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https://bit.ly/4uBSTAc 老黃:嗚嗚哇哇哇反對DLSS 5的都錯了 https://i.imgur.com/G2Obfz2.jpeg 不過老黃說DLSS 5是不只管光影、連幾何跟材質都會碰的生成式AI 未來有好日子過囉 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773795523.A.3F8.html
Irenicus: 翻譯:窮鬼閉嘴 03/18 09:03
pponywong: DLSS5 已經在歐美網路上變成meme了 03/18 09:06
dbr623: 讚,以後沒 DLSS 都是方塊人 03/18 09:06
seraphic298: https://bit.ly/4rILRar 03/18 09:08
guogu: 連幾何都生成... 未來不開dlss角色都變史蒂夫了 03/18 09:08
seraphic298: 廠商本來該做的丟給玩家電腦自己算 03/18 09:09
krousxchen: 這不過就是重演舊DLSS從不被接受到被接受罷了 03/18 09:11
roea68roea68: 從歷史來看確實都是一開始被罵翻結果大家都在學 03/18 09:13
roea68roea68: 我等著你明年吹FSR5的AI臉有多好看 03/18 09:13
扎稻草人是這樣的 你能找到我吹FSR5的言論算你贏
woodghost: DLSS一直都是接受的 不接受的是幀生成 03/18 09:14
RevanHsu: 連作遊戲都變成下prompt就好了 不用請一堆美術慢慢刻 03/18 09:14
RevanHsu: 這就是你要的世界嗎Jenson 03/18 09:14
※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:16:13
s9810456: dlss5現在問題就是效果很爛啊 樓上到底在洗什麼 不管是 03/18 09:15
s9810456: 廠商問題還是N卡模型 這些本來就該調整 整串一直看你在 03/18 09:15
s9810456: 怪玩家不接受是有問題 03/18 09:15
s9810456: 七樓 03/18 09:15
guogu: 用戶根本沒得選阿== 廠商越來越擺爛 不開表現像坨屎 03/18 09:16
guogu: 或者根本不給關(TAA) 玩家能怎麼辦? 03/18 09:16
robo3456: 轉嫁開發成本給玩家 讚喔 03/18 09:17
roea68roea68: 現在確實很爛 當初DLSS也沒被接受吧 記憶猶新 03/18 09:18
roea68roea68: 但現在看DLSS1 確實也不強 03/18 09:18
dbr623: 只要再出下一個更糟的,前面就看起來還好了,假像素、假 f 03/18 09:18
dbr623: rame、假建模,DLSS 6 還 7 直接生成假遊戲給你,就覺得現 03/18 09:18
dbr623: 在這樣不錯了 03/18 09:18
tom11725: 現在大家接受AI影片的情況下我覺得接受假遊戲不無可夢 03/18 09:19
tom11725: 不無可能 03/18 09:19
krousxchen: 這網址都說了,遊戲廠商可以決定效果長什麼樣 03/18 09:19
mayolane: roea68快點去找我吹過FSR5的言論啊 03/18 09:20
mayolane: 現在只有Bethesda說是他們沒調好 03/18 09:20
krousxchen: 這篇說連幾何跟材質都會碰,想要帶會修改這兩者的風向 03/18 09:20
roea68roea68: FSR5都還沒出你這麼激動幹嘛 中文沒那麼難懂吧 03/18 09:21
mayolane: 所以是廠商現在都不會調還是現在怎麼調都一樣 03/18 09:21
krousxchen: 其實是指DLSS5參與到幾何跟材質層面去決定怎麼生成AI 03/18 09:21
yellowhow: 這樣搞遊戲真的會比較好玩嗎 03/18 09:22
mayolane: 是你說我吹的FSR5啊你連自己剛說的話都忘了嗎 03/18 09:22
krousxchen: 畫面,而不是只看遊戲畫面去生成AI畫面 03/18 09:22
krousxchen: 而且DLSS5是可以關掉的,不想要關掉就好 03/18 09:23
roea68roea68: ...我還是再說一次 中文沒這麼難懂吧 03/18 09:23
leo255112: 這樣入門卡跟中階顯卡應該是不用想了 03/18 09:23
leo255112: 生成式AI需要的記憶體量跟算力不是中低位階的卡能夠提 03/18 09:24
leo255112: 供 03/18 09:24
krousxchen: 50系就有神經渲染 03/18 09:25
mayolane: 的確是我看錯了,不過不用擔心,效果爛就罵沒那麼複雜 03/18 09:25
mayolane: FSR3跟FG長那樣又不是沒罵過 03/18 09:25
