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玩了一個多月真的太多牢騷,明天直播來看看有沒有什麼會改的,不然差不多撐不住了 1.活動任務 一直覺得服務型遊戲就是得靠一些有趣的活動維持熱度,結果入坑以來都是一些意義不明的 任務,更別說最近的做菜和清地板一點遊戲性都沒有 還有一個受不了的是一直反覆拿武陵的噴灑技能出來一直使用,這技能設計本身就很糟了, 像是視角變化和移動受限每次感覺都在挑戰我的耐心,結果近期活動全都逃不掉 逃不掉也就算了,遊戲性也就沒太多需要腦力激盪的地方,基本上就是看到機關就噴一下, 根本只是在不同場景坐牢而已… 2.產能分配 這遊戲產能分配真的很奇怪,角色劇情和副本都有很漂亮的場景,偏偏這些任務都是玩了一 次就不會再碰了 我真的不介意秘境這種副本用簡單單一的場景就好了,或著副本關卡用主地圖修修改改處理 一下就好了也沒什麼問題,倒是你浪費一些很有趣的水壩和遊樂場場景幹嘛 3.基建玩法 玩的下去的一大主因就是到處拉繩索和弄弄產線蠻有趣的,但不知道有什麼毛病限制一大堆 ,明明有經有協議上限了,但實際上是繩索、砲塔都有自己的上限,工業設備也有自己的上 限,甚至還不給你寫出來,害我武陵產線堆滿滿才發現會吃到上限= = 還有幾次在外面拉電線才發現工業設備滿了,必須得再跑回家修修改改,目前也不支援大規 模刪除或著遠端刪除,一開始無腦拉太多只能沿路一個一個整理,論體驗是真的是奇差無比 我只是想拉一堆繩索弄個超級大環狀線看風景唉 4.瑣碎的遊戲機制 像是種田設計就非常迷惑,你不能自動化我可以接受,但是你不能連著放到底是要逼死誰… 地圖上追蝴蝶、摸青蛙和找寶箱碎片也是快讓我得高血壓,單純跟著走或調整青蛙方向就算 了,但一定要讓你三不五時掉水裡或著找不到,害我有幾次玻璃心炸開直接原地關遊戲 還有送貨也是一個很詭異的設計,有時候想說開給新玩家賺點錢,結果實際上是被炸單扣錢 ,沒拉繩索用傳點可以理解,但你跑去打怪毀損貨物我就不懂了,反正不缺錢我也不去開單 了,真的要鼓勵轉單跟其他玩家互動就不應該是去懲罰開單的玩家才對 其他沒特別講的還有物資搜集、撿寶箱、撿謎質等等之類的,反正沒一個是好的,各種瑣碎 的東西塞一起就是很浪費時間不然就是平常不會去碰,偏偏鷹角看起來不把地圖塞滿這些玩 意會睡不著 5.副本體驗 除了影拓有一些特殊機制還算有趣以外都是災難,像是秘境行者你解謎就解謎,非得要我在 地圖上找寶箱,有幾關玩了兩三場才順利三寶箱,還被朋友笑你怎麼不去看影片抄作業 第二期的秘境也是打破我認知,大概有一半的內容跟解謎稱不上半點關係,我只希望整組企 劃花點時間玩玩Portal這種遊戲看看人家關卡怎麼設計的 但最意義不明的絕對是谷地像差,看性質是想做搜打撤類型的遊戲,但很明顯整個企劃沒一 個人搞得清楚核心概念,我甚至懷疑企劃負責人根本沒玩過這類進行的遊戲,感覺高層就是 看了現在流行什麼就叫下面的人抄一個過來 副本裡頭做了幾個看起來像是休息點的區域,但就是死活不讓你選擇重生點,一定要重區域 1開始花幾十秒和幾百緒亂跑到你要的區域找東西,整個副本的怪物/道具也全是固定的,沒 有任何隨機事件導致過程非常的坐牢,前期還用體力條和背包大小來拖台錢,裡頭的性質跟 在外面打怪撿垃圾也沒什麼兩樣 但這副本又是少數給普池票的副本,硬著頭皮還是得乖乖吞= = 對了現在還有生存挑戰,但這模式跟上面幾個一樣合意味,不知道是不是二遊需要顧慮的玩 家客群比較廣,目前的關卡不要說沒有難度,比較像是純降智的復健遊戲 明天直播如果沒改基建體驗,不能開心拉電線我就要滾蛋了 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.247.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775785987.A.569.html
ch710181: 簡而言之 就是除了建模之外 一無是處的遊戲 04/10 09:54
