推 htps0763: 你說的那些,還真的都不好玩,或說不耐玩,可能2025第 07/22 18:57
→ htps0763: 一次碰原神的人覺得OK吧 07/22 18:57
推 weiyilan: 省流: 彼之仙草 我之毒草 07/22 18:57
→ starsheep013: 鳴潮講到最最最好聽,也只是有點改善的原神而已, 07/22 18:58
→ starsheep013: 鳴潮哪邊好玩原神八成就哪邊好玩 07/22 18:58
→ ejonlj: 其實我是想聽泰迪講的 07/22 18:59
推 bro286: 老原黑就別裝了,說好玩的都要臭還退坑一堆遊戲了還不是 07/22 18:59
→ bro286: 賴著不走 07/22 18:59
→ mark0912n: 抱歉,Ban了看不到那人 07/22 18:59
→ mark0912n: 很多id忽視之後,版面就很乾淨 07/22 19:00
推 Beramode: 鳴潮我的玩法是只打主線跟每日 活動全跳過 這樣最好玩 07/22 19:01
推 andy0481: 都大世界了 本來就是很多東西能玩 用自己覺得無聊去否定 07/22 19:02
→ andy0481: 別人的樂趣很怪吧== 即使我比較愛鳴 但最近兩周還真的是 07/22 19:03
推 slowsoul1998: 這兩個遊戲我也都有玩 現在玩鳴潮還比較多 但要我 07/22 19:03
→ slowsoul1998: 說鳴潮的主線支線大世界 也沒有比較有深度啊 玩法 07/22 19:03
→ slowsoul1998: 解謎半斤八兩 可能賣麻辣比較強? 鳴潮比較好的是 07/22 19:03
→ slowsoul1998: 優化的部分 練角色 跑圖 花體力會比較舒適 07/22 19:03
推 Valter: 原神最吸引人的就是它的故事跟整個世界的塑造 不過這部分 07/22 19:03
→ andy0481: 只有上線花體等更新 原比較多事能做 但也有很白癡的連機 07/22 19:03
→ Valter: 說給圈外人聽真的不如建模好看特效華麗這樣的簡單粗暴 07/22 19:03
→ andy0481: 活動在搞我== 07/22 19:03
→ weiyilan: 5.7下半也超長草的吧,我還特地把主線留到下半看省的 07/22 19:04
→ weiyilan: 真的完全沒東西碰,連機隨便選普通帶61芙躺分領石閃人 07/22 19:05
→ weiyilan: 我還以為會有啥版本活動,結果空蕩蕩的 07/22 19:05
→ andy0481: 可能我鳴活動已經解完了 原還在一天一場聯機的關係== 07/22 19:05
→ andy0481: 所以多花點時間 而且我歷練點乾掉 每天還要挖點寶箱 07/22 19:05
→ weiyilan: 鳴就是一開始就全部丟出來讓你玩40天,其他小的剩消體 07/22 19:06
→ weiyilan: 跟物流 07/22 19:06
推 naideath: ==原開放做這麼久是真有東西玩 但故事兩邊都差不多就是 07/22 19:06
推 zxc2587965: 那ID我早黑單了 07/22 19:06
→ weilu0228: 鳴就可以飛才變好玩== 07/22 19:06
→ mark0912n: 比起故事我有時候比較在意戲份 07/22 19:07
→ naideath: 鳴如果藏真相藏太久 一直鋪鋪鋪線也是等著被臭 07/22 19:07
→ weiyilan: 我也想挖寶箱,但是早就全100,只能沒事新羅盤到處掃 07/22 19:07
推 Sirasawa: 出場機會也是基於節日多,主線別說再聯絡一堆根本都沒 07/22 19:08
→ Sirasawa: 戲的 07/22 19:08
推 andy0481: 出場機會重點是產能吧 鳴就只能打牌出來露露臉的等級 07/22 19:09
→ andy0481: 2.5 2.6看來也都有一堆產能要花主線上 07/22 19:09
推 k1k1832002: 其實在我看來有些問題也很單純,有些人所謂好不好玩其 07/22 19:10
→ k1k1832002: 根基在於畫風,這點沒打中後面都是編造的其實 07/22 19:10
推 shinobunodok: 拜託別再出聯機活動就好 07/22 19:11
推 Valter: 原神現在還會偶爾開個遊逸旅聞 不是把大家聚集在一個活動 07/22 19:11
→ Valter: 裡 而是讓你看到角色們在世界各個角落發生什麼小事 07/22 19:11
