→ Dorae5566: 正常,用100個人才幹得出30人的工作效率 10/05 16:30
推 Koyomiiii: 所以才說西方人不行啊(X 10/05 16:31
→ cat05joy: 歡迎到某亞洲體驗壓榨底層工人 10/05 16:32
→ lolic: 跟台積電之所以是台積電一樣 10/05 16:32
→ Dorae5566: 沒啥產能,只能用拼命加班。每天上班16小時逼迫出作品 10/05 16:32
→ Dorae5566: 結果16小時裡面有10小時都在做無意義的事情 10/05 16:33
推 ire5566: 有人吹捧日本遊戲業職場環境嗎?都是在說遊戲業工作者很 10/05 16:33
→ ire5566: 慘吧 10/05 16:33
→ sheepinair: 亞洲文化就是不把人當人看 10/05 16:34
→ npc776: 日本什麼都有人吹 但絕對不會是工作環境好嗎(ry 10/05 16:34
推 tom11725: 這種時候反觀咒語都會被強制無效 10/05 16:35
推 jupto: 日本遊戲成功本來就是靠這些人堆屍堆出來的啊 這不是全世 10/05 16:35
→ jupto: 界都知道的事嗎 10/05 16:35
推 y2468101216: 可以反觀任天堂啊,還是任天堂又不是日本了 10/05 16:36
→ y2468101216: 阿不過石碑社很血汗就是了,跟任天堂比起來 10/05 16:36
推 Armour13: 小作坊心態,很多創作類型的ACG也常有熬夜趕工當作熱血 10/05 16:37
→ Armour13: 的場景 10/05 16:37
推 Dorae5566: 任天堂也是用推屍的堆起來啊...什麼時候不是了 10/05 16:37
推 oyaji5566: 台積電亞利桑那廠美籍工程師表示 10/05 16:39
推 y2468101216: 以前不確定,現在老任會說為了避免加班我們延後發售 10/05 16:39
推 JohnShao: 亞洲不堆屍的才是新聞吧,尤其是日本 10/05 16:39
→ y2468101216: 老任留任率很高,代表內部不是很血汗跟其他同業比 10/05 16:40
→ gread: 只能說 誰叫你待的不是老任 10/05 16:41
推 BSpowerx: 老任前陣子不是說離職率幾乎業界最低,應該算比較好了 10/05 16:41
推 jupto: 應該說所有亞洲國家的產業有什麼能拿出來說的成就都是靠堆 10/05 16:42
→ jupto: 屍堆出來的 畢竟亞洲能跟歐美列強比的條件只有可以不把人 10/05 16:42
→ jupto: 當人看 10/05 16:42
推 moswu: 我怎麼記得有人說現在日本年輕人不加班了? 10/05 16:42
→ leamaSTC: 這行就這樣 所以D4那種程度就需要9000人 10/05 16:42
推 vitalis: 西方人:所以我們喜歡外包給亞洲 10/05 16:43
推 v21638245: 有行業可以不加,但遊戲業你覺得可能? 10/05 16:43
推 Sunming: 崇拜日本工作室做出的遊戲 跟日本工作室血汗一點關係都 10/05 16:45
→ Sunming: 沒吧 他幹嘛不爽www 10/05 16:45
推 lavign: 歐美靠航海殖民和二戰勝利紅利爽太久了 10/05 16:46
推 meatybobby: 任天堂的薪水是直接比業界平均高超過30%以上的 10/05 16:46
推 sarevork: 說個笑話 d4今天說倉庫沒法改 10/05 16:47
推 S2357828: 亞洲人不加班導致歐美物價上漲 亞洲人太可惡 10/05 16:47
推 Fezico: 亞洲人:first time? 10/05 16:48
→ iam0718: 老任歷史也超過百年了 真的厲害 10/05 16:48
推 Cishang: 任天堂是跟日本比耶... 10/05 16:48
→ Seventhsky: 有人講是日本血汗才做出好遊戲 聽到這種幹話當然笑XD 10/05 16:48
→ Suleika: 不想加班就是沒熱忱,沒熱忱還來做遊戲,幹話一篇 10/05 16:49
→ leamaSTC: 遊戲好不好跟待遇反而沒啥關係 跟做的人爽不爽比較有差 10/05 16:49
推 y2468101216: FS 薪水平均比業界差,但裡面每個都心理變態 10/05 16:51
→ y2468101216: 做出來的遊戲各種折磨(好的部分) 10/05 16:52
推 RbJ: 不懂他拿西方吹日本遊戲做得好,然後再批評日本血汗職場之間 10/05 16:52
→ RbJ: 的邏輯連結 10/05 16:52
推 darkangel119: 呃 從來也不會有人吹捧台積的工作文化啊XD 10/05 16:53
→ y2468101216: 遊戲成敗跟公司成員的向心力有關吧(廢話 10/05 16:53
→ RbJ: 壓榨勞工是壓榨,可是能生出來好遊戲跟這個沒有正相關吧 10/05 16:54
→ npc776: 他應該只是推特幹話一番 記者抄一抄添油加醋 第一次嗎(ry 10/05 16:54
推 ASAKU581: FS很多員工、製作人做一做,學到東西拿到資歷就跳槽了 10/05 16:54
推 Sessyoin: 嗚嗚嗚哇哇哇 10/05 16:55
→ leamaSTC: 邏輯喔 就心理防衛的一種 自己跑出來 那以前的職場一定 10/05 17:01
→ leamaSTC: 要爛 不能吹 然後就犯了成品好壞其實跟待遇無關的錯 10/05 17:01
推 jympin: 任天堂肯定也血汗的 只是待遇日本遊戲界天花板 10/05 17:01
