推 xsc: 暴言蚌精 07/25 09:32
推 honeygreen: 篩粉 07/25 09:33
→ tetsu327: 沒朋友一起玩的是少數啊 07/25 09:34
推 mikeneko: 發售沒幾天就極度好評了 07/25 09:34
推 liugs963: 就真的好玩啊 07/25 09:34
推 jamber: 因為一堆渴望勝利的魂5,野團素質不差 07/25 09:34
→ l6321899: 先篩過玩家(X 07/25 09:34
→ mikeneko: 而且DLC已經篩過一輪本作玩家才會購買,比較難騙到新人 07/25 09:35
推 skyitmexp: 過了三頭狗世界就不同了,真的好玩 07/25 09:35
→ xsc: 荒野跟黑夜是競品嗎 總感覺客群根本不同 07/25 09:35
推 newtypeL9: 我一開始也覺得臭,後來覺得越臭越香 07/25 09:36
推 alen3822: 好玩加上有新意,可以看出來他們花很多時間設計 07/25 09:36
→ ching1210: 但前陣子文章真的蠻常看到有人拿這兩款來比的 07/25 09:36
→ serding: 遊戲界臭豆腐 07/25 09:36
→ serding: 而且剛好隔壁有個牙膏宗師 07/25 09:37
推 ltytw: 暴力ㄌㄌ人偶太香了 07/25 09:37
推 Orenjifurai: 有同行襯托 07/25 09:38
推 yamahabbs: 好玩啊 不需要理由 07/25 09:38
→ minuteC: 畢竟這兩款就是這陣子大作裡面評價翻轉最兩極的 07/25 09:38
→ minuteC: 就算類型不同也會讓人想討論到底是為啥差那麼多 07/25 09:39
推 qaz95677: 越玩越有勁 07/25 09:39
推 gor35764: 魂玩家強大的自適應PUA 07/25 09:39
推 MaxMillian: 因為德田想做的內容 在黑夜可以玩到( 07/25 09:41
推 AdmiralAdudu: 完全又是一款來自Fromsoft的藝術品.jpg 07/25 09:42
→ neetarashi: 因為好玩 07/25 09:43
推 wqa870314: 本來就很多人看到共鬥就先噴 07/25 09:43
推 hoe1101: 因為更新的地方是聽玩家意見改的 07/25 09:44
→ hoe1101: 隔壁還在裝聾作啞,體積霧跟天氣效果先給我開關啦 07/25 09:45
→ lomorobin: 告訴我們有時候東西做的太簡單太想要推廣可能會達到反 07/25 09:45
→ lomorobin: 效果,有時候篩粉提純自己的核心玩家也是很重要的。 07/25 09:45
→ Lightman0808: 就只是一堆人很急,急著發表自己的心得 07/25 09:45
推 Julian9x9x9: 這就是前人資產的厲害 07/25 09:45
→ Julian9x9x9: 他們往年的玩法、素材都能重複利用 07/25 09:46
→ Julian9x9x9: 可以在成本更小的情況下進行創新 07/25 09:46
→ Julian9x9x9: 更別提本來就已經累積起來的人望了 07/25 09:46
推 Feeng: 篩粉 FS社就是把玩家都當NT訓練 無法跟上的自己會放棄 07/25 09:47
→ lomorobin: 萌夯論歷史也有很多東西可以回收利用,可惜為了某人顧 07/25 09:47
→ lomorobin: 著生態導致連基本款古龍三兄弟都給不起。 07/25 09:47
推 freyroxas: 因為不想動腦的跟風仔多 07/25 09:48
推 Mikatuki: 因為黒環玩法和本體完全相反,玩過法環再來會超不適應 07/25 09:48
→ storyo11413: 以前共鬥代表就魔物 07/25 09:49
→ h75311418: 一開始大家不熟錯誤期待後續有持續更新聽玩家的改對點 07/25 09:49
→ h75311418: 更新快 後來熟了知道怎麼玩篩掉跟風的就這樣了 07/25 09:49
