






推 bobby4755: dps明顯是白鎧強 但黑鎧砲實在太大顆了 不用花力氣瞄 01/27 18:18
是的
推 asiakid: 還算frame ww RTA領域太專業了 01/27 18:18
想要專業真的要計較到frame去
→ bobby4755: 暫留的電漿砲 讓自己站著不動也感覺做了很多事 01/27 18:19
推 usoko: 四連發就需要習慣 而且要瞄 離子砲真的是隨便打隨便中 01/27 18:20
→ usoko: 還有離子砲在打同一直線上多目標時也有優勢 01/27 18:21
→ usoko: 不過對快速通關來說就沒差 路上小兵通常都不清的 01/27 18:21
→ usoko: (不擋路的路上小兵) 01/27 18:21
→ spfy: 就技術 我這種手殘的用四砲根本沒屁用 01/27 18:23
→ bobby4755: 4砲一次射出很爽 但要考慮魔王無敵時間就變得燒腦 01/27 18:24
→ dave9898: 不是都黃金衝刺嗎 01/27 18:26
無限黃金衝刺另當別論啦XD
推 CowBaoGan: 4砲就高手向還要會抓timing瞄 手殘黨還是用離子砲輕鬆 01/27 18:27
※ 編輯: h1236660 (1.171.113.186 臺灣), 01/27/2024 18:28:23
※ 編輯: h1236660 (1.171.113.186 臺灣), 01/27/2024 18:29:06
推 dearjohn: 4砲dps強算常識了,只是好用無腦還是電漿砲。 01/27 18:29
推 ymsc30102: 四連發集氣完要用另一個鍵發射 對手殘黨不太友善 01/27 18:29
推 devilkool: 我手殘黨還是愛電漿炮 01/27 18:33
推 forsakesheep: 離子砲效果太爽快了,只是單純破關很難捨棄,可惜X 01/27 18:34
→ forsakesheep: 5被改成廢物= = 01/27 18:34
推 kirimaru73: 黑手會慢的原因就是那個噹噹噹噹噹噹 01/27 18:34
→ kirimaru73: 可是普通玩家就是要那個噹噹噹噹噹噹 01/27 18:34
你知不知道什麼是噹噹噹
→ ainamk: 會體感覺得噹噹噹不OK是成為高手的第一步這樣 01/27 18:36
→ blackhippo: 電漿砲大顆又可貫通地形..根本不用思考 01/27 18:36
→ blackhippo: 四連發我記得會被地形擋住 01/27 18:36
地形阻隔是X5開始的設定
推 ballby: 四砲就一般集氣彈,不能穿牆 01/27 18:39
推 ainamk: X4的地形是擋不住手炮的 你可以用這性質找出特殊障礙物 01/27 18:40
→ spfy: 笑死 那個噹噹噹聽起來就很忙 輸出了很多 01/27 18:41
推 forsakesheep: 借題問一下X系列合輯的NS版是不是有缺陷啊?印象中 01/27 18:41
→ forsakesheep: 有看過討論 01/27 18:41
→ CuteRoach: 聽到噹噹噹就很爽 01/27 18:43
推 kurenaiz: TAS速通型的就是四集氣炮快 這不是早就知道的嗎 01/27 18:43
只是經驗談的話說服力不夠
→ kurenaiz: X3也是拿手炮反而會變弱 01/27 18:44
→ kirimaru73: 白手那顆本來就很小,看過黑手之後更會覺得它比X3尿 01/27 18:44
→ kirimaru73: 分岔的中間那顆還小 01/27 18:44
→ ainamk: @forsakesheep 如果你問的缺陷是輸入延遲那全版本都有 01/27 18:45
推 forsakesheep: 這篇是在詳解為什麼白手快啊,X3就二段炮太白痴了 01/27 18:46
→ forsakesheep: ,光打出來都浪費時間 01/27 18:46
→ forsakesheep: 全版本都有喔...好吧QQ 01/27 18:46
推 Valter: 不能貫穿應該是X5後為了凸顯前代裝甲受損劣化而給的調整 01/27 18:47
→ shuten: 黑炮大顆就是爽 01/27 18:47
→ Valter: X4電漿砲到X5不能貫穿 X5的獵鷹集氣彈到X6也變得不能貫穿 01/27 18:48