→ k1k1832002: 根柢就是喜歡韓風+MMO特效,反之日系就說大頭娃+幼稚, 07/22 19:11
→ k1k1832002: 喜好方向錯了,什麼玩法其實都是其次,除非爛到極致 07/22 19:11
推 lovez04wj06: 戲份這種事情就是出場的人越多,水分越高。 07/22 19:12
→ lovez04wj06: 有一好沒兩好 07/22 19:12
→ shinobunodok: 話說鳴會很韓風嗎 我以為是比較寫實一點的動漫風 07/22 19:13
→ mark0912n: 聯機活動真的是考驗情緒穩定度 07/22 19:13
推 ejonlj: 原神當然有好玩的點,畫風其次,主要就不喜歡敷衍感 07/22 19:13
推 archerhole: 原神最好玩的地方不是社群嗎☺ 07/22 19:13
→ shinobunodok: 原最近不知道幹嘛聯機一直出 有的還有排行榜或活動 07/22 19:14
→ shinobunodok: 內小遊戲的軟pvp 07/22 19:14
→ lovez04wj06: 當你把老角色拉回來的時候,很多情況下就只能喝茶吃 07/22 19:14
→ lovez04wj06: 餅,然後重要的故事是一點也沒推。 07/22 19:14
→ lovez04wj06: 我是不喜歡,但能做到保持高度的劇情推進又拉回老角 07/22 19:14
→ lovez04wj06: 色我是樂見。 07/22 19:14
推 andy0481: 原神的社群還好 至少5.0後他自身做的不錯啊 沒啥好燒的 07/22 19:14
→ naideath: 另一半玩原現在還是很開心啊 找找寶箱解解謎逛大世界 07/22 19:15
推 Stat14: 鳴Promax的部份是系統優化,又不是玩法。當然玩起來差不多 07/22 19:15
→ andy0481: 原神上一波社群很好玩的還是一年前的4.8了 後面都沒梗 07/22 19:15
推 ejonlj: 絲柯克那幾坨神秘物體,賺那多 沒更好的表現嘛 07/22 19:16
→ wrh810701: 以商業角度來看 角色之間的橫向故事其實對遊戲是扣分 07/22 19:16
→ wrh810701: 的就是,所以肯花額外產能去做本身是值得稱讚的 07/22 19:16
→ Stat14: 說原不好玩,那基本等同說鳴不好玩。只是鳴的痛點較少而已 07/22 19:17
→ Sirasawa: 原的頭本來就大還扯啥日不日式的,還是說自家姊妹就韓 07/22 19:17
→ Sirasawa: 風了 07/22 19:17
→ naideath: 活動啊主線啊深淵啊每日原石啥的都沒在管 覺得好玩就玩 07/22 19:17
→ wrh810701: 像卡提這種一直不斷深挖最後進池賺一波商業來看才是 07/22 19:17
→ wrh810701: 最適合的 07/22 19:17
推 lovez04wj06: 5.0末看他不出至冬我就閃人了,拉一個新title說是補 07/22 19:17
→ lovez04wj06: 劇情我是一點也不想信。 07/22 19:17
→ Echobee: 4.8後沈澱一年終於又看到散寶了 我好開心 07/22 19:17
→ naideath: ==我覺得反而是我還需要向這種態度學習一下 07/22 19:17
推 Valter: 而且地圖不是只有找寶箱 過挑戰 有時還會跟幻寫靈鬥牛 幫 07/22 19:18
→ Valter: 小動物解決問題 真的讓人有種在大世界玩的感覺 07/22 19:18
→ wrh810701: 其實我覺得原鐵絕鳴四棲只玩主線才是正確的遊戲方式 07/22 19:18
→ wrh810701: 如果那個小版本自己玩得開心就課個小月當支持 07/22 19:18
→ mark0912n: 那就是覺得後面發生什麼比故事本身好不好重要吧 07/22 19:19

推 andy0481: 看人吧 這四款只玩主線的話我應該已經棄了幾款 07/22 19:19
→ asdfg0612: 原自己4.x慢慢把有深度跟考據的文本蛋雕想要做新世界 07/22 19:19
→ andy0481: 有幾次被劇情雷到想退 也是靠活動或抽角才沒逃的 07/22 19:20
推 shinobunodok: 如果玩法指的是戰鬥的話 其實兩者差距很大的 元素 07/22 19:20
→ shinobunodok: 反應其實算有趣可發展性也多 但最近都變成只剩下增 07/22 19:20
