噓 jason748: 這問題10年前就有人問過了 06/12 23:29
噓 tony28772386: 畫面4K夠看就行,重點還是優化,優化一坨屎你吹什 06/12 23:29
→ tony28772386: 麼都沒用 06/12 23:29
→ necrophagist: 美術風格設計比畫質重要 06/12 23:29
→ as3366700: 現在用UE5然後去商店買幾個素材拍預告片就是3A遊戲了 06/12 23:31
推 vsepr55: 現在能進步的方向還有一堆,畫面大概是最無感的 06/12 23:31
→ zxcmoney: 也不算,劍星.絕區零等作品就為了避免穿模額外下了很多 06/12 23:31
→ zxcmoney: 功夫,真要說的話,還有很多提升空間 06/12 23:31
→ zxcmoney: 只是這就越來越細節了,不是一般人可以直觀看到的畫面 06/12 23:32
→ CactusFlower: 差不多要在預告片裡看見躲在毛孔裡的臉蟎了 06/12 23:36
→ simplewish: 顯卡沒突破 畫面要怎麼突破 06/12 23:37
推 arceus: Five Hearts Under One Roof 這款最頂 06/12 23:38
推 vsepr55: 顯卡突破畫面也不會多突破啊,畫面了不起再好一點點== 06/12 23:38
推 SoulFaith: 穿不穿模跟畫面進步沒關係吧 06/12 23:43
推 ririkasos: 沒有所謂的最頂 只有妥協 06/12 23:45
推 storyo11413: 畫面還沒到頂 只是眼力容易分辨的大致上都無感了 06/12 23:45
噓 nayeonmywife: GTA6 還是太假了 AI製片都比他真 06/12 23:46
推 Julian9x9x9: GTA6 的確目前最頂 06/12 23:47
→ Julian9x9x9: 但還是受限硬體 06/12 23:47
→ nayeonmywife: 現在大家都用同樣的引擎 能比的就是美術、遊戲度、 06/12 23:47
→ nayeonmywife: 故事 06/12 23:47
推 vsepr55: AI一堆人都看得津津有味,你覺得玩家有那麼有眼力嗎== 06/12 23:47
→ Julian9x9x9: 他是開發給ps5 自然有點限制 06/12 23:47
→ Julian9x9x9: 當然放在高階卡可能不同 06/12 23:47
→ Julian9x9x9: 但要到完全電影寫實可能還要等到ps7 06/12 23:48
推 StevenEXE: 畫面跟寫實不一樣吧 06/12 23:50
→ reallurker: 暫時還差一點 4K穩六十 高畫質模式 達到後可能維持很 06/12 23:51
推 vsepr55: 要跟電影一樣ps20都辦不到啦 06/12 23:51
→ StevenEXE: 好看的角色不一定寫實 06/12 23:51
→ reallurker: 久 8K看久了眼睛會很累 06/12 23:52
→ vsepr55: 電影打光都喬好的,3D遊要轉視角戲你要怎麼喬啦 06/12 23:52
→ reallurker: 然後是視聽的表現力探索 06/12 23:53
→ yuchiuan1231: 沒有到頂 是卡大宗玩家硬體限制 06/12 23:53
推 Yuaow: 感覺再下去就是VR/AR了 06/12 23:59
推 bobby4755: 什麼叫畫面頂 跟現實一樣嗎 06/13 00:02
推 Nonbot: 無限堆畫面也許是競爭方法,但最終仍得回歸遊戲主題 06/13 00:07
→ Xavy: 看起來都差不多 (UE5) 06/13 00:07
推 The4sakenOne: 下一步該升級的是眼睛 cyberpunk 06/13 00:08
推 swatch790513: 畫面的話算是 人眼看不出來了 但細節還不是 06/13 00:08
推 pploj: 是阿 看看現在為了一點畫質提升 要多少硬體去扛 06/13 00:09
推 KimomiKai: 上次看2077的8K,光追+路徑追蹤。你列的都是小兒科 06/13 00:12
→ AndyMAX: 有AI輔助以後畫面更強吧 06/13 00:13
推 Julian9x9x9: 像2077路徑追蹤已經很像真實了 06/13 00:22
→ Julian9x9x9: 但細節還是禁不起檢驗 06/13 00:22
→ Julian9x9x9: 那個破圖薯條能讓你馬上回到現實 06/13 00:22
→ Julian9x9x9: GTA6應該能很好地克服這點 06/13 00:23
→ Julian9x9x9: 而且已經很多人懷疑預告是動畫了 06/13 00:23
→ Julian9x9x9: 表示畫面這款確實進展到一個程度 06/13 00:24