→ ainamk: 可是連素身也連帶不能貫穿了 01/27 18:49
→ forsakesheep: 話說X5獵鷹根蓋亞的集氣砲威力不知道多少? 01/27 18:50
X5頭目傷害都整理在這裡了
https://rmmh.blogspot.com/2019/08/rockman-x5-damage-data.html
推 r85270607: 黑手打出去就好 輕鬆自在 01/27 18:52
推 WongKarWai: 居然!? 01/27 18:55
→ hn9480412: 因為在x5的設定是前次大戰後裝甲損毀,艾莉亞用逆移植 01/27 18:58
→ hn9480412: 的方式弄出來的。所以原本的武器能源無限使用變成消耗 01/27 18:58
→ hn9480412: 減半,電漿砲不能穿牆 01/27 18:58
推 Oenothera: 我都用黃金衝刺速通 01/27 18:59
推 forsakesheep: 哇,好完整感謝 01/27 18:59
→ hn9480412: X6獵鷹則是x5損毀後緊急修復所以不能滯空 01/27 19:00
→ forsakesheep: 西格馬用素身砲打比較痛喔? 01/27 19:01
後兩個就不是了
推 Bewho: 推有趣的文章 01/27 19:01
推 NekoArcueid: 推 01/27 19:07
推 afjpwoejfgpe: 也太詳細了 01/27 19:07
※ 編輯: h1236660 (1.171.113.186 臺灣), 01/27/2024 19:11:05
推 tomalex: (′・ω・‵) 看完影片 推個 01/27 19:18
推 aegius1r: 有意思 推 01/27 19:32
推 f1731025: 原來當初我破關速度已經算是rta等級,,現在應該不可能了 01/27 19:36
→ f1731025: ,你轉的我有發現,但是是用經驗法則,沒到算f 那麼精細 01/27 19:36
推 gm79227922: 電漿視覺效果比較爽 01/27 19:41
推 yailin01: 好文推 01/27 19:42
→ blackhippo: 忽然想到一件事..x4雷神擊打boss鏘鏘鏘的時候明顯會la 01/27 19:46
→ blackhippo: g是故意設計還是單純程式沒寫好? 01/27 19:46
→ SCLPAL: 電漿打最後垃圾嘴好用 所以我還是電漿手w 01/27 19:51
推 hfs840173: 黑手除了使用直觀外,範圍判定也是個原因。新手有時候 01/27 19:59
→ hfs840173: 沒辦法用黃豆甚至白手描那麼準,直接離子炮砸過去,就 01/27 19:59
→ hfs840173: 不用瞄準啦! 01/27 19:59
推 chjimmy: 離子砲造成的無敵還會讓畫面lag(打火車關的藍箱那樣) 01/27 20:18
推 bobby4755: @forsakesheep 合輯只有第二部體驗沒有太大影響 01/27 20:23
→ bobby4755: 輸入延遲不明顯 X7 X8畫質變成HD算有進步 01/27 20:23
推 secundus: 我就爛 (′・ω・‵)b 01/27 20:33
推 waloloo: 無限金衝還打不贏的看片就好了 01/27 21:01
推 mc3308321: 推,白手真的超不直覺 01/27 21:23
推 TheWho: 請問有用究鎧+黃金衝刺的過關時間嗎? 01/27 21:49
推 BoatLord: 我都習慣按著集氣玩qq所以還是喜歡黑手 01/27 21:56
推 ainamk: 究鎧在RTA是獨立類別 目前記錄38:39 01/27 22:06
推 Fuuin: 可能是因為傑洛的招式傷害判定間隔太短? 01/28 00:47
推 jaredex02: 專業推 01/28 02:24
推 rockmanx52: 白手大概10幾年前有練過 過關卡很吃特武就是了 01/28 02:54
→ rockmanx52: 另外就是Double沒辦法像黑手那樣左右跳無腦打 01/28 02:54
推 Truer: 推詳細 01/28 08:56
推 s9403: 詳解給推 01/28 15:28
推 cwmd86124: 推 記得以前在台論就看過這個說法,但一直沒有研究過 01/28 19:12