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46
Re: [閒聊] FF14 4.0的劇情當初有被罵爆嗎?
: 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 : 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 : ────────────────────────────────────── ─ : 昨天剛解玩4.0主線 : 感覺很多可以吐槽的地方 : 2.0 塑造世界觀跟角色 + 跑腿 給過 : 3.0 我覺得整體很棒 : 4.0 很多地方真的是滿無言的 : 1.皇太子一開始設定的太強 : 2.老套的壞人不趕盡殺絕 : 3.皇太子這個性不適合當領導者,但故意
gracekaco
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希洽 C_Chat
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2026-01-10
52
[閒聊] FF14 4.0的劇情當初有被罵爆嗎?
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 ─────────────────────────────────────── 昨天剛解玩4.0主線 感覺很多可以吐槽的地方 2.0 塑造世界觀跟角色 + 跑腿 給過 3.0 我覺得整體很棒 4.0 很多地方真的是滿無言的 1.皇太子一開始設定的太強 2.老套的壞人不趕盡殺絕 3.皇太子這個性不適合當領導者,但故意這樣寫也...不是不行,但就很爛 4.人造超越
ideallife
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希洽 C_Chat
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2026-01-10
33
[閒聊] FF14 登高跳跳樂大挑戰好難啊!!!
https://i.meee.com.tw/zzv1FtC.png 我真的,跳不上去 XDD 昨天開始開金碟,打算存一下黑兔女郎裝 就解解每周挑戰慢慢存 其中一項就是GATE活動 昨天和今天都撞到這跳跳樂 乾真的很有障礙www 根本完成不了啊 好歹我也算是洛克人骨灰級玩家,被擊得粉碎ww 感覺每次跳的高度和距離都不一樣 然後魯加超大,我跳起來就直接把落腳點遮住 都靠靈性在跳,但是大部分都是會卡在某個地方卡大概八分鐘,終於跳過了 然後又在某處落回原點,然後時間就到了 XDD 完成三個GATE怎麼那麼難 能換
LABOYS
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希洽 C_Chat
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2026-01-09
31
[閒聊] FF14 有參加過遊行嗎
我沒有:( 如果想體驗一個歡快溫暖的氛圍 或是榨乾399最後一天的價值 邀請大家參加本肥舉辦的拉拉肥遊行 也說不定來了就想續月卡(想太多 參加禮: 100件冬意毛衣限拉拉肥領取 ~~ 一人一件,不代領 ~~ 發放時間與地點: 今日19:00於海都的阿斯塔利西亞號門口 遊行時間:今日 21:00 伺服器:伊弗利特 (建議提早2小時先轉伺服器) 集合地點:海都的阿斯塔利西亞號甲板 (分流2) 遊行路線:海都(阿斯塔利西亞號) -> 中 -> 低地 -> 東拉諾西亞(黃金海岸) Dress code: 希望毛衣
a37514496
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希洽 C_Chat
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2026-01-09
31
Re: [閒聊] FF14月卡第一次扣款
我覺得大概三個月or半年後才會是一波退坑潮欸,受不了前期節奏的應該早就退了。 之後會退的應該是像我這種當單機玩的。 我雖然有續,但那是因為我主線剛跑完5.0,我還想看後續,所以就繼續玩, 評價都說7版劇情不好,那大概也很難留住人。 說真的遊戲不差啦,四版開始有些機制挺有趣的,但你要說多好玩,也沒到能成為誘因、遊玩動力的程度。 我現在上線基本上就是友善部族跑一跑、寶箱跟刮刮樂弄一弄,然後跑主線看故事。 如果碰巧看到喜歡的時裝就去搞製作,不過搞製作的時間可能還不如直接買現成就是XD 或者看到喜歡的寵物就去找取
ilove640
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希洽 C_Chat
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2026-01-09
61
Re: [閒聊] FF14月卡第一次扣款
推文有隔壁站的連結我也看了 總之版上也是一堆國際版的玩家, 我也差不多跟大家討論過一輪了 總之幾年前就已經有日本玩家特別做影片說明了 https://youtu.be/cbUigaxGOX8 一些像是延遲預插這種我就不想解釋了 影片後面他也有錄影實際測試 全程用巨集的話大概會掉落10%的DPS 而這邊要先拆成兩部分來說 == 假設團隊8人都是全程巨集玩家 首先是高難度來說 尤其是拓荒階段,FF14團隊抓取那個DPS檢定都還蠻嚴格的 通常都會抓在差不多的時間就要打通關卡 像是7版的アルカディア4層零式 因為
safy
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希洽 C_Chat
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2026-01-09
90
[閒聊] FF14月卡第一次扣款
https://i.imgur.com/PdstrzV.jpeg 大家還有繼續續月卡嗎 還是台服蜜月期過了準備要島了(X 感覺人少蠻多的 2版還是太勸退了嗎 -- 我cbt2儲了10萬水晶,都要買衣服跟坐騎的
sakurammsrx
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希洽 C_Chat
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2026-01-09
爆
[閒聊] FF14日隨可以取捨嗎?
