推 vsepr55: 有沒有可能,一開始平衡真的很爛07/24 23:41
→ vsepr55: 法環剛開始那堆鬼東西==07/24 23:41
→ aaronhkg: 有沒有可能 是粉絲嚴選的過程07/24 23:42
→ npc776: "水鳥亂舞不可能用翻滾躲過" 言猶在耳07/24 23:42
推 fff417: 要能影響steam評價 還得看中國玩家07/24 23:42
→ aaronhkg: 不夠純的魂粉 買了被淘汰 剩下夠純的評價就上去了 屢試07/24 23:43
→ aaronhkg: 不爽07/24 23:43
→ haha98: 可能只是把不夠純的濾掉07/24 23:43
→ npc776: 他要這樣一直篩的話玩家數應該要越來越少才對...07/24 23:43
→ aaronhkg: 確實是越來越少了啊…07/24 23:44
法環親民的難度拉了一大批新人
推 jamber: 感覺FS社都是從小地方改就有很大影響,造成看起來差異不07/24 23:44
→ jamber: 大,但本質玩法已經截然不同的程度07/24 23:44
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:45:06
推 Lizus: FS的遊戲也是修正很多次 你怎麼講的好像都玩家的錯一樣07/24 23:45
但是每次剛發售都有不熟悉新系統的高手(自認)出來罵也是不爭事實
連機戰傭兵緞帶也被改爛成跟掃地機器人差不多的等級
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:46:06
推 onlycat: 法環本體DLC黑夜或AC6哪次不是數值慢慢調整到穩定的07/24 23:46
特地降低難度迎合中低能力的玩家不算穩定吧
又不是說有惡性bug
→ aaronhkg: 法環銷量3000萬 黃金樹幽影只說三天五百萬 現在這個終07/24 23:46
→ aaronhkg: 於五百萬07/24 23:46
→ onlycat: DLC一千萬了啦07/24 23:47
推 a27358942: 跟法環本傳比確實少啊07/24 23:47
→ aaronhkg: 喔喔抱歉沒查到最新資料07/24 23:47
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:48:14
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:49:40
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:50:25
推 junior1006: 你只講平衡,fs社的平衡根本沒好過欸,罵這個完全沒問07/24 23:51
→ junior1006: 題。 07/24 23:51
我沒講平衡啊
玩法系簡單模式從魂一就有了
大家都知道fs的遊戲從來都沒在跟你講平衡點
我說的是玩家還沒搞懂怎麼玩就開罵的情況越來越多
因為都是玩過前作給的勇氣?
推 junior1006: 拿魂二來講,就算我會護航魂二迅速力還是狗屎系統啊,07/24 23:54
→ junior1006: 這根本沒被平反過,從來沒看到有人講迅速力(適應力)07/24 23:54
→ junior1006: 是好東西的。07/24 23:54
→ junior1006: 而且新系統跟平衡兩碼事。07/24 23:54
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:55:04
推 rayli1224: 玩家就喜歡簡單反饋即時的東西 fs最的好的是 07/24 23:55
→ rayli1224: 讓玩家相信學習新東西會獲得正反饋也真的有 07/24 23:55
→ rayli1224: 新的正反饋 而不是學了半天還是爽不了07/24 23:55
我舉個極端例子
麻將高手跑去玩德州撲克結果輸到脫褲子
然後大罵德州撲克不公平
你覺得合理嗎
→ rayli1224: *做得好的是 07/24 23:56
→ junior1006: 「帶風向大罵平衡很差」,罵平衡很差有啥問題?平衡就 07/24 23:56
→ junior1006: 真的很差啊。07/24 23:56
→ junior1006: 拿最新的黑夜君臨來講,能玩是能玩,但難道有人會覺得07/24 23:57
→ junior1006: 鳥人復仇者跟其他幾位平衡很好嗎?07/24 23:57
推 onlycat: 哪有都調降難度,DLC最先修的都是超高傷害的那些逃課武 07/24 23:57
→ onlycat: 器 07/24 23:57
→ onlycat: 法環本體從砍淚滴大哥跟削各種戰技也沒手軟啊07/24 23:57
推 sinnerck1: 好笑的是黑環多人沒改 評價一樣反轉07/24 23:58
推 rayli1224: 平衡只能說至少願意改07/24 23:58
推 jamber: 但武裝飾帶我是覺得沒有到很難就是了,看影片模擬一下就07/24 23:58
→ jamber: 能知道怎麼對付了07/24 23:58
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:59:30
→ jamber: 渡夜者有差距,但無賴 鐵眼 追蹤主要是穩定高論上限比不 07/25 00:00
→ jamber: 上魔法禱告,鳥人就坦 如果有穩拉仇恨的方式就不差可惜沒 07/25 00:00
→ jamber: 有 07/25 00:00