shinobunodok: 要劇情有建模 要戰鬥有建模 要演出有建模 04/10 09:55
amsmsk: 都1.1還會期待改喔 04/10 09:56
guogu: 基地內還有隱藏上限真的很雷== 我藍圖大部分是抄的 04/10 09:57
guogu: 但有些地方會想加些小功能 結果動沒兩步就跳啥512/512 04/10 09:57
starsheep013: 基建我看也不會改了,限地代表產線深度無法擴張, 04/10 09:57
starsheep013: 最了不起就砂葉或同級的東西磨一下,砂葉下層要再 04/10 09:57
starsheep013: 加一個精煉設施,不抄藍圖一堆玩家拉不出來 04/10 09:57
tedlucky709: 反正之後遊戲一堆 如果還是長這樣 這款一定是第一 04/10 09:58
tedlucky709: 個放掉的 04/10 09:58
jorden0804: 抽卡跟遊戲體驗脫鉤也是很神奇 04/10 10:00
shinobunodok: 基建大概就這樣了 除非你想研究把基建蓋的很漂亮 04/10 10:00
shinobunodok: 不然上限就卡死在那邊 誰來蓋最後都殊途同歸 他這 04/10 10:00
shinobunodok: 個唯一做得好的地方是他放棄讓所有人手搓 開放藍圖 04/10 10:00
shinobunodok: 給大家抄 04/10 10:00
Mayfly: 雖然我是本着劇情設定來的,但希望改造世界的部分能多一 04/10 10:00
Mayfly: 點 04/10 10:00
asdfg0612: 填了一堆問卷有說會改啥嗎 不要又擅自期待擅自失望了 04/10 10:03
hoshitani: 這遊戲就玩建模的 所以活動都讓你能操作愛角做打雜 真 04/10 10:03
hoshitani: 是太佛心了 04/10 10:03
asdfg0612: 主線長那樣我是一點做考據的興趣都沒有了 04/10 10:04
s2637726: 1.2就好起來了 半週年就好起來了 一週年就好起來了 04/10 10:04
Colappt: 這遊戲就是很精美的大便… 04/10 10:06
howdiee: 稍微淺嚐 好像是對岸通病 美術每款都超讚 劇情遊戲性慘 04/10 10:09
shinobunodok: 等到XX的復活甲不是這樣穿的 隔壁鳴2.0翻盤的前提 04/10 10:10
shinobunodok: 從1.1、1.3、1.4都在給人盼望 也有讓人知道他有改 04/10 10:10
shinobunodok: 的決心 因為不改要死了 終末地有嗎? 04/10 10:10
yuanwu: 明晚就知道了 04/10 10:11
pollacat: https://i.mopix.cc/VpmujN.jpg 04/10 10:11
yuanwu: 我是覺得配對很自由這點很棒 但養成卡裝備卡基質卡 呵呵 04/10 10:12
OEC100: 美術資源拿太多可以浪費,其他部門就只能負責配合才這樣 04/10 10:12
OEC100: 武陵藍圖用抄的會出現水管分配不平衡,要檢查一下4個爐子 04/10 10:14
OEC100: 的水是不是都滿的 04/10 10:14
Fezico: 谷地那東西還是鬼轉深淵比較實在,每週獎勵刷新 04/10 10:14
johnny811025: 蓋邪道忘記先插電樁 永久-1滑索 04/10 10:16
a43164910: 配隊自由也只是因為高難做很鳥而已== 04/10 10:16
lovez04wj06: 路人NPC的建模和貼圖質感直接抵銷掉可控角色的建模 04/10 10:18
lovez04wj06: 優點了,然後劇情很多時候就是看那些醜八怪。 04/10 10:18
lovez04wj06: 配上勸退的劇情,當你想抽的時候,劇情往往是你最好 04/10 10:19
