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※ 引述《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》之銘言: : 大家都在說米怕了 : 原末鳴出 : 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 : 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 : 不過鳴潮畢竟還沒出 : 那我們回頭過來看原鐵兩家 : 原神的楓丹主線和鐵道的匹諾康尼主線都已經收尾 : 大家覺得最近的主線劇情還滿意嗎? : 版本活動劇情就先不談了 畢竟那不是主線 : 而且錯過就不再回來的東西老實說也沒什麼好討論的 不然我覺得這次海祇島的收尾不錯 個人的劇情評價: 匹諾康尼>須彌>楓丹>>>>>雅洛利-VI>蒙德>璃月>>>稻妻=仙舟 最後面那兩個故事講都講不好的真的很白爛 稻妻還要靠我阿影老婆的傳說二拉尾盤 仙舟則是直接躺平 匹星強的地方不是劇情沒破綻 而是當下演出效果夠強而且不會讓你覺得劇情哪裡有無法理解的地方或者一堆謎語挖坑不填 如果原神後面有匹星的水準…算了我看是不太可能 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 所有的人都死了 所有的人都會死 俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者 墨家 終於不用被歷史沉埋! <止戈流‧開陣> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.234.7.218 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716425158.A.5AA.html
Valter: 楓丹也是靠罪人之舞跟輕漣這兩段演出拉了不少好評 05/23 08:48
hasroten: 雅洛利明明也不錯 05/23 08:50
Aurestor: 個人 須彌>匹諾康尼>楓丹 05/23 08:51
melzard: 雅洛利的希兒和鴨好上的太不自然了 05/23 08:51
melzard: 然後雅洛利的Boss刻畫的不夠深入也是問題 05/23 08:53
lucky0417: 3.3不也是主線 要納入考量吧 你們好歹也是最初的賢者欸 05/23 08:57
sky070650: 仙舟被大家講得這麼恐怖 害我越來越期待了 05/23 08:57
melzard: 曾經是 現在不是了 只是個 05/23 08:58
hasroten: 鹹粥當時玩完只覺得滿頭問號 就這? 05/23 08:58
kirabosi: 我也覺得希兒跟鴨鴨怎麼突然就開花了有點莫名 05/23 08:58
melzard: 3.3那個就只能兩手一攤而已 05/23 08:59
Yui5: 須彌復仇者聯盟集結拯救小草神那段真的很燃,我超喜歡妮露 05/23 08:59
Yui5: 跳舞和海哥計中計中計那邊。楓丹則是罪人舞步旋超棒。 05/23 08:59
Valter: 那就崩壞系列彩蛋 對崩壞不熟就沒什麼感覺 05/23 08:59
Valter: 黃泉也是 對崩壞IP沒愛會覺得突然來個帶有中二感的本名有 05/23 08:59
Valter: 些出戲 05/23 08:59
kirabosi: 但我覺得亞利洛VI最讚的地方是垃圾桶之類的白爛文本 05/23 08:59
Mayfly: 雅利洛那只能說是前世記憶復甦www 05/23 09:00
SakeruMT: 我的最初的賢者被拔之後,評價直接墊底,最底邊的那種 05/23 09:01
SakeruMT: *最初的賢者頭銜 05/23 09:01
melzard: 確實這麼潮的稱號被幹掉這點讓人非常有意見 05/23 09:02
zxcasdzsd: 璃月跟稻妻比是在侮辱稻妻吧 璃月沒緊張感沒大場面主 05/23 09:02
zxcasdzsd: 角不是旅行者也沒差,跟稻妻比差多了 05/23 09:02
tim111444: 鹹粥就 重要boss路人臉 演出奇怪 角色行為奇怪 版本篇 05/23 09:03
tim111444: 幅配置不合理 所有問題炸開的一個版本 05/23 09:03
melzard: 稻妻連最基本的把故事講好都沒做到真的是超級扣分 05/23 09:03
