噓 HanadaIru: 本體是多貴? 08/13 13:37
推 SuperSg: 好看的女角還不夠多,快打5那可是多麼的賞心悅目 08/13 13:38
→ SuperSg: 印象最深的是一個操作球的,好像叫奈啥的 08/13 13:39
→ egg781: 造型商品你可以選擇不要買,那些不影響你對戰 08/13 13:39
推 bye2007: SF6現在的平衡沒有很差吧 除了隆 本田 莉莉太弱之外 08/13 13:41
→ egg781: 比賽多你一直改應該會起爭議,再OP的角色比賽也是被針對阿 08/13 13:41
推 z16816810: 你是不是被肯打爆 08/13 13:41
推 mod980: 一年改一次真的太久了 08/13 13:42
→ n99lu: 隔壁GGST等平衡可以說是悲慘的 08/13 13:42
→ hitsukix: 造型喜歡就買啊,不然等五年後的大禮包也會幾乎全收入 08/13 13:42
→ n99lu: 歐美人都認為我都買了本體了還要買DLC很討厭 08/13 13:43
→ mod980: 化身合作的服裝也是有點貴 但這也還好 之後++9的賣再貴估 08/13 13:43
→ mod980: 計也是賣翻 08/13 13:43
→ Xavy: 防禦方氣耗太快,至少被打要能回多點氣 08/13 13:44
推 bye2007: KOF的平衡度應該比GGST更慘 08/13 13:44
→ Xavy: 不然被連續猜拳太難翻身 08/13 13:44
→ n99lu: 這代主打指令投角色幾乎都弱勢 否則讓你猜拳猜到爽 08/13 13:45
→ Xavy: parry回氣量也需要調整 08/13 13:46
→ pkpk23456: 皮就是拿來賣的啊!又不是皮換了攻擊就會比較痛 08/13 13:46
噓 QAQKUKU5566: 這遊戲才出兩個多月 08/13 13:46
→ egg781: 下水道問題不管出幾代都會有吧?之前五代也是上上下下 08/13 13:49
→ n99lu: 角色越來越多肯定很難調整啦 08/13 13:50
推 reccalin: 不過一年才改一次的話 肯的無責任大飛腳還要繼續喔... 08/13 13:51
推 bye2007: 說到這個 GGST實在佛心 沒有在賣造型和顏色 08/13 13:51
推 sustto: 增加更多world tour內容 窩覺得很好玩 08/13 13:52
推 mod980: WT我原本也以為要買腳色才會有新任務 這就挺佛的 08/13 13:52
→ hitsukix: GGST有說過他們那個太難捏了,所以就沒要作造型了 08/13 13:52
→ sustto: 自定義角色自創連段打在對手身上爽度真滴高 08/13 13:53
推 pikatonn: 不過GBVS倒是宣布要搞SKIN 08/13 13:53
→ n99lu: 考量到捏SKIN的困難度 SF6收錢還是可以接受啦 08/13 13:53
→ pikatonn: CY自己掏錢做果然就另當別論了 08/13 13:53
→ n99lu: 遊戲中還可以免費獲得第二個SKIN 08/13 13:54
推 bye2007: 快打旋風從SF4就有賣造型 GG系列印象中都沒有賣過造型 08/13 13:55
推 sustto: 對skin還好 希望有不知火舞 泰瑞 風間仁 等隔壁棚連動角 08/13 13:56
→ sustto: 色可以操控 08/13 13:56
→ sustto: 讓隆去隔壁棚打工換一下角色回來快打6 08/13 13:57
推 knight714: skin要錢不是很正常嗎 08/13 13:57
推 vsepr55: 皮賣很貴不是社會福利制度嗎 08/13 13:57
→ vsepr55: 感謝課長以下略 08/13 13:57
推 pikatonn: GG以前只弄過讓艾爾菲特換舊回造型 08/13 13:58
→ hitsukix: 看還會不會有CAPCOM VS SNK了,但看來風格已經差遠了 08/13 13:59
→ Xavy: 反正都開瑟瑟mod 要甚麼skin! 08/13 14:00
推 egg781: 應該不會想弄CVS了,他們連MVC都愛做不做 08/13 14:02
推 Landius: 現在造型再多都是玩家avatar居多,老實說現在才第三件衣服 08/13 14:02
→ Landius: 還只有4個角色有已經超慢了吧? XD 08/13 14:03
→ hitsukix: MVCI大暴炸啊,連比賽都是比MVC3 08/13 14:03
推 pikatonn: MVC3真的選角太神 尤其漫威方的角色 08/13 14:03
