→ GodVoice: 7年也太樂觀了 11/24 05:14
→ kekebunny: 這就是數據 跟樂觀沒關係 11/24 05:16
推 rockmanx52: 他這邊說超過七年就是那超強5%啊 11/24 05:20
推 easyfish: 不就免洗手遊太多 11/24 05:22
推 death76519: 那83%的成品是什麼樣的 有在玩手遊的應該都知道... 11/24 05:23
推 danny10173: SE出品 11/24 05:29
推 likeaprayer: 手遊不就是靠遊戲海堆出來的市場嗎 11/24 05:39
推 arrenwu: 那83%還真的有一堆跟拉雞沒兩樣的東西 11/24 05:40
→ likeaprayer: 產短線賺一波就跑 反正接手炒的遊戲根本不缺 11/24 05:40
推 e2c4o6: 每個都是vip大禮包炒短線 根本沒有遊戲性當然倒啊 11/24 05:40
推 beypola: 所以神魔之塔要倒沒? 11/24 05:44
→ kekebunny: 神魔10年了 11/24 05:44
推 tim19131: 企鵝出品,保證垃圾 11/24 05:49
推 cornsoup: 彈珠神魔PAD:是喔 我好怕 11/24 05:53
→ ssss3566: 到時候還在更新的一律都歸在5% 11/24 05:56
→ ssss3566: 不管實際幾% 11/24 05:56
→ AirPenguin: 能活3年也撈夠本了好嗎 11/24 05:56
推 ikaros35: 有幾%是換皮或正版授權 搞娛樂城就不會倒啦 11/24 05:59
推 Armour13: 這就跟創業90%倒閉一樣 機率看看就好 11/24 06:13
→ Armour13: 一堆東西根本沒打算經營三年 根本是三個月撈一撈跑路的 11/24 06:13
推 Andrewsonic: 可怕的是,Hero Wars 包含在這5%裡面。 11/24 06:22
推 tom11725: 服務型遊戲立項初期就會考慮遊戲營運時間了 11/24 06:41
→ tom11725: 三年內倒佔大多數根本不意外好嗎 11/24 06:41
→ tom11725: 做不起來趕快收才是正確路樹,哪會慘 11/24 06:41
推 scotttomlee: 不是九成嗎? 11/24 06:42
→ rockmanx52: 時間拉長到五年就差不多九成啦 11/24 06:44
→ b99202071: 這麼好賺叫什麼叫 11/24 06:45
推 libramog: 現在娛樂城的廣告多到誇張 11/24 06:56
推 likeaprayer: Hero Wars以前玩過不短的時間 其實他們更新的很認真 11/24 06:58
→ likeaprayer: 就是廣告很惹人厭而已XD 11/24 06:58
推 moon1000: 以現在而言3年算久了 11/24 06:59
→ WatsonChao: 大多數手遊都是炒短線,遊戲收掉又沒懲罰,再出新款 11/24 07:10
推 ltytw: 確實 不過死的都是免洗的 11/24 07:10
→ furey: 可是市面上一堆xx娛樂城根本就是倒了換個名字又復活,根本 11/24 07:11
→ furey: 沒變啊 11/24 07:11
推 anonaxa: 當然,博弈類一直都很好賺沒變啊,再說這調查針對的手遊 11/24 07:16
→ anonaxa: 也不包含台灣特有的娛樂城遊戲(外國合法賭場就已經一堆 11/24 07:16
→ anonaxa: 了) 11/24 07:16
推 ssarc: 單機遊戲更慘烈,八成遊戲根本沒人會買會玩 11/24 07:17
推 phantomzwei: 真的,要這樣說單機不是更恐怖?而且市面上一堆手遊 11/24 07:25
→ phantomzwei: 都是打著一個月把錢賺回來的打算,接下來都是多賺的 11/24 07:25
推 aa851202: 你手遊有誠意一點都不至於在那83%裡面 11/24 07:26
→ leamaSTC: 反了吧 正因為76%手遊第一年就賺爽可以倒了才一堆廠商跳 11/24 07:28
→ leamaSTC: 進來撈 11/24 07:28
→ leamaSTC: 會覺得永續經營才是成功的思維反而不適合手遊 11/24 07:28
推 Vampire1472: 之前是一堆喜歡抄熱門遊戲的玩法(但其實不好玩) 11/24 07:35
→ Vampire1472: 然後就涼掉了 現在更是有用AI圖的手遊 我可以接受二 11/24 07:35
→ Vampire1472: 創AI但商業AI圖實在是接受不了 11/24 07:35