LaplusYamada: 須彌後半一坨大便 為了賣卡給xxn劇情亂搞洗白散兵 05/23 09:03
LaplusYamada: 稻妻至少靠雷神二補完了 05/23 09:04
stry: 須彌拿掉阿帽 楓丹拿掉監獄 我覺得的不錯 05/23 09:05
melzard: 稻妻的分數我一直都是單獨把阿影老婆的傳說分開看的 05/23 09:05
skyofme: 稻妻跟璃月很像都有種劇情skip的感覺,但璃月相對完整一 05/23 09:07
skyofme: 點,還有一定程度上我覺得神櫻大拔有點影響到主線,楓丹 05/23 09:07
skyofme: 其實也有點這感覺 05/23 09:07
asdfg0612: 4.x主線到底好在哪 05/23 09:07
skyofme: 都有種怎麼主線出這麼大事了然後你家還有其他滅國危機 05/23 09:07
dby9dby9: 鹹粥印象最深就符玄可愛 05/23 09:08
skyofme: 璃月當版本比較接近的應該就螭的支線 05/23 09:08
dbr623: 須彌自己蛇足,楓丹就好了那個收尾,後面直接空過 05/23 09:14
Hazelburn: 不過仙舟抓鬼小隊還不錯 這陣子才補完 05/23 09:15
coldcolour: 璃月還有神女劈觀拉尾盤 不過這個好像是申鶴傳說拉進 05/23 09:19
coldcolour: 主線裡 05/23 09:19
Aurestor: 洗白不算須彌主線吧 那只是間章 05/23 09:25
hasroten: 捉鬼活動符玄被附身 超掉漆 05/23 09:27
shinobunodok: 符玄被附身真的超爛 抓鬼活動就這邊最鳥 05/23 09:30
albino1347: 魔神任務都不算主線了嗎?== 05/23 09:30
Rocal: 璃月打海蛇那段不算大場面嗎?我倒覺得挺帥的... 05/23 09:31
dragon803: 璃月扣掉鐘離的身分太好猜以外我覺得算還OK 05/23 09:32
LawLawDer: 捉i小隊很棒 05/23 09:33
Barrel: 須彌如果把整個篇幅放進來 大概只有比稲妻好一點點而已 05/23 09:35
Barrel: 後面的間章直接棄療 05/23 09:35
Armour13: 你們須彌有把流浪者間章算進去嗎 05/23 09:40
miarika123: 你不能就須彌不算爛的捏== 那我也可以說鹹粥只看抓鬼 05/23 09:40
miarika123: 小隊 海放須彌啊== 05/23 09:41
shinobunodok: 間章要算啊 怎麼不算 05/23 09:41
shinobunodok: 啊不然不管什麼手遊都只算他最強的章節 誰不是手遊 05/23 09:42
shinobunodok: 劇情一哥 05/23 09:42
minipig0102: 楓丹壞在監獄版本== 05/23 09:42
miarika123: 監獄割裂感太重了 改去當成大型支線好嗎== 05/23 09:43
SangoGO: 還真有個大型支線就是在監獄玩富豪遊戲... 05/23 09:54
O300: 監獄有希格雯小可愛 改支線怎麼聽她聲音=.= 05/23 09:55
SangoGO: 但觸發點是被探照燈照過,然後就會很平行時空的被當初次 05/23 09:55
SangoGO: 入監,但推測就是真的平行設計所以各種互卡... 05/23 09:55
RKain: 須彌和楓丹都只有和神主線有關的勉強好點吧 05/23 09:58
RKain: 後面和神沒關的擴展世界觀那邊根本棄療,一堆謎語 05/23 09:58
RKain: 老實講有時候很希望CTRL快轉實裝,跳過就算了 05/23 10:00
miarika123: 不曉得當初跟著版本追的體驗如何 我是一次後補須彌 05/23 10:04
miarika123: 我覺得加上過大的地圖和支線 夢境loop那邊體驗很差 05/23 10:05
miarika123: 老梗了你還寫那麼長 更不用說和草神以外棄療的細節 05/23 10:06
miarika123: 須彌能被抬那麼高 是因為大家喜歡草神吧== 05/23 10:07
dbr623: 如果草芙角色還不討喜,劇本評價鐵定要再打折不用說w 05/23 10:18
greedxu3: 原神的支線/主線/活動/角色傳說,這些有比較多文本和劇 05/23 10:37