as920909: 異環好像也要支援DLSS5 我就看有哪間遊戲真的敢要求2x50 03/18 09:26
krousxchen: 遊戲廠商自己要調成那樣,所以你罵錯對象了 03/18 09:26
as920909: 90 03/18 09:26
krousxchen: 不可能只有兩張5090才能跑,這樣廠商不可能想支援 03/18 09:26
robo3456: 不用2x5090 你遊戲要求5090的同時就準備暴死 03/18 09:26
dieorrun: 支援又沒說你跑得動 03/18 09:27
krousxchen: 現在是說50系都支援,雖然我也覺得只有50系是有點少 03/18 09:27
mayolane: 2060也支援光追,對啊 03/18 09:28
dieorrun: PS5也支援8K阿 03/18 09:28
krousxchen: 這不過就是特效高跟特效低的差別 03/18 09:28
roea68roea68: N卡大概是這樣啦 跟你說支援 但實際上市跟你說60耗 03/18 09:29
as920909: FSR根本不用拿來比 就是看到DLSS才草草趕出來的東西 03/18 09:29
roea68roea68: 能-10% 50系耗能-40% 然後可能有DLSS5.5啥新功能 03/18 09:29
roea68roea68: 只有60能用 03/18 09:29
krousxchen: 如果說能特效高才算跑的動,NS2就不用另外搞輕量DLSS 03/18 09:29
roea68roea68: 應該說幀數 03/18 09:30
BDmaple: 不就因為廠商端出來那些範例讓很人覺得DLSS5很糟才出現 03/18 09:33
BDmaple: 一堆梗圖 03/18 09:33
krousxchen: 說紮稻草人,這篇亂翻譯帶風向有比較好嗎?? 03/18 09:34
as920909: 這ID就造謠的 自己a一下就知道 03/18 09:35
tales1216: 開發團隊可以專注在遊戲性跟創意上,其實也沒有不好 03/18 09:49
mayolane: 我寫的就是文章標題而已 03/18 09:49
takase: 連幾何和材質都會碰....真的要變AI濾鏡大廠了 03/18 09:51
as920909: 你哪有只寫文章標題 你明明主張要2x5090才跑得動 03/18 09:52
takase: 啊....看到推文,我再去複查一下好了 03/18 09:52
as920909: 這就跟看到有人去50嵐買兩杯飲料就推論50嵐低消兩杯一樣 03/18 09:52
mayolane: 現狀看起來是如此沒錯啊,哪怕他是用一張5090來demo都 03/18 09:53
mayolane: 不會讓人這樣認為 03/18 09:53
as920909: RE9用2x5090作演示->最低需求2x5090->因為他用2x5090做 03/18 09:53
as920909: 演示 這是循環論證的典型範例 03/18 09:53
krousxchen: 文章標題有說幾何跟材質都會碰?? 03/18 09:53
DLSS 5 fuses controllability of the of geometry and textures and everything about the game with generative AI, 這甚至是老黃的原話
mayolane: 奧坎剃刀懂得都懂 03/18 09:53
as920909: 而基本上循環論證就是造謠 03/18 09:54
※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:56:01
krousxchen: 根本沒說只能用兩張5090才能跑,你的奧坎剃刀怪怪的 03/18 09:55
as920909: 網頁唯一說的只有for 50s series 03/18 09:56
krousxchen: fuses你懂是什麼意思嗎?? 03/18 09:57
mayolane: fuses這裡只能說是一個很模糊的詞,你要怎麼解釋都行 03/18 09:59
krousxchen: 下面寫Huang said that interpretation is incorrect 03/18 10:00
krousxchen: 再後面就是解釋你所謂「原話」被誤解了啥 03/18 10:00
mayolane: 他下面說的=什麼都沒說,對啊 03/18 10:06
krousxchen: 你連下面寫is incorrect都沒看到了,呵呵 03/18 10:08
krousxchen: 下面說的就是,遊戲廠商可以決定AI風格,甚至可以不用 03/18 10:09
krousxchen: 是寫實,也可以是風格化與不寫實的風格 03/18 10:09
krousxchen: 這些重要的東西,你可以說成「什麼都沒說」 03/18 10:10
krousxchen: 反正帶風向比較重要啦,我明白 03/18 10:10
mayolane: 下面那些東西昨天就知道了,沒有新的資訊,對啊 03/18 10:15
