🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
前篇論點 ”洞窟的有趣凸顯地底的無趣“ 這點我是不太認同 洞窟只是讓玩家在地面探索不會因為熟悉而無聊,加上天空&地底,幾乎 2倍的新空間是賣點,而地底的評價絕對不低 以下是我的遊玩順序 地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖)-> 地底樹根全開 地底為何好玩有幾個原因 1.在精力條、愛心數有限的情況,對於探索的緊張感很棒,且這代死亡不會消耗資源,無代 價的情況下更鼓勵優先探索! 2. 地底是本作最大誠意的原因,包含氛圍、樹根盤根錯節的廣大、以及各種間崖峭壁配上 受限的視野,時不時出現黑火紋身的怪物,這些困難在樹根一一開啟後的成就感不是地面天 空能比擬的,甚至大於最終boss。 3. 探索樹根的方便在於遠方便能窺視,不用在地面聽到神廟警示音還要找個半死。缺點就 是位置可能超級高,要絞盡腦汁到達,不用左那烏科技探索才是樂趣。 4. 想要順利探索地底,平板的標記、丘力的推力 缺一不可。標記讓你在往前探索失敗時, 不用讀檔直接傳送;別小看丘力的水平位移,很多時候高位的樹根會因為少了推力&身上沒 有精力藥而爬不上去。 5. 當然,看等高線的能力也很重要,雖說可以從地面窺知一二,但到達路徑的規劃仍舊需 要閱讀等高線,才不會爬到一堆垂直面。常常要順著緩坡、樹根,或是從遠處繞著高崕才能 找到樹根。這點我是蠻享受的。 6. 打風神殿的另個好處:地底急凍蓋拉(風boss) 會出現在其他boss該出現的地方,而這 傢伙的上升氣流超級強大,幫我解了好多樹根。 7. 不推薦左那烏是因為初期能源少,開到的轉蛋處也不多,更不推薦拿礦石瘋狂使用藍圖 ,有些樹根的高度,3~6格能源是絕對飛不到的。120個樹根,唯一使用到的就是火山岩漿出 口那個....我從地面火山跳下去(為了能跳還去解前置==)多次還是到不了,只好用煉製處 附近的飛機,以極少的電池勉強飛上去 小結一下地底 地底其實就是和地面資源的交換,地面累積的資源(弓箭武器精力愛心)可以在地底大量消 耗而獲得礦石,用產出轉換暴力探索也是一種方式,個人卻沒那麼喜歡(或這是後期刷礦石 才需要做的)。 利用少數的資源,發會探險的精神,是我最喜歡地底的部分。樹根開啟看攻略意義也不大, 畢竟每人的出發點都不同,資源也是,不像神廟們攻略百出,地底樹根每人都有自己一套玩 法!!! 王國開完地面塔沒什麼成就感 畢竟大部分前作都有經驗,不過地底開完真的很開心 值得抱怨大概就是開完樹根的獎勵實在太爛 一個證明而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.210.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1703839954.A.F86.html ※ 編輯: ttmm (1.165.210.141 臺灣), 12/29/2023 16:58:45
wcc960: 只有證明就延襲前作,打巨大怪/種子等全部完成都只有證明 12/29 17:05
wcc960: 你說的我都在地底的前半段同意,但後半愈開重覆性愈高 12/29 17:08
wcc960: 雖然能飛能傳送,地面有時還是會一步一腳印看看有些什麼 12/29 17:10
wcc960: 地底後期就沒這種動力,因為會有什麼都在預料之中 12/29 17:11
wcc960: 如寶箱我覺得也可以更有巧思,既然到處都有佐那烏道具 12/29 17:17
wcc960: 可以設計成要靠佐那烏能力/道具才能取得(如某個高處要搭橋 12/29 17:19
wcc960: 而不是直接擺在礦場or地圖打X告訴你在哪,人到就能拿 12/29 17:20
wcc960: 很多地底寶箱我在探索時就找到,殘舊地圖根本變可有可無 12/29 17:23
xxx60133: 正常都開飛天摩托車 12/29 17:39
xxx60133: 有點犯規 12/29 17:39
deolinwind: 原始想法只有飛行翼(有耐久度)+渦輪,沒想到有無限 12/29 19:06
deolinwind: 耐久又省礦的機車 12/29 19:06
dahos: 地底就看人啦 不喜歡的真的不喜歡 但也有評價非常高的 12/29 19:57
jameschou: 推樓上 地底真的很看人 我自己就不太喜歡 但能理解喜歡 12/29 20:18
jameschou: 地底探險的人喜歡的點 12/29 20:18
oo2830oo: 地底大概中後期就膩了 初期缺資源+新鮮感比較好玩 12/29 20:47
oo2830oo: 大多都用車or搭龍逛 後期就到處射花開圖 能做的事不多 12/29 20:49
oo2830oo: 如果地底可以擺多一點可對話的NPC(可蓋隊)就好了 可以透 12/29 20:51
oo2830oo: 過聊天得知地底一些資訊 但是要穿上可蓋隊服 12/29 20:51
iPolo3: 原來樹根放那麼高是故意的== 12/29 21:13
wcc960: 樹根高的成功找到路爬上去會很有成就感 :p 12/29 21:48
kkch520: 地底真的看人,像個人也不喜歡地底探索,光周遭黑暗帶來 12/29 22:30
kkch520: 的壓迫感就讓人玩得很有壓力 12/29 22:30
ycjcsie: 把地底全砍掉 資源挪去製作空島比較實際 12/29 22:57
ninght: 地底遇到的人都是依蓋隊,他們的對話也不會隨主線改變, 12/30 01:02