→ pikatonn: 一堆都是這兩年才終於在MCU出場的角色 08/13 14:04
→ shifa: 除了輕拳快打玩起來有點好笑之外 要不然受惠動力系統帶來 08/13 14:06
→ shifa: 的攻防平衡 沒有太多imba到要調整的東西 08/13 14:06
推 pikatonn: 卡普空要改應該會專門針對讓新手卻步的東西 08/13 14:08
→ pikatonn: 例如肯的強龍尾 迅雷腳 本田頭槌百貫 JP地刺 08/13 14:09
→ pikatonn: 但是這些東西一改 賽場也會巨大變化 得看卡社怎麼取捨 08/13 14:09
推 Landius: 本田那個沒救了,他就那三板斧性能突出,沒有就直接下水道 08/13 14:10
→ pikatonn: 對 做為本田玩家是絕對會希望本田別被nerf了 08/13 14:11
→ pikatonn: 再改爛一樣東西就直奔最弱角色 08/13 14:11
推 Landius: 以前2D點圖時代本田還有很長的基本技,但3D化以後就越來越 08/13 14:12
→ Landius: 正常了. 08/13 14:12
→ egg781: 本田的頭槌已經被針對的差不多了=_=再削真的只能賣相撲鍋 08/13 14:14
→ shifa: GGST看到快樂就知道製作組沒想要管什麼蝦幾八平衡了 XD 08/13 14:15
推 pikatonn: 可是在低端本田是能把新手槌到退坑的 08/13 14:15
→ pikatonn: 我是認為卡普空做得到為了保護新手讓本田去下水道XD 08/13 14:15
推 z16816810: 新手被本田撞爛 那新手都玩本田就解決了(X 08/13 14:20
推 egg781: 我被JP戳爛~後來我就去玩JP戳爛別人 08/13 14:20
→ Weky: 格鬥遊戲平衡很多時候是假議題 08/13 14:22
→ egg781: 別人的飛行道具很多都是牽制而已,JP會痛就算了~花樣還很多 08/13 14:22
→ egg781: 他口袋魔居然還有中段跟下段,突如其來的抓技,被放倒後起碼 08/13 14:23
→ john2355: 競技遊戲就是這樣 你永遠不可能有好的平衡 不是這個砍死 08/13 14:23
→ john2355: 就是那個做壞 沒救 格鬥遊戲這種練習要兩三個月的你兩三 08/13 14:23
→ john2355: 個月就改一次等於不用練習了 都靠賽,不過認真說真的要 08/13 14:23
→ john2355: 大改一次 這樣才能讓守規矩的職業選手能更靠近偷跑仔 08/13 14:23
→ Weky: 被特定角色打爛就自己加入 看自己怎麼被別人打爛不就知道了 08/13 14:24
→ egg781: 要擋兩次地刺...,這地刺還對你的動力槽造成損耗 08/13 14:24
推 Landius: 老卡大概怎麼樣都會讓它下水道的只有Alex吧 XD 08/13 14:24
→ Weky: 被地次不就parry掉就好 不知道這有什麼好抱怨的 08/13 14:25
→ egg781: 沒有抱怨,只是講而已,我也跑去戳別人 08/13 14:25
推 Ohiyo543: 希望可以快點多出一些SKIN讓我買 08/13 14:26
推 mod980: 竹筍還好 假鬼比較靠北 08/13 14:26
→ Landius: 主打中遠距離強的角色在那個距離強就算了JP是近戰防守也 08/13 14:26
→ john2355: 趕緊大改一次讓偷跑仔也要重新適應各招禎數 這樣大家起 08/13 14:26
→ john2355: 跑點比較近 08/13 14:26
推 Rocal: 本田的問題是他在鑽石以上很難打 08/13 14:26
→ Rocal: 動作大的屁股落幾乎廢掉 08/13 14:26
→ Rocal: 鬥氣枯竭時甚至連頭槌都不能用了 08/13 14:26
→ Landius: 不俗才是問題,好不容易拉近距離了又被推回去之類. 08/13 14:26
→ egg781: 點兩下轉個身就把你又推走了XD 08/13 14:27
推 rock5421: JP遠攻對動力槽消耗要降低一點就好,最少被壓版邊還能 08/13 14:27
→ rock5421: 多撐一下,有時候猜錯突過去被打回來就沒氣了 08/13 14:27
推 zero9613719: 角色出那麼慢 首發除了元老其他一堆醜角 估計很快就 08/13 14:28
→ zero9613719: 退光了 08/13 14:28
→ rock5421: 不過我分數低,通常貼的到的JP就勝率高很多了 08/13 14:28
→ Rocal: 希望防住招式的鬥氣消耗少一些,不然有些角色太吃虧了 08/13 14:29