→ shinobunodok: 幅器功能甚至要拿去賣的功能 鳴那裡儘管動作合軸上 07/22 19:20
→ shinobunodok: 限的能像在打格鬥遊戲 但很多人其實也只會珂萊塔開 07/22 19:20
→ shinobunodok: 槍或小卡斬滅諸惡 07/22 19:20
→ asdfg0612: 鋪墊的主體對象差有夠明顯 07/22 19:20
→ asdfg0612: 然後有意思的反應也是慢慢蛋雕光 怪物也只剩專屬原魔 07/22 19:21
→ naideath: 產能和時間就那樣 像F那種每個都可以死一死圈粉或者在 07/22 19:21
→ wrh810701: 我上面說的前提是你不管哪個作品的劇情都能享受的前提 07/22 19:22
→ naideath: 後續活動繼續圈 沒有什麼產能壓力的也是一種神奇優勢 07/22 19:22
推 ufonba02: 四款都看劇情加活動跑完,反而是崩三跟戰雙還有其他手遊 07/22 19:22
→ ufonba02: 劇情都skin 07/22 19:22
→ andy0481: 原4.X後的戰鬥系統 是真的不行 反應只是大數字啟動器 07/22 19:23
→ max83111: 角色戲份這我可不同意 他們對這方面偏心的程度讓人很不 07/22 19:23
→ max83111: 滿 退掉的那年一斗出場了三還四次 每次活動跟稲妻有沒 07/22 19:23
→ max83111: 有關係都能看到他 反觀雷神最後只在那年其中一個活動的 07/22 19:23
→ max83111: 最後出場了五分鐘不到 還只在旁邊跟神子講講話就完了 07/22 19:23
→ max83111: 然後在這前一年多她是一次都沒有活動劇情的 順便九條消 07/22 19:23
→ max83111: 失的更久 他們可沒有想端平戲份 07/22 19:23
→ andy0481: 然後一堆白癡機制怪 直接限縮死打法 但最糞還是巨屎== 07/22 19:23
→ ufonba02: 劇情四款我跑完只有不滿意鳴的1.0,其他我都是覺得可以 07/22 19:24
→ ufonba02: 看的 07/22 19:24
推 Stat14: 同樣是大世界,玩法最有趣我覺得是曠野之息啦^ ^ 07/22 19:24
→ mark0912n: 最不吃反應的是楓丹吧,納塔反而好起來了 07/22 19:24
推 metallolly: 其實就一句"彼之砒霜,吾之蜜糖 07/22 19:24
→ morichi: 4款我現在只留原鳴 原底子確實不錯 07/22 19:25
→ morichi: 初期的基礎經得起數次策劃亂搞 07/22 19:25
→ weiyilan: 納塔就強推反應每個都變核彈 07/22 19:25
→ andy0481: 納塔比較像是把上古的反應拿出來設計 但還是大數字而已 07/22 19:25
→ andy0481: A+B反應沒人玩 欸好我設計一個角色玩這反應 然後大數字 07/22 19:25
→ weiyilan: 但是你要有納塔人才能享受喔 07/22 19:26
→ morichi: 草體系算是巔峰吧 多一堆玩法+保下限 07/22 19:26
推 Valter: 納塔也是首次把水蒸發跟火融化等2倍增幅反應正式推上檯面 07/22 19:27
→ naideath: 草那個反應除了冰人人有湯喝我覺得滿神的 07/22 19:27
→ andy0481: 3.X草體系真的有趣 而且還有妮露改反應玩法不是單純數字 07/22 19:27
→ asdfg0612: 說推上去但只有特定角色的特定搭配能享受 07/22 19:28
→ naideath: 喔雖然風岩也沒得喝就是了 不過ok XD 07/22 19:29
推 teddy12114: 該鳴潮玩家說說自己哪裡比原好玩了吧 07/22 19:29
推 andy0481: (X)推上去 (O)終於有後台仔了 火後台冰後台等幾年了== 07/22 19:29
推 ufonba02: 可以飛 很好玩(鄉下今州忽略) 07/22 19:30
推 shinobunodok: 火神那個反應就你來按和按鍵精靈來按差不了多少 奶 07/22 19:30
→ shinobunodok: 奶豹女在就照著按對面就自動被轟鳴了 07/22 19:30
推 Valter: 像奶奶不只幫新出的火神 也讓僕人跟嘉明這些能打反應的舊 07/22 19:30
→ Valter: 火C也可以組火融化隊 07/22 19:30
→ mark0912n: 其實冰水火老C喝的湯不少 07/22 19:31
