

→ Muilie: 又重複敵人…… 10/08 09:30
推 egg781: 這款不是就靠打架了嗎? 10/08 09:31
推 marx93521: 優缺點感覺跟之前猜的差不多 10/08 09:32
推 acacacac: 那就是跟本體一樣的問題啊 DLC沒改善 10/08 09:34
→ jorden0804: 缺點還是跟本體一樣啊何意味 10/08 09:34
→ iam0718: 一直打架也可以是缺點無誤 畢竟本傳就是一直殺哥布林 10/08 09:34
推 funkD: 有趣的迷宮 引人入勝的劇情?? 真假? 10/08 09:35
推 gungriffon: DLC了還在重複敵人== 10/08 09:35
推 sean520427: 卡普空的遊戲想看劇情搞錯了什麼 就是一直打架就夠了 10/08 09:35
推 windfeather: DLC這幾次大改版,就已經把原本幾個重大缺陷改掉了 10/08 09:35
→ iam0718: 不過我已經入庫了 覺得二沒爛得那麼誇張 10/08 09:35
→ windfeather: 大量更方便與舒適的遊戲性,譬如說傳送石 10/08 09:35
→ windfeather: 以及超關鍵的技能格從4格變6格,還有最佳化改善 10/08 09:36
→ windfeather: 就算沒有DLC,當初2代剛出有這樣的內容 10/08 09:36
→ windfeather: 整體遊戲體驗與口碑會差非常多 10/08 09:36
→ windfeather: DLC反而就只是一個全新的探索大區域 10/08 09:37
推 RushMonkey: 老卡哪次不重複敵人了 10/08 09:37
→ windfeather: 以及更多的刷刷養成,偏向END GAME的補強 10/08 09:37
推 hinenak: 如果可以做到像赤沙那樣的話我不排斥任務多點 10/08 09:37
→ hinenak: 這款不就是打架是主賣點? 10/08 09:38
推 uranuss: 重複的敵人這點不是跟本體一樣嗎 10/08 09:38
推 iam0718: DLC還沒完 光論動作絕對贏赤沙很多 但遊戲內容差距過大 10/08 09:39
推 SSIKLO: 熟悉的老卡味,做到8、9分就停手 10/08 09:40
→ HappyPoyo: 不如說老卡遊戲哪次不靠打架了 10/08 09:40
推 s920325: 看起來就是跟一代DLC一樣戰鬥爽路線 10/08 09:40
→ HappyPoyo: 有比金鋼狼高分就好(x 10/08 09:41
→ s920325: 重複敵人也不是大問題 本體的問題是大怪太少 滿滿哥布林 10/08 09:41
→ iam0718: 光各種碰就屌打金鋼狼了好嗎 XD 10/08 09:41
推 windfeather: 動作我覺得不好說,赤沙的動作性非常豐富 10/08 09:41
推 acacacac: 比劇情 肯定是贏過赤沙的 赤沙的主線講故事的能力有問題 10/08 09:42
→ acacacac: 阿 10/08 09:42
→ s920325: 如果大怪多放一點出來給玩家刷 評價還好一點 10/08 09:42
→ windfeather: 有點像是我不會說魔物獵人的動作比惡魔獵人更好 10/08 09:42
→ windfeather: 兩款取向不一樣 10/08 09:42
→ HappyPoyo: 老卡有看劇情的遊戲啊,逆轉裁判,雖然重點也是玩法庭 10/08 09:42
→ HappyPoyo: 拍桌子 10/08 09:42
→ iam0718: 強化版聽說主線大更新差很多 但還沒時間玩第二輪 10/08 09:43
推 acacacac: 我是玩強化版還是有問題阿 很好奇初版有多糟 10/08 09:43
→ iam0718: 也對 如果喜歡摔角肉搏的話 動作性就是赤沙屌虐了 10/08 09:44
→ dieorrun: 每次都要嘴敵人豐富度 但要你舉個比老卡多的 倒也沒幾個 10/08 09:47
推 leo79415: 赤沙劇情是不怎麼樣 但是DD2也半斤八兩== 10/08 09:47
推 zeromxg0: 新鬼武者劇情我覺得還不錯啊@@ 10/08 09:48
推 alpho: 重複敵人重複任務. 不就本體嗎 10/08 09:48
推 s920325: 一代黑咒島的賣點就是重複刷裝備 所以重複性其實也不是大 10/08 09:53
→ s920325: 問題 重點是能不能讓玩家重複刷的過程有樂趣 10/08 09:53
→ widec: 所以現在二代本體更新完了嗎 已經是好玩的狀態嗎 10/08 09:55
→ q02210221: 戰鬥爽 10/08 09:55
推 f36929: 二代我首發,但卡到玩不下去,最近有最佳化更新才又玩 10/08 09:56
→ f36929: 改善真的很大 10/08 09:57
推 chen31502: 赤沙改版後劇情已經改善了 10/08 09:59
→ pikachu2421: 主要是拔了垃圾D加密吧 效能變好 mod也變多了 10/08 10:00
推 RushMonkey: 老卡就是把該有的資源投注在最重要的地方 接下來就 10/08 10:01
→ RushMonkey: 是盡可能資源回收再利用 10/08 10:01
→ RushMonkey: 鬼武者劍之道跟龍族就是明顯全都投注在戰鬥了... 10/08 10:01
→ basala5417: DLC就是刷裝備的玩法啊 10/08 10:03
→ Annulene: 都說了要弄成跟之前一樣的感覺 那就對了吧 10/08 10:05
推 windfeather: 要說可惜的是原本二代主打的精靈族、獸人國 10/08 10:06
→ windfeather: 我覺得都因為趕工沒做完,完成度明顯輸人類國很多 10/08 10:06
→ windfeather: 但DLC看來沒打算去補足那部份,而是打造全新區域 10/08 10:07
→ windfeather: 不能說這樣錯,畢竟以資源與成本考量來說 10/08 10:07
推 ak7757: 老卡哪一款不是重複敵人? 10/08 10:07
→ windfeather: 這樣更好處理、新鮮感也更明確 10/08 10:07
推 aoke: 我是九月中回鍋玩的,DLC已經衝下去XD 10/08 10:07