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如題 大部分的遊戲其中的邪惡路線都作不太好 遊戲體驗經常給你閹割內容然後給你垃圾劇情 非得搞得玩家像是無緣無故發癲的精神病殺人狂 我覺得像undertale的惡路線就作得不錯 不管是遊戲體驗還是劇情內容都很好 就是想問一下有沒有其它惡路線佳作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.203.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1715421344.A.C8A.html
gcobc12632: 隻狼 05/11 17:59
efreet: Tyranny邪惡路線比善良好一點,可惜只是個小品實驗作 05/11 18:08
abccbaandy: 曹操傳算嗎? 05/11 18:14
Schilling: BG3邪念? 05/11 18:17
Lineage5415: RDR2算嗎 正反派其實都在求生存與人性的故事 05/11 18:20
Lineage5415: 不對 法律上來說 大家都是壞人XD 05/11 18:22
testPtt: Dungeons 34 就反派角色 劇情走歡樂風格 05/11 18:24
ztO: Infernax: 地獄之魂,雖然沒有太多文字劇情但是當好人很乾脆 05/11 18:29
ztO: 當壞人也很爽快,表達很明快舒服。 05/11 18:29
rockheart: 真女神轉生SJ 05/11 18:34
maychandler: 正義之怒算嗎?邪惡路線劇情挺多的 05/11 18:36
mike2004911: 正義之怒巫妖和惡魔線挺完整的 05/11 18:37
zealotjacky: BG3邪念我玩到第二章覺得還是有點微妙的描寫不足 05/11 18:46
zealotjacky: 感覺上還是只能無緣無故就想殺人 雖然這本來就邪念啦 05/11 18:46
acerow83: 邪惡天才算嗎 05/11 18:47
crazy126: fallout邪惡路線都滿好的啊 05/11 18:49
hanatan731: 正義之怒 05/11 18:49
IS5F5566: 小黃遊吧...很單純的遊戲 05/11 18:56
TaoYPingS: 小小夢魘二代,這不但不是爛尾,反而是結局最精彩 05/11 18:58
e04su3no: 質量效應 05/11 19:03
hahabis: 魔法門至少六跟七的邪惡路線都比較強,不知這樣算不算 05/11 19:16
hahabis: 七代邪惡路線轉職Lich很炫 05/11 19:17
jcjczx: 何謂惡?如果你是在說亂殺人 05/11 19:18
jcjczx: 還要有天經地義的理由 05/11 19:18
jcjczx: 那就是沒有 05/11 19:18
jcjczx: 只有你怎麼理解這個角色 05/11 19:18
TotalBiscuit: 質量效應的renegade路線沒做好吧 05/11 19:18
xen0317: 特工神諜V 05/11 19:18
riap0526: Fallout 123 新維加斯 05/11 19:20
efreet: 質量效應其實不是邪惡路線 05/11 19:24
kaj1983: 邪惡路線本來就不好設計,而且路線選擇太過局限 05/11 19:26
kaj1983: 像fonv開局走炸藥幫路線也只是一個小支線就沒了 05/11 19:26
kaj1983: 主線劇情完全沒影響 05/11 19:27
kaj1983: 邪惡路線要設計得好真的難 05/11 19:27
efreet: 記得當初製作人有解釋Paragon跟Renegade不是好跟壞,只是 05/11 19:27
efreet: 看待事情角度跟做法不同,比較像是美國隊長跟制裁者的差別 05/11 19:28
efreet: ,就大方向來說兩邊仍然都是試著讓事情往好的方向發展 05/11 19:28
asdf1944: Star wars squadron 05/11 19:28
Yachaos: 這樣夠邪惡嗎?https://i.imgur.com/ktS8i6s.jpeg 05/11 19:34
MakeAWash: 質量效應只是講話比較嗆而已 05/11 20:09
gainx: Live A Live? 05/11 20:17
jeff666: hgame有玩過 連NPC路人都可以全部殺掉的 05/11 20:18
as3366700: 邪惡路線要做得好一定得像undertale那樣幾乎是完全不同 05/11 20:32
as3366700: 劇情 成本很高 很多幾乎都嘴臭或是改動一些不重要劇情 05/11 20:33
ssarc: 柏德之門三 05/11 20:44
opopkl852: 主要是很多遊戲都做成分歧點之後才改變路線 05/11 20:55
opopkl852: 就會搞成主角一路人都在當好人結果突然黑化 05/11 20:55
opopkl852: *一路上 05/11 20:56
zero790425: 大俠立志傳所有要你幹壞事的都做一遍 05/11 21:12
storyk49240: 鋼鐵雄心算嗎 05/11 21:22
testPtt: 小偷模擬器也不錯 不過沒劇情 05/11 21:28
