推 error405: 12系統真的有趣 07/24 20:37
推 cactus44: FF12最大問題就是遊戲沒做完... 07/24 20:37
推 watwmark: 我是覺得FF12的系統比較適合做為FF後續作品的延展 07/24 20:38
→ lpb: 是啊,有看到相關評論說,國際政治線後半段根本聖劍大和式光 07/24 20:39
→ lpb: 速收尾,然後直接而直接變成奇幻神話故事了XD 07/24 20:39
→ watwmark: 而不是往ACT的方向去做 07/24 20:39
推 kaj1983: FF玩的就是系統,12代的系統玩起來真的有一種跨世代的fu 07/24 20:39
→ hoe1101: 戰鬥好玩但劇情一言難盡 07/24 20:39
→ kaj1983: 可惜後來出的本傳續作都是依託答辯 07/24 20:40
→ kaj1983: 系統一點亮點都沒有 07/24 20:40
→ kaj1983: 光看就提不起興趣玩 07/24 20:40
推 leon19790602: FF12就是初版跟國際版是兩個遊戲,國際版好玩太多 07/24 20:41
→ lpb: 同意3F,12一邊玩就能感受到其世界觀搭建的很完整,根本可以 07/24 20:42
推 watwmark: 看YT是說原本的主角是空賊 但高層不喜歡 說要個年輕點的 07/24 20:42
→ lpb: 給後續作品當作舞台繼續出演其他故事, 07/24 20:42
→ lpb: BTW,我也有玩放浪冒險譚,這似乎也是同世界觀不同時間線的故 07/24 20:42
→ lpb: 事,這款也很好玩,但就是玩得很累很農XD 07/24 20:42
→ watwmark: 主角比較能迎合年輕玩家的喜好 就作出了個路人 07/24 20:42
→ lpb: 哈哈,空賊在劇情裡一直說自己是主角XD 07/24 20:42
推 leon19790602: 12有FOV的MOD啊,那麼近就當時PS2機能榨乾了,畢竟 07/24 20:42
→ leon19790602: 就PS2移植上來的 07/24 20:42
→ lpb: 啊?原來有MOD嗎,我去搜看看,多謝。 07/24 20:43
推 SinPerson: 3DS有後續,但變成戰略遊戲 07/24 20:43
推 vzdzvd45600: 真的不錯玩 想農也有很多地方可以農 前期能靠偷竊 07/24 20:44
→ vzdzvd45600: 素材 靠交易品早早換出中後期武器也是莫名的爽 07/24 20:44
→ Ricestone: FF12是FF11的進化版 FF14是WOW的模仿版 07/24 20:45
→ cactus44: 12會失敗收尾SE上層根本沒有學到教訓,同樣錯誤15還 07/24 20:47
→ cactus44: 再搞一次 07/24 20:47
推 frogwally: 真的好玩,後面的FF都沒有這種探索感和遊戲性(14沒玩 07/24 20:49
→ lpb: 主要還是松野泰己的問題,他雖然把世界觀設定的非常詳盡,但 07/24 20:49
→ lpb: 他項目管理能力太差了了啊,拖得太久搞到公司受不了。 07/24 20:49
推 leon19790602: 12國際版(黃道十二宮),是FF單機版歷代要素最豐富的 07/24 20:53
→ leon19790602: 一代,如果你喜歡12的系統,能玩的東西真的很多,當 07/24 20:53
→ leon19790602: 然那個虎頭蛇尾的劇情就算了 07/24 20:53
推 jpnldvh: 黃道簡單很多了 有挑戰模式偷吃步 初版寶箱和素材刷到死 07/24 20:53
→ jpnldvh: 劇情隨便啦 當年玩初版也沒在看劇情的 07/24 20:54
推 sakungen: 松野是生病啦,當時他就因病沒什麼進公司,要不之前他 07/24 20:55
→ sakungen: 產遊戲的週期算滿穩定的 07/24 20:55
推 gargoyles: FF12可惜就是前往帝都開始看的出在趕火車 死都劇情全 07/24 20:55
→ gargoyles: 部砍光 帝都也做的七七八八 07/24 20:55
推 watwmark: 無印版太壓力摳米 黃道才加了很多功能玩起來親民也比較 07/24 20:56
