推 meredith001: 十單以下不算課金阿 08/21 10:44
→ skyofme: 84 08/21 10:44
→ leamaSTC: 合理啊 免費遊戲就是需要大量的無課貧民才能突顯課長 08/21 10:44
→ Israfil: 不可能 太少 08/21 10:44
推 gaym19: 典型的經營者直銷式幹話 08/21 10:45
→ gaym19: 另外不可能只有2% 根本養不活 08/21 10:45
推 Y1999: 心動的瞬間就是爽的意思 08/21 10:45
→ egg781: 她那2%應該是大老闆遊戲的重課才可能 08/21 10:45
→ leamaSTC: 重點不是那2% 重點是玩家人數有多少 08/21 10:45
→ skyofme: 重課比其他倒是有可能這麼極端 08/21 10:45
→ gaym19: 除非你那個2%課金玩家撒得錢符合82法則 08/21 10:46
→ tetsu327: 看遊戲吧 你信FGO會只有2%人課? 08/21 10:46
→ Y1999: 2%起碼是中課以上,那種什麼新手禮包的,起碼多個0 08/21 10:46
推 jerry00116: 日本營收前面的有幾款甚至是單機遊戲,哪來的體會頂點 08/21 10:46
→ jerry00116: 而且月卡那種算進去一定沒有這麼少 08/21 10:46
→ skyofme: 至於你最後那個問題本身存在矛盾 08/21 10:47
→ peterisme17: 只有2%的人願意買月卡,是你月卡太爛吧 08/21 10:47
→ leamaSTC: 該怎說 對遊戲公司來說 有課過金=/=會課金 08/21 10:47
推 RLAPH: 20%玩家貢獻80%營收比較可能 08/21 10:47
→ PunkGrass: 2%的人讓其他98%繼續有遊戲可以玩 很偉大 08/21 10:48
推 jeffbear79: 月卡黨應該是不算在內 08/21 10:48
→ skyofme: 免費轉蛋其實就是種賺錢導向的模式了 08/21 10:49
→ MoodyBlues: 你如果說單日2%那還比較可能 但也是低 08/21 10:49
噓 cor1os: 內容吸引人才想抽吧,就算訂閱免費,人家也還是有選擇權 08/21 10:49
→ leamaSTC: 幾年前課過新手禮包 然後說自己會課金喔 這樣嗎 08/21 10:49
→ cor1os: 不要覺得不花錢 人家就要聽你怎麼作 08/21 10:49
→ skyofme: 就是為了賺錢才會這樣做,但至於遊戲內容用不用心就隨人 08/21 10:49
→ skyofme: 想了 08/21 10:49
推 ghostlywolf: 感覺比較像在講2%不手軟敢課而給出公司期望的收入 08/21 10:49
推 afa1919: 5%的可以養伺服器 謝謝課長讓我有遊戲玩 08/21 10:49
推 vsepr55: 手遊課一點還不如賽一點 08/21 10:49
→ bheegrl: 只課最大單算計入吧 08/21 10:50
→ bheegrl: 應該也不會這麼少 08/21 10:50
推 bobby4755: 2%是只有重課吧 現在手遊也很講究經營中輕微課 08/21 10:50
→ bobby4755: 月卡制也流行一陣子了 08/21 10:50
→ wu19911009: 沒錯,不過每款遊戲對課金的定義不一樣 08/21 10:50
→ gundam01: 2%指課超過月卡小禮包那種的吧 08/21 10:50
→ jeffbear79: 不過反過來要說自己無課的話,標準就真的是一毛錢都 08/21 10:50
→ jeffbear79: 不能花了。月卡算是介於有課跟無課之間 (? 08/21 10:50
→ afa1919: 照他寫的 百萬下載 那就有2萬人課到50億日圓 08/21 10:51
→ gundam01: 只課月卡小禮包的那些也是公司要加減回收 08/21 10:51
→ chister: 不可能 只有2%早倒了 08/21 10:51
推 Dsfsddf: 前陣子war thunder 有說完全無付費玩家約80% 08/21 10:51
推 snocia: 日本手遊前排幾乎沒什麼pay to win遊戲,麻煩這公司移民 08/21 10:51