請問每日有什麼建議最好要每天打一下的 還是必須都打CP值才會最高 我平日玩的時間很少 大概11點過後差不多 之前只有練級(軍票) 主線(神典石) 紛爭(PVP點數) 這三個還算可以 打一打平均半夜12點半後可以結束準備睡覺 上週假日主線推一推又跑出拾級迷宮和討伐殲滅戰 而且感覺之後好像又會增加新的 https://i.mopix.cc/gBxTnS.jpg 感覺要做些取捨了... 不然我晚上光打日隨就飽了 當然金碟賓果那個很簡單是一定會去用的 --
JoJonium
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希洽 C_Chat
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2026-01-08
42
[閒聊] FF14 你們會把每日打滿嗎
我認識的DISCORD網友 他每日就只打隨機和PVP 和他打PVP很有意思 他會吐槽和國際版或日版的不同 "怎麼第2名和第3名在那打 放著第一名在亂跑" "怎麼不往中央衝 在旁邊打起來了" "耶 有敵隊落單耶 我去偷打" "我們都戰意滿檔了 怎麼第三名還一直來送頭" "我實在不懂繁中版的邏輯是怎樣運作" 一面抱怨一面打的還挺歡樂的 我想他知道很多人打每日PVP也只是興趣 他也是都殺到戰意高昂殺得很愉快 ------ 上面是題外話 為了要快速昇等 (目前白魔91 學者92 賢者90 占星67) 所以我每日的
yuizero
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希洽 C_Chat
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2026-01-07
46
Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
表面上是友善的,畢竟規章就擺在那裡,台服看起來抓的也嚴 但我自己5.0國際服的遊玩體驗覺得這種風氣反而不是很好 在招募跟野隊練習團打高難,基本上大部分時候只有進隊伍時隊長會貼一個攻略巨集 然後大家喊位置 打的過程中全程沒人講話是常態 有人犯重複的錯也不會去指正,不知道是日本人的文化還是FF14的遊戲規章造成這種風氣 就ㄧ直滅到時間到或有人受不了找藉口離開為止,那個人也還是不知道他犯什麼錯 大家共同維護這個友善的假象 而且是FF14的高難副本流程跟打法都是固定的 隊友犯錯,其他人通常是完全沒辦法補救的 比如
w0005151
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希洽 C_Chat
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2026-01-07
48
[閒聊] FF14 去跟海德林說啊,跟我說幹嘛(雷
http://i.imgur.com/9X3H81Y.jpg 這應該是3.0要過度到4.0的引言吧 說的就是那群暗之戰士啦 http://i.imgur.com/VEqS0ay.jpg 來龍去脈如此如此這般這般 總之就是各世界是光神和暗神博弈下的犧牲品 然後他們來的世界 是光明大幅勝利的世界, 沒想到光明完全壓倒黑暗之後就失控了 意思是,雖然黑暗壞壞 但是完全沒有也不行 到這邊都還相當博人同情 他們的遭遇打個比方,就好像老老實實照規矩做生意, 結果沒想到被官方騙的傾家蕩產家破人亡, 背一屁股債。 但,他們
LABOYS
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希洽 C_Chat
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2026-01-07
30
[閒聊] FF14 賢者……這什麼中二職業
這幾天把其他三補職都升級到90之後先放著 用賢者來打每日。經過以前國際服的網友點醒玩法後…… 這啥中二醫生啊 均衡時時常駐 入常前。心關給坦 開場丟盾 自生(自滅) 然後均衡診斷給坦 之後就是均衡注藥 然後注藥 注藥 注藥 還不耗啥mp 大失血就清汁(國際服的人 叫 豆子) 然後全補 先不說浮遊砲。開場攻擊和補血都用甩手。或是用手指天 行天之道。總司一切 這什麼天帝鋼彈跑來FF14湊熱鬧啊 操作的确比學者簡單多了 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A256E --