→ mark0912n: 就風岩 07/22 19:31
噓 RieX: 有原神不玩,玩這種? 07/22 19:32
→ Valter: 不過妮露的鎖屬性也是讓人詬病 所以後來這種要求屬性的效 07/22 19:34
→ Valter: 果也不再強求鎖死屬性了 07/22 19:34
→ Valter: 雖然也要符合需求才能完全發揮 但至少不是0%跟100%的差別 07/22 19:34
→ mark0912n: 第一下是這樣,後續三融五融七融就看手法了 07/22 19:35
→ asdfg0612: 忘了說從四版中間開始連地圖設計都是以賣角色為主軸 07/22 19:36
→ mark0912n: 然後物理在路邊一條沒人理,誰還記得超導是物理反應 07/22 19:36
推 fe461834: 很同意這篇,原我只恨我自己3.6才入,鳴是開服就玩真的 07/22 19:36
→ fe461834: 只有在玩建模跟戰鬥,劇情不是主線全跳,甚至我覺得主線 07/22 19:36
→ fe461834: 劇情配不上它演出。原我是真的會好好空個幾天去探索那種 07/22 19:36
→ asdfg0612: 少個角色就便秘到不行 07/22 19:36
→ mark0912n: 4版有嗎?不是5版才有的嗎? 07/22 19:37
→ mike200801: 鳴潮最近的活動也變得需要花大量時間,我自己體感很 07/22 19:37
推 rockmanalpha: 其實問人有什麼好玩本來就很奇怪 07/22 19:38
→ mike200801: 電影節、打牌、1~20關。 07/22 19:38
→ weiyilan: 4頂多算特產綁五星,5就朝移動手段下刀了 07/22 19:38
→ mark0912n: 原神活動不怎麼花時間也是我繼續玩的一點 07/22 19:39
→ mike200801: 1~20關我覺得還不錯。但電影節跟打牌真的花太多時間了 07/22 19:39
→ mike200801: 原神連機雖然談不上有趣,但3~4場就結束了。 07/22 19:39
推 macocu: 楓丹喔?楓丹地圖特性誰都挺便祕的,素材3D空間太累人 07/22 19:40
→ asdfg0612: 沉玉谷用閒雲跳弧度剛剛好 其他人跑起來慢很多 07/22 19:40
→ helulu: 鳴測試期間沒劇情時玩起來真的有那種韓系 MMO 的 vibe 07/22 19:40
→ helulu: 那時候問卷就開幹了,還好後面越改越好 07/22 19:40
推 Valter: 嚴格來講超導是冰傷 效果是輔助物理傷害 07/22 19:40
→ shinobunodok: 其實好玩時間久也沒關係 但電影節那根本是一坨 07/22 19:40
→ asdfg0612: 5.x閒雲又跳不動了 勇者那張跳起來有沒有問題我就忘了 07/22 19:41
→ macocu: 打牌不太懂為啥要等對面出完牌才能動,然後應該要能3倍速 07/22 19:41
→ morichi: 原跑圖角賣很大也不是一天兩天了 什麼一命夜一命閒 07/22 19:42
推 teddy12114: 鳴潮拖到版本末想跑活動根本跑不完 作業感太重 07/22 19:42
推 andy0481: 時間真的還好 牌佬打牌我還嫌不夠多== 07/22 19:42
→ andy0481: 但電影節真的爛 2.5優化不夠就繼續噴他爛== 07/22 19:42
→ mark0912n: 我沒有閒雲,沉玉谷跑完了 07/22 19:42
→ weiyilan: 打牌我是放到上禮拜才開始解所以一次打就很煩,如果2-3 07/22 19:43
→ weiyilan: 天一場應該就沒感覺了 07/22 19:43
→ Valter: 這又讓我想到納塔版本還提醒了另外一點 就是攻擊段數 07/22 19:43
→ Valter: 像是深淵怪的次數盾 還有熔岩輝龍像要求的火攻次數 07/22 19:43
→ Valter: 這才讓許多玩家注意到利用劇變反應額外多一段攻擊的特性來 07/22 19:43
→ Valter: 進行攻略 07/22 19:43
→ andy0481: 以前的跑圖角只是跑比較快而已 納塔的跑圖角是直接兩個 07/22 19:43
→ andy0481: 不同次元的差距 我隨便亂跑亂衝直接過機制 你被地形卡成 07/22 19:44
→ mike200801: 原神主線悖理、你存在的天空、師傅傳說,覺得都不錯 07/22 19:44
