推 hasroten: 直接抄藍圖阿 07/26 12:22
推 oqangeloq: 如果蓋完的話 確實是簡化了啦 只是轉換產線過程要想 07/26 12:23
→ NanaMizuki: 不要直接拿舊的赫銅產線後面接新機器轉灼銅 07/26 12:23
→ lovez04wj06: 直接把氣/礦任務解完,然後去抄圖 07/26 12:23
→ lovez04wj06: 這次的模式真的非常非常麻煩 07/26 12:23
→ NanaMizuki: 直接用銅塊轉氣體產線會短很多 07/26 12:23
推 dandes0227: 超級麻煩 這樣刁難意義何在 07/26 12:23
推 shinobunodok: 如果你要擺爛 現在巴哈應該早有單獨的一個灼銅慢速 07/26 12:26
→ shinobunodok: 藍圖 複製一個來拍在應龍台接管就好 舊基建不動沒 07/26 12:26
→ shinobunodok: 差 只是這基建繼續這樣搞下去 根本是每改一次版就 07/26 12:26
→ shinobunodok: 少一波玩家 07/26 12:26
推 ciobe: 流星飛藍圖抄起來 07/26 12:26
→ leo255112: 每台機器都還要提供資源我真的不解,而且提供這次新的 07/26 12:28
→ leo255112: 氣體資源就罷了….竟然還有液化息壤 07/26 12:28
→ katanakiller: 手搓隨便拉產個灼銅我就用了半張新圖 07/26 12:29
推 Aurestor: 不是直接銅塊配息壤氣就做出來了嗎 哪有那麼麻煩 07/26 12:29
推 lovez04wj06: 不能鏡像,外加複雜化就很麻煩 07/26 12:30
→ lovez04wj06: 反正想要自己來就是被搞 07/26 12:31
→ NanaMizuki: 這次看起來很煩是因為三態轉換都還要額外的燃料,然後 07/26 12:31
→ NanaMizuki: 機器進出口又不能換位置,管子當然就繞來繞去 07/26 12:31
推 emptie: 其實夠用啦,開兩條能吃完大部分的銅跟息壤產出,但據點產 07/26 12:32
→ emptie: 能吃不下 07/26 12:32
推 Yipsnote: 剛改版會迷茫正常的,你就把氣體想成新的水體就可以了 07/26 12:33
→ shinobunodok: 事實上就是我想玩玩看智訣手搓就花了一個多小時 等 07/26 12:34
→ shinobunodok: 龜速裝備產線又等了幾個小時 這就是某樓推文說的不 07/26 12:34
→ shinobunodok: 麻煩嗎? 07/26 12:34
推 hasroten: 要說麻煩解那個任務比較麻煩 抄藍圖還挺快的 07/26 12:35
→ Yipsnote: 固轉換氣或液像是進反應池,看懂了就知道怎麼接了 07/26 12:36
推 chrisjeremy: 抄別人的藍圖不就好了 07/26 12:36
→ hasroten: 弄五個池完全不知道何意味 07/26 12:37
→ leo255112: 我只是想做個裝備,想說自己先手搓看看,看來要做滿大 07/26 12:38
→ leo255112: 概要等個一段時間了 07/26 12:38
→ Aurestor: 這不就是工廠遊戲的核心玩法嗎 嫌他麻煩就代表不喜歡這 07/26 12:38
→ Aurestor: 種玩法 那去抄藍圖比較快 07/26 12:38
→ Yipsnote: 你要最簡化方法就是息壤氣一律從北部禁區接,只要做好 07/26 12:38
→ Yipsnote: 酸氣環境剩下都使用地圖資源就能有一條產線了吧 07/26 12:38
→ NanaMizuki: 不過這次產能真的挺溢出的 07/26 12:38
推 s22499927: 是比較複雜 自己拉搞了6個小時 07/26 12:39
→ chrisjeremy: 如果要手搓基建的話 要規劃模組化 分成2~3階段後就 07/26 12:40
→ chrisjeremy: 沒那麼複雜 07/26 12:40
推 hasroten: 他簡化應該就溢出的部分 自己拉的不至於差太多 07/26 12:40
推 guogu: 現在我煩惱的是 產量有點太高了 金圓券產快點啊 07/26 12:40
推 fortrees: 習慣就不難 然後還有很多氣體呢 更新後繼續拉 07/26 12:42
→ fortrees: 蒸氣是要弄發電機嗎 07/26 12:43
推 andy0481: 產能1.1就大溢出了 只是溢出的產能終點是廢紙 07/26 12:43
→ fortrees: 簡化洪爐只是讓你有位置蓋 07/26 12:43
→ andy0481: 大家煩的是 為了新礦點新裝備 還要在那花時間微調 07/26 12:44