yuizero
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希洽 C_Chat
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2026-01-06
30
Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
: → killver: 許會好一點,國際服為什麼野團這麼強,因為他已經開服1 01/06 07:44 : → killver: 0年,那些不務正業玩家早就通關,之後也不想再碰24人本 01/06 07:44 : → killver: 。所以打不順就算了,與其在那辛苦教不如下一場比較好 01/06 07:44 並不是 國際服的生態, 每周打個450, 還是主線和24人最快 但因為裝等壓下去還是輾壓副本 國際服的問題是大部分的人都已經農個五年十年天天農 什麼千奇百怪的東西都已經見怪不怪了 所以國際服偶而會有
safy
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希洽 C_Chat
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2026-01-06
32
[閒聊] FF14 快結束的4.0劇情
有稍微雷一些部分,還請稍微斟酌觀看 先承認我看劇情有點走馬看花 再加上一直有聽說4.0的劇情很糟 所以一開始的基拉巴尼亞劇情我並不是看的很通透 只覺得阿拉米格人是不是專出搞事仔 連莉瑟一開始傻白甜感都不見 整個人個性變的很衝崩 什麼事都只想扁個兩拳就解決讓我覺得很躁 更不用說出場過的阿拉米格人(對就是那個背骨仔,我一看到他出現直接罵他死黑X 到後面直接背骨整個阿拉米格的女阿拉米格人 最後還出現一個超猛帝國將軍一刀把我這個打贏一堆有的沒的神的光戰給砍爛之後 我就大概知道大家對4.0的劇情為什麼那麼倒彈了 原
gracekaco
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希洽 C_Chat
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2026-01-06
33
Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
友善啊,至少沒看過破口大罵的,當然陰陽怪氣還是有,頻率很少就是了 像是有些人很在意為什麼要標123,我覺得超無所謂,有些人就真的很需要這個東西找到自 己隊友在哪,不然水晶塔A隊房間內擠了十幾個人有比較好嗎w 我也沒看過取消標記的人會跟隊友說要找我的話右鍵點我選焦點目標就好,頭上有東西我不 習慣云云 要標集火目標不是還有鎖鏈123跟其他標記嗎 有些人是真的遊戲經驗很少,一進到戰鬥跟人多的地方就很慌張,看過不少脆上說死掉團滅 很內疚 或是打完了才有空看聊天室發現隊友有跟他講話 我自己印象比較深的是打70討,一
aos005432
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希洽 C_Chat
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2026-01-06
32
[FF14] 繁中豆芽的5.0心得 套路之所以是套路(雷)
只跑完5.0而已,可以的話不要暴雷我XD 應該是目前為止主線跑最認真的一版,上線的時間幾乎都拿來跑主線了。 會這麼認真跑,自然是因為很享受這個故事。 最開始看到標題是「漆黑反叛者」的時候,原本以為會是一個主角團背負罵名默默拯救世界的故事。 沒想到是一段超級王道熱血的篇章XD 但就如標題所述,套路之所以會成為套路,就是因為大家喜歡。 5.0劇情在情緒烘托上非常出色,久違的讓我感受到那種熱血沸騰的感覺。 是一個主體簡單,但說得非常好、非常完整的故事,絕對經得起玩家吹捧。 無奈筆者非常不懂吹,所以來說說我覺得有