ninght: 主要劇情除了引導找到藍圖、二神殿和神像外就是一路打可 12/30 01:02
ninght: 蓋大人,地底的風景也沒地面漂亮,所以探索的目的自然變 12/30 01:02
ninght: 成了單純採集資源,這時地底愈大反而顯得愈空虛 12/30 01:02
maggie024: 地底真的只有開始有趣 後期只有缺電池跟弓箭我才會想 12/30 01:44
maggie024: 下去 12/30 01:44
diabolica: 中央大廢礦這種等級的太少了 12/30 01:56
ljuber: 地底做個暗黑驛站 可以登錄骨馬 睡覺會有防瘴氣星星 12/30 05:48
ljuber: 心心 12/30 05:49
ljuber: 加個尋找巨大暗黑骨馬任務 12/30 05:49
shooter555: 地底其實蠻好玩的 想打怪就去地底 但唯一不足就太弱 12/30 07:40
shooter555: 後期無緊張感 12/30 07:40
supersusu: 伊蓋隊基地應該也來個怪物大軍模式,基地那麼大,卻空 12/30 08:01
supersusu: 空如也 12/30 08:01
supersusu: 說錯,不是基地,據點 12/30 08:01
bigstreet: 伊蓋隊據點真的怪太少 12/30 15:31
hayate4821: 地底大概前1/3探索蠻好玩、但後來發現能打的其實也就 12/31 07:46
hayate4821: 是那些怪和地形,加上跑路要跑很遠,後2/3樹根就開到 12/31 07:46
hayate4821: 很煩 12/31 07:46
krousxchen: 我覺得地底不該做跟地面對應,可以分十幾個獨立區域 12/31 10:55
KurumiNoah: 地底超討厭 又暗又陰森 還要逼人去農電池 超噁 12/31 12:57
a2935373: 如果你只要開樹根的話其實不用多少電池啊? 12/31 22:45
edd1992: 地底如果多放點探險隊 甚至出一些探險隊跟伊蓋隊衝 01/01 00:33
edd1992: 突的任務會好玩非常多 01/01 00:33
milkBK: 缺點就是沒故事情節 太多空間單純只是浪費 再加上農礦的 01/01 01:35
milkBK: 作業感 真的很難喜歡 01/01 01:35
supersusu: 地底逛完,光是寶箱就送一堆電池了,電量不夠也可以靠 01/01 10:54
supersusu: 大能源吃到飽,不用特地去農礦 01/01 10:54
ttmm: 地底有很多遺跡有寶箱 加上基地也會給 其實很多不用農 01/01 13:36
sswwer: 重打BOSS,12隻打完寶箱共送1200個電源。西諾克斯打一隻 01/01 13:39
sswwer: 送20個,重打也送,巨霸迦瑪也送20個+打下來一堆礦。 01/01 13:39
sswwer: 我自己是要拼中型BOSS全討伐拿勳章,打一輪下來,就左那 01/01 13:41
sswwer: 烏能源財富自由啦哈哈哈 01/01 13:41
sswwer: 討厭地底則可以刷空島的方塊魔像,中型以上會出大左那烏 01/01 13:44
sswwer: 能源,一顆可以抵三格電池的樣子 01/01 13:44
wcc960: 打完某人就400 如樓上所說boss每隻100 探險開樹根過程順便 01/01 14:53
wcc960: 打打(各礦場都去) 其實電池還真的不知不覺就換滿了(16顆 01/01 14:53
wcc960: 沒什麼農到的感覺 01/01 14:53
wcc960: 各廢礦煙囪上也有結晶可拿 01/01 14:55
xoshinexo: 這代很喜歡地底探險,比空島地面還喜歡 01/01 15:19
SGBA: 地底只有 NPC事件不夠 其他的沒比較差 風景一樣壯麗 01/01 23:08
zkow5566: 地底超無聊 越後期越無聊 01/02 01:01
ljuber: 地底其實還有競技場 讓你在那邊連打五人馬或一堆小怪 01/02 07:25
ljuber: 我有朋友第一次玩薩爾達就王國之淚 他覺得很難XD 01/02 07:26
ljuber: 尤其小怪一刀就死 他就棄坑了 01/02 07:26
pacers: 地底超無聊 浪費我時間 01/02 09:32
airplus: 可蓋大人的任務如果可以多一點就好了,他的BGM很帥,只 01/02 17:20
airplus: 能打五次好可惜 01/02 17:20
hacker725x: 開發資源的問題,有些人覺得空島跟地底各自相當一款 01/02 18:03
hacker725x: 1000nt的份量,但也沒其他遊戲做到這個程度。 01/02 18:06
sswwer: 王淚的可蓋不是在四個廢礦打四次嗎?咦 01/02 19:12
sswwer: 我也滿喜歡競技場打完拿裝備,人馬五連戰後才能拿魔吉拉 01/02 19:14
sswwer: 的面具還蠻有成就感的,不像曠野是課金就能拿ww 01/02 19:14
goodga: 地底就痛苦太多收穫太少,沒什麼驚艷的獎品 01/03 06:22
wwa928: 原來急凍蓋拉在地底還有這個功用!!!XD 01/03 09:17
EKman: 地底一開始很好玩,後面就無聊了,好玩的遊戲太多,但時間 01/03 10:15
EKman: 有限 01/03 10:15

👉 NS NSwitch 版:熱門文章

👉 NS NSwitch 版:更多文章