lovez04wj06: 的阻力。 04/10 10:19
lovez04wj06: 我唯一抽的洛西、是因為我還沒有過她的個人劇情。 04/10 10:19
leo255112: 除了賣角跟抽卡,真的沒什麼能討論 04/10 10:19
Koyomiiii: 怕休閒玩家不玩 所以塞了一堆連休閒玩家都嫌無聊的活 04/10 10:19
Koyomiiii: 動 海貓真的天才 04/10 10:19
zoids0308: 到1.2一定會好起來的應該吧 04/10 10:19
Tryfing: 考慮到產能與工期,目前應該都是一年前做出來的東西 04/10 10:20
Tryfing: 想看到大公司大計畫大改變可能最快要再等半年 04/10 10:20
leo255112: 戰鬥我覺得超級無聊,要發揮隊伍能力你不照順序打軸就 04/10 10:20
leo255112: 不行,根本在背板 04/10 10:20
SaberMyWifi: 異環出來跳不跳不一定,但藍色星原出來我肯定留不住 04/10 10:20
lovez04wj06: https://i.imgur.com/UrZ5XKI.jpeg 04/10 10:21
lovez04wj06: 第一次能玩到這麼沒有抽卡慾望的遊戲還非終末地莫屬 04/10 10:21
lovez04wj06: 了= = 04/10 10:21
shinobunodok: 配隊自由其實也是個問號 檯面上那些隊不都是互搭出 04/10 10:22
shinobunodok: 來的 04/10 10:22
kctrl: 基建基本上不可能改了 因為跟抽卡毫無關聯在上面浪費工時 04/10 10:23
asdfg0612: 會不會終末地也來個重新開服把啥東西直接砍掉 04/10 10:23
shinobunodok: 不過其實記軸沒什麼意義 不是每個怪都是羅丹 04/10 10:23
m9173: 劇情過完四號谷地源石研究所清波寨還是一推死怪物。都不知 04/10 10:23
m9173: 道劇情是在過什麼。 04/10 10:23
kctrl: 只有產能夠的公司有辦法 你鷹看起來像是產能夠嗎? 04/10 10:23
OcFai: 給人很敷衍的感覺 是太趕還是沒放在心上 明明有得抄 硬要再 04/10 10:23
OcFai: 發明一次輪子 能改多少大家心裡也有數 留下的就好好享受 04/10 10:23
Fezico: 戰鬥這事,你XB2都抄不明白... 04/10 10:23
hoshitani: 不過縣在營收證明他的做法是對的 能讓有愛的玩家買單 04/10 10:24
Koyomiiii: 鷹角就覺得還在明日方舟的年代 弄個小優化也能拖拖拉 04/10 10:24
Koyomiiii: 拉 噁心死了 給個程式碼數值的問題也在那不願意 再送 04/10 10:24
Koyomiiii: 大家雙倍卷 謝謝ㄛ 04/10 10:24
JUSTMYSUN: 目前就等歐印莊天師 歐印完就可以無懸念地轉去二遊GTA 04/10 10:24
JUSTMYSUN: 試試 然後繼續等藍星、RX (KV?)以及...無限大! 04/10 10:24
hoshitani: 會嫌不好玩的就不是目標客群 04/10 10:24
Koyomiiii: 而且不是說已經擴大到500~600人的公司了 每天都在等中 04/10 10:25
Koyomiiii: 午便當是不是 04/10 10:25
shinobunodok: 基建不可能砍的 一是遊戲層面上這是核心 二是這是 04/10 10:25
shinobunodok: 鷹角 不可能像絕那樣砍走格子 而且像絕那樣走格子 04/10 10:25
shinobunodok: 一刀切也不見得就是正確的 04/10 10:25
llabswollag: 原那種eq滾鍵盤的戰鬥都比較好玩 04/10 10:26
llabswollag: 終的戰鬥真的無法體會樂趣 04/10 10:26