→ tf010714: 會聽玩家想要什麼 而不是像德田那樣自我陶醉 07/25 09:50
→ h75311418: 一開始確實單人體驗跟流程很趕的問題有 07/25 09:50
推 ChicagoParty: 產品客群明確啊 會買的就是喜歡法環的 有難度根本 07/25 09:50
→ ChicagoParty: 不是問題 再加上玩家主要的抱怨都有很快就修正 評 07/25 09:50
→ ChicagoParty: 價自然就上來 07/25 09:50
→ npc776: 就荒野想做的東西 在趕路的時候看到一個亞人女王 於是臨機 07/25 09:51
→ Jiajun0724: 其實我覺得也沒到多翻轉 本來出來的評價就是70~80分 07/25 09:51
推 dodonko: 跟荒野那一坨比起來什麼都嘛是香的 07/25 09:51
→ npc776: 應變的渡夜者迅速決定轉向十秒集火收工 過程連句話都不用 07/25 09:51
→ h75311418: 褒貶不一到極度好評有翻啦 07/25 09:52
→ Jiajun0724: 目前是82% 我是覺得符合這評價 主要也是內容夠多+同 07/25 09:52
→ Jiajun0724: 行襯托 07/25 09:52
→ npc776: 相反的情境 衝進下水道的時候看到前面的人轉頭 那剩下兩個 07/25 09:53
→ npc776: 人也會很自然地轉頭 過程也是一句話都不用說(ry 07/25 09:53
→ Jiajun0724: 畢竟魔物這IP跟老卡技術 實在很難想像他會翻車... 07/25 09:54
推 HOLDSTEAK: 魂系玩家會互相吸引…並擴散 07/25 09:54
推 a22880897: 一個改在點上 另一個把點給改掉 07/25 09:54
→ Jiajun0724: 也沒人能想到非英高操刀還能有這內容 我也得道歉== 07/25 09:55
→ h75311418: 老卡那個真的擠牙膏太明顯又很久才更新,最佳化修還越 07/25 09:56
→ h75311418: 修越慘 07/25 09:56
推 Feeng: 每種特殊地形跑法都不同 但就是每個人都會跑 訓練玩家的天 07/25 09:57
→ Feeng: 才公司 07/25 09:57
→ lomorobin: 一部分是玩家互相交流攻略也很快速,拓荒沒幾天就陸陸 07/25 09:59
→ lomorobin: 續續很多人整理出各種路線。 07/25 09:59
→ john2355: 一堆連遊戲機制都搞不懂的蠢貨發表自己的高論 這就是會 07/25 09:59
→ john2355: 縮圈有時間限制的遊戲 在那邊想農到底是怎樣 給我滾進圈 07/25 10:00
→ john2355: 不行就下一把 這就是爬塔遊戲 怎麼走隨便你 時間到就是 07/25 10:00
→ john2355: 打王 不打就是淘汰 不行就多練 07/25 10:00
→ lomorobin: 但覺得大家看攻略也有壞處,現在一堆人分享極限走法什 07/25 10:00
→ lomorobin: 麼兩等闖隱城之類的,然後野團也想要這樣玩XD。 07/25 10:00
推 caten: 還好ㄅ,現在差不多進制式跑法的循環,還在打黑環的渡夜者 07/25 10:02
→ caten: 總是要找點刺激 07/25 10:02
→ neetarashi: 野團兩等衝隱城的北七我都直接不理他 07/25 10:02
推 caten: 一般玩家可能就收工在等7/30了 07/25 10:03
→ neetarashi: 我是因為黑夜積了一些遊戲沒玩 而且鋼伏特合輯版出 07/25 10:04
→ neetarashi: 了…… 07/25 10:04
推 undeadmask: 但現在火山、隱城這種路線偏複雜的特殊地形,野團能 07/25 10:05
→ undeadmask: 順順跑完的機率也提升很多了,玩家自適應共鳴不是說 07/25 10:05
