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我1994年次的 小時候玩過洛克人X4 小學時候則是有玩到Z1在GBA的版本 然後當時港覺Zero系列有電子精靈的設計很新穎 但是我個人玩起來就是覺得沒有X系列過癮 可能是關卡設計太陳舊嗎 或者boss設計沒什麼特色 我也不清楚 沒什麼印象了 好奇為什麼洛克人Zero沒有X系列紅啊 是因為Zero的設定是塵封很久以後的Zero復活的設定太架空了嗎 還是什麼元素的缺失導致Zero沒有X系列紅 話說我小時候玩的Z1是日語版本的卡帶 我連存檔都不會 所以每次都重新玩 是很後來看YouTube影片才補完整個Z1還有後續Zero系列遊戲 但是也沒有親自完整玩過就是了 算是很深的遺憾吧 不知道大家對洛克人Zero有印象嗎 為什麼Zero系列沒有X系列熱門啊 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.84.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791574224.A.C82.html
→ gxu66: 我覺得Z3好玩 1跟2武器要練等有點囉嗦 10/10 03:35
推 L1ON: 我自己覺得 洛克人系列是虐 X系列是爽 10/10 03:36
→ livefish5566: 你這樣說我就想起來zero的武器使用久了會升級 10/10 03:38
→ livefish5566: 洛克人系列太難了 10/10 03:38
推 ahinetn123: 我覺得Z很潮捏 10/10 03:40
→ L1ON: 我買了11覺得 靠我買來讓自己心情不好的嗎 10/10 03:42
→ L1ON: 絲之歌我都沒覺得這麼受挫 10/10 03:44
推 ageminis: 以現在來看 Zero 系列頗有難度的 10/10 03:45
→ L1ON: Z跟X系列都不錯 10/10 03:45
→ gxu66: 不過講真的 Z1我覺得製作組有點還在摸索方向 10/10 03:45
推 ayubabbit: Zero在台灣很紅吧 那年代劍砍實在太潮 砍起來又爽 10/10 03:48
推 MeIKo8502: 挺愛z系列 系統跟劇情都蠻喜歡的 10/10 03:48
推 Fantasylio: Z系列就.. INTI社通病太愛搞人 弄了電子妖精 然後用了 10/10 03:48
→ Fantasylio: 就扣分 評分不高就不給EX技 導致輕玩家評價不夠高 10/10 03:48
→ gxu66: 妖精扣分其實後面代數有解決 初期幾代系統太陽春了 10/10 03:49
推 cross980115: Z難度比起X還高 而且還有平台差異吧 10/10 03:49
→ cross980115: Z當初只有在GBA上 10/10 03:49
→ gxu66: ex取得前幾代真的鬼扯 評分是看所有關卡平均 10/10 03:50
→ cross980115: X前期是超任、X4開始轉PS 後續也出PC版 10/10 03:52
→ ayubabbit: X最成功應該是超任那代? 後面有賣很好嗎 10/10 03:52
→ ayubabbit: 印象x3印象因為盜版太嚴重 後來就不上pc了 10/10 03:53
推 z900215ro: Zero 後面還有ZX啊 然後就沒有然後了 10/10 03:55
→ cross980115: 然後比起元祖 10/10 03:57
→ cross980115: X系列的背景一開始就註定不是多歡樂,尤其是傑洛 一 10/10 03:57
→ cross980115: 路走下來 衰到不能再衰 10/10 03:57
→ cross980115: inti又是群擺明愛虐人的 Z系列當然是一路衰下去 10/10 03:57
→ z900215ro: Zero做成動作遊戲應該會蠻爽的 可惜老卡不玩了 只肯出 10/10 03:57
→ z900215ro: 冷飯合集榨乾殘值 10/10 03:57
→ ayubabbit: 畢竟原本就是靠稻船強推的 10/10 04:00
→ ayubabbit: 不然這ip銷量早就被capcom蛋調 哪來這麼多系列作 10/10 04:00
→ gxu66: 以前還幻想過會不會把Z金屬撈回來做Z5 哀 10/10 04:01
推 pirrysal: 精靈系統根本超難~ 10/10 04:05
→ cross980115: X的兩個合集 銷量都還是有百萬啦 10/10 04:07
推 e49523: 叫好不叫座 銷量就那樣 10/10 04:12
推 StarTouching: 因為只有在掌機上 又沒寶可夢的魅力 10/10 04:19
推 andy1816: Z系列就比較偏難,然後評價要求又很刁2代開始導入EX技後 10/10 04:24