→ snocia: 韓台 08/21 10:51
→ Dsfsddf: 2%應該是重課那種吧 08/21 10:52
→ gundam01: 完全無課8成的話有個10幾%奈米課也很正常 08/21 10:52
→ rofellosx: 比照單機價格 玩家一年課一單就能養活廠商了 08/21 10:52
→ leamaSTC: 這就跟動畫瘋訂閱一樣 如果有20%"曾經付費"的玩家 08/21 10:52
→ leamaSTC: 那是滿嚴重的問題 表示你遊戲免費人口少到靠北 08/21 10:52
推 suanruei: 臺灣很多只代理1.2年,氪了就是傻子 08/21 10:53
推 hoshitani: 我都花時間玩遊戲了 為什麼還要花錢 08/21 10:53
推 ataky: 月卡不算課到3單不算課的說法都有啊 08/21 10:53
推 knight77: 真的2%FGO貓戰之類的還可以存活這麼久嗎? 08/21 10:54
→ Suleika: 用心跟想賺錢不衝突,遊戲平台那麼多,只出手遊不出掌機 08/21 10:54
→ Suleika: 家機PC的理由沒有賺錢,我不相信 08/21 10:54
→ a43164910: 買通行證跟月卡不算課金的話 是吧 08/21 10:54
推 shinobunodok: 但沒有80%或98%中微小無課 2%的極重課也課不下去 08/21 10:55
→ leamaSTC: 可以啊 你要想2%的意思並不是課金的人少 而是免費仔夠多 08/21 10:55
推 sniperex168: 不是2成喔? 08/21 10:56
推 Mareeta: 沒錢吃土就好 08/21 10:56
推 asiakid: 滿滿幹話 笑死 08/21 10:56
推 PPTmilktea: 絕對不可能只有2%啦 除非這個數字是加了那些石頭號 08/21 10:57
推 gs8613789: 小月卡也算的話絕對不止 08/21 10:57
推 papertim: 說不定是2%的帳號,把一堆不活躍帳號也算在裡面 08/21 10:58
→ asiakid: 用心開發的話回去開發跨平台遊戲而不是手遊啦 08/21 10:58
推 jeremylouee: 除非玩家大部分都學生,課金比例才會很低,但現在學 08/21 10:59
→ jeremylouee: 生越來越有錢 也不好說 08/21 10:59
→ yukari8: 應該是用比較舊的數字去做的 以前還不流行包月這種東西時 08/21 11:00
推 god78987: 怎樣算一個玩家?刷首抽的算一個玩家嗎?工作室賣帳號 08/21 11:00
→ god78987: 的又怎麼算? 08/21 11:00
推 hit0123: 幽靈帳號都算進去吧 08/21 11:00
→ yukari8: 忘記哪家的資料是5%左右有課金而已 08/21 11:00
推 ikaros35: 那就只是遊戲做太爛 沒吸引人掏錢出來的誘因 08/21 11:00
推 mikeneko: 合理啊,98%有智商的人都不會課金,剩2%極端值才會 08/21 11:02
→ a43164910: 學生課金比例可不低喔== 08/21 11:03
推 iam0718: 看過小學生在7-11買幾千點數的 屌打無課 08/21 11:04
推 jeffbear79: 有帳號的都算一個玩家吧,包含進來只玩一週就換下一款 08/21 11:04
→ jeffbear79: 的族群 08/21 11:04
推 ikaros35: 通常每個遊戲都會有一兩故意做壞的角色,沒抽到沒遊戲 08/21 11:07
→ ikaros35: 體驗的那種,我是不相信只有2%啦,肯定有算工作室帳 08/21 11:07
→ hayate232: 工作室和非活躍帳號 都算進去了吧 08/21 11:08
推 vsepr55: 手遊可以不會做遊戲也不能不會算活躍人數 08/21 11:09
→ vsepr55: 不用幫他們擔心統計問題 08/21 11:09
推 GenShoku: 20%我信 2%不可能 除非他把那種下了玩一個禮拜就刪掉的 08/21 11:13
→ GenShoku: 也算進去 08/21 11:13