pponywong: 其實就AI即時後製 RE9只大概展現光影而已 03/18 10:16
pponywong: DLSS還可以針對貼圖 geometry 做deep learning 03/18 10:16
pponywong: 不過這鍋應該是卡婊要背 DLSS把它搞得像AI生成圖 03/18 10:17
krousxchen: 你上面說「效果爛就罵」,那效果爛罵的不就該是廠商? 03/18 10:18
krousxchen: 因為他們調的跟原版差太多,但你把問題都怪到nV 03/18 10:18
qscgg: 那只是目前沒調好而已...之後肯定會更好 03/18 10:24
widec: 老黃還說5070=4090咧 他講你就信嗎 03/18 10:46
NexusPrime: 問題是這個真的要兩張5090才能跑? 那根本沒幾個人可 03/18 10:53
NexusPrime: 以用 03/18 10:53
pokemon1318: 說個笑話,生成式網路能調的好 hehe,這東西的設計就 03/18 11:11
pokemon1318: 注定他是會風格偏移的東西,調個 g8 03/18 11:11
pokemon1318: 老黃真的很會瞎吹 03/18 11:12
krousxchen: 一般的生成式ai是無中生有,所以會有風格偏移問題 03/18 11:15
krousxchen: 文章就有說DLSS5是神經著色器,直接讀取幾何跟材質 03/18 11:18
krousxchen: 根據遊戲資訊去生成畫面,拿一般生成式ai會出現的前後 03/18 11:18
krousxchen: 畫面不一致問題來說嘴??真有畫面不一致問題遊戲廠商不 03/18 11:19
krousxchen: 可能拿來用 03/18 11:19
pokemon1318: 生成式網路在影像升頻都有顏色跑掉跟畫面變形的問題 03/18 11:26
pokemon1318: ,生成式網路最會亂改東西了,還是你要說這個沒東西 03/18 11:26
pokemon1318: 參考,AI 吹 ㄏㄏ 03/18 11:26
BKcrow: 反正再怎麼酸 時間到自然歸位 還搶破頭 酸酸言論參考就好 03/18 11:30
BKcrow: 到時候開箱 拍個影片臭一頓 前面一套背面一套 03/18 11:32
yeeouo: 再搭配TAA讓遊戲變得越來越糊 03/18 11:36
yeeouo: AI味也越來越重 幹 03/18 11:36
HowardLangou: 市占率就在那 03/18 11:54
krousxchen: 生成式ai也在改善不一致問題,這也是為啥ai能生成影片 03/18 12:00
krousxchen: 而那就是用其他方式去解決前後不一致的問題 03/18 12:01
krousxchen: 而且我也說了,真有畫面不一致問題,遊戲廠商不會用 03/18 12:01
pokemon1318: 講的好像遊戲廠是啥聖人,re9 沒開光追臉差那麼多就 03/18 12:09
pokemon1318: 知道有多不要臉.然後改善不一致的問題這句,我在 GAN 03/18 12:09
pokemon1318: 出的時候就聽過了啦,慢慢吹 03/18 12:09
krousxchen: 你以為只有re9??魔物在介面捏臉後在遊戲內還不是變醜 03/18 12:17
krousxchen: 基本上就是捏臉介面有光影,遊戲內光影就沒了 03/18 12:17
krousxchen: 要有光追甚至路徑追縱才能在遊戲內弄好光影 03/18 12:18
krousxchen: 弄好移動物體的光影,上面那段少了幾字 03/18 12:18
E7lijah: 不太懂為什麼原po說幾何跟材質都碰就叫帶風向 03/18 12:29
E7lijah: 讀取幾何跟材質資訊去生成畫面不就是有碰的意思嗎 03/18 12:31
E7lijah: 然後Huang said that interpretation is incorrect 03/18 12:33
E7lijah: 這句是指"玩家以為角色人臉都是NV審美的單一風格"是錯的 03/18 12:33
E7lijah: 不是那句"原話"是錯的 03/18 12:33
E7lijah: 原話就是原話了 老黃怎麼會說自己錯 03/18 12:33
E7lijah: "原話"沒有被誤解 被誤解的是DLSS5畫面風格的調教權 03/18 12:35
as920909: 看異環什麼時候能拿出演示吧 03/18 12:36
E7lijah: 大家以為AI風格是NV調的NV掌控的 但老黃出來說廠商完全 03/18 12:37
E7lijah: 可以自己調 03/18 12:37
krousxchen: 碰的意思是想讓版友以為dlss5會去修改,這就是帶風向 03/18 12:45
krousxchen: 正確的說法是去讀取 03/18 12:45
krousxchen: 他還說「廠商怎麼調都一樣」,這也是他在帶風向 03/18 12:51

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