greedxu3: 情的地方,水平落差極大,我覺得甚至比匹星跟鹹粥還大… 05/23 10:37
ging1995: 楓丹劇情也是一坨 讓玩家白忙半天然後龍王出手輕鬆解決 05/23 10:46
ging1995: 全國捧一龍 芙芙就跟草神一樣賣慘好用一直用 05/23 10:46
Alopexdiary: 龍王出手解決?多雲啊?當芙卡洛斯的鋪墊是假的一樣 05/23 10:54
qsxwaz98: 還是一樣啊 跟主角忙半天半點關係都沒有 沒主角還是一 05/23 11:19
qsxwaz98: 樣解決 05/23 11:19
sasmwh561: 璃月大於蒙德一點,蒙德還是太無聊 05/23 11:29
SangoGO: 璃月就看對中華文化的喜好度,不然本質就是在陪同某個根 05/23 11:54
SangoGO: 本沒在藏的客卿玩大拜拜,雖然大家比較有印象的還是地圖 05/23 11:54
SangoGO: 兵器群玉閣 05/23 11:54
SangoGO: 蒙德篇很短,但就老套打王,只是真的是1.0長度 05/23 11:55
laugh8562: 須彌洗白那個圓帽垃圾之前根本神 05/23 12:16
laugh8562: 洗白垃圾後變成大便 05/23 12:17
LeonBolton: 紺海組勿嘴 05/23 13:35

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[閒聊] 上低音號 S3 11 果然因為吵架時間軸變了,只能重新構築劇情跟台詞 被我猜到真的讓久美子她們多放一天假去看音大的演奏會 雖然看起來有希霙但實際上根本沒希霙,媽的煙霧彈。 這邊希美換掉了標配的單馬尾,成為了現在的自己,原本優子還會擔心希美的變化 會不會讓霙產生動搖想拿自己的髮帶給希美綁馬尾,但希美拒絕了 希美想要讓霙知道現在的自己,也想知道霙現在的樣子。 就算跟自己過去所愛的形象已經完全不同,但感情是不會變的 莉茲與青鳥的再會,不是束縛而是祝福。 順便說希美雖然沒有去音大,但有加入外面的合奏團,有繼續追著霙的腳步在走 但為了講音大的劇情希美就這樣被犧牲掉了,這個演奏會的意象就只剩下帶出音大的劇情 https://i.imgur.com/Rez148n.png 因為吵架已經結束了,所以四個人變成可以一起行動,久美子已經沒有愛的抱抱的動機了 所以花田讓麗奈主動道歉,製造一個和好的點,讓久美子能提出愛的抱抱 但...愛的抱抱.......怎麼只有抱阿 愛的抱抱是互相說出喜歡的地方 所以拿來當互相道歉非常合適,但已經沒有歉能道了,就變成只是和好的抱抱... 認真講 零感動 原本在冷戰的途中,久美子主動伸出手要愛的抱抱 麗奈也在眾人面前抱下去,開始訴說喜歡的地方,然後麗奈開始道歉,久美子也開始道歉 完美 看在講這句話讓秀一臉不知道擺哪就原諒花田吧(X https://i.imgur.com/40Fec7b.png https://i.imgur.com/bD32Cko.png 然後是同上面讓小綠主動提到麗奈要去美國音大。這邊小說是葉月問是不是跟 霙讀一樣的大學被斷,這裡麗奈還在日本跟美國之間做選擇,一切是看久美子的選擇 為了久美子,麗奈選擇遠走高飛去美國音大,就跟莉茲放走青鳥一樣 這邊是在最後一次爬大吉山時麗奈主動告訴久美子,久美子聽到雖然有動搖,但 自己早就已經做好心理準備了,知道麗奈一定會離開自己飛向天空 花田藉みぞれ來否定掉久美子上音大的想法,然後讓兩個人告白完後再約出去爬大吉山 算是有做出跟武田樣板不一樣的劇情(武田樣板:爬山→吹奏→告白) 但果然還是因為壓縮變得有點不順 我覺得最好笑的是這個 久美子你的開窗工作被燕搶走了欸 笑死www 花田配CP真的不手軟w https://i.imgur.com/7RRzGcH.png 下一話就要第三次選拔了,還有兩集演奏一次應該夠 -- 少女歌劇コンソールゲーム 『舞台奏像劇-遙かなるエルドラド』 Nintendo Switch、Steam https://i.imgur.com/75nCMeC.png https://www.youtube.com/watch?v=XRaxV40NSNE https://www.youtube.com/watch?v=aprPwXsfSOU --