推 Erishcross: skin真的好慢 08/13 14:30
→ n99lu: JP那個飛道已經被對策過了 翔的JP才會不依賴飛道 08/13 14:30
→ Weky: 講角色出的慢的真的很雲 哪款格鬥遊戲角色出很快的 手遊嗎 08/13 14:30
→ n99lu: 如果說一個招式不知道怎麼打就要削弱 那本田真的只能去賣 08/13 14:31
→ n99lu: 相撲鍋 08/13 14:31
推 pikatonn: 對卡普空來說 角色的廚招在高端被對策不是問題 08/13 14:31
推 mod980: 所以遊戲有給你parry啊 你有動力給人磨你也有動力開parr 08/13 14:31
→ mod980: y 卡普空應該是不會優先往磨動力槽的數值開始砍 08/13 14:31
→ pikatonn: 而是在低端就是廚招 08/13 14:31
→ n99lu: 另外現代人娛樂選擇太多 幾個月沒刺激就轉別遊戲很正常 08/13 14:32
→ pikatonn: 你或許知道格擋能對策大部分的廚招 08/13 14:33
→ pikatonn: 但是知道這些不是初學者的義務 08/13 14:33
→ pikatonn: 你可以說格鬥遊戲就是這麼殘忍的遊戲 08/13 14:33
→ pikatonn: 可是初學者不會為了體驗遊戲的殘忍特地來玩 08/13 14:33
→ n99lu: 我看到很多新人不用parry就用臉一直接飛道挺好笑的 老卡明 08/13 14:34
→ n99lu: 明就有教啊 08/13 14:34
→ pikatonn: 所以問題在卡社要為了新手把廚角送進下水道 08/13 14:35
→ pikatonn: 還是承認這就是遊戲的一環 08/13 14:35
→ shifa: 格鬥遊戲很多時候 平衡度只是玩家被虐時的出氣口 但是KOFX 08/13 14:35
→ shifa: V的科隆還有GGST的快樂 這種「破格」角就是真的要動刀去修 08/13 14:35
→ shifa: 正的角色 只是科隆還好說 快樂這種跟鬥神傳2艾米利昂無視 08/13 14:35
→ shifa: 距離要素可以把人作業到死的角色就跟格鬥遊戲是不同次元 08/13 14:35
→ Weky: 這就是遊戲的一環 新手不玩就不玩 pvp就各自50%勝率 08/13 14:36
→ Weky: 改了新手勝率也不會提升 08/13 14:36
→ shifa: 廚角 強角 破格角 這三種是不同概念 08/13 14:36
推 egg781: 他們的考量不好猜,5代進下水道的卡社也沒有很在乎阿:Q 08/13 14:36
→ Weky: 就算高手勝率靠技術和操作拉到55%~60% 也是有40%要吞敗 08/13 14:37
→ max83111: 新手自身也是廚角收益者阿 拿掉反而虧吧 08/13 14:37
→ Weky: 輸在格鬥遊戲每天都在發生 改強弱角色對對戰體驗沒太大幫助 08/13 14:37
→ n99lu: 可以肯定老卡鐵定有看玩家反應 否則也不會在訪談提JP本田 08/13 14:37
→ n99lu: 的勝率怎樣 08/13 14:37
→ pikatonn: 5代是卡社壓根就沒在管新手 最多人玩的隆就一輩子下水道 08/13 14:37
→ Weky: 想要遊戲體驗 最簡單就是去玩單機打電腦 不就很快樂... 08/13 14:38
→ Weky: 打RANK或對人戰一直要求遊戲體驗 你怎麼不問問對手體驗 08/13 14:38
推 z16816810: 想體驗遊戲可以玩world tour阿 我覺得這模式很有趣 08/13 14:38
推 egg781: 其實我覺得排RANK比在大廳找人挑好多了-W- 08/13 14:39
→ max83111: 遊戲體驗只建立在贏上面那永遠不會滿足拉 08/13 14:40
→ egg781: 排位起碼就那個分數區間 08/13 14:40
→ Weky: pvp遊戲只想贏的爽 你一直輸對面贏很爽 這好像沒問題吧 08/13 14:40
推 pikatonn: 我自己的狀況是推了不少新手朋友玩6代 08/13 14:42
→ pikatonn: 結果不是被本田槌到懷疑人生就是加入本田 08/13 14:42
→ pikatonn: 作為本田玩家我會說: 啊本田在高端其實是弱角 08/13 14:42
→ pikatonn: 人家就會說: 啊我們又不是高端 08/13 14:42
→ pikatonn: 實際上就是大部分人的感受了 這些廚角在高端世界有多廢 08/13 14:43
→ pikatonn: 他們的招式用個格擋還是動衝就能對策 08/13 14:44
→ pikatonn: 這些對初學者來說就依然頭痛 知道那些對策也不是義務 08/13 14:44
