推 JohnLackey: 要不我們換個地方打 07/22 08:59
→ StevenEXE: 成本太高,運載量太小 07/22 09:00
推 westgatepark: 水中戰畫出來會很無聊又麻煩 因為要多畫一堆水裡的 07/22 09:00
→ westgatepark: 景物 拉到宇宙啥都不用 弄一堆看起來像星系的點點就 07/22 09:00
→ westgatepark: 好 07/22 09:00
→ westgatepark: 也不用在那邊多解釋什麼水壓水流之類的問題 07/22 09:01
推 roger2623900: 發展的CP值相對不高 但是需要有 07/22 09:03
→ hk129900: WOW的海底地圖評價很高 但是人氣很低 操作麻煩又容易暈 07/22 09:06
推 gaym19: 不發展會被搶圖但發展又很虧 07/22 09:07
推 raider01: 水戰設計流體力學問題會讓機體設計受限,加上戰鬥方式很 07/22 09:08
→ raider01: 難看到一堆火花 07/22 09:08
我也看過在海底發光束砲的 雖然本來就是幻想科學 但直覺就很想吐槽不合理
推 jason930502: 機動性太差 07/22 09:09
→ raider01: 陸/宇戰就不用考慮那麼多帥就好 07/22 09:10
推 tonyxfg: 水中移動速度太慢,又因為強大水壓導致載具禁不起打,但 07/22 09:10
→ tonyxfg: 另一方面也探查不易,所以幾乎都在比誰比較會藏 07/22 09:10
→ raider01: 聯邦當初是直接放推海戰就是了,反正UC空運能力強到可以 07/22 09:11
→ raider01: 不管海運 07/22 09:11
好像真沒印象有聯邦海中機的
→ soap83624: 水壓會讓你的設計完全無法發揮,最好的設計變成一顆球 07/22 09:12
→ soap83624: 。要忽略水壓的話不如直接轉空戰 07/22 09:12
→ chuckni: 十年陸軍,百年海軍,動漫很少會講到海軍是非常難養成的 07/22 09:12
→ chuckni: 這點,現代海軍強權基本上都是砸錢砸了幾百年砸出來的 07/22 09:12
不過好像砸出來的還是海面用的居多?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/22/2025 09:14:11
→ raider01: 吉翁搶到海權也不能幹嘛,又沒有艦隊可以用 07/22 09:12
推 tonyxfg: 驚爆危機是有潛艇精彩對戰過,但那是因為暴露了而不得不 07/22 09:13
→ tonyxfg: 打。 07/22 09:13
→ chuckni: 因為海軍除了花錢之外體系培養非常困難,比陸軍硬核的多 07/22 09:13
→ chuckni: 了 07/22 09:13
→ chuckni: 吉翁是沒想到聯邦海運被殖民的落下的災害摧毀了結果發展 07/22 09:14
→ chuckni: 海產反而沒發揮空間不是沒用 07/22 09:14
推 bmaple730: 很難帥起來+一堆移動限制,或直接像Ben10大鋼牙這張本 07/22 09:14
→ bmaple730: 身就在水裡的種族才有搞頭 07/22 09:14
推 LoveMakeLove: 機器人大戰超少海上地圖,有夠難用 07/22 09:15
推 raider01: 聯邦不是沒有水戰用的東西啦,像是惡名昭彰的水戰用鋼球 07/22 09:18
→ raider01: XD 07/22 09:19
→ raider01: 戰後還是有加減發展一些水戰用裝備,主要是吉翁殘黨超級 07/22 09:20
→ raider01: 多海產還是得處理 07/22 09:20
推 hdjj: 水中戰本來就不是人類的領域,只是做為運輸或行軍的部份 07/22 09:20
真要說空中也不是人類的領域啊XD
話說水中有水壓要克服 但空中也有氣壓要克服
但克服難度是水壓難太多才導致發展低落嗎?