Re: [閒聊] 活俠傳 抽獎 5份(已截止) : 前言: : 這位是我有在追蹤,B站專門評測獨立遊戲的up主蜥蜴君。 : https://i.imgur.com/V2RRUiq.jpeg : 他已經拿到正式版並打了50小時完整三周目,對劇情表示高度讚揚。 : 並為了推廣「活俠傳」,自掏腰包買了10份抽獎,只為了讓更多人看到劇情。 : (因為對岸嫌醜不想玩的人挺多的,他可能覺得很可惜。) : 我看到後挺感動的, : 所以決定加碼一下,在C恰也抽個5份。 : 規則大致抄前面的ms0527108大大。 : ── : 抽五份活俠傳STEAM版(不含原聲帶) : 1.結算時間到2024/06/14 下午16:00 超過不計 : *要等我下班,沒意外會在17:00前開始抽獎, : 5份確認送出無誤後,會於此頁面公布最終中獎結果。 : *用PTT信箱通知中獎者後,請回覆我Steam ID跟好友代碼, :  由我加Steam好友進行確認。 :  (24小時內未回覆,視同放棄資格往下一樓順延) : https://i.imgur.com/9wKuTI2.jpeg : 2.使用AutoGiveP2抽獎,只計算「鳥熊加油」,同ID只計算一次。 : 注意事項: : 1.須提供STEAM ID加好友送禮物,送完確認收到後即刪除好友 : 2.遊戲庫裡面最少要有5款遊戲(我會進入個人頁面確認) : 3.必須是要台灣STEAM帳號不然無法送出 : 4.禁止代抽,比如說你抽到之後說要給誰誰誰(私下喬好不管) : 5.純推不領可以,直接順位下一樓 : 6.任何情況導致中獎者空缺(比如本人中獎但放棄), : 都直接順位下一樓,至5份全送出為止。 雖然開局大逆風 但希望鳥熊能突破低潮 我真的是很喜歡這部的文筆 希望之後鳥熊能新增江湖遊歷的部分還有結緣之後更多的劇情 我這邊加碼抽獎五份 規則跟之前大哥一樣 推文鳥熊加油 到明日晚上八點截止 九點開獎 --
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[活俠] 給熊跟鳥的鼓勵與建議 先上人權: https://i.imgur.com/rB2n5KU.png 雖然不知道兩位會不會來看, 但活俠是我這幾年入手後,就一路玩了三輪的遊戲 文本真的很棒,也很吸引我,遊戲機制想整合TRPG的創新我也感覺得出來。 但以目前的遊戲完成度來講,還很多可以打磨的地方, 現在遊戲就像趙活,在Steam上人人喊打, 但希望兩位也可以像你們遊戲中的趙活一樣,心向歸零也可以堅持本心,將遊戲完成。 以下是一些小建議: 1. 如果文本已經架構完整,不要再去改文本了。例如現在被罵很大的瑞笙,如果其實 有打算在後續多輪路線去深度說明這個角色。就直接回覆玩家說,有關瑞笙這個角 色,會讓後續更新中的路線,加深趙活與瑞笙的互動,以讓玩家理解他滅唐門的選擇 就好。不需要去跟玩家鬥氣 2. 過度濫用的天命系統。把TRPG導入的感覺是不錯。但是過頭了,有一些應該是趙活 自己就可以選擇的東西,不應該用天命來處理。例如現在大家笑很大的烤雞、趙活 在後山想幹嘛等等。這些應該是選擇,而不是天命。有些應該跟角色好感有關的,也 不需要濫用天命。例如大師兄要不要跟趙活出去,與其用骰的,不如根據跟大師兄的 好感,來決定師兄會不會主動提出這個請求,再由趙活自行決定要不要去就好。 那些地方適合用天命,哪些地方不適合用天命。我覺得兩位可以在好好想想。 3. 目前版本的哪些劇情應該是你們想在這次版本讓玩家體驗的,要好好想想 尤其是各角色高好感的劇情跟不能攻略的女主路線。如果正常玩法有機會 玩出趙活與瑞笙在小師妹被娶前交流,我相信劇情根本不會被炸成這樣。 甚至寫成是趙活希望讓小師妹有一條活路,才請求瑞笙去參加比武招親等等 以目前大多數人的玩法,只能看出瑞笙是一個有後宮,又來比武招親,然後娶走小 師妹後,小師妹又不快樂,最後反手滅掉唐門的人渣。如果瑞家線,是你們整個 文本的核心。可以考慮一下把瑞笙的部分提早整理進更新,這樣大家比較容易共情 4. 系統的精修,目前系統面其實還是滿多問題的。如果文本是賣點,系統面應該考慮 如何讓文本可以完整的呈顯給玩家。會影響劇情觸發的素質,例如好感度、性格4維 門派屬性等等,都不應該過度的綁定天命系統跟RNG。 要看哪些文本,通通都要靠SL去賽,只會消磨玩家的耐性而已 5. 多輪繼承。這部分我覺得你們可以去參考一下蘭斯10的系統。多輪是為了填補上一輪 的缺憾。例如我這輪打不贏,那如果我下一輪打贏了,劇情會怎麼發展。我這輪跟這 個人不好,那下一輪我跟這個人好感累積上去了,他對我的態度會如何等等之類。 6. 另外就是必敗劇情,如果壓根就沒打算讓玩家打贏,我誠心建議文本直接寫一寫就好 不用搞個雷劈來跟玩家說您作弊了。如果你設計了一場戰鬥,除非這場輸了就 Game Over,不然本來就應該想好贏了跟輸了的發展是甚麼,尤其是在多輪遊戲的情況 大概有想到的就這樣了,兩位加油。 --
