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<<以下有劇情透漏>> 最近在追一兆圓遊戲的日劇 漫畫改編的!! 原作是 池上遼一(聖堂教父) + 稲垣理一郎(Dr.Stone) 剛好看到有一集在講公司在開發手遊 裡面演製作人有講到 只有2%的玩家會在免費遊戲中課金 而要吸引玩家課金的方法 除了一開始利用廣告提升下載量之後 再推出限時初始優惠禮包跟隨著課金次數提升UR獲得率 吸引玩家 而這時候主角就問了 "明明可以免費玩遊戲 為什麼大家還願意掏錢呢" 這時候!! 製作人就跑出了之前經營者講話的回憶畫面 好像講了 因為讓平常庶民能夠體會站在無課金玩家的頂點的感覺 現實庶民看不到那種頂點景色 我們透過讓課金 讓他們可以看的到..... (大概意思啦... 有點忘了) 結果 製作人講完之後 講了他覺得 玩家不是為了贏而課金 而是心動的瞬間!! 然後最後他們用"心"製作的遊戲 就幹掉○娘 跟龍○三消了... ....現實中用心製作而不以賺錢為目的的人氣手遊....還存在嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.234.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692585809.A.01E.html
meredith001: 十單以下不算課金阿 08/21 10:44
skyofme: 84 08/21 10:44
leamaSTC: 合理啊 免費遊戲就是需要大量的無課貧民才能突顯課長 08/21 10:44
Israfil: 不可能 太少 08/21 10:44
gaym19: 典型的經營者直銷式幹話 08/21 10:45
gaym19: 另外不可能只有2% 根本養不活 08/21 10:45
Y1999: 心動的瞬間就是爽的意思 08/21 10:45
egg781: 她那2%應該是大老闆遊戲的重課才可能 08/21 10:45
leamaSTC: 重點不是那2% 重點是玩家人數有多少 08/21 10:45
skyofme: 重課比其他倒是有可能這麼極端 08/21 10:45
gaym19: 除非你那個2%課金玩家撒得錢符合82法則 08/21 10:46
tetsu327: 看遊戲吧 你信FGO會只有2%人課? 08/21 10:46
Y1999: 2%起碼是中課以上,那種什麼新手禮包的,起碼多個0 08/21 10:46
jerry00116: 日本營收前面的有幾款甚至是單機遊戲,哪來的體會頂點 08/21 10:46
jerry00116: 而且月卡那種算進去一定沒有這麼少 08/21 10:46
skyofme: 至於你最後那個問題本身存在矛盾 08/21 10:47
peterisme17: 只有2%的人願意買月卡,是你月卡太爛吧 08/21 10:47
leamaSTC: 該怎說 對遊戲公司來說 有課過金=/=會課金 08/21 10:47
RLAPH: 20%玩家貢獻80%營收比較可能 08/21 10:47
PunkGrass: 2%的人讓其他98%繼續有遊戲可以玩 很偉大 08/21 10:48
jeffbear79: 月卡黨應該是不算在內 08/21 10:48
skyofme: 免費轉蛋其實就是種賺錢導向的模式了 08/21 10:49
MoodyBlues: 你如果說單日2%那還比較可能 但也是低 08/21 10:49
cor1os: 內容吸引人才想抽吧,就算訂閱免費,人家也還是有選擇權 08/21 10:49
leamaSTC: 幾年前課過新手禮包 然後說自己會課金喔 這樣嗎 08/21 10:49
cor1os: 不要覺得不花錢 人家就要聽你怎麼作 08/21 10:49
skyofme: 就是為了賺錢才會這樣做,但至於遊戲內容用不用心就隨人 08/21 10:49
skyofme: 想了 08/21 10:49
ghostlywolf: 感覺比較像在講2%不手軟敢課而給出公司期望的收入 08/21 10:49
afa1919: 5%的可以養伺服器 謝謝課長讓我有遊戲玩 08/21 10:49
vsepr55: 手遊課一點還不如賽一點 08/21 10:49
bheegrl: 只課最大單算計入吧 08/21 10:50
bheegrl: 應該也不會這麼少 08/21 10:50
bobby4755: 2%是只有重課吧 現在手遊也很講究經營中輕微課 08/21 10:50
bobby4755: 月卡制也流行一陣子了 08/21 10:50