→ andy0481: 87 看到機制還要去找個不一定很近的龍 然後慢慢過機制 07/22 19:44
→ mike200801: 也許演出不夠浩大,但我覺得都有把該講的講完 07/22 19:44
→ wrh810701: 謝謝樓上讓我想起絕區垃圾釣魚釣了兩小時釣不滿 07/22 19:45
→ mike200801: 原神至少最近都蠻穩定的,沒怎麼太搞人。 07/22 19:45
→ wrh810701: 還好我不是在版本末釣的,不然應該退了 07/22 19:45
→ wrh810701: 補充一下 是差一條魚釣了兩小時 07/22 19:46
推 max005: 那個沒掉滿沒啥差吧 拿滿石頭我記得不用釣滿 07/22 19:46
推 Valter: 而且有些伏筆甚至能追溯到開服文本 07/22 19:46
→ mike200801: 幽境可能很多人會有意見,但至少原石都能輕鬆滿 07/22 19:46
→ weiyilan: 幽境德政就是把石頭放最前面又最簡單腳打能拿的 07/22 19:47
→ mike200801: 絕區活動大概做到7~8成石頭就能拿完了。不用全解 07/22 19:47
→ weiyilan: 剩下羽毛誰愛打去打 07/22 19:47
→ wrh810701: 有卡一個東西是釣滿會給石的 07/22 19:47
→ wrh810701: 不然我才不會在那浪費時間 07/22 19:47
→ asdfg0612: 原神現在就像一個中國文史哲觀年長大的再續寫一個用 07/22 19:47
→ asdfg0612: 西方哲學奇幻觀念打底的故事 07/22 19:47
→ wrh810701: 順便說一下最後還是沒釣到 開服到那時候第一次沒拿滿石 07/22 19:48
→ wrh810701: 而且當時我記得當時鳴也是釣魚活動,鳴的除了沒限時的 07/22 19:49
推 max005: 如果是限時的現在也找不到了不能確定 但我是直接放棄 07/22 19:49
推 abkobe: 絕區我現在想把怪奇旅伴聯機全角色15關 07/22 19:49
→ wrh810701: 成就石任務解完後應該花不到半小時就弄滿了 07/22 19:49
推 andy0481: 釣魚除非你是成就100%人 不然早早拿完石就不用釣了 07/22 19:50
推 idatenjump: 推,青菜蘿蔔各有所好而已 07/22 19:50
→ idatenjump: 鳴潮的少年角色只有凌陽有點可惜 07/22 19:50
→ andy0481: 怪奇之前一天一隻角色15關 每天都好玩 讚 07/22 19:50
推 pauljet: 我只有一句話 “每個版本末期都有散兵”能接受就玩不能 07/22 19:51
→ pauljet: 接受就早點退坑 07/22 19:51
→ wrh810701: 少年角大概就怕散兵再現一直不敢出吧 07/22 19:51
→ wrh810701: 只能看下一波新衛星會不會有 07/22 19:51
推 asdfg0612: 懷念有勇者大人的社區 07/22 19:52
→ idatenjump: 我說鳴潮啦,不過今天新的那群確實沒少年 07/22 19:52
推 morichi: 自家鐵絕也沒啥少男 應該就原神製作人的xp吧 07/22 19:52
→ weiyilan: 出少年對岸討論區又要發作了,還是變成少女好 07/22 19:52
→ pauljet: 精神蒙德人簡稱精蒙 就是我 覺得無論我怎麼愛蒙德 散兵 07/22 19:53
→ idatenjump: 啊不對有杜林喔 07/22 19:53
→ pauljet: 就是污染 07/22 19:53
→ wrh810701: 我是說鳴潮沒錯啊,0陽能活下來都是奇蹟了 07/22 19:53
→ asdfg0612: IP負責人校招直接說他性癖就是小男孩跟蘿莉沒有錯 07/22 19:53
推 a0211166: 反正不如鳴潮 不許玩原神 07/22 19:54
推 Valter: 散兵在提瓦特主線有重大關聯 編劇不可能因為過去寫得不夠 07/22 19:54
→ Valter: 好被駡就縮回去不敢再讓他出來的 07/22 19:54
→ idatenjump: 我覺得凌陽蠻好看的啊,但中國女孩好像還是喜歡花美 07/22 19:54
→ idatenjump: 男 07/22 19:54
→ pauljet: 我喜歡蒙德的每一個角色 但是撐不了每個版本都被散兵污 07/22 19:54
→ pauljet: 染 07/22 19:54
