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我沒有,所以我超後悔 上次3.1看到一個好心人規勸睡飽再來玩,體驗超完美 這次自己手賤亂點,白天C洽隨便看到一篇鳴潮標題寫普雷的, 我還以為是普通過度章節..... 更新當天加了班回家吃飯開玩已經晚上快9點了, 想說大概玩到十二點多可以結束吧 誰知道不知不覺就凌晨三點多了... 早上還有會要開阿ㄚㄚㄚ 一開始遇到莉莉就玩到睡著 不是因為無聊 日配聲優的聲音整個打中我好球帶 那個糯糯軟軟的嗓音好棒啊 聽的耳朵酥酥麻麻 搭配那個音樂 簡直像是在睡眠治療工作坊一樣 講真的, 這個版本最好睡飽飽並且有充裕的時間再來玩 我這陣子加班太兇,其實平常日都蠻疲憊的 玩完我居然只有在一個地方掉了幾滴淚, 情緒好像卡在某個地方上不去 結果後面比較有精神之後看別人的實況, 反而哭得唏哩嘩啦 一進列車,幾句來自背景的哀鳴,那個恰到好處的細膩演出帶出的感情 阿 是來自拉海洛的老朋友呢, 心裡想著這次的編劇和演出組十之八九就是原來那組了 老實說,從陸醫生那個章節開始, 我就認為應該有一位心理學背景在劇組中, 這個版本過完,我越來越懷疑 劇組裡是不是乾脆直接加入了一位曾經走過諮商室生涯的創作者, 莉莉泡的花茶、安神的香氣、以及那句提醒漂泊者的叮囑: 『如果因為他們的經歷感到有精神上的負擔,一定要跟我說』,雖然中文台詞是這樣, 但日文台詞如果照句翻譯過來其實是: 『那麼漂泊者先生,如果覺得痛苦了,請一定要說出來。重擔請不要一個人承受。』 雖然台詞原型應該是中文,但變成日文之後那個溫柔的語感一直是我很喜歡的。 這完全就是督導或諮商師在面對實習生、共事者時最常說的「自我照顧」提醒, 在陪伴個案面對創傷時,助人者必須隨時覺察自己的負荷, 不能把對方的重擔全部往自己身上攬。 這些台詞內容和互動的氛圍, 感覺像是回到了大學時期在諮商中心接觸過的諮商師。 現實中的諮商室很講究不受干擾的環境, 固定的空間,令人放鬆的環境,才能引導個案漸漸卸下防備, 遊戲中的心之列車雖然像是銀河鐵道的概念, 但整個列車的氛圍完全像是諮商中心的工作室一樣 當列車上的戰士出現恐慌症狀時, 莉莉用的是典型的著地法(Grounding,中文有的翻譯成扎根, 具體內容就是要求恐慌的戰士『看著我的眼睛』,引導觀察『現在』周遭的環境, 聆聽『現在』周圍的聲音,指出砲火和警報聲都已經消失, 將對方引導回安全並且安靜地當下。 莉莉想要拯救所有人,但以諮商師來說,越是這樣的人受到的挫折越嚴重, 莉莉在戰場上不斷治療傷兵卻眼睜睜看著他們再次被送回前線送死, 甚至被傷兵質問『什麼精神療育,我想要的是解脫』, 這句對莉莉來說其實超痛的, 也很現實的點出了當外在環境(戰爭)本身就是創傷源頭時, 個體心理治療的侷限性。 老實說,沒有親身在第一線感受過, 再怎麼接住個案,他回到現實依然會受傷的無力感, 很難寫出這麼赤裸的自我質疑。 看著莉莉舉槍的時候,我也差一點崩潰了, 前瞻說莉莉已經是亡魂,所以本來就認為劇情中會演到莉莉死亡的時候, 原本以為頂多像格姆被處決那幕,但從來沒想過會演出這個畫面。 莉莉那處境太絕望了,庫洛用最唯美的畫面,演出最徹底的絕望。 指揮官把槍交給莉莉時告訴她,帶著這把槍,一定要活下去。 但在戰友全數陣亡那一刻、甚至異化成殘像圍繞在身邊, 莉莉的共鳴能力既救不了垂死的隊友,對眼前的怪物也無能為力。 對一個把「拯救他人」當成存在意義的治療師來說, 當她發現自己連一個人也救不了時,本來象徵「求生」的槍, 瞬間變成了「終結無力感」的唯一出口。 還好庫洛還有一點人心,那槍沒有真的開下去。 (還好不是隔壁光頭) 所以即使被梅塔救回來,莉莉就已經失去生存意志了, 莉莉逼近失控時,自己回顧那一幕卻說,她已經放棄了, 在槍口對準自己的那一刻,她腦中想著的是: 「為什麼死的是地上這些人?為什麼她能決定他人的生死?」 漂泊者對著求死的莉莉說: 『你也是受害者之一,你沒有必要獨自承擔一切。 你值得好好活下去,相信我,一定還來得及......』 莉莉的反應是近乎崩潰的反問: 『"好好活下去"又是這種話,我已經受夠了, 戰友們死前讓我好好活下去,可他們都死了, 變成了不認識我的亡魂,我還得強撐著笑臉, 以安息的名義送他們一個個離開,到最後只剩自己孤零零一個人……』 失去了求生意志,但仍然是溫柔的莉莉,一邊提醒漂泊者不要獨自承擔, 另一邊面對著還未徹底解脫的大家, 她卻選擇把所有人的負面情緒和受汙染的頻率通通承接下來。 當治療師「無止盡地承接每一個人的痛苦」之後, 心理反噬也是必然的結果。 