llabswollag: 戰鬥無聊 連抽卡動力都只剩建模 04/10 10:26
Koyomiiii: 這群人最後搓出來的是無聊的要死的活動和破腦劇情 04/10 10:26
kctrl: 營收好只證明你要嘛吃要嘛走 期待公司營收好會去主動改什麼 04/10 10:26
OcFai: 鷹角要擴圈 本體就長這樣 真的有擴到什麼東西嗎? 04/10 10:26
kctrl: 跟期待你明天早上醒來突然痛下決心改掉晚睡晚起的陋習一樣 04/10 10:27
kctrl: 夢 04/10 10:27
llabswollag: 基建 劇情 探索我都給過 打架不能無聊== 04/10 10:27
Koyomiiii: 本體也超難玩 當初玩幾小時就棄坑 終末地又載回來玩 04/10 10:27
Koyomiiii: 還是一樣糞 系統指引一樣雜亂 爛死 04/10 10:27
kctrl: 抽卡唯一強關聯的就是戰鬥 但終末的戰鬥好玩嗎? 04/10 10:28
kctrl: 我是感覺不到哪裡有趣 04/10 10:28
kirabosi: 活動真的每一個都無聊到不行 到底在幹嘛 04/10 10:29
kctrl: 隔壁抽到新腳色會認真研究體系 研究怎麼切才順 04/10 10:29
kctrl: 你終不管抽到誰 先問技力夠不夠揮霍 再問找誰來上異常層數 04/10 10:30
a37805: 本來還想等到莊天師再退的 看來我也快撐不住了 04/10 10:30
OEC100: 畢竟抽卡跟主要玩法一點關係都沒有 04/10 10:30
kctrl: 玩之前以為是四個人共同戰鬥協力 結果是把其他遊戲一個腳色 04/10 10:30
kctrl: 要做的事情拆得七零八落給你去填 04/10 10:31
kctrl: 最搞笑的就是技力卡太死 配對最順最泛用的最好是不要花技力 04/10 10:32
kctrl: 啟動連攜的木樁行角色 04/10 10:32
Koyomiiii: 四人上場我覺得就是抄RELINK就能搞定了 可惜rua和海貓 04/10 10:32
Koyomiiii: 一個樣 都喜歡賣弄小巧思 04/10 10:32
kctrl: 一個隊伍只有兩個人最多三個能吃技力 再多就不行 (??? 04/10 10:33
lovez04wj06: 要搞聯繫當玩法主軸、技力只是擴充項目也不是不行, 04/10 10:33
lovez04wj06: 但是這遊戲連攜CD也沒時間提示.. 04/10 10:33
shinobunodok: 其實不管是relink還是xb2我覺得都很棒 問題是他兩 04/10 10:34
shinobunodok: 個都沒抄到啊 04/10 10:34
syuan0808: 低配破產版的XB2戰鬥設計真的差 技力完全卡死打法 4個 04/10 10:34
syuan0808: 人戰鬥實際上1+3 都大招連攜裝置 我覺得這比基建還傷 04/10 10:34
Tryfing: 其實等莊天師出來再入坑,體驗說不定會更好 04/10 10:35
Koyomiiii: 連攜cd 有啊 這時就要談談垃圾UI設計了 標準沒在玩遊 04/10 10:35
Koyomiiii: 戲的人設計的UI 04/10 10:35
shinobunodok: 我現在抽到狼妹難不成是要看她噴水膩? 04/10 10:35
ch710181: 連攜左下有跑條啊 04/10 10:35
skyofme: 基建大改要也要展望下個大版本了,不然武陵工業開一半我 04/10 10:35
skyofme: 也不知道怎麼大改 04/10 10:35
FinnNuclear: 戰鬥中途硬改變更傾向動作遊戲的感覺很重,明明看二 04/10 10:36
FinnNuclear: 測影片是有開技能會慢動作跟顯示技能作用範圍的 04/10 10:36
syuan0808: 連繫的CD左下有白條 04/10 10:36