DDG114514: 我不太確定Helldiver的超級地球是不是反派,這個國家的 05/11 21:32
DDG114514: 政策很粗暴但是就結果來看好像又不是不可接受,在眾多 05/11 21:32
DDG114514: 科幻作品中超級地球的人類可能是狀況最好的,版圖遼闊 05/11 21:32
DDG114514: 而且在銀河系佔主導地位,不像40K宇宙被各路外星人壓著 05/11 21:32
DDG114514: 打,也不像質量效應雖然有一個銀行議會但各懷鬼胎內憂 05/11 21:32
DDG114514: 外患一堆,這種做壞事得好結果的故事設定滿特別的 05/11 21:32
BITMajo: KOTOR,前期徵招同伴的時候會救下武技族 Zaalbar,和他的 05/11 21:36
BITMajo: 同伴提列克少女 Mission 一起加入隊伍,Zaalbar 會因為 05/11 21:37
BITMajo: 傳統信仰認為自己欠你一命所以要聽命於你。之後如果選 05/11 21:37
BITMajo: 走向邪惡西斯路線的話,這兩個人都是偏向善良陣營,所以 05/11 21:38
BITMajo: Mission 打死都不會繼續留在隊伍,但 Zaalbar 會因為自己 05/11 21:38
BITMajo: 欠你一命而留下,此時可以殺掉 Mission,或是選更邪惡的 05/11 21:39
BITMajo: 選項,叫服從自己的 Zaalbar 親手把好朋友 Mission 殺掉 05/11 21:39
BITMajo: Fable,其實沒什麼邪惡路線,只不過可以選擇犧牲妹妹來 05/11 21:41
BITMajo: 換得一把最強武器,不過後來補完的 TLC 章節就算不犧牲 05/11 21:42
BITMajo: 妹妹也會有一隻同等強力武器,邪惡路線只有最後打敗魔王 05/11 21:42
BITMajo: 後給你二選一而已。不過我第一次玩的時候沒意識到最後 05/11 21:42
BITMajo: 的選項是時間限定的 QTE,所以不知不覺就進入邪惡結局了 05/11 21:43
kk9517: 古文明霸王傳? 05/11 21:45
Irenicus: 異域鎮魂曲 05/11 21:48
AQUANGEL: 你講的UT大概是GOAT了 05/11 21:50
ilove305mm: 異域 05/11 22:08
moon1000: 俠客本傳龍王線? 05/11 22:21
lamourmoi: 小小夢魘2算嗎 真的很壞 05/11 22:24
vs98and99: 文明系列武力征服某方面來說也是邪惡線 05/11 22:27
ga822961: Bg3邪念根本沒做好 但是有要完善了 05/11 22:36
darkflare: 極樂迪斯可,看你要當個廢物警察還是機掰警察都可以 05/11 22:44
icexfox: 金庸群俠傳 05/11 23:28
taco20: Braid 05/11 23:50
comes111: 正義之怒,邪惡線寫很好 05/12 00:17
xuzx: school days 05/12 00:27
AceClown: bg3,不過還要等下次更新 05/12 00:34
SweetRice: 魔女之家 05/12 00:48
fdhs265: 底特律變人 05/12 01:39
aacj2642: 俠客風運傳不錯 05/12 02:47
yoyun10121: GTA呀, 怎麼玩都是邪惡路線 05/12 04:22
a79325416: 正義之怒的蟲群,直接把隊友/敵人/世界吃光,劇情蠻 05/12 04:57
a79325416: 反人類,總的來說夜市邪惡的一環,尤其是以善良道途進 05/12 04:57
a79325416: 入蟲群那反差 05/12 04:57
a79325416: *也是 05/12 04:57
tsrn46336686: Vrising 當吸血鬼殺人類 05/12 06:13
HarukaJ: 找找電子桌遊類這種自由度高的吧的吧 尋路者傳奇系列 柏 05/12 07:09
HarukaJ: 德之門3 05/12 07:09
HarukaJ: 是說文明帝國從遠古就走民主線(古典民主-商業共和-民主 05/12 07:12
HarukaJ: 主義-數位化民主)一路走到統治勝利進入超級地球線(誤 05/12 07:12
HarukaJ: ) 這樣算邪惡嗎 05/12 07:12
DogEggz: 推正義之怒,巫妖惡魔劇情都不差,要殺殺殺也有蟲群 05/12 09:49
madeathmao: 正義之怒啊,直接玩成舌尖上的葛拉利昂 05/12 11:17
redsgm: evil genius 直接當壞蛋 05/12 11:32
alec0804: 我覺得COD冷戰那個不錯 05/12 16:05
qq204: 魔界戰記算嗎? 05/12 17:16
qq204: 不是精神病爽度又高的反派真的蠻難的 05/12 17:17
j1551082: overlord也是壞人,也可以直接壞到底,但是為什麼不能兩 05/12 17:56
j1551082: 個通吃呢 05/12 17:57
JonTalbain: 異域鎮魂曲 05/13 00:55
zoo2020: infernax正義線跟邪惡線完全不同的兩個遊戲。netflix網 05/13 09:10
zoo2020: 頁版有可以玩看看(vpn到美國才有) 05/13 09:10