以前和諮商中心的老師吃飯的時候,她開玩笑地說, 執業的薪水,大概有一半都上交給督導老師了, 說是開玩笑但也不無真實, 諮商師在諮商結束後都必須好好清理情緒殘留, 其中一個方法就是隔一段時間請督導老師諮商,那價格死貴死貴的。 『活下來的人才是最痛苦的,不是嗎?現在,你告訴我好好活下去, 但......我怎樣才能好好活下去呢?』 這一幕超痛,因為看見一個原本那麼溫柔、努力想接住所有人的人, 最後卻被自己的溫柔反噬到連活下去的理由都找不到。 看著莉莉求死時,阿飄只能喊出的激勵話語似乎顯得空洞的時候, 因為面對心理的黑暗深淵時,人類的語言真的是有極限的。 家人有憂鬱病史,所以我當陪伴者也當了快20年, 對於某些時候,那種「明明很想拉住對方, 卻發現自己說出口的每一句安慰都顯得那麼蒼白無力」的挫敗感, 這一段看了感受真的很複雜阿。 救贖: 為了救莉莉,讓這顆喪失生存意志, 甚至深陷倖存者內疚的小葡萄重新站起來, 劇組設計了一堆手法來把她拉回來, 查完發現,裡面幾乎每種手法都牽涉到某種心理治療方式。 角色反轉與社會支援(先接住她): 以往都是莉莉在引導亡靈走向安息; 但這一次在莉莉暴走、意識迷失時, 她曾經安撫過的戰士們反過來圍繞在她身邊,把她帶了回來。 長期擔任照顧者的人,往往習慣把「被需要」當成唯一價值, 卻不允許自己脆弱。這段劇情讓她意識到關係是雙向的, 照顧者也可以變成被照顧者, 她付出的善意結成了一張網, 在關鍵時刻反過來接住了她。 意義治療Logotherapy(幫她找到活下去的意義): 莉莉一直認為戰友的死讓她的存活變成一種罪過。 戰友們告訴她:『替我們逃走吧』、『替我們去看看那個本該美好的世界』、 『替這個世界銘記我們,替聯邦城記住她所背負的罪孽,不要再讓悲劇重演』。 莉莉也接收到了:『我會帶著他們託付的那份東西活下去』、 『我知道它永遠不會痊癒,也很疼, 但它是那些已逝之人活過的證明,也是我必須守護的東西』。 痛苦本身無法被抹除,但可以透過重構痛苦的意義來轉化。 這段對話將她的倖存從活下去的罪惡感, 重新定義為『承載逝者給予的見證世界、守護記憶的使命』, 讓她找到了活下去的理由。 未來投射Future Projection(給她未來的畫面): 莉莉即使回到家鄉,卻對未來仍然完全沒有想像 (所以她說我不知道該怎麼活下去), 阿飄直接借出自己的記憶,帶她在夢裡走遍今州、黎那汐塔和星矩學院, 讓她親身體驗這些和平的日常。 當一個人處於重度憂鬱或創傷中時, 其實很難去想像未來可以怎麼樣。 共鳴力,很神奇吧,你想像不出來我直接在夢裡塞給你 直接提供具體可感知的畫面, 把抽象的『希望』變成具體的感官體驗。 敘事治療 Narrative Therapy(恐懼外化): 敘事治療中有一種治療技巧就是把心裡的問題外化,例如把焦慮稱為怪獸, 所以在莉莉的眼中一直充滿著別人看不見的「怪物」, 過去的創傷與恐懼都具象化了。 在面對過去創傷的最後一刻,漂泊者對她說: 「舉起你的槍,瞄準它們(怪物)吧,不要再把槍對準自己了,它們才是你真正的敵人」。 這邊也再度呼應先前莉莉失控時,阿飄對她說的: 『你真正想殺的不應該是你自己,而是那些正在吞噬你的東西』 在這個時候,在戰友的陪伴下, 莉莉終於有能力把內在的自我攻擊(舉槍自盡) 轉向對抗外化的創傷陰影(對怪物開槍) 拿回主控權,從被動的受害者重新變回主動保護自己的行動者。 未來錨定Future Anchoring(治療性書寫): 在離別前,由於莉莉會遺忘這段旅程的記憶,漂泊者提議寫日記, 並與她一起在空白日記本上寫下未來的約定: 『在星矩學院的午後重逢,沒有騙局與痛苦的普通相遇』 當記憶與情緒處於高度不穩定狀態時, 將未來的具體畫面(時間、地點、狀態)白紙黑字寫下來, 在治療中,這個有緩解焦慮並重建對生活的掌控感的作用。 因此這個日記能成為莉莉回到現實世界後的「心理羅盤(Anchor)」 即使暫時遺忘,那本留下來的日記依然在潛意識裡為她指引了星矩學院的方向。 當查到連這種行為都是治療的一種的時候就知道, 梅塔怎麼可能會去損毀日記。 依附理論Attachment Theory(安全基地): 一個人之所以敢踏出舒適圈去面對未知的現實世界, 是因為身後有一個隨時可以退回來的安全基地, 以及前方有一個接得住她的現實連結。 最後時刻,我懷疑了很久以為是壞貓咪的梅塔也對莉莉說: 『這裡以後也是你的家了,如果想回來的話,也可以回來看看』; 而漂泊者則在現實的星矩學院裡等著她, 兌現了「帶她騎機車兜風」的夢境約定。 老實說研究完查完資料真的嘆為觀止, 接住情緒->找到生存意義->看見畫面->拿回力量->留下未來路標->走進現實 一整個完整的創傷復原治療歷程, 難怪劇情過完會覺得有一種救贖感。 鳴潮劇組做個遊戲而已把這堆東西很自然地融進了故事劇情之中, 沒有一點生硬感,就只能再吹一次,老庫神了。 而且後勁超強,缺點就是跟悲鳴得全跟,沒辦法跳段落。 這個版本真的大滿足,以後還是乖乖更新時間到就請假吧 最後貼一張我很喜歡的小葡萄,這個表情太美了,和前面完全不一樣的如釋重負的笑容, https://i.meee.com.tw/1LZlX9o.png
