🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
https://game.ettoday.net/article/3068511.htm 《第一神拳》作者強調「AI永遠贏不了人類」:因為它們不會死亡 2025年11月17日 08:49 記者楊智仁/綜合報導 在東京池袋舉辦的「國際MANGA會議 Reiwa Toshima」於日前登場,由一般社團法人 MANG A綜合研究所 主辦,吸引眾多業界人士與學者參與。今年焦點之一是討論生成式AI對漫畫 產業的影響,邀請《第一神拳》作者 森川讓次、THE GUILD 執行長 深津貴之、以及 Aru 株式会社代表 古川健介 出席。 論壇開場,森川一句「我想畫異世界轉生作品」引發現場熱烈反應,以拳擊漫畫聞名的他 坦言,AI 崛起讓創作方式產生變化,也讓他思考突破傳統題材框架的可能性。討論接著 聚焦在「AI 侵犯創作權」爭議,近年生成模型大量學習漫畫作品風格與劇情,引發創作 者對著作權的擔憂。 不過,古川健介指出 AI 能成為創作者助力「它可以協助分鏡、上色、構圖,減少重複勞 動,讓漫畫家更專注於作品內容。」深津貴之則從創作流程切入,認為 AI 將擴大作者能 從腦中實現的作品量,「過去漫畫家一次只能連載一部作品,但透過AI輔助,也許能讓腦 中尚未完成的故事問世。」 談到對AI的態度,森川強調「只要能讓我畫得更好,我就會用。」他表示AI只是輔助工具 ,不會取代創作者的核心價值,同時支持日本漫畫家協會早前發布的《生成AI時代的創作 與權利共同聲明》,主張「保護著作權就是保護創作者」。然而,森川也指出 AI 極限, 「AI 永遠贏不了創作者,因為 AI 不會死亡,真正的創作源於人類願意以生命為代價去 追求的執念與痛苦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.84.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763359080.A.E03.html
error405: 我會死亡我超強 11/17 13:58
LOVEMS: 能領悟生死的人類也沒那麼多 11/17 13:59
mikuyoyo: 蛤 所以他有死過嗎 11/17 13:59
arrenwu: ....這很像日本以前傳統的精神論 11/17 13:59
Annulene: 可能是喝多了 11/17 14:00
AdmiralAdudu: Ummmm……蛤? 11/17 14:01
Qorqios: 4 11/17 14:01
LOVEMS: 類似某種禪的意境 或者像末代武士勝元追求的那種感覺 像 11/17 14:02
storyo11413: 怎麼開場講義世界轉生 11/17 14:02
LOVEMS: 櫻花綻放然後飄落 11/17 14:02
error405: 其實也有道理啦 就像梵谷的畫要用梵谷的生平去加成 11/17 14:02
HKCs: 沒什麼問題吧 難道AI會精神病 恐懼 痛苦…? 11/17 14:02
stanley86300: 其實蠻有道理的 11/17 14:03
loverxa: 是re0四天王嗎 ai你先死過再來說 11/17 14:04
LOVEMS: 更ACG一點的說法就像驚爆危機看過生死之後AL在最後自行啟 11/17 14:04
LOVEMS: 動 lamda drive的感覺 11/17 14:04
windfeather: 如果是創新、原創的角度來說確實是目前AI弱點 11/17 14:05
morichi: 要畫一步灌爆AI了 11/17 14:05
windfeather: 問題目前AI能盛行也不是靠創新,而是創造力啊 11/17 14:05
Giornno: 吳京:我差點死過,你死過嗎 11/17 14:06
pttfrasier: 這句話很像少漫主角講的話 11/17 14:06
arrenwu: 現在AI最迷人的地方不就是讓人人都有勤奮助手嗎XDD 11/17 14:06
u950027: 就經營個人ip畫風 死亡等於絕版的概念吧 11/17 14:06
holyhelm: 一步一拳打死馬爾濟斯 11/17 14:06
Fino5566: 講得好像荒木就贏不了人類 11/17 14:09
necrophagist: Ai就沒有主觀意見 人類才有 要把ai當工具而不是當 11/17 14:09
necrophagist: 創作者本身 11/17 14:09
Fino5566: 他也不會死阿 11/17 14:09
AoWsL: Sora2風格其實用第一神拳當提示詞效果還不錯.. 11/17 14:11
pov: AI算法只是生物腦功能低仿版 11/17 14:12
xjapan329: 第一神拳超人 11/17 14:13
spw050693: 其實滿有道理的,蘑菇在2.6和奏三也講過類似故事要有 11/17 14:15
spw050693: 終結和交棒傳承才有意義的話,換成現在的ai就是因為不 11/17 14:15
spw050693: 會死會把故事一直講下去 11/17 14:15
aaronhkg: 確實啦… 11/17 14:15
yashiro: I don,t think so 11/17 14:18