→ mike200801: 不過散兵為什麼被這麼多人討厭呀,我的想法就是原本是 07/22 19:55
→ mike200801: 壞人,然後最後是博士利用他,最後洗白他。 07/22 19:55
→ mike200801: 感覺手法還蠻常見的壞人洗白方式!? 07/22 19:56
→ morichi: 源頭我覺得是動了草神粉蛋糕 千辛萬苦救出結果變他保母 07/22 19:56
→ mark0912n: 細節問題,這要講清楚要多開一篇了 07/22 19:56
→ asdfg0612: 凌陽前身就你怎麼還在 伴星臭的超明顯 還在真的很神奇 07/22 19:56
→ morichi: 然後撞樹是臭棋 07/22 19:57
→ mark0912n: 不是,是那段劇情寫爛了才是重點 07/22 19:57
推 pauljet: 我有多愛蒙德呢?凱亞我也換到6命 07/22 19:57
推 Valter: 算是兩極化吧 討厭的聲音很大但人氣也確實超高 07/22 19:57
→ naideath: 真的是洗去記憶重活說不定還比較好 現在萬葉側直接尷尬 07/22 19:57
→ mike200801: 不過現在要嘛不出來,要馬趕快演完他的戲完這樣 07/22 19:57
→ mark0912n: 是可以就邏輯分析來一篇,但是我懶,就當我沒理由討厭 07/22 19:58
→ morichi: 牽扯到楓原神里3自機的長線鋪陳一個撞樹撞沒 07/22 19:58
推 lovez04wj06: 那邊洗記憶只覺的手法很糟,但就是吐槽的程度而已 07/22 19:58
→ lovez04wj06: 真的讓我看清楚原神劇情爛是在草神傳說2 07/22 19:58
→ lovez04wj06: XD 07/22 19:58
→ pauljet: 精蒙如我 想到這麼美好的世界版本末期都是散兵的遊樂場 07/22 19:59
→ mike200801: 現在只希望到時散兵出來不要那麼烏煙瘴氣了~ 07/22 19:59
推 idatenjump: 阿帽我現在比較希望他不要和萬葉碰面 07/22 19:59
→ asdfg0612: 撞樹+草神傳說2+勇者大人組合拳 07/22 19:59
→ Valter: 撞樹這段也呼應了官方提到的訊息落差問題 07/22 20:00
→ Valter: 原學家會聯想到那些細思極恐的童話文本 覺得提瓦特的秘密 07/22 20:00
→ Valter: 又揭開了一部分 07/22 20:00
→ Valter: 不懂的人只會覺得一言不合就撞樹 以後有問題直接吃書就好 07/22 20:00
→ idatenjump: 快樂的待在須彌對他比較好,說真的 07/22 20:00
→ pauljet: 問就不是你怎麼還在 問就是我怎麼還在 覺得精神被污染成 07/22 20:00
→ pauljet: 這樣還不跑 是家暴受害者嗎?卸載對大家都好 07/22 20:00
→ asdfg0612: 撞樹讓文本考據都變想改就改也是一絕 07/22 20:01
推 andy0481: 常見的洗白是認清自己的問題 然後去彌補或道歉 07/22 20:01
→ andy0481: 散是撞樹自殺 但自殺失敗後厲害的就來了 直接強制變白 07/22 20:01
→ andy0481: 因為大家都不記得你了 所以你是白的 哎呀那真沒辦法 07/22 20:02
→ Valter: 草神傳說其實也是另一種訊息落差 她以為當年的神明是她自 07/22 20:02
→ Valter: 己所以錯估了道具的強度 07/22 20:02
→ max83111: 洗白就算了還要直接無縫加入須彌團 太噁了 你洗完自己 07/22 20:03
→ max83111: 出去流浪觀感還不至於這麼差 07/22 20:03
推 pauljet: 我覺得不用這樣講少年角吧 溫迪是少年角 班尼特也是少年 07/22 20:03
→ pauljet: 角 人家怎麼就無事發生 07/22 20:03
推 WatsonChao: 我退坑原玩家覺得玩法沒差別劇情能接受,就差在優化 07/22 20:03
→ bheegrl: 上面嘴替 07/22 20:03
→ Valter: 文本只有直接提及當事人的會被改 劇情中就發現把主詞改一 07/22 20:03
→ Valter: 改 故事背景潤色一下 就能迴避世界樹的偵測 07/22 20:03
推 steven3QXD: 散兵->七聖活動->楓丹主線->優菈復刻->命運織機->巨 07/22 20:04
→ steven3QXD: 詩 我大概是這樣的順序最後爆炸 07/22 20:04