→ ruby080808: 早就到極限了,現在如果要搞畫質都在拼細節了 06/13 00:24
→ Julian9x9x9: 如果細節跟光線還有模型都對 那到時會真的很難分辨 06/13 00:24
→ Julian9x9x9: 只是考慮到一般玩家的遊玩機體 06/13 00:25
→ Julian9x9x9: 肯定還是有得等的 06/13 00:25
噓 chinnez: 過一陣子4D遊戲就會出來了,這問題留到那時候再問吧 06/13 00:28
→ bluejark: 現在畫面很多還是用偷吃步的 06/13 00:28
→ bluejark: 不管是擬真還是三渲二都還有很多地方能提升的 06/13 00:30
→ bluejark: 但是受限的關係你才只能看到有限的畫面 06/13 00:31
推 joe199277: 說個笑話 光追 06/13 00:34
推 ggbi4zzz: 終末地的三渲二沒看? 06/13 00:42
→ h75311418: 畫質再高下去硬體極限也跑不順啦,每個遊戲要順跑還要 06/13 00:44
→ h75311418: 順暢取得平衡就很好了 06/13 00:44
推 TaiwanHero: 遠遠還不到阿 06/13 00:45
→ Xavy: 沒到極限,可是他們開始知道高級貼圖沒辦法當什麼賣點了 06/13 00:49
→ xxxzxcvb: 天花板是跟電影cgi一樣吧 06/13 01:01
推 Bencrie: 畫面最真實:台灣高鐵 06/13 01:06
→ netsphere: veo3 06/13 01:07
推 bloodruru: 畫面+多物件還沒到頂標啦 不用擔心 06/13 01:08
→ Yachaos: 上限歸上限,做太差一樣被嘴 06/13 01:15
→ bluejark: 你現在看到一顆石頭是貼圖出來的更高就是即時運算出來的 06/13 01:47
推 vsepr55: 即時運算石頭聽起來很反智,但想讓電腦忙就去吧 06/13 01:55
→ vsepr55: 不能從模擬原子開始做遊戲,好受限喔 06/13 01:59
→ bluejark: 哪裡反智了= =你現在看到很多東西就只一張平面的圖 06/13 02:04
推 vsepr55: PBR跟UVmapping去了解一下好不好,平面圖又怎樣== 06/13 02:09
→ vsepr55: 不會覺得材質就沒有實時計算吧== 06/13 02:10
→ bluejark: 那他們也很反智搞pbr做uv做啥 你看平面圖不就滿足了 06/13 02:12
推 d0922030: 繼續堆畫面也沒什麼意義吧 不如去搞其他的 06/13 02:35
推 LittleLuo: 任吹每年都在提遊戲畫面到頂了,不重要,結果爸爸新硬 06/13 02:55
→ LittleLuo: 體又提升了,麻煩你們去跟任天堂說不需要好嗎 06/13 02:55
推 Hsan: 到頂的從來都不是硬體限制 是產品售價 開發規格以及開發時 06/13 03:21
→ Hsan: 長 06/13 03:21
推 warusan: 看著那些用ai把動畫片段補成60禎,畫面宛如一坨水屎的影 06/13 03:39
→ warusan: 片流量那麼高,我就知道大部分人都沒那個眼力,所以說是 06/13 03:39
→ warusan: 早就到頂了也沒錯 06/13 03:39
→ z900215ro: 4k120還沒普及呢 06/13 04:16
推 srxteam0935: 遠遠還沒 因為3A開發成本太高 所以需要跨多平台來回 06/13 04:57
→ srxteam0935: 收成本 但跨平台就需要遷就硬體性能 就這樣互扯後腿 06/13 04:57
推 devilhades: 硬體限制很大吧 講實在VR系遊戲推不起來的最大原因就 06/13 04:58
→ devilhades: 是要能夠舒服玩VR的硬體價格太可怕 06/13 04:58
→ srxteam0935: 賭上公司命運 只專門開發給高階PC玩家的3A鉅作 怕是 06/13 04:59
→ srxteam0935: 沒有一家敢這樣玩 06/13 04:59
→ srxteam0935: 去看2077打上終極畫質的8K MOD就知道遊戲界還有得玩 06/13 05:00
推 devilhades: 考慮到可視範圍最低限度也要4K60FPS順跑才比較不會有 06/13 05:01
→ devilhades: 不適感,但這連70等級顯卡都不太能完美達成 06/13 05:01
推 ikuiku1919: 畫面現在已經很夠用了 改卷細節吧 穿模 頭髮 物理碰撞 06/13 05:45
→ ikuiku1919: 之類的 06/13 05:45
→ krousxchen: 神經渲染 06/13 05:54
推 woodghost: PS3的時代就聽過一樣的話了 06/13 06:56