→ egg781: 非高端場,我覺得後跳踢跟時機抓好的DI就能反了 08/13 14:44
→ n99lu: 賈斯丁王:格G一開始玩要不在乎勝負 而是要正視自己學多少 08/13 14:44
→ n99lu: 東西 08/13 14:44
→ max83111: 不想學對策那就是加入囉 加入後被對策就知道自己當時該 08/13 14:45
→ max83111: 怎麼反打了 如果覺得這個過程沒興趣那真的不太適合對戰 08/13 14:45
→ max83111: 遊戲 08/13 14:45
→ n99lu: 你玩本田無腦老三樣 還是要被瑪麗莎等角色洗臉的 08/13 14:45
→ egg781: 非高端場的本田一臉就是要頭槌你,打起來很單純 08/13 14:45
→ pikatonn: 假如6代是免費遊戲 玩家是可以直接退坑換下個遊戲的 08/13 14:46
→ pikatonn: 但是6代做為full prize的買斷遊戲 就得看玩家是否接受 08/13 14:46
→ pikatonn: 或是官方是否願意出手去解... 08/13 14:46
推 Landius: 隆在5代第一季還是很OK的,第二季後就一路向下變Takashi. 08/13 14:47
推 xin114242: 遊戲只有相對平衡 不可能完全平衡 KOF就三打三太難了 08/13 14:48
→ egg781: 我比較討厭瑪莉莎的羅馬劍=_= 08/13 14:48
→ Landius: 鐵面則是因為第一季沒爪拳腳還很快,所以不弱,但聽了玩家 08/13 14:49
→ Landius: 鐵面一定要用爪,然後改弱空手狀態就回不來了,再來就是出 08/13 14:49
→ Landius: 生下水道的主人公(笑)Alex. 08/13 14:49
推 xin114242: 然後格鬥遊戲有肌肉記憶問題 不可能更新調平衡快速 08/13 14:50
→ Landius: 好像再來就是因為銀佛的絲滑舞步被砍的Nash. 08/13 14:50
推 Rocal: 隆在5代第一季很ok?根本是強到做壞好嗎? 08/13 14:51
→ Rocal: 還有薯條在最後最少也有中等偏上 08/13 14:51
→ shifa: 本田我覺得算廚角 跟GGST的MAY打過 抗性就會好很多 XD 08/13 14:51
→ n99lu: 對 V第一季一堆人都用隆 怎麼不OP 08/13 14:51
→ n99lu: 至於本田真的是被看破手腳 連獅白都會對策耶 08/13 14:53
推 bye2007: 隆在SF5第一季太強 現在SF6第一季改爛是正常的 (誤) 08/13 14:56
推 Landius: 隆就太中規中矩,同樣波昇角色變化更多的Ken或打反擊更有 08/13 14:58
→ Landius: 利的Luke就更香,這個就無解. 08/13 14:58
推 mod980: 只能說隆 封測過太爽 LUKE肯躲得好好的 08/13 14:59
→ shifa: 隆把電刃改強一點就有人用了 08/13 15:02
推 exe1023: 本田問題在同一招連發 金牌以下太容易沒對策被凹死吧 頭 08/13 15:16
→ exe1023: 鎚輕攻擊頭槌輕攻擊連發 08/13 15:16
推 h75311418: 這代很吃反應老人不利QQ 08/13 15:27
推 h75311418: 你應該是新玩家吧,格鬥遊戲不賣角色skin 要賺什麼 08/13 15:29
→ h75311418: Ggst 是三渲二所以很難做造型 08/13 15:30
推 zxc88585: 通行證獎勵太屎 沒有打滿的動機 08/13 15:36
推 sustto: 真滴 沒對策打不贏就加入 加入後被對策就知道要怎摸對策 08/13 16:01
→ sustto: 惹 遊戲87%還是要贏才有趣 08/13 16:01
推 chigo520: 感覺都不太算缺點 08/13 16:04
推 bye2007: 希望傑米改強一點 喝酒機制難度高 兩顆氣大招還喝到假酒 08/13 18:19
推 brian78313: 音樂太難聽 08/13 19:57
推 ymcg: 希望過去音樂的旋律可以回來,現在都聽不出來角色特色 08/13 21:18
推 a205090a: GGST平衡的不差== 08/13 21:22
噓 roex0608: 不滿意第2點請去玩手遊 08/13 21:45
推 motw1999: 謝謝樓上噓文引起我注意 08/13 22:09
→ louis0724: 第一年老卡故意不做平衡的 讓玩家先好好開發 08/14 10:15
推 jasonae86: 更新太慢,角色不夠玩QQ 08/14 12:17