→ watwmark: 有趣 07/24 20:56
→ gargoyles: 即使如此還是完全能感受是款用心雕琢的好遊戲 07/24 20:57
推 leon19790602: 初版寶箱大部份都垃圾,也沒職業系統,每隻養起來都 07/24 20:57
→ leon19790602: 一樣挺膩的,裝備屬性跟魔法也是黃道版改良的更好 07/24 20:57
推 newage5566: 很喜歡12的戰鬥模式,指令配好可以全自動很有成就感 07/24 20:57
→ newage5566: 世界觀也很龐大,可惜沒能好好發揮 07/24 20:58
→ lpb: 喔,原來是因病影響產能,那也太無奈了。 07/24 20:58
→ sakungen: 空賊是原本的主角這種說法第一次聽到,應該是謠傳吧, 07/24 20:58
→ sakungen: 以ガリフ族的村落為分界,很明顯可以感受到故事寫法不 07/24 20:58
→ sakungen: 太一樣,主角的戲份也明顯減少,感覺前面松尾寫的,後 07/24 20:58
→ sakungen: 面其他人接手。 07/24 20:58
推 Tim1107: FF12印象最深的是那兩隻血條長到吐血的BOSS 07/24 20:58
→ sakungen: 鴨子饅頭... 07/24 20:58
→ error405: 超絕複雜水晶迷宮 07/24 21:00
→ sakungen: 其實初版我就覺得蠻好玩的,可能坦打補還是得分工吧, 07/24 21:00
→ sakungen: 但黃道真的更有趣 07/24 21:00
推 gm79227922: 原版12神將都沒打幾隻 出來心酸的 07/24 21:00
→ jpnldvh: 有了防禦/攻擊破壞 初版那些boss全都變笑話 07/24 21:01
推 leon19790602: 對喔,有人提到水晶迷宮,原PO一定要試試XD 07/24 21:02
推 leon19790602: 初版有一個很大的問題是魔法幾乎都不能範圍,就很不 07/24 21:05
→ leon19790602: 實用,黃道改成大部份都能範圍法職就有用多了 07/24 21:05
推 sakungen: 水晶迷宮蠻漂亮的,但是建議畫地圖 XD 07/24 21:07
→ lpb: 忘了提,FF14裡的巨型帝國飛空艇以及將領們那浮誇的盔甲造型 07/24 21:07
→ lpb: ……這些根本都是從FF12帝國一脈相承吧,打死我被都不相信14 07/24 21:07
→ lpb: 沒有參考這些XD 07/24 21:07
→ jpnldvh: 初版一些逆轉狀態技術流打法完全派不上用場 07/24 21:08
→ Ricestone: FF12算是FFT的延伸 07/24 21:09
推 sakungen: 當然是故意致敬的啊,當初看到帝國那些很嗨 XDD 07/24 21:10
→ sakungen: FF14致敬都很粗暴的,造型像到怕你認不出來 07/24 21:10
推 leon19790602: 原PO就慢慢享受吧,12系統對你味的話,等後期拿到正 07/24 21:13
→ leon19790602: 宗會很爽,搭源式護手那個連擊會爽到停不下來 07/24 21:13
推 Kaken: FF12是一部開始會讓你感到很振奮的遊戲 各方面看起來都很好 07/24 21:17
→ Kaken: 但後來就只想知道接下來要跟誰幹架(? 07/24 21:17
→ leon19790602: 進去MOD網頁看留言有人提2025還能用,應該是沒問題 07/24 21:29
推 william82111: 12真的很讚,系統、探索、世界觀都超棒,蠻希望本 07/24 21:38
→ william82111: 傳能再以伊瓦利斯出個續作 07/24 21:38
推 levelesin: 用這系統出FF17我就買爆 07/24 21:45
推 ji3g4up6m3: 12的問題是初版沒分職業系統 然後寶箱亂數設定太機車 07/24 21:54
→ ji3g4up6m3: 不然還不錯 喜歡遊戲系統可以去玩聖獸之王 07/24 21:54
推 guolong: FF12除了主角以外其他的都好玩 07/24 22:53