是難度還是發展性的問題 導致科技樹的方向都點到空戰啊?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/22/2025 09:22:41
推 tamynumber1: 不帥 07/22 09:20
推 iam0718: 蓋特3在機戰那招用沒幾次 07/22 09:21
推 Etlos: 蒼藍鋼鐵...好吧那是宇宙戰艦只是放在水裡打 07/22 09:21
→ hdjj: 海底兩萬里,潛水艇起飛有沒有搞頭( 07/22 09:23
→ storyo11413: 大陸對大陸的運輸 才有海戰空間 沒背景沒意義 07/22 09:23
推 chuckni: 水中戰就是比偵搜能力,潛艦最強的是進行伏擊,真要打起 07/22 09:28
→ chuckni: 來兩邊都是水中靶子,誰先挨轟誰就死給你看的那種狙擊大 07/22 09:28
→ chuckni: 戰 07/22 09:28
推 raider01: 就水太重啦,你潛個10公尺就多約1atm耶,阻力也比空氣大 07/22 09:28
→ raider01: 很多 07/22 09:28
→ raider01: 水下1000公尺就是隨便一個小破洞就沉給你看 07/22 09:29
推 ALDNOAH5566: 主戰場在宇宙發展海軍上不了太空 07/22 09:30
→ andy1816: 但機戰水戰圖一出就很討厭的那種,光束武器直接報廢跟各 07/22 09:31
→ andy1816: 種武器低適性打不出傷害 07/22 09:31
→ raider01: 空戰變高是氣壓下降相對相反的狀況,只是只要有足夠推力 07/22 09:32
→ raider01: 什麼東西都能飛給你看所以好掰 07/22 09:32
→ h75311418: 那是不是會變成魚雷互射的類潛艇戰 07/22 09:33
推 yao7174: 水中戰在機人類動畫裡面就是燙手山芋啊 守方幾乎不用主動 07/22 09:37
→ yao7174: 下水 攻方最後還是要賭對方有水路運輸 07/22 09:37
推 mikeneko: 水戰海龍:想我了嗎 07/22 09:44
推 DARUGU: 水壓的關係吧,機體有損傷就幾乎定勝負了,跟陸戰空戰有 07/22 09:51
→ DARUGU: 損壞還可以凹單差太多了 07/22 09:51
推 XFarter: 水壓太誇張很難處理+1 水產的機體幾乎都要靠重裝甲去疊 07/22 09:54
→ XFarter: 不然潛水太深的話 水的壓力足以把一堆機體的關節壓爆不然 07/22 09:54
→ XFarter: 就是漏水 沒得凹 07/22 09:54
→ winda6627: 那堆太空的就已經不夠吐槽了,再加海會讓人吐血。 07/22 09:57
→ scott032: 看水中戰都有壓迫感 要表現水壓動作都慢吞吞的 又因為 07/22 10:02
→ scott032: 在水裡會沒音效 07/22 10:02
→ kinuhata: 我就問你在水中互打的意義是啥 有哪個敵人是住海底的嗎 07/22 10:04
→ lcc1at2m: 西方過去有不少水中戰作品,獵殺U-571、魔鬼魚號復仇記 07/22 10:10
推 demon159000: 一戰德國:嘿嘿 從英國下面射她 07/22 10:15
推 gaym19: 聯邦也就一台水中吉姆頂著用 07/22 10:15
推 probsk: 宇宙世紀是沒什麼用 空運搞不好還比海運成本低 07/22 10:16
推 shanjie: 因為科技發展太快吧 在爭奪海權之餘,已經發展出更有效 07/22 10:18
→ shanjie: 率的戰機了 07/22 10:18
→ monstermimic: 機動性太差 07/22 10:26
→ monstermimic: 至於uc,吉翁後地球都在聯邦底下,水戰都被聯邦控 07/22 10:28
→ monstermimic: 制沒意義. 07/22 10:28
推 StarTouching: 對 蓋特3也是人氣最低的蓋特 07/22 10:28
推 maskon: 水中的環境 我記得好像比宇宙更麻煩 07/22 10:33
→ maskon: 如果是真的打仗的話 水中壓力等等環境好像比太空麻煩很多 07/22 10:34
→ Cishang: 你要寫實嗎? 那光暗度就會很靠背了 07/22 10:45
推 rydia1226: 可能水中用不了光束武器吧 07/22 10:49
→ s32244153: 水底看起來好看 但動起來就是災難 07/22 11:01
推 johnli: 水中專用型都專門被主角開泛用機打臉的份 07/22 11:07
→ asgardgogo: 沒雷達要看不到打個小 07/22 11:35