推 w9515: 那種鳥一直砍樹砍樹可以掉神裝可以升等的破遊戲沒在那43趴 11/24 07:37
→ w9515: 裡面還能出來打廣告這市場接受度已經很高了吧 11/24 07:37
推 mikeneko: 那回去做單機啊,幹嘛要做垃圾手遊 11/24 07:37
推 mofass: 寧願玩中日韓的電子妓女也不碰歐美的電子垃圾 11/24 07:41
推 arrenwu: 手遊跟單機不衝突啊 11/24 07:41
推 HarunoYukino: 以前就有說法是平均壽命兩年 11/24 07:42
噓 SALEENS7LM: 現在一些不入流垃圾廠遊戲做得爛到透底就算了,美術 11/24 07:42
→ SALEENS7LM: 還給我噴欸癌狗屎,作為人我真的完全無法容忍任何一 11/24 07:42
→ SALEENS7LM: 絲一毫欸癌糞,有夠噁爛的= = 11/24 07:42
→ MaxMillian: 正版授權 11/24 07:45
推 winiS: 其實5%的內容也不是多精美,重點是營運很難的 11/24 07:45
→ winiS: 看板上各種炎上四起,怎麼持續穩定的進帳 11/24 07:48
→ winiS: 不比做款好單機簡單到哪,不玩的整天看95%廢物幹嘛 11/24 07:48
→ winiS: 送不夠不紅 已出的不能砍 要賺又要加強 改規則又會被狂燒 11/24 07:50
推 Sessyoin: 超人氣手遊FGO 11/24 07:51
推 damegyru555: 有5%那麼高喔 11/24 07:56
推 roger2623900: 量產的垃圾太多太多了... 11/24 08:00
推 winiS: dlsite那邊也有一堆單機垃圾啊,AI圖掛個拼圖就一部 11/24 08:01
推 staristic: 只有83%?我以為至少95% 11/24 08:04
推 kasumi999: 就真的競爭太激烈,現在一堆大廠遊戲真的不課金也能輕 11/24 08:04
→ kasumi999: 鬆玩一陣子或玩到一些內容,小廠根本扛不住這樣燒 11/24 08:04
→ abcrr123: 免洗手遊太多了,為了賺錢,出一堆坑人活動 11/24 08:05
推 ppccfvy: 太低了吧,9成糞作要怎麼成功 11/24 08:06
推 roger840410: 包含廣告的那些騙人手遊 11/24 08:06
推 abd86731: 但這83%的手遊應該有很大比例 比非大作的單機一生還賺 11/24 08:08
→ abd86731: 開發成本更低 所以當然做手遊啊 11/24 08:08
→ eva05s: 手游的目的本來就不是做久,而是快速回收 11/24 08:09
推 class21535: 剛入坑妮姬 真的有點強 11/24 08:10
→ kausan: 出一堆糞g只想騙錢 倒了剛好 11/24 08:10
→ eva05s: 之前的英國研究記得是說七成手游活不過三個月,一年就算 11/24 08:10
→ eva05s: 長壽 11/24 08:10
→ eva05s: 加上這篇,就知道拼開服池洗一波課金熱度才是手游常態 11/24 08:11
→ qwqwaas: 有幾個遊戲能玩7年的,早就過時了 11/24 08:16
推 hank81177: FGO這麼爛都能撐8年了,撐不到3年是多雷 11/24 08:17
→ hzero0228: 83%3年內消失,這3年新遊戲數量應該也很多 11/24 08:21
→ starsheep013: 3年內消失不代表沒賺啊 11/24 08:21
→ skyofme: 怎麼不說其他遊戲發售一個月之後還有聲量的剩幾% 11/24 08:27
噓 arthur9292: 都嘛電子換皮女支炒短線 最好早點收一收7414 11/24 08:27
推 cloud7515: CY是出最多撐很久手遊的公司吧 11/24 08:28
推 chigo520: 反正一堆撈完就跑了 11/24 08:31
推 s0450336: 已經是紅海了 11/24 08:32
→ exyu: 現在的手遊不就是撈一波就跑 活得久才是少數跟神奇吧 11/24 08:33
→ Pep5iC05893: 營造建商都能兩三年換一次牌了 倒遊戲而已又沒什麼 11/24 08:34
推 CCNK: 要佛要色營收還能賺 11/24 08:37
→ inte629l: 盤點那些還存在的遊戲還比較實在些 11/24 08:41
推 ab4daa: 不爽可以不要做手遊 11/24 08:42
推 gm3252: 還有人罵的通常也不是這83%了 11/24 08:45
推 hifone112: 無期迷途屌打全部 11/24 08:50