推 emptie: 燒開水不可能的,源石這東西在這個世界觀裡面還是太強了 07/26 12:44
推 gohst1234: 我是在首墩本來做赫銅塊的線路改成氣轉固的線路再把赫 07/26 12:44
→ gohst1234: 銅塊在新的基地拉出來作成灼銅礦,那邊有兩種氣礦拿來做 07/26 12:44
→ gohst1234: 就能省去還要拆解機 07/26 12:44
推 laipenguin: 原則上氣體管子就是很多,這沒辦法省 07/26 12:45
推 hasroten: 感覺他裝備應該是要能向上換不是向下換XD 07/26 12:45
→ laipenguin: 讓你向下換的好處是不用在搞其他的產線,但沒跟你說 07/26 12:47
→ laipenguin: 最新的產線沒比較簡單( 07/26 12:47
→ leo255112: 那管子看了我眼睛都花了 07/26 12:47
→ shinobunodok: 現在就是哪怕抄藍圖也很麻煩 理解一下 不要說什麼 07/26 12:49
→ shinobunodok: 不喜歡工廠遊戲就這樣那樣 海貓都在跳過谷地基建也 07/26 12:49
→ shinobunodok: 想留人了 怎麼你還在趕人 07/26 12:49
推 andy0481: 老話了 (X)不喜歡基建 (O)不喜歡花一堆時間沒效益的基建 07/26 12:51
推 fws0509: 主線打完 裂隙中和完 藍圖抄完 新零件或原件產量再自己調 07/26 12:51
→ andy0481: 弄好這個基建 能打怪更快 打新的強怪 能探索新地區 能飛 07/26 12:51
→ andy0481: 天遁地了嗎? 人家基建遊戲是越做玩家越強 正回饋很滿的 07/26 12:52
推 gohst1234: 我是每天都還要再調整,因為灌息壤液灌很慢每個新開的地 07/26 12:52
→ gohst1234: 方又有幾處有新的氣礦然後又要再拉暗管接回去,然後又要 07/26 12:52
→ gohst1234: 調整產線 07/26 12:52
→ Syalon: 原本的赫銅塊產線不動 拿去固轉氣就好 原件能向下相容 07/26 12:54
→ Syalon: 弄完沒事就去玩的遊戲了 (逃 07/26 12:55
推 s22499927: 把五個池都灌滿再搓產線 如果上版息壤爆倉可以灌很快 07/26 12:56
推 hasroten: 都解離成這樣了裝備乾脆別再綁基建了 不然就金圓券賣 07/26 12:56
→ hasroten: 幾組 07/26 12:57
推 Tsucomi69: 我所有赤銅都拿去做灼銅裝一周下來也兩萬多個了 07/26 13:02
→ Tsucomi69: 現在抄藍圖還得配篇長文說明就是 07/26 13:07
推 Pinzong: 搞不懂到底難在哪 正常人就照著接明明隨便都接得出來 我 07/26 13:09
→ Pinzong: 甚至只用了一個分基地+應龍關 07/26 13:09
→ Pinzong: 沒腦的去抄個藍圖不就好了? 07/26 13:09
推 YaKiSaBa: 基建老問題 更新擠牙膏 玩起來很不舒服 幾乎沒什麼正回 07/26 13:09
→ YaKiSaBa: 饋 一般基建遊戲哪是這種體驗 07/26 13:09
推 cppleger: 邏輯就是赫銅氣態形式後在酸性環境轉化成灼銅,再變固 07/26 13:09
→ cppleger: 體做成工藝,當成化學實驗就感覺沒這麼複雜 07/26 13:09
→ Tsucomi69: 轉換邏輯不複雜,複雜的是配管 07/26 13:12
→ laipenguin: 他們讓氣液轉化跟固氣轉化需要的息壤成分不一樣搞得 07/26 13:14
→ laipenguin: 有一點複雜 07/26 13:14
推 tuanlin: 基建就那樣 在終末地真的大改之前不會因為你跳過谷地變 07/26 13:16
→ tuanlin: 好玩 07/26 13:16
→ orcazodiac: 我一直好奇一件事情,都說調度卷換的東西沒價值 07/26 13:18
→ Tsucomi69: 反正多花點時間總會弄好,沒興趣或懶的就先抄再說 07/26 13:18
→ orcazodiac: 那不造產物,隨便拉條裝備產線不就超級簡單了嗎 07/26 13:19
→ fortrees: 雖然我覺得不難 但這篇文看起來拉一條就不簡單了 07/26 13:20
→ fortrees: 裝備產線又是最花素材最複雜的那種 07/26 13:20
推 hasroten: 拉一條更難吧笑死 還不如抄藍圖 07/26 13:20
→ fortrees: 拉一條就要消耗大半素材 07/26 13:21