wu19911009: 沒錯,不過每款遊戲對課金的定義不一樣 08/21 10:50
gundam01: 2%指課超過月卡小禮包那種的吧 08/21 10:50
jeffbear79: 不過反過來要說自己無課的話,標準就真的是一毛錢都 08/21 10:50
jeffbear79: 不能花了。月卡算是介於有課跟無課之間 (? 08/21 10:50
afa1919: 照他寫的 百萬下載 那就有2萬人課到50億日圓 08/21 10:51
gundam01: 只課月卡小禮包的那些也是公司要加減回收 08/21 10:51
chister: 不可能 只有2%早倒了 08/21 10:51
Dsfsddf: 前陣子war thunder 有說完全無付費玩家約80% 08/21 10:51
snocia: 日本手遊前排幾乎沒什麼pay to win遊戲,麻煩這公司移民 08/21 10:51
snocia: 韓台 08/21 10:51
Dsfsddf: 2%應該是重課那種吧 08/21 10:52
gundam01: 完全無課8成的話有個10幾%奈米課也很正常 08/21 10:52
rofellosx: 比照單機價格 玩家一年課一單就能養活廠商了 08/21 10:52
leamaSTC: 這就跟動畫瘋訂閱一樣 如果有20%"曾經付費"的玩家 08/21 10:52
leamaSTC: 那是滿嚴重的問題 表示你遊戲免費人口少到靠北 08/21 10:52
suanruei: 臺灣很多只代理1.2年,氪了就是傻子 08/21 10:53
hoshitani: 我都花時間玩遊戲了 為什麼還要花錢 08/21 10:53
ataky: 月卡不算課到3單不算課的說法都有啊 08/21 10:53
knight77: 真的2%FGO貓戰之類的還可以存活這麼久嗎? 08/21 10:54
Suleika: 用心跟想賺錢不衝突,遊戲平台那麼多,只出手遊不出掌機 08/21 10:54
Suleika: 家機PC的理由沒有賺錢,我不相信 08/21 10:54
a43164910: 買通行證跟月卡不算課金的話 是吧 08/21 10:54
shinobunodok: 但沒有80%或98%中微小無課 2%的極重課也課不下去 08/21 10:55
leamaSTC: 可以啊 你要想2%的意思並不是課金的人少 而是免費仔夠多 08/21 10:55
sniperex168: 不是2成喔? 08/21 10:56
Mareeta: 沒錢吃土就好 08/21 10:56
asiakid: 滿滿幹話 笑死 08/21 10:56
PPTmilktea: 絕對不可能只有2%啦 除非這個數字是加了那些石頭號 08/21 10:57
gs8613789: 小月卡也算的話絕對不止 08/21 10:57
papertim: 說不定是2%的帳號,把一堆不活躍帳號也算在裡面 08/21 10:58
asiakid: 用心開發的話回去開發跨平台遊戲而不是手遊啦 08/21 10:58
jeremylouee: 除非玩家大部分都學生,課金比例才會很低,但現在學 08/21 10:59
jeremylouee: 生越來越有錢 也不好說 08/21 10:59
yukari8: 應該是用比較舊的數字去做的 以前還不流行包月這種東西時 08/21 11:00
god78987: 怎樣算一個玩家?刷首抽的算一個玩家嗎?工作室賣帳號 08/21 11:00
god78987: 的又怎麼算? 08/21 11:00
hit0123: 幽靈帳號都算進去吧 08/21 11:00
yukari8: 忘記哪家的資料是5%左右有課金而已 08/21 11:00
ikaros35: 那就只是遊戲做太爛 沒吸引人掏錢出來的誘因 08/21 11:00
mikeneko: 合理啊,98%有智商的人都不會課金,剩2%極端值才會 08/21 11:02
a43164910: 學生課金比例可不低喔== 08/21 11:03
iam0718: 看過小學生在7-11買幾千點數的 屌打無課 08/21 11:04
jeffbear79: 有帳號的都算一個玩家吧,包含進來只玩一週就換下一款 08/21 11:04
jeffbear79: 的族群 08/21 11:04
ikaros35: 通常每個遊戲都會有一兩故意做壞的角色,沒抽到沒遊戲 08/21 11:07
ikaros35: 體驗的那種,我是不相信只有2%啦,肯定有算工作室帳 08/21 11:07
hayate232: 工作室和非活躍帳號 都算進去了吧 08/21 11:08