推 hh123yaya: 老任遊戲不算日廠 工作環境可能也不算日本(x) 10/05 17:01
→ hh123yaya: 只是遊戲界普遍血汗 就不知道老任大概在哪 10/05 17:02
推 davidliudmc: 圈內人出來講 反觀個屁 10/05 17:02
推 xxx60709: CDPR: 10/05 17:17
→ winiS: 不錯了,反觀 10/05 17:19
推 hoe1101: 不血汗的可能......光榮? 10/05 17:19
推 livingbear: 任天堂跟外國比也是差的 10/05 17:26
推 selfvalue: JP 10/05 17:30
推 caryamdtom: 所以亞洲做的東西常常成本都比較低啊,動畫遊戲晶片 10/05 17:31
→ caryamdtom: 巴拉巴拉,人力就不知道差多少了 10/05 17:31
→ orcazodiac: 版上一直有移民日本的在吹日本現在不可能長時加班 10/05 17:31
→ orcazodiac: 是真的很敢說 10/05 17:31
推 ayubabbit: 亞洲不是一直都是靠血尿才能跟歐美競爭嗎 10/05 17:32
→ jpnldvh: 倖存者偏差阿 或是日本加班就不算 嘻嘻 10/05 17:35
推 ppsc: 日本勞基法抓得兇,加班責任制不給薪水會被他們的勞工局抓 10/05 17:44
→ ppsc: 去泡茶,不像台灣的都打假球,叫勞工自己去告公司 10/05 17:44
推 jupto: 血汗跟做好遊戲當然正相關 當做好遊戲不用人力? 血汗就是 10/05 17:51
→ jupto: 提高人力CP值最簡單粗暴的手法啊 10/05 17:51
推 aaronpwyu: 講多賺一倍這個關電玩圈屁事…就單純日本收入比歐美低 10/05 17:54
→ aaronpwyu: 而已 這幾年歐美漲薪那麼多 根本廢話 再加上匯率送你50 10/05 17:54
→ aaronpwyu: %buff 10/05 17:54
→ jupto: 只是血汗相對會產生人才流失 生產效率降低等副作用 就看有 10/05 17:54
→ jupto: 沒有本事抗這些副作用了 10/05 17:54
→ kaj1983: 這不是廢話?亞洲就低薪啊 10/05 17:54
推 ricky77525: 所以需要肝的產業只有亞洲做得來 歐美沒有產值 10/05 17:57
推 oasis404: 遊戲業是日本加班最多的行業 10/05 17:58
推 winiS: 日本一樣有黑企業啦,重點還是看工會,有人幫你跑法院就是 10/05 17:58
→ winiS: 比較實在,政府機關都是擺爛比較多 10/05 17:59
推 cactus44: 所以大神的團隊後來就解散了啊... 10/05 18:00
推 oyaji5566: 我以爲日本動畫業才是最肝又低薪的 10/05 18:07
噓 jkkkj123: 然後他家老闆epic game 現在裁員快1000人 10/05 18:14
→ Nighty7222: 根本不止遊戲業好嗎。叉雞的影片都沒在看喔 幹個餐飲 10/05 18:16
→ Nighty7222: 每月工時都可以破500了 10/05 18:16
推 mahimahi: 之前不是也爆說什麼頑皮狗加班超多一堆人離職還啥的嗎 10/05 18:24
→ mahimahi: 這感覺哪國都有吧 10/05 18:24
→ ghostxx: 然後一個專案拆分再丟給亞洲代工,真不錯呢 10/05 18:26
推 s1032kj: 在美元還賣的動的狀況下還真沒有比美國更爽的 10/05 18:43
→ a204a218: 美國的遊戲業待遇跟自己其他產業比也是很慘的,當然再 10/05 18:47
→ a204a218: 怎麼樣都比日本好了 10/05 18:47
推 Lamuness: 日本待遇好的是一般產業不是遊戲動畫業。遊戲動畫業看哪 10/05 18:49
→ Lamuness: 個待日本的有吹過? 10/05 18:49
推 chuckni: 趕工加班其實是遊戲業常態啦,跟哪一國無關,日本是在這 10/05 18:52
→ chuckni: 之上又有一堆企業文化存在 10/05 18:52
→ chuckni: 雖然這應該是看公司的,不會每一家廠都一樣 10/05 18:53
→ Whansing: 各國職場文化是有差異,但要說日本特別黑倒也未必 10/05 18:59
→ Whansing: Retro Studios的前資深工程師Mike Wikan之前就說他們公 10/05 19:01
推 EricTao: 日本問題在官僚導致效率低下 10/05 19:01
→ Whansing: 司過勞地獄時他也準備走人了,是被任天堂收購整個組織 10/05 19:01
→ Whansing: 改組工時調整才活過來的,美國公司要黑也可以比日本黑 10/05 19:02
推 orze04: 工作效率太差 10/05 19:08
→ linzero: 動畫也是 10/05 19:14
推 s8018572: 看起來是音樂相關人員 10/05 19:41
推 yo0529: 歐美遊戲業不是也時不時會爆出壓榨的新聞嗎? 10/05 19:55
推 chuegou: 聽說現在好萊塢編劇在罷工 10/05 20:02
推 sunwit: 虐待亞洲人的往往就是亞洲主管.原歐美主管都不會這樣 10/05 22:25
推 D44NFY: 員工上班時間一週100小時的CDPR和連上20天班才放人的R星 10/06 01:04
→ D44NFY: 什麼時候變日本公司了? 10/06 01:04