[Vtub] よしか(YOSHIKA) 第一次3D Live 會場 20:00開始 https://www.youtube.com/watch?v=cWUhW8l_oIw 台已經提早開了,應該會準時開始 よしか (YOSHIKA) https://twitter.com/yosi_k14 NICO同人歌手,原地轉生成Vtuber,唱歌聲線廣且穩定, 能唱出許多不同類型的歌,不論是需要爆發力的歌曲或是抒情曲,都有一定程度的表現。 尤其某些聲樂唱法相當令人驚艷 本體是個地瓜,實況時很愛笑,高興除了會長嚎外,還會用意味不明地瓜語說話。 隨著對猩猩的接受度提高,有時候高興的時候也越來越像猩猩了。尤其喝水的時候(X 固定會在歌回結束後說自己等等吃的宵夜也是一個特色... 每周大概開2~3次,開唱時間大概是晚上10:00~11:00,開縱的時候通常會更晚一點開。 對一些會稍微熬夜且喜歡聽歌的夜貓子來說是個很好的歌台 另外目前開到現在幾乎都是歌回,偶爾會開會限玩遊戲 ===================================== 其他實況中唱過的歌 勇気100% https://youtu.be/6k7nWTAG41s?t=2153 ゴッド・ヘルプ https://youtu.be/6k7nWTAG41s?t=12253 もののけ姫 https://youtu.be/6k7nWTAG41s?t=9982 only my railgun https://youtu.be/57gUw7ASinc?t=1223 Lemon https://youtu.be/Sq6ZGytZL6Q?t=6194 Northern lights https://youtu.be/50iw7uH66v0?t=1244 一等星のプロキオン https://youtu.be/EhvbOjmrNCE?t=9238 竈門炭治郎のうた https://youtu.be/EhvbOjmrNCE?t=11496 --
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[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得 武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局 小師妹當我老婆 幾個女角都有解到劇情,包含一些沒做完的 當上西武林盟的盟主 和瑞笙打到平手,兩邊和平 大師兄跟二師兄結局也都在唐門 不過掌門沒醒來就是...... 劇情其實很不錯 唐門跟重要腳色都有好好地刻畫 他這個劇情我覺得比逸劍風雲錄好很多 因為逸劍太老套了 活俠傳劇情比較讓人驚奇 不過都用醜主角了,有些地方寫的跟武俠小說不一樣也正常 至少終於不是莫名的一股腦就為國為民(可能因為是台灣人寫的吧) 不管怎樣,唐門的信念是我這款最喜歡的一個 至於瑞笙,比武招親那邊,小師妹是跳過其他南宮深、峨嵋派高手跟瑞笙來找我的,之後 就一直黏在身邊了 所以沒玩到讓人覺得噁心的那段,不過劇情能讓人噁心,也是因為代入感夠吧 第三年就開始像一般的龍傲天一樣,妹子、地位跟武力樣樣不缺 當然有劇情好評的前提是用修改器玩 這遊戲劇情好,但骰子真的太詭異了 我連要不要吃個烤雞都要擲骰子? 我是在扮演趙活吧 有些地方要隨機性擲骰子可以接受 但某些決定要擲骰子,乾脆我要不要和小師妹%%%也要擲骰子 我敢保證製作人絕對沒有玩過TRPG,TRPG的骰子決定劇情不是這樣玩的 (不過如果像TRPG有暗骰,劇情隨機不顯示出來的話又太搞人就是) 此外戰役功能很雞肋,不好玩沒代入感就算了,還很拖台錢 江陵圍城那段要不是丐幫幫主的劇情寫得很好,我差點玩不下去 決鬥,也沒甚麼好說的,不過這款真的沒有那種學到武功的感覺 我趙活就是小劍打到底 明明趙活才被點明說萬物都能成暗器,要吸納百家武功 你一個趙活不能換個長劍、大刀之類的武器嗎? 不然劍法刀法那些學起來沒甚麼感覺欸 這部就真的被骰子系統跟數值設計害到 沒用修改器的坐牢體驗,大概能想像的出來 -- 劇情啊、戰鬥系統啊,但這遊戲是開修改器遊戲性比正常玩好

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