06
→ dreamcube: 如果跟GTA5一樣又能長賣十年,或更好,那就恐怖了。 05/10 10:07
→ akles111: 穩跑就是砍掉一些東西,你要全開就等PC 05/10 10:28
推 virginmary: R星不是說這部影片都是來自PS5實機嗎?他們不是以前到 05/10 10:49
→ virginmary: 現在的預告片都是用實機跑的.為啥大家都不信 05/10 10:49
→ krousxchen: 西洽有一篇文章有提到第二PV相比第一PV有縮水 05/10 11:00
→ krousxchen: 到最後PS5版還有哪些會被縮水還是個問題 05/10 11:01
推 pank: R星:當然是先在NS2出GTA5賺一下奶粉錢 05/10 12:18
→ dreamcube: GTA6如果有出NS2版是還好,但如果沒有NS2版。 05/10 13:03
→ dreamcube: Switch2明年遇到GTA6,看任天堂要怎樣出牌,來應付這 05/10 13:03
→ dreamcube: 種對手了。 05/10 13:03
→ dreamcube: 我是覺得這一仗比較關鍵,氣勢不能被壓下去。(PS上銷 05/10 13:03
→ dreamcube: 量高又長賣的遊戲真的不多) 05/10 13:03
→ dreamcube: 老實說Switch1是沒有遇到GTA5剛發售時,這狀況。 05/10 13:03
推 OROCHI97: 又在高談闊論 05/10 13:04
推 akles111: 有沒有想想老任沒有考量過 05/10 13:21
推 ethan310: 看steam顯示卡比例,萬元出頭顯示卡也是暫大多數 05/10 13:42
推 hipposman: 真有key卡之外要不要下載150G? 05/10 14:33
推 rei196: R星都說影片是PS5 實機了還在那邊跑不掉的是不是英文太爛 05/10 15:14
推 IRPT001: MHWs: 05/10 16:29
→ Tearsptero: 個人認為2代首發陣容不強啊 標題是不是有點誇張 05/10 16:41
→ Tearsptero: 除非瑪賽世界可以把人拉下車搶他車子就另當別論了 05/10 16:43
→ samuelhkw: 所以一代首發很強?17年那時被笑全是wiiu移植貨(馬車8 05/10 17:00
→ samuelhkw: 、曠野)直到半年後10月才出了本家新作奧德賽 05/10 17:00
→ msun: 可以用ShenMue這個id去找2017發的文 後來被打臉到不敢發文 05/10 17:17
→ krousxchen: 薩爾達系列以前只能賣幾百萬,後來變幾千萬 05/10 17:28
→ krousxchen: 才顯得NS1首發看起來很強 05/10 17:28
→ krousxchen: 索尼的地平線比NS1早推出,還被嗦粉吹成薩爾達殺手 05/10 17:28
→ krousxchen: 結果地平線整個被薩爾達打爆,他們就不敢再提這稱號了 05/10 17:29
→ krousxchen: 所以當時薩爾達在嗦粉心裡是看不太起的 05/10 17:30
→ krousxchen: 不過當時薩爾達系列評價的確也是慢慢向下就是了 05/10 17:31
推 SHR4587: 神經渲染50系不可能不要想了 05/10 17:34
推 SHR4587: 老黃30系提出RTX IO結果到去年Directstorage 才比較多遊 05/10 17:37
→ SHR4587: 戲用,現在提出神經渲染估計也要五年後,下一代家用主機 05/10 17:37
→ SHR4587: 用上才會問世 05/10 17:37
推 ericyi: 又一個我個人認為馬車首發不強的w 05/10 17:48
推 asgardgogo: 瑪薩都沒出就任天堂年 05/10 18:30
→ krousxchen: 你拿不同技術的應用所需時間直接套有點怪吧?? 05/10 18:35
→ krousxchen: 而且新技術最早應用都是PC,而不是遊戲機 05/10 18:41
推 halfmonster: The age of Nintendo has come again 05/10 19:54
推 syk1104: 早就說過了PC + NS 就夠了,不用糾結那麼久 05/10 20:25
→ lover19: 目前看起來好像沒幾款新遊戲的樣子 05/10 21:35