→ steven3QXD: 在那之前除了蘭納蘿太陰間 我全程自己跑完100趴地圖 07/22 20:05
推 pauljet: 高潔善良的靈魂 07/22 20:05
→ asdfg0612: 都忘了織機 那段劇情也是很天才 替吃書買一堆保險 07/22 20:06
→ pauljet: 這個真的沒得洗 07/22 20:06
推 andy0481: 別嘴喔 人家今年可是有把織機拿出來講喔 至少今年兄妹講 07/22 20:06
→ asdfg0612: 超越多重宇宙的保險 07/22 20:07
→ andy0481: 完記憶沒有又被洗掉 07/22 20:07
推 steven3QXD: 那是今年的事了 當下我就是覺得這坨到底三小 配上巨 07/22 20:07
→ asdfg0612: 下次大概劇本需求就說其實那段是虛假的記憶 07/22 20:07
→ steven3QXD: 詩打完我就直接反安裝了 07/22 20:07
推 Stat14: 散兵最後來看,他就是沒擔到任何洗白的代價。拿命換的意圖 07/22 20:08
→ Stat14: 是有,但最後連根毛都沒掉,然後還是變白了。真輕鬆= = 07/22 20:09
→ Valter: 這次織機成果似乎又呼應了開服一本童話書 少女薇拉的煩惱 07/22 20:10
→ weiyilan: 然後一樣整天嘴臭,看誰都不順眼 07/22 20:10
推 pauljet: 散兵其實也滿冤枉啊 壞人很多的 就他被轟 那句話也不是 07/22 20:15
→ pauljet: 他自己說的 不要被說是“高潔善良的靈魂”就不會那麼多 07/22 20:15
→ pauljet: 人爆炸 07/22 20:15
→ pauljet: 他是炸藥桶 但是點火的不是他 07/22 20:17
推 u950027: 老遊戲老玩家聲音就會比較尖銳 像原神不管出什麼活動都有 07/22 20:17
→ u950027: 人嫌無聊冗長麻煩難打 明明1小時內就能拿滿獎勵閃人 鳴潮 07/22 20:17
→ u950027: 活動才真的又臭又長 差不多的關卡一直打到睡著分好幾天還 07/22 20:17
→ u950027: 解不完 但人家是新歡 風向還是一致好評 都很懷疑難道只有 07/22 20:17
→ u950027: 我覺得很躁嗎 但又不想在巴哈逆風討罵 久而久之就不敢在 07/22 20:17
→ u950027: 那邊聊 07/22 20:17
→ u950027: 當然鳴潮也有很多是肉眼可見客觀的改良 例如武器不歪 這 07/22 20:18
→ u950027: 點對玩家來說是良性競爭 07/22 20:18
→ long9487: 鳴也沒有風向一致好評啊 電影節不就不少負評了 07/22 20:19
推 gtfour: 絲柯克那段做得滿好的呀 有血腥殘忍的屠村劇情 用意像代替 07/22 20:19
→ long9487: 還要前瞻特地說電影節下版本有改良 07/22 20:19
→ gtfour: 好多了 不會引起我的不適感 07/22 20:20
→ gtfour: 散兵撞樹時就已經死啦 現在的阿帽是取得前世記憶的轉生體 07/22 20:23
推 abadjoke: 對我來說散的問題是前面那個國中生程度的三次背叛 07/22 20:26
→ abadjoke: 後面撞樹失敗這部分純粹是編劇功力不足 07/22 20:26
推 pauljet: 高潔善良的靈魂跟他撞樹時死沒死有何關係?靈魂啊 07/22 20:27
推 qee55559: 勇者大人那個真的噁到我 你凡事前面劇情都偷偷透露有另 07/22 20:28
→ qee55559: 外一個勇者都不會那麼噁 前兩章喊勇者勇者的讓旅行者做 07/22 20:28
→ qee55559: 牛做馬 後面真勇者出現直接讓玩家當攝像頭 劇情裡面的腳 07/22 20:28
→ qee55559: 色理都不理 07/22 20:28
→ abadjoke: 拿自己存在去換犯下的錯沒發生&失敗了發現一切都徒勞 07/22 20:28
→ abadjoke: 這個大綱是沒問題的 失敗後的嘴硬頂多說原本機掰人人設 07/22 20:28
→ abadjoke: 但後面馬上進須彌大家庭參加園遊會這部分被噴是不意外 07/22 20:28
→ Valter: 主角是賦予小杜林新生的最後一環 並非沒有意義啦 07/22 20:33
→ Valter: 而且後來過完納塔有些人覺得這暗示了希巴拉克與奧奇坎的關 07/22 20:33