a28200266: 喜咧工蝦咪挖溝0.0? 11/17 14:18
AoWsL: https://meee.com.tw/FzGysHq.gif 11/17 14:18
mrporing: 到底甚麼時候可以讓一步結婚 11/17 14:18
hoshitani: 沒有 你A組第二輪打不到3勝就沒決賽能打了 11/17 14:18
AoWsL: https://meee.com.tw/jb09aiR.gif 11/17 14:18
a28200266: AI幹嘛死亡 跟AI就不是一個意識= = 11/17 14:18
yashiro: 你怎麼能確定AI會不會有一天機械飛升? 11/17 14:19
kaj1983: 蛤? 11/17 14:19
taikonkimo: 這就太意識流了 11/17 14:21
LOVEMS: 那些不滅種/不死生物是知曉死亡跟消滅的概念之後才擁有對 11/17 14:21
LOVEMS: 應的不死不滅的存活概念,跟AI也不太一樣;然後因為是人寫 11/17 14:21
LOVEMS: 的故事,這些不死不滅的種族也會有靈魂/心靈死亡的弱點 11/17 14:21
PunkGrass: 我要因為ai餓死了我先砸爛ai 11/17 14:21
hylio7754: 邏輯0分 11/17 14:22
korsg: 可以理解他要說的意思 11/17 14:23
Xpwa563704ju: 西洋棋、象棋、圍棋: 11/17 14:23
kasim15: 感情論靈魂論 終究還是會被演算追上 11/17 14:24
yukimura0420: 是在講創作 舉下棋那就不同情況 11/17 14:25
good90150: 對!我比ai早死!我贏了! 11/17 14:25
cor1os: 他同梯高橋和希掛了,腦袋應該有覺悟什麼 11/17 14:32
kaj1983: 大概是黃四郎的那套理論吧,你死了就永遠活著 11/17 14:36
kaj1983: 不過以人類歷史來說,只要沒搞到世界末日,又對人類貢獻 11/17 14:38
KDGC: AI Never Sleeps 11/17 14:38
kaj1983: 良多,那確實有機會不斷的活在人類的印象裡 11/17 14:38
Julian9x9x9: 很哲學的思考 其實很久以前就有人討論生命有限性這 11/17 14:41
Julian9x9x9: 件事 11/17 14:41
Julian9x9x9: 不要簡化成工作被搶走這麼無聊的事情 11/17 14:42
Julian9x9x9: 正是因為有限才會想盡辦法追求 11/17 14:43
ayubabbit: 確實 真的到危機時刻 直接拔插頭 11/17 14:49
sakamata: ai作品不用贏人類,只要等人類普遍變得願意吃屎的那天 11/17 14:53
sakamata: ,ai就贏了 11/17 14:53
sudekoma: (′・ω・`)體感現在就五成以上甚至近七成願意( 11/17 14:56
newtypeL9: AI就專門抄別人的啊,他不需要會死也可以抄人類的感情 11/17 14:56
rickey1270: 沒有營養的邏輯,AI不會像是一步一樣被打成腦震盪退役 11/17 15:04
Dirgo: 現在不流行吃苦了,重點在選擇,然而人類已經選不贏AI惹. 11/17 15:04
iampig951753: 你又懂AI了 11/17 15:04
druu: 一堆產業人力慢慢的被取代還說贏不了? 11/17 15:09
yiao: 我不會信一個連拳擊手故事都說不好的人 11/17 15:12
comicreader: 我想很多人都沒追第一神拳了,間柴挑戰拳王失敗連 11/17 15:12
comicreader: 核心讀者都掛了一大半,現在千堂在跟里卡路德打根本 11/17 15:12
comicreader: 沒有波瀾,你還有看會知道森川現在講幹話比較多, 11/17 15:13
comicreader: 就不要跟他認真了 11/17 15:14
tactics2100: 但贏得了拖稿 11/17 15:22
e49523: 直接叫AI幫你想劇情我覺得會比較好 11/17 15:28
Ceferino: 唉,你賺夠了是沒關係,給後輩這種期望好嗎 11/17 15:31
foralive520: 富堅死了的話是沒ai能讓酷拉下船啦 11/17 15:32
Agent5566: 所以第一神拳要完結沒 AI都沒有你拖 11/17 15:40
FertilizerN: 阿發狗 好喔 11/17 15:46
aggressorX: 這傢伙真自戀 11/17 15:48
Dirgo: 橘家都可以出B路線了,不好說,真的不好說. 11/17 15:50
KuRaZuHa: 這麼狗屎的劇情AI還真寫不出來 AI無法理解為啥有人創作 11/17 15:52
KuRaZuHa: 一堆屎想塞給別人吃 別人不想吃還會悲憤 11/17 15:52
AoWsL: https://pse.is/8cl786 11/17 15:58
AoWsL: 放心 你不是最後一個 11/17 15:59

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章