shinobunodok: 你看現在配隊伍的走向都在想辦法減少技力啟動 為什 04/10 10:36
shinobunodok: 麼? 因為要兩格甚至三格啟動的打起來就很不舒服 04/10 10:36
shinobunodok: 還很容易因為隊友打錯人或敵人掛掉 導致整個隊伍當 04/10 10:36
shinobunodok: 機 04/10 10:36
luca714: 基建的問題還算小就是了 目前活動跟戰鬥的都沒讓我感受 04/10 10:36
luca714: 到好玩的點 04/10 10:36
Koyomiiii: 突然改設定不就是海貓或rua牛突然拍額頭 不對 應該要 04/10 10:37
Koyomiiii: 這樣那樣 最後就是四不像 04/10 10:37
kctrl: 左下跑條問題就是你的眼睛能看得來嗎..UI資訊太散 04/10 10:37
Tryfing: 基建的問題就是還沒好玩到讓你忽視戰鬥與活動問題 04/10 10:37
kctrl: 你戰鬥要盯的地方太多 左下那邊根本視覺死角區 04/10 10:37
Koyomiiii: 這戰鬥就是MMORPG那種戰鬥 但一個人打會覺得很白癡 更 04/10 10:38
Koyomiiii: 白癡的是 他們知道他們在做沒有多人連線的遊戲 還這樣 04/10 10:38
Koyomiiii: 做 白癡 04/10 10:38
lovez04wj06: 啊?在左下? 04/10 10:38
shinobunodok: 基建我覺得至少他縮了給抄 所以就算了 04/10 10:38
lovez04wj06: 難怪我沒發現,誰想的= = 04/10 10:39
Koyomiiii: 海貓和rua牛啊 呵呵 04/10 10:39
shinobunodok: 不不 雖然放在那很欠揍 但一般會注意到吧 就那個會 04/10 10:39
shinobunodok: 跑的白條 04/10 10:39
fortrees: 左下也不太會想去看 不如體感 04/10 10:40
xuebao818: 連攜左下角色頭像那會有個小白條在跑 有夠不明顯== 04/10 10:40
Koyomiiii: 當初受韓國採訪還說 遊戲好玩最重要 想必海貓根本沒玩 04/10 10:40
Koyomiiii: 過自己的遊戲就說好玩 04/10 10:40
hazeimpact: 建議別等前瞻了,現在就刪一刪別玩了,感覺的出來你 04/10 10:40
hazeimpact: 挺痛苦的,這些東西我敢保證過了一週你一定還是繼續 04/10 10:40
hazeimpact: 抱怨,玩個遊戲何必不開心?還是你是被遊戲玩? 04/10 10:40
lovez04wj06: 我玩過的遊戲視覺重點都在右側,還要顧著人物畫面 04/10 10:41
lovez04wj06: 直覺不會看左邊…. 04/10 10:41
sonety: 白條那麼一小條 直接寫實際剩幾秒不好嗎 放那麼角落還要去 04/10 10:41
sonety: check很累 04/10 10:41
Koyomiiii: 來了 awwbwg 鷹角又贏 04/10 10:41
Oenothera: 抽萊萬就沒碰過卡池了 還沒抽就想要退怎辦 04/10 10:42
a204a218: 看現在營收我看他是不會改,罵完記得課 04/10 10:42
BBMG333: 就不要庄天師來了又登頂,不就代表這些問題沒差 04/10 10:43
sonety: 如果遊戲登頂就代表沒問題 那就登吧 多登幾次 04/10 10:44
fortrees: 除了建模還有流水 04/10 10:44
shinobunodok: 我只想說 你要頂來頂去 自己去外面開一串 你是來玩 04/10 10:45
shinobunodok: 遊戲還是看ios榜? 04/10 10:45
NECKS: 我覺得你可以放下了 04/10 10:45