→ undeadmask: 假的 07/25 10:05
推 Luciferspear: 好玩 07/25 10:05
→ RamenOwl: 1是FS底蘊真的很夠 2是更新很勤而且聽玩家意見 07/25 10:06
推 r901700216: 我很少看路線攻略 都是跟著跑跑到會 第一次遇到兩等跑 07/25 10:07
→ RevanHsu: 因為是FS臭豆腐 07/25 10:07
→ r901700216: 隱城也是一臉問號 結果其實收穫都蠻好的 偶爾會有翻車 07/25 10:07
→ r901700216: 團就是了== 07/25 10:08
→ r901700216: 現在野團也幾乎都會玩了 過程順利就好玩多了 07/25 10:08
→ kase09521: 沒翻轉吧,缺點還是在那,就還是有人能接受 07/25 10:09
→ marx93521: 翻轉(x 一開始跟風噓(O 07/25 10:09
→ marx93521: 一開始機制不懂常常翻車,後來打幾次懂了就很順 07/25 10:10
→ marx93521: 負評很多都是剛開始搞不懂機制留的 07/25 10:10
推 soap83624: 總之客群不能有太多中國人吧。真不是我歧視,而是他們 07/25 10:12
→ soap83624: 人多打分標準很極端又看風向。只要我的偏好語言評論能 07/25 10:12
→ soap83624: 佔總6成以上的,吹的肯定沒那麼神、貶的肯定沒那麼差 07/25 10:12
推 globe1022: 因為魂玩家自我調教很習慣了 07/25 10:12
推 CloverClub: 這不是正常嗎? 這片本來就是一開始上火,後來上頭的 07/25 10:13
推 newtypeL9: 以我自己的體驗來說,法環跟DLC花了幾百小時全破好幾 07/25 10:14
→ newtypeL9: 輪,信心滿滿的進遊戲,結果這是翻滾這是救人這是惡兆 07/25 10:14
→ newtypeL9: 妖鬼,馬上被打到懷疑人生,然後初期大家都還不知道要 07/25 10:14
→ newtypeL9: 幹嘛,打了五場都打不贏三頭狗,還有幾場遇到拔線仔。 07/25 10:14
→ newtypeL9: 試著單幹更慘,第一天就連接被敵人打死,掉等級掉錢, 07/25 10:15
→ newtypeL9: 連第一夜Boss都過不了,體驗真的很差。但是等到練起來 07/25 10:15
→ newtypeL9: 打贏以後,那個爽快感真的無比言喻,後來的歷戰王也是 07/25 10:15
→ newtypeL9: ,敵人越強,把我打得越慘,贏的時候就越痛快。簡單說 07/25 10:15
→ newtypeL9: 等玩家變強打贏以後,評價就會翻轉了 07/25 10:15
推 iComeInPeace: 就初期一堆跟風的聲音很大聲啊 07/25 10:15
→ iComeInPeace: FS的遊戲本來就不是每個人都適合 07/25 10:15
推 newtypeL9: 上面提到的一些玩家共識,就是不需言語,大家都會自己 07/25 10:17
→ newtypeL9: 往最佳解去走,這真的很有趣 07/25 10:17
推 engelba: 新人類進化遊戲 人人都是newtype 07/25 10:22
推 Feeng: 現在也破百小時了 但我也不覺得一開始評價有錯 是這公司的 07/25 10:27
→ Feeng: 粉絲有問題 什麼怪設定都可以自己理解、接受、享受 07/25 10:28
推 MythWalker: 明明是製作團隊願意傾聽玩家意見修改 07/25 10:30
推 newtypeL9: 發售前說的那些缺點,就真的是缺點沒錯,只是還有一個 07/25 10:32
→ newtypeL9: 優點叫很好玩 07/25 10:32
→ q02210221: 把不適合的玩家篩掉跟給點糖吃 07/25 10:34
推 Alex548291: 更新快 又懂玩家想要啥啊 重點是一出來就是完整版 後 07/25 10:35