→ leamaSTC: 一定算進去啊 又不是算活躍人口 08/21 11:16
→ leamaSTC: 其實也不用討論真假啦 下面那篇佐證夠清楚了 08/21 11:17
推 egg781: 這樣我算妮姬的中堅分子嗎?至少我每個月設定在3000元以內 08/21 11:19
推 DreamYeh: 是不是有人覺得遊戲製作是慈善事業啊 08/21 11:19
→ egg781: 月卡一定會買~造型PASS也全包 08/21 11:20
→ egg781: 禮包課不下去~她媽的超貴 08/21 11:20
→ Irenicus: 2%是指課長吧 每個月沒課破萬不算課金 08/21 11:20
推 vsepr55: 有花錢就是中堅了,你可以為自己感到驕傲 08/21 11:21
→ leamaSTC: 其實課破千的也才5% 你不只是中堅了 恭喜 08/21 11:21
推 Irenicus: 一個手遊每個月課3000 respect 08/21 11:22
→ vsepr55: 妮姬的騙課手法真的蠻高明的,至少不會像日本手遊 08/21 11:24
→ vsepr55: 弄得好像誰課誰盤== 08/21 11:24
→ cat05joy: 絕對沒這麼低 這個機率是只拿房子對戰的玩家吧 08/21 11:27
→ leamaSTC: 懷疑的話可以去看下面那篇 08/21 11:28
推 BSpowerx: 要看分母是活躍人口還是總下載數 08/21 11:28
推 HappySkadi: 真的要保持一個尊敬的心,謝謝課長讓我們有遊戲玩 08/21 11:31
推 kinghtt: 這個是十年前的數字吧...現在早就超過了 08/21 11:37
→ xga00mex: 課不到一萬四捨五入都是無課 08/21 11:38
推 zxcmoney: 心動的瞬間,不就FGO這類不課也能玩的? 08/21 11:40
→ xomega: 不包含訂閱制的話,應該是 08/21 11:45
推 LegendSprite: 基本大約是10%上下,除非遊戲類型是超輕度那類 08/21 11:50
推 raura: 結果看台灣統計數字,發現還真的是2% 08/21 11:54
推 pan46: 騙人 這版玩檔案的都買月卡了= = 08/21 11:55
推 gm3252: 如果說前2%的課超過後面加起來搞不好有可能 08/21 12:03
推 vsepr55: 檔案課月卡有比無課多兩成資源嗎 08/21 12:04
→ vsepr55: 我覺得會買的都是支持遊戲的好人 08/21 12:04
→ vsepr55: == 08/21 12:04
推 kinghtt: 台灣手遊微課大課的綜合比例是26%... 08/21 12:07
推 gm3252: 檔案的話有超過兩成,不過主要也不是靠月卡 08/21 12:10
推 wolver: 100萬以下=無課的概念 08/21 12:11
→ gm3252: 有的課長是一天三單那種的 08/21 12:11
→ leamaSTC: 100萬太高了啦 月課破千的也才5% 還不只玩一個遊戲 08/21 12:19
推 Cactusman: 沒這麼少 但應該沒想像中這麼多 08/21 12:21
推 max005: 另外98%是有在玩的? 還是把一堆刷首抽帳也算進去? 08/21 12:24
→ adasin: 典型幹話啦 商業上誰會跟你講真話 08/21 12:44
推 SuperFatShee: 遊戲業角度來看2%應該是日付費率, 總用戶付費率大 08/21 12:44
→ SuperFatShee: 約在5-15% 08/21 12:44
→ adasin: 一堆投資股神在那邊吹很大 最後還不是被抓內線交易 08/21 12:45
推 curance: 月卡應該就不只了吧 08/21 13:06
→ toyamaK52: 20%天花板吧 大概有13~18%就很賺了 08/21 13:29
推 dreamyello: 應該說遊戲主要收入來源是2%大課吧 其餘那些買月卡的 08/21 14:35
→ dreamyello: 只是零用錢 08/21 14:35
→ ZAXUS: 有啊倒了 08/21 17:24
推 Haruna1998: FGO 的話不可能吧? 08/21 17:51