→ andy1816: 至少要高評價才能拿,然後1.2代妖精又會扣分不用妖精的 10/10 04:24
→ andy1816: 傑洛幾乎0強化機體 10/10 04:24
→ andy1816: 後來Z3改善前作那些問題就好很多了 10/10 04:26
推 arceus: 本質上的玩法還是X那套吃手操 掌機上另一款洛克人exe 10/10 04:35
→ arceus: 感覺比較紅 有動畫漫畫 出到六代 10/10 04:35
推 kimokimocom: zero如果想拿評分拿EX就要背板啊 10/10 05:18
→ kimokimocom: 而且他敵人設計很多不給反應時間 初見靠反應閃 10/10 05:18
→ kimokimocom: 幾乎是不可能 想無傷就是無限刷 刷到完美通關 10/10 05:19
→ kimokimocom: 然後就算想放棄評分純堆屍過關也不簡單 10/10 05:20
→ kimokimocom: zero機體耐久很低 被打到個兩三下大概就去了 10/10 05:20
→ kimokimocom: 個人覺得難易度 zero>>>元祖>X 10/10 05:22
→ nineflower: 因為太難 就這樣 10/10 05:30
推 kamisanma: 好玩 比傳統系列硬一點 10/10 05:32
推 RaiGend0519: Zero以當年來看算很驚豔 10/10 05:37
→ RaiGend0519: 有農的要素,又有精靈晶片的配置,難度也很足 10/10 05:37
→ RaiGend0519: 然後劇情上一開始又跟X 很曖昧直到最後才講明 10/10 05:38
→ RaiGend0519: 這種有自由度感覺更開放要素變多又劇情曖昧的感覺 10/10 05:41
→ RaiGend0519: 就像當年玩了金銀版 覺得畫面大升級就很開心惹 10/10 05:42
推 philip81501: 就太難了啊 沒有合集的存檔點 一般人根本沒法破 10/10 05:42
→ RaiGend0519: 結果打完後你居然跟我說可以回到四色地圖再打一遍的 10/10 05:43
→ RaiGend0519: 那種「喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!」的感受 10/10 05:43
→ RaiGend0519: 沒比X紅一個受限掌機 一個X後繼無力 還有一個原因 10/10 05:44
→ RaiGend0519: 應該是移植的主機是Wii U...... 10/10 05:44
推 ex990000: https://i.imgur.com/QPS6I8A.jpeg 10/10 06:05
推 allenxz: 第一款玩到熟悉的令人心疼的遊戲,搞全S通關 10/10 06:29
推 rainxo6p: 超愛Z3.4 那個砍怪流暢的跟怪物死掉的動畫 10/10 06:30
推 allanbrook: 太難 風格差很多 10/10 06:31
推 mabilife: 覺得最好玩的洛克人系列用光刀切面處決感很爽 10/10 06:40
→ mabilife: 當年Z4劇情打完我憂鬱超久… 10/10 06:40
→ taruru: 有妖將就不可能沒印象.PS4合輯再破一次還是覺得不錯玩 10/10 06:40
推 bye2007: Zero系列 平台掌機 難度超高 劇情又很.... 10/10 06:50
→ bye2007: 劇情太慘烈了 10/10 06:52
推 dickec35: Zero我記得最初就是主打高難度,然後評價系統比較煩人 10/10 07:05
推 ageminis: 雖然我認為 Zero 系列頗難的,但這款 2D 平台動作在 GBA 10/10 07:08
→ ageminis: 掌機上做的很流暢 10/10 07:08
推 blackzero1: 關卡跟Boss是新概念你當然不習慣,Z系列四部曲很神也 10/10 07:09
→ blackzero1: 有很虐的要素 10/10 07:09
推 barlunick: 全部S通關+1 少數有結局的洛克人系列 劇情也神 10/10 07:26
→ barlunick: 你說ZX?老卡自己都不認識了吧 10/10 07:26
推 dearjohn: 全S通關+1 <<< 要素收集是遊戲另一個玩點。 10/10 07:36
→ dearjohn: 我只玩Zero;之後的ZX與ZXA就沒玩了。 10/10 07:36
→ dearjohn: Z3是真的好玩+1,全能力腳零件非常強悍。 10/10 07:37
推 t77133562003: Z系列沒中文很累 10/10 07:51
推 ps3get0001: 有合輯可以買來玩 沒什麼好遺憾的吧 10/10 07:53

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