→ Alex548291: 續更新還給你藏歷戰王 荒野有啥? 07/25 10:35
→ q02210221: 缺點很多但是優點就是好玩,因為法環好玩而不是Roguel 07/25 10:36
→ q02210221: ike才好玩 07/25 10:36
推 newtypeL9: 而且這個遊戲的優缺點是一體兩面的,缺點是縮圈太趕沒 07/25 10:37
→ newtypeL9: 辦法好好探索,優點就是玩家會學會在極短時間內做好取 07/25 10:37
→ newtypeL9: 捨的技能,缺點是遊戲中沒有比較精細的溝通手段,優點 07/25 10:37
→ newtypeL9: 就是歷戰玩家會往最佳解走,久而久之可以跟初次共鬥的 07/25 10:37
→ newtypeL9: 玩家也能互相配合,這種感覺很神奇 07/25 10:37
推 j022015: 無敵矮子樂 07/25 10:39
推 frankho9: 魂系老害 07/25 10:48
推 a27358942: 就篩粉篩完啦,拿法環本傳銷量來比差一大截 07/25 10:53
→ tenins: Fromsoft:就算我變弱了也不代表你變強了吧 07/25 10:54
推 itachi0609: 因為真的好玩 我每天不玩幾局渾身難受 07/25 10:59
推 CrazyLord: 野團現在一堆假會的兩等就衝隱城 不理他或自己送頭就 07/25 11:04
→ CrazyLord: 跳game== 唯一碰過一個猛男追蹤是不理他也自己solo掉 07/25 11:04
→ CrazyLord: 隱城全部非紅頭的王 不知道是真的猛男還是掛仔 07/25 11:04
推 skyitmexp: 二等隱城客氣了,我碰過一堆一等開監牢/入侵營地/特殊 07/25 11:10
→ skyitmexp: 地形的 07/25 11:10
推 andycheng60: 這兩款遊戲的遊玩時間是有重疊的一部分的,所以玩家 07/25 11:11
→ andycheng60: 可以選擇想玩哪款遊戲,而且還都是走不斷更新遊戲內 07/25 11:11
→ andycheng60: 容的營運方式,自然兩款會被拿來比 07/25 11:11
推 blarc: 歷戰玩家跟新臘入的互相配合, 好有畫面... 07/25 11:14
推 xsx759153: 好玩啊 遊戲評價高不就是因為好玩? 07/25 11:24
推 DarkyIsCat: 好玩 能跟其他玩家一起享受被鈴珠嚇到的感覺就是愉悅 07/25 11:33
推 gigu5498: 我覺得黑環有把合作遊戲的醍醐味發揮出來,撿到符合隊 07/25 11:37
→ gigu5498: 友需要的武器會給隊友,看到隊伍上有法師會去魔法塔, 07/25 11:37
→ gigu5498: 有人偶會去教堂,隊友倒地會想趕快扶他起來,看到鈴珠 07/25 11:37
→ gigu5498: 獵人大家會一起逃跑,這種醍醐味真的很棒 07/25 11:37
推 tim111444: 黑夜君臨評價最差的時候可沒有往死裏噴喔 當初的主流 07/25 11:57
→ tim111444: 評價是 媽的糞game 再玩一把 07/25 11:57
→ tim111444: 二等隱城算常規路線了 本質是小boss連續發育+摸金 沒 07/25 11:57
→ tim111444: 人跟他當然死路邊 這也是野團的不講理之處 07/25 11:57
→ tim111444: 話說你看過2等冰龍的嗎 07/25 11:57
推 miyazakisun2: 你玩一局黑魂幾小時 07/25 12:03
→ miyazakisun2: 黑夜可以玩好幾局 很爽耶 07/25 12:03
推 Eld613: 因為真的好玩…有朋友跟沒朋友兩個遊戲 07/25 12:15
推 Jasonlin1: 雲玩家看幾個雲自媒體批評就到處刷差評 07/25 12:16
推 ms0302610: 菜就多練 07/25 12:31
推 AkikaCat: 又一個藝術品.jpg 07/25 12:50