→ sinica01: 三年?太久了吧 11/24 08:51
推 egg781: 之前就說過了~覺得好賺就進來賺阿 11/24 08:51
→ egg781: 你說騙一波就好,那你也要有本事能騙一波 11/24 08:51
→ GonVolcano: 廢話 11/24 08:57
推 bladesinger: 台灣創業也是90%活不過2年,意外嗎? 11/24 08:59
→ moritsune: CC:家族的年輕人沒一個能打的 11/24 09:00
→ bladesinger: 抱歉我說錯了,是90%活不過一年 11/24 09:00
推 icou: 83%?太低了吧 11/24 09:03
→ a12073311: 免洗換皮手遊太多吧 爛一點的連ui都沒換 各種禮包彈窗 11/24 09:12
→ a12073311: 改版量大概就撐幾個月 改完就裝死 然後收掉 11/24 09:13
推 Syd: 就跟90%新創公司在前3年內倒閉差不多啊 11/24 09:14
→ lbowlbow: 要是中共沒控制版號,大概會變93% 11/24 09:15
推 SangoGO: 5%繼續更新應該還包含其他非抽卡模式的吧,比如無盡頭的 11/24 09:26
→ SangoGO: 糖果三消之類 11/24 09:26
→ SangoGO: 但本質上穩定市場/成本可Cover/業務上能維持都不太收吧 11/24 09:29
→ jagarandy: 美國有89%的新創事業活不過五年,所以美國就這樣沒有 11/24 09:32
→ jagarandy: 新創事業了嗎? 出版跟電影聽說也是低勝率高回報 11/24 09:32
推 kakuj: 所有自己出來開店的人倒掉的機率也差不多 11/24 09:34
推 m4tl6: 一堆垃圾 11/24 09:34
→ triplee: 博弈其實近年也沒以前好賺 那行也是有自己的競爭市場 11/24 09:48
→ albert1229: 學學黑橘! 11/24 09:53
推 cm223600: 原來t7s也在5%內 11/24 09:59
→ badruid: 圈錢垃圾手游好意思說喔 11/24 10:01
→ www8787: 遊戲要玩這麼久幹嘛== 花個幾天嚐鮮感受後就可以移除辣 11/24 10:19
推 cover543: 這東西賺的本來就是熱錢 哪間工作室會期待長尾的? 11/24 10:23
推 cactus44: 說太難但手遊市場至今還是PC和或家機市場的兩倍欸 11/24 10:26
推 bobby4755: 很久了吧 幾年前發現榜上一堆拉霸機就知道不好賺 11/24 10:59
推 madrac: 不過其實軟體開發成功率也是差不多這樣而已... 11/24 11:09
推 cv120345: 有差嗎三年就賺飽了 11/24 11:12
推 lolicon: 伺服器成本也要納入啊 之前不是有一款說一個月要多少 11/24 11:13
→ lolicon: 沒達標就收攤的 11/24 11:13
推 kinuhata: 開服割完韭菜就可以收了 然後換皮出一款新的繼續割 11/24 11:28
推 asgardgogo: 本來就炒短線的3年很久了吧 11/24 11:55
→ SOS86147: 手機遊戲又不好玩 11/24 12:02
推 ggyaining: 垃圾遊戲一堆 11/24 12:40
噓 jay920314: 怎麼不檢討一下自己設計的核心是圈錢 11/24 12:48
推 jads210244: 遊戲能玩的久的本來就少 單機的還不是一樣 11/24 13:00
推 harryzx0: 應該是超過90% 11/24 13:15
推 Tiyara: 旱的旱死 澇的澇死 11/24 14:16
推 cynthiajul: 反正手遊幾乎是垃圾 11/24 15:28
推 ab95687: hero war 最近那個新的紅人工真的讓人覺得累了= = 生態 11/24 16:23
→ ab95687: 又一次被改變 11/24 16:23
→ bluejark: 這很正常好嗎 本來遊戲就是競爭的 倒了然後才有新遊戲 11/24 19:38
→ bluejark: 台灣人玩代理玩久了所以對自製遊戲市場的概念都歪掉了 11/24 19:39
→ bluejark: 自己沒在做遊戲 覺得做遊戲是北七 只要玩紅的就好了 11/24 19:42
→ bluejark: 但人家如何在這種競爭中活下來成功經營的完全學不到 11/24 19:42
推 goshfju: 手遊都是糞game哪有差 11/24 19:50
推 cpjxxx: 為什麼要浪費時間玩垃圾 11/25 05:37