→ Valter: 聯 也挺有意思的 07/22 20:33
推 abadjoke: 善良靈魂這部分甚至是編劇團隊自己沒把自己的作品看完 07/22 20:33
→ abadjoke: 傾落伽藍最後白散願意去接受黑散的罪孽當成自己的事 07/22 20:33
→ abadjoke: 就代表他的覺悟讓這一點都不善良黑散成為他的一部分了 07/22 20:33
→ abadjoke: 怎麼會在後面出現善良這種評價 就事論事編劇問題最大 07/22 20:33
推 morichi: 妮skin妮抱完搞這齣真的很勇 好險我這幾隻最喜歡貓 07/22 20:35
推 pauljet: 須彌我都能忍那麼久 但是4.8高潔善良的靈魂真的 我覺得 07/22 20:36
→ pauljet: 我被海虎了 當然5.x不是沒有喜歡的角色 希諾寧我有抽到2 07/22 20:36
→ pauljet: 命 火神我也抽了 越接近5.8就越抓狂 散兵要出來了散兵要 07/22 20:36
→ pauljet: 出來了 一直在天數倒數 世界要被毀滅不如卸載 07/22 20:36
→ pauljet: 怎樣 我有猜錯嗎?5.8散兵如期而至 以前不能忍也不用認 07/22 20:37
→ pauljet: 為以後就能忍 07/22 20:37
→ abadjoke: 我對散兵這角色完全沒意見 自己角色池裡就有一隻 07/22 20:37
→ abadjoke: 但我對編劇組那個國中小女生部落格小故事等級的編排 07/22 20:37
→ abadjoke: 意見大到不能再大了 07/22 20:37
→ ckf978: 原神的解謎跟探索時引入世界觀真的贏鳴潮,鳴潮大世界就是 07/22 20:43
→ ckf978: 工業化產物而已,大又空,什麼交互都沒有,塞一堆寶箱在一 07/22 20:43
→ ckf978: 起,找完就不會再去了,原神遺跡之類的有時候還會有驚喜, 07/22 20:43
→ ckf978: 一層一層解開深入 07/22 20:43
推 shinobunodok: 話說為什麼總有推文會說鳴不管什麼都好好好 實際上 07/22 20:44
→ shinobunodok: 你真有玩多的是可以罵的地方吧 07/22 20:44
→ mark0912n: 我覺得PTT還好,巴哈挺嚴重的 07/22 20:47
→ mark0912n: 看到一整排的某id略過,我猜又是散兵 07/22 20:48
推 abadjoke: 幫原po點開看了 賓狗你打對了 07/22 20:49
推 pauljet: 人家明明是精蒙XD 07/22 20:49
→ pauljet: 尬吹耶 07/22 20:50
推 shana1227: 問題是5.8應該沒有散兵戲份吧,不知道在崩潰啥 07/22 20:50
→ metallolly: 特別開電腦看一下黑單講什麼XD豪不易外! 記得買2330 07/22 20:50
→ mark0912n: 啊?5.8會有散兵嗎?沒有吧?6版倒是確定會有 07/22 20:51
→ mark0912n: 反正博士如果要收,散兵出場肯定逃不掉 07/22 20:51
推 zukidelko: 我原活動都做完了一個禮拜都會找幾天去楓丹地圖晃 也 07/22 20:52
→ zukidelko: 沒幹嘛就純粹逛街也開心 07/22 20:52
→ shinobunodok: 5.8不是說去哪裡玩嗎 沒有吧 要等6.0才有阿帽 07/22 20:52
推 pauljet: 所以前面講那麼多精蒙 精納二命希諾寧0+1火神 都沒人要 07/22 20:52
→ pauljet: 看 散兵 喔耶撿到槍了 07/22 20:52
→ pauljet: 不意外的 米遊玩家 07/22 20:53
→ metallolly: 還好夏活終於常駐了..不用這麼緊張 07/22 20:54
→ mark0912n: 我看你又回了,點開來看一下,簡單回應你一下 07/22 20:55
→ shinobunodok: 八成還是有限時獎勵 至少活動要乖乖時間內打完 07/22 20:55
→ mark0912n: 一直刷弱相關推文的我就會黑單,就這樣,後面不回 07/22 20:56
→ shinobunodok: 不過之前夏活都有那種探索幾%就給你標記全寶箱全解 07/22 20:56
→ shinobunodok: 謎的 讓你不會趕著限時拿不到 平常地圖能不能引進 07/22 20:56
→ shinobunodok: 一下 07/22 20:56