webermist: 建模以外最好玩的部分是蓋產線 但我尋思好像不如直接 04/10 10:45
webermist: 去玩steam工廠遊戲 然後我就棄了 04/10 10:45
shinobunodok: 要看ios榜那廢話那麼多幹嘛 你直接找最上面那個玩 04/10 10:46
shinobunodok: 不就好了 04/10 10:46
GTOyoko5566: 這裡也有流水學長阿,齁齁齁 04/10 10:47
GTOyoko5566: 只能說大家都有自己的X神,你看這不就找到了嗎 04/10 10:48
starsheep013: 登頂不一定代表設計沒問題,但至少代表他不需要改 04/10 10:48
Tryfing: 如果角色可以扔到基建裡面看他們工作搬東西打鬧的樣子 04/10 10:49
Tryfing: 那我好像會比較願意抽角,畢竟現在的誘因實在不大 04/10 10:49
lovez04wj06: 我覺得是串子,跟流水不流水的沒關係 04/10 10:49
starsheep013: 有啊,帝江號 04/10 10:50
ken30130: 登頂就沒問題?那你有玩王者嗎? 04/10 10:50
tedlucky709: 終末地戰鬥不是看右下就是看左下 然後就被打飛了 04/10 10:50
shinobunodok: 就帝江號上面那種吧? 話說他基建還拆兩個地方 04/10 10:50
shinobunodok: 可不可以讓我平板收帝江號菜 而不是每次都要爬回去 04/10 10:51
lovez04wj06: 我們這邊沒那麼多粥衛兵,會出現這種說詞的基本就是 04/10 10:51
lovez04wj06: 串 04/10 10:51
Tryfing: 嗯啊,但不知道為啥我沒什麼去帝江號晃的動力 04/10 10:53
anumber: 反正不改也不會死 日本人情義相挺 04/10 10:54
a204a218: 流水高他就沒改的動力啊,大家都玩過方舟的人了,不會 04/10 10:55
a204a218: 還覺得鷹角是啥要臉的公司吧 04/10 10:55
starsheep013: 如果一款遊戲營收很高但一堆設計我不喜歡,我比較 04/10 10:56
starsheep013: 傾向砍game祝彼此幸福,例如楓谷 04/10 10:56
anumber: 還需要串嗎 看過這麼多例子了 事實就是流水越高的越不會 04/10 10:56
anumber: 改 04/10 10:56
saber154: 我覺得一堆被抱怨的點可能某些課長真的不是很在乎吧 04/10 10:57
saber154: 不然某幾家遊戲為什麼流水居高不下 不就沒人在乎 04/10 10:57
llabswollag: 帝江號蠻有情緒價值的人多熱鬧 大家都在忙自己的事 04/10 10:59
llabswollag: 但是經過都會停下來 想跟你互動 04/10 10:59
evilscholar: 建模好真的可以為所欲為 04/10 11:00
Tsucomi69: 清波寨弄個水車跑酷活動也行,不用浪費場景 04/10 11:02
hazeimpact: 確實不在乎啊,因為我們玩的是遊戲,用了一堆主觀的 04/10 11:03
hazeimpact: 詞不就代表都是個人感覺,那不喜歡別玩不就是天經地義 04/10 11:03
hazeimpact: 的事嗎?施加個人觀點在別人身上或是找抱怨的同溫層只 04/10 11:03
hazeimpact: 會讓你玩的越來越痛苦而已,何必呢,玩遊戲還是要快 04/10 11:03
hazeimpact: 樂嘛,世界上又不是只有這款能玩 04/10 11:03
GTOyoko5566: 雖然但是,上次洛的流水中國不好啊,是靠日本拉上去 04/10 11:03
GTOyoko5566: 的,怎麼講得好像洛西流水爆炸高一樣== 04/10 11:03
kctrl: 基本上啦 如果你希望一個遊戲改 你就不應該花錢並號召所有 04/10 11:03