推 dreamcube: 我原本是猜,任天堂有藏牌(藏遊戲),在GTA6發售日公 05/11 00:41
→ dreamcube: 佈後,才會秀牌。 05/11 00:41
→ dreamcube: 但沒想到GTA6一下就延到明年了。 05/11 00:41
→ dreamcube: 不過老實說,GTA6應該讓各大廠都很緊張吧(都有想要怎 05/11 00:41
→ dreamcube: 麼應對吧,遊戲要不要強碰同月發售之類) 05/11 00:41
→ aaronhkg: 不過老實說,GTA6根本沒啥好讓大廠緊張的吧 05/11 02:05
→ aaronhkg: 講難聽點同類型遊戲還有幾個活的? 客群差這麼多 05/11 02:06
推 wcc960: botw發售前氣勢就上來了 如16年E3直接一款打全場 05/11 03:08
→ wcc960: 故17年發表會最後宣布(隨NS)首發時才會一堆人高潮 05/11 03:09
→ wcc960: 至少在這時間點應該是沒人質疑NS首發不強了 05/11 03:10
推 SHR4587: 新技術一定是家用主機先普及才有機會,RTX IO跟神經渲染 05/11 07:23
→ SHR4587: 的背景基本上一樣的,都是微軟號召發展多年,老黃自己拿 05/11 07:23
→ SHR4587: 出來發表 05/11 07:23
推 SHR4587: PS5類似技術應用一開始就有了,PC直到2023Forspoken才有 05/11 07:25
→ SHR4587: 應用到去年底大多數大作才用上,你可以算一下從30系喊RTX 05/11 07:25
→ SHR4587: IO到普及實際過了多久 05/11 07:25
→ krousxchen: PS5快速SSD比RTXIO早一點,但大多數技術都是PC先出現 05/11 07:34
→ krousxchen: 更不用說現在任微索三家都是直接用AMD nV的方案 05/11 07:35
→ krousxchen: 我也說過了,技術推廣的時間不能一概而論 05/11 07:37
→ krousxchen: 神經渲染的好處多跟應用難度比其他的低 05/11 07:38
→ krousxchen: 跟光追這種吃效能又很難看清差別的東西比起來 05/11 07:38
→ krousxchen: 神經渲染畫面以假亂真又更省效能,推廣速度會更快 05/11 07:39
→ krousxchen: 尤其是GTA6這種靠大量人力與成本搞出來的畫面 05/11 07:40
→ krousxchen: 神經渲染可以直接用低成本做到時,那就會有更多廠商 05/11 07:40
→ krousxchen: 應用 05/11 07:40
推 shybaman: 新聞真的想太多Switch 2017年出的,GTA5 2013年出的, 05/11 08:27
→ shybaman: 兩款都狂賣到如今2025,我也沒看畫質差的Switch遊戲賣多 05/11 08:27
→ shybaman: 差 05/11 08:27
推 dreamcube: 重點是新遊戲首發的熱度, 05/11 10:38
→ dreamcube: 如果其它廠遊戲擺在跟GTA6一樣明年5月當發售,遊戲銷 05/11 10:38
→ dreamcube: 量一定會影響到。 05/11 10:38
→ dreamcube: -kojima-admits-gta6--too-powerful-and-death-strand 05/11 10:39
→ dreamcube: ing-2-has-to-give-way 05/11 10:39
推 dreamcube: 我原本是想看任天堂今年會怎麼出牌,是同月份選誰跟GA 05/11 10:45
→ dreamcube: T6對撞,還是避開? 05/11 10:45
→ dreamcube: 不過延期到明年了,就明年再看吧,搞不好明年牌更多之 05/11 10:45
→ dreamcube: 類。 05/11 10:45
推 Tsukasayeo: 沒在Switch玩過類似的,蠻好奇只有一段式扳機開車怎麼 05/11 11:35
→ Tsukasayeo: 控制油門速度? 05/11 11:35
→ krousxchen: 以前家機怎麼玩就怎麼玩呀,不就放開就好了 05/11 11:57
→ MaxMillian: 長按一直加速直到最高速 放掉後減速直到車停止 05/11 12:08