ilove640
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希洽 C_Chat
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2026-01-06
72
Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
前幾天難得遇到一場,果然團隨人夠多就會碰到 暗之世界 開場就很北七的在那邊用攻擊123標坦我也不管了 道中奇美拉拉一起然後面朝三個方向還好我直接站到屁股就看到外圈被噴爽就知道這場精彩 了 第二區火惡魔看到左右兩個坦不坦雜魚然後嘲諷主坦的怪www 最後大眼球開局人還沒走到旁邊剛才問誰要主坦不說話結果不拉怪的副坦又衝了 然後直接100級火光噴死幾個,150即死再死幾個,然後,接著死亡凝視沒背對又不踩光,一 輪就少了快1/2 接著沙漏出來旁邊站五個沒人轉頭打沙漏 想說滅兩次再解說 結果第二場復活人沒到又開XD
rock5421
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希洽 C_Chat
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2026-01-05
65
[FF14] 蠻神的設定是不是太扯了?
如題 FF14世界觀下 只要湊齊足夠多水晶 加上足夠的祈禱 就能請神降臨 而且會反應祈禱者的想像 所以可以憑著奇怪的傳說召喚出奇怪的蠻神 有求必應 台灣大概都能請出媽祖了 說真的這也太方便了吧 更不用說後面還說甚至可以降神到自己身上 太扯 雖然說代價是會吸食大地乙太 但打仗哪管這麼多 而且蠻神強到靠北 大多人都抵抗不了蠻神的精鍊 啪的一聲全瘋掉 捏個呼風喚雨的蠻神 隨便就能滅掉一個小國家 正常人 甚至是拂曉成員或者帝國烙人都不見得打得過 後面劇情還感覺沒個幾天就誕生一隻新蠻神 這都是個啥啊 當然 遇到我們
thesonofevil
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希洽 C_Chat
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2026-01-05
43
Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
: 看人說FF14遊戲氛圍佳 : 我自己玩起來是沒遇過什麼怪人 : 但也沒有很多會交流的人 : 直到看了各討論區才發現 : 原來大家不是真的友善 只是怕檢舉而選擇噤聲 這種不是應該眼見為憑嗎 看討論怎麼會準 發聲的人又不一定是大宗的人,我以為這是很容易想通的道理。 然後你說體會遊戲內容覺得ok 但是看有些人心底想法可能不是這樣想, 我看了只覺得 嗄?~ 不是,打個遊戲還有『思想箝制』嗎 XDDD 今天不太順,還不能抱怨兩句了 我昨天也在講 打影之國,隊友死得東倒西歪, 然後死掉的人當中,突然有一個人冒出一
LABOYS
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希洽 C_Chat
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2026-01-05
78
[閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
看人說FF14遊戲氛圍佳 我自己玩起來是沒遇過什麼怪人 但也沒有很多會交流的人 直到看了各討論區才發現 原來大家不是真的友善 只是怕檢舉而選擇噤聲 到了遊戲外 連補師幫坦克補血也能罵 上個真的靠遊戲內容 做到大家願意主動友善交流的遊戲 應該是動物森友會或死亡擱淺 FF14到底算不算友善遊戲啊 有沒有西洽 -- 但有時搞到滅團 雖然遊戲裡不會被罵 但還是會怕哪天看到自己被掛上去公審@@
XLcock
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希洽 C_Chat
·
2026-01-05
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