vsepr55: 手遊可以不會做遊戲也不能不會算活躍人數 08/21 11:09
vsepr55: 不用幫他們擔心統計問題 08/21 11:09
GenShoku: 20%我信 2%不可能 除非他把那種下了玩一個禮拜就刪掉的 08/21 11:13
GenShoku: 也算進去 08/21 11:13
leamaSTC: 一定算進去啊 又不是算活躍人口 08/21 11:16
leamaSTC: 其實也不用討論真假啦 下面那篇佐證夠清楚了 08/21 11:17
egg781: 這樣我算妮姬的中堅分子嗎?至少我每個月設定在3000元以內 08/21 11:19
DreamYeh: 是不是有人覺得遊戲製作是慈善事業啊 08/21 11:19
egg781: 月卡一定會買~造型PASS也全包 08/21 11:20
egg781: 禮包課不下去~她媽的超貴 08/21 11:20
Irenicus: 2%是指課長吧 每個月沒課破萬不算課金 08/21 11:20
vsepr55: 有花錢就是中堅了,你可以為自己感到驕傲 08/21 11:21
leamaSTC: 其實課破千的也才5% 你不只是中堅了 恭喜 08/21 11:21
Irenicus: 一個手遊每個月課3000 respect 08/21 11:22
vsepr55: 妮姬的騙課手法真的蠻高明的,至少不會像日本手遊 08/21 11:24
vsepr55: 弄得好像誰課誰盤== 08/21 11:24
cat05joy: 絕對沒這麼低 這個機率是只拿房子對戰的玩家吧 08/21 11:27
leamaSTC: 懷疑的話可以去看下面那篇 08/21 11:28
BSpowerx: 要看分母是活躍人口還是總下載數 08/21 11:28
HappySkadi: 真的要保持一個尊敬的心,謝謝課長讓我們有遊戲玩 08/21 11:31
kinghtt: 這個是十年前的數字吧...現在早就超過了 08/21 11:37
xga00mex: 課不到一萬四捨五入都是無課 08/21 11:38
zxcmoney: 心動的瞬間,不就FGO這類不課也能玩的? 08/21 11:40
xomega: 不包含訂閱制的話,應該是 08/21 11:45
LegendSprite: 基本大約是10%上下,除非遊戲類型是超輕度那類 08/21 11:50
raura: 結果看台灣統計數字,發現還真的是2% 08/21 11:54
pan46: 騙人 這版玩檔案的都買月卡了= = 08/21 11:55
gm3252: 如果說前2%的課超過後面加起來搞不好有可能 08/21 12:03
vsepr55: 檔案課月卡有比無課多兩成資源嗎 08/21 12:04
vsepr55: 我覺得會買的都是支持遊戲的好人 08/21 12:04
vsepr55: == 08/21 12:04
kinghtt: 台灣手遊微課大課的綜合比例是26%... 08/21 12:07
gm3252: 檔案的話有超過兩成,不過主要也不是靠月卡 08/21 12:10
wolver: 100萬以下=無課的概念 08/21 12:11
gm3252: 有的課長是一天三單那種的 08/21 12:11
leamaSTC: 100萬太高了啦 月課破千的也才5% 還不只玩一個遊戲 08/21 12:19
Cactusman: 沒這麼少 但應該沒想像中這麼多 08/21 12:21
max005: 另外98%是有在玩的? 還是把一堆刷首抽帳也算進去? 08/21 12:24
adasin: 典型幹話啦 商業上誰會跟你講真話 08/21 12:44
SuperFatShee: 遊戲業角度來看2%應該是日付費率, 總用戶付費率大 08/21 12:44
SuperFatShee: 約在5-15% 08/21 12:44
adasin: 一堆投資股神在那邊吹很大 最後還不是被抓內線交易 08/21 12:45
curance: 月卡應該就不只了吧 08/21 13:06
toyamaK52: 20%天花板吧 大概有13~18%就很賺了 08/21 13:29
dreamyello: 應該說遊戲主要收入來源是2%大課吧 其餘那些買月卡的 08/21 14:35
dreamyello: 只是零用錢 08/21 14:35
ZAXUS: 有啊倒了 08/21 17:24
Haruna1998: FGO 的話不可能吧? 08/21 17:51

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