kctrl: 看的到的人都不要花錢,因為只有任何公司做事都只有炸掉 04/10 11:04
kctrl: 才會去反省改善 04/10 11:04
lovez04wj06: 1.1我大小月都停了,也過期很久了,沒有抽卡目標的 04/10 11:05
lovez04wj06: 遊戲不知道要續費幹嘛 04/10 11:05
kctrl: 所以看到周末地賺得不少的時候,就差不多可以開始決定去留 04/10 11:05
OEC100: 它又不怎麼需要花錢看流水幹嘛 04/10 11:05
kctrl: 所以我決定下一版還是不行就跑,之後就是用看EX的心態看終 04/10 11:06
OEC100: 那些遊戲戰流水的原因有沒有可能只是它們抽卡很貴,幾個 04/10 11:06
OEC100: 大佬6+5就能刷榜了 04/10 11:06
OEC100: 這遊戲抽滿數值兩倍都沒有,還願意抽滿的就剩強度黨以外 04/10 11:08
k798976869: 唉 藥丸 大家都不想抽卡 只想拉電線 官方也只會一直問 04/10 11:13
k798976869: 卷調查為啥大家不想抽滿 04/10 11:13
starsheep013: 除非終末地是出來自我實現的,不然商業作品還是回 04/10 11:14
starsheep013: 歸營收,洛西有比潔哥伊馮腰斬收入嗎?沒有就是不 04/10 11:14
starsheep013: 用改啊,然後以沒有緊急需求而言,你覺得終像是很 04/10 11:14
starsheep013: 在意遊戲體驗的廠商嗎? 04/10 11:14
GTOyoko5566: 我只知道現在一堆人吊著一口氣等大蔥,抽完就是一波 04/10 11:14
GTOyoko5566: 大退潮 04/10 11:14
MeaninglessL: 小巧思太多,為了設計而設計的機制一大堆 04/10 11:14
GTOyoko5566: 說1.2宣傳拉新吧,就這四號谷底災難般的體驗到底有多 04/10 11:15
GTOyoko5566: 少新人能撐住 04/10 11:15
GTOyoko5566: 我也是建議別改,讓大家見識見識海貓的傲氣 04/10 11:15
shinobunodok: 武陵:說的好像我不災難一樣 04/10 11:16
nekomai: 蒸蒸日上阿 問就是營收很好不需要改 但是問券要一直問 04/10 11:16
lovez04wj06: 真要說退坑的話,其實斬殺線不會那麼快就來的 04/10 11:16
lovez04wj06: 現在也才1.1而已 04/10 11:16
lovez04wj06: 排除高強度玩家,休閒玩的有幾個是真的武陵新進度都 04/10 11:17
lovez04wj06: 踏破還不好說 04/10 11:17
shinobunodok: 現在應該至少1.1之前的都打完了吧 再慢的話 04/10 11:18
llabswollag: 戰鬥這種底層的東西我是不期待它會改 04/10 11:18
kctrl: 我強烈建議鷹姊就這個風格繼續保持 最好一點都不要動 04/10 11:19
lovez04wj06: 西洽討論體驗上屬於是先行單位,反應都會比較快,真 04/10 11:20
lovez04wj06: 正的大部隊會不滿那可能還有得磨。 04/10 11:20
kctrl: 可以的話最好再開個深淵深塔危機合約 給大家一點海貓震撼 04/10 11:20
kctrl: 為什麼? 因為我快閃了,希望剩下的人能享受更多鷹姊震撼(x 04/10 11:20
kctrl: 當你快分手時,你會希望女朋友的陋習最好一點都不要改.jpg 04/10 11:21
fortrees: 開服時就有先行部隊了 50級以前最好玩 04/10 11:21

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