雖然抽小葡萄狂歪,但武器超歐, 2+1 194抽+武器3抽 https://i.meee.com.tw/ZzxdGjm.png
文章很長,感謝觀看 發個5050 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.220.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1794762792.A.C5A.html
推 LawLawDer: 辛苦了 11/16 01:13
推 etvalen: 推心得,很有感,辛苦了 11/16 01:16
推 key7110: 讚 11/16 01:16
推 murderer2013: 好 11/16 01:16
推 fff417: 專業的 11/16 01:16
推 fearous: 推 11/16 01:17
推 pailol607: 好歐 11/16 01:18
推 lavendin82: 錢錢 11/16 01:18
推 TeamFrotress: 莉莉的日配是真的很適合ASMR,不愧是睡夢主題的角色 11/16 01:19
推 SOSxSSS: 好 11/16 01:19
推 murderer2013: 看完了 推ㄏㄠ ㄨㄣˇ 11/16 01:19
推 tedlucky709: 推 11/16 01:19
推 evan142536: 我昨天那篇就說睡飽再玩,結果我自己睡飽玩完後還是直 11/16 01:20
→ evan142536: 接睡不著 11/16 01:20
→ evan142536: 然後今天滿腦子都還在Replay,感性迴路從昨晚一直燒到 11/16 01:20
→ evan142536: 現在還在過載 11/16 01:20
→ xo1100: 這劇本結構到底怎麼編出來的== 11/16 01:20
推 hantenaros: 推心得,莉莉開槍那邊仔細聽其實好像是有扣板機的聲 11/16 01:21
→ hantenaros: 音,所以不是卡彈就是卡珊德拉真的做到 11/16 01:21
→ hantenaros: 「把最後一顆子彈留給自己」,莉莉才沒當場死亡 11/16 01:21
推 whhw: 推 11/16 01:23
推 HellFly: 心得寫的真好,辛苦了 11/16 01:23
→ jorden0804: 庫洛編劇還是比較偏向悲劇中的喜劇 這劇本結構高機率 11/16 01:24
→ jorden0804: 就是戰雙那邊練出來的 但是花了更多心力去用演出 11/16 01:24
推 potato0824: 推 11/16 01:25
推 tsukirit: 超棒 11/16 01:27
推 ben2227486: 推分析 看起來簡直可以拿來當創傷治療教材 (X 11/16 01:30
推 chico: 推 11/16 01:33
推 ohyeaaaah: 推,好文 11/16 01:34
推 weiyilan: 推 11/16 01:34
推 asdfg0612: 好文 推 11/16 01:36
推 WhiteAppleK: 推 11/16 01:44
推 martin310462: 倖存者內疚真的很難 想的不是怕死 是為什麼只有我沒 11/16 01:48
→ martin310462: 有死 每一個完成自我救贖的案例都很艱難 順便說莉莉 11/16 01:48
→ martin310462: 那槍扣扳機了 水滴的那幀背景有卡殼聲 但是沒有子彈 11/16 01:48
→ martin310462: 最後一顆卡瓦莎留給自己了 11/16 01:48
推 owen91: 寫的很好,但這歪跟沒歪一樣 11/16 01:59
推 kevin2001: 推好文 11/16 02:05
推 kevin31723: 推 11/16 02:11
推 freewind3: 推好文,獲益良多 11/16 02:12
推 long9487: 寫得真好 11/16 02:12

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