推 junior1006: 你說得對,但隱士的信仰也是s,這哪裡像是想過平衡會 07/25 00:01
→ junior1006: 給的設計。 07/25 00:01
推 sinnerck1: 有防禦拉仇恨啦 不過沒什麼感 07/25 00:01
→ sinnerck1: 隱士一般還是會去拿法杖 07/25 00:02
→ junior1006: 鳥人就更好笑了,拆包資訊有強防仇恨的專屬詞條,然後 07/25 00:02
→ junior1006: 他正式版沒放進去,只有普通防禦然後比較低仇恨的詞條 07/25 00:02
→ junior1006: 。 07/25 00:02
→ junior1006: 隱士一般會去拿法杖那純粹是因為他拿法杖比較強,這跟 07/25 00:03
→ junior1006: 復仇者爛不爛又沒啥關係。 07/25 00:03
推 trtrtradam: 有嗎,幽影樹和法環平反了啥 07/25 00:03
推 Lizus: FS戰鬥方面的平衡 老實說和其他家比並沒有強到哪去 都一樣 07/25 00:03
→ Lizus: 靠多次修正調整 07/25 00:04
推 Srwx: 只有鳥人墊底 別把復仇者放一起好嗎 07/25 00:04
→ trtrtradam: FS近十年唯一有平反的只有黑夜吧,血源隻狼法環一開 07/25 00:05
→ trtrtradam: 始評價就很好了,法環噴的那些也沒有到很誇張 07/25 00:05
→ a25785885: 絕大多數遊戲dlc都被無印虐 因為跟風仔大多不買dlc 然 07/25 00:05
→ a25785885: 後跟風仔一直都是消費大戶 07/25 00:05
推 junior1006: 黑夜君臨發售前除了難度這個祖傳問題外,罵斷線平衡跟 07/25 00:10
→ junior1006: 單人難度的又沒啥問題。 07/25 00:10
→ a25785885: 篩粉最明顯的反而是dlc內購年貨商法那幾家 p社 fgo 米 07/25 00:10
→ a25785885: 哈油 ea ubi fs不敢一直出dlc或續作是有原因的 07/25 00:10
→ junior1006: 單人難度是他修掉了總不能叫平反。 07/25 00:11
推 Srwx: 多人遊戲的數值和機制幾乎沒動耶 總不可能負評都單人玩家 07/25 00:12
→ a25785885: 講難聽點 fs這麼會篩粉 怎麼不賺easy money 學wow賣白 07/25 00:13
→ a25785885: 痴座騎賺得比aaa還多 這麼簡單他們會不懂嗎… 07/25 00:13
→ aaronhkg: 因為 篩粉跟easy money是完全不同的事啊... 07/25 00:15
→ a25785885: 篩完不賺 跟看a片不打手槍有什麼分別 07/25 00:19
→ aaronhkg: 篩粉本來就不賺啊 是讓未來方便行事一點 07/25 00:19
→ aaronhkg: 舉個例來說 PM劍盾沒全圖鑑被嘴翻抵制後 朱紫沒全圖鑑也 07/25 00:20
→ aaronhkg: 沒啥人在罵了 目的又不是為了讓自己更賺 07/25 00:21
推 rayli1224: 你舉的例子跟內文的情況差這麼多 你的內文是 07/25 00:22
→ rayli1224: 台麻變日麻 推文變成麻將換德撲 07/25 00:22
→ rayli1224: 而且玩家罵歸罵 改玩該真香還不是玩還不是真香 07/25 00:22
→ rayli1224: 這不是正常的 說的好像惡意很重想搞死fs 07/25 00:22
推 soap83624: 不夠純的X粉 買了被淘汰 剩下夠純的評價就上去了 屢試 07/25 00:24
→ soap83624: 不爽 <- 這不就一句正確的廢話 07/25 00:24
推 vsepr55: dlc跟黑夜評價都比法環差吧,其實也沒比較好== 07/25 00:26
推 wwewcwwwf: 請問這片要破完本傳嗎? 07/25 00:29
推 npc776: 嚴格來說不太需要 有玩過本傳對某些武器可能會產生依戀感 07/25 00:31
→ npc776: 然後會認識某些怪的特殊弱點 就只是這樣 故事沒有相通 07/25 00:32
→ npc776: 所有的武器魔法都可以在訓練場叫出來練動作看效果 07/25 00:33
推 b160160: 不用破完本傳,但不破完本傳學習成本會高到誇張 07/25 00:41
推 freyroxas: 就一堆菜又愛亂吠的跟風仔啊 意外嗎? 07/25 00:41
→ b160160: 尤其是某些王的動作很討厭,而黑夜君臨時間倉促,沒有辦 07/25 00:42
→ b160160: 法慢慢看慢慢學王的動作 07/25 00:42
→ zzz50126: 不會啦 我朋友沒本傳 還是每天2把 比我還快全破 07/25 00:48
推 engelba: 本傳你要乖乖立回小王 黑夜就是莽他媽的 整體難度比本傳 07/25 01:44
→ engelba: 低 只要路線跑對夜王也不是問題 07/25 01:44
推 r901700216: 復仇者只是有個上位存在隱士而已 還是比鳥人強的 07/25 02:34
推 mamamia0419: 本傳有差嗎? 07/25 08:08
→ mamamia0419: 我記得一開始評價不錯啊,直到第一次武器更新砍了出 07/25 08:09
→ mamamia0419: 血武器有人不爽外 07/25 08:09
推 yukn732: 英高第一次被人說跌下神壇就是法環上市,你說呢? 07/25 08:58