Eijidate: RDR2 主角一直都是反派~ 殺人當喝水一樣 05/13 10:59
Eijidate: 你可以選擇當個反派中的好人,或反派中的壞人而已 05/13 10:59

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[問題] 牧場經營 種田遊戲求推薦 最近玩了一款coral island 覺得好玩,畫面好看,基本上就是漂亮畫面的牧場物語,想要再找找有沒有類似的 主要希望 需求根據順序 1.農場牧場經營 2.可以抓小動物(能養最好 3.地圖探索(挖礦,潛水之類都不錯 4.人際互動(最好是有戀愛 5.畫風可愛 6.最好有多一些故事內容 目前pass掉:星露谷(聽說加mod內容很豐富,但畫風不能接受)牧場物語主系列(畫風依然不能結束)符文工坊系列(畫風不能接受) 有考慮的 1.dinkum 吸引的點:澳洲動物,可愛畫風 缺點:沒有戀愛, 2.多拉A夢牧場物語自然王國 吸引的點:小夥伴系統,可愛畫風,牧場物語的味道 缺點:沒有戀愛,對其他動物角色有興趣但對大雄一行興趣不大 3.沙石鎮時光 吸引的點:所有要素好像都有 缺點:聽說比較肝? 不知道是否還有其他推薦的遊戲呢 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1919. -- → 但是那兩個很重要 而且帕魯不是奴隸主遊戲嗎(? joyo21114s: 根據樓上的邏輯 麥塊應該也很適合 05/23 11:04 有找過,但像素風真的不愛 感謝推薦 我找找看 感謝 聽到這個有點放心,感謝分享 可惜電波不對玩不太起來 謝謝,有看過,不過可惜不是想要的類型 謝謝推薦 不過可惜不愛像素風+不是種田 這個推薦我實在沒想到過... 不過謝謝 ??? 立繪漂亮,但是整體畫風還是畫質上不知道有沒有mod能改善 這款看過,不過不是想要的 謝謝 嘿啊 兩款都是畫風吃不下 感謝 這個好像不能當加分項 哈哈 可惜沒有改成全新畫風+3d的mod 我才剛玩到秋天,玩的時候就是正式版了 目前都沒有遇到相關問題,所以應該是沒問題吧
sujaya  ·  Steam Steam  ·  5小時前
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Fw: [閒聊] Valve新遊戲已在測試6V6第三人稱射擊遊戲 https://buff.163.com/news/48940 昨天晚上,知名CS2爆料部落客@Gabe Follower發出隔壁Valorant遊戲的角色Deadlock的遊 戲截圖。 https://i.imgur.com/Cfg72mb.png 而正當玩家們一頭霧水,好奇為何CS2部落客會突然發瓦的相關資訊時,Gabe Follower則 在晚上爆料V社新遊——名字正是Deadlock(後續翻譯為「死鎖」)遊戲將為帶技能的 6V6 TPS遊戲。玩家們將在四條路上對抗,具備塔防機制,遊戲設定將帶有幻想及蒸氣龐 克風格,快速旅行方式類似以生化騎兵無限! https://i.imgur.com/2hW4KNx.png 同時表示遊戲將是DotA2、TF2、OW2、VALORANT、SMITE及獸人必須死的結合體! https://i.imgur.com/XnpzaSC.png 目前已經有部分測試玩家在國外討論平台上曬出自己測試時的遊戲截圖,可以看出遊戲的 完成程度已經相當之高! https://i.imgur.com/fSEADCy.png https://i.imgur.com/NkWrUnN.png https://i.imgur.com/i2rQviK.png https://i.imgur.com/G0IZ1SI.png 同時據另一媒體人Tyler McVicker在影片中所爆料,遊戲目前已來到了封閉測試階段! V 社已組成封閉Discord群組邀請員工家人、朋友進行測試。而每當V社為新遊(如此前的 Artifact、刀塔霸業等)進行Discord測試時,這意味著V社將會在不久的將來(或許是幾 週內)正式官宣其新作! https://i.imgur.com/cPSWdS5.png 有關V社新作死鎖的相關爆料也並不是近期才發生的事情,早在2022年,V社便在註冊 NEON PRIME(Deadlock前身)的相關商標。 https://i.imgur.com/TyuP1Dq.png 同時部分前V社員工的工作履歷介面也有先是,在2021-2023年期間為V社開發一款野心蓬 勃,從未見過全新遊戲操作的未公佈項目。 https://i.imgur.com/8foc8KK.png 在Deadlock新作的消息爆出後,部分CS大V也對其產生了擔憂,表示這對CS2究竟意味著什 麼? V社為何在已擁有FPS霸主CS2的情況下再度開發一款競技射擊遊戲? https://i.imgur.com/ZRx7xWb.png 你期待V社推出全新作品嗎?還是怕V社會把資源從CS2分走到新作開發呢?這就是大行動 遲遲不端上來的原因?留言區說說你的看法吧~ --
z83420123  ·  Steam Steam  ·  5天前
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Re: [心得] 天命奇御 因為很多人看了評價就不玩二代 我覺得滿可惜的 想幫天命奇御2說說話 我個人還是滿推薦 整體來說優點很多 先說說正面的 我覺得比一代還要好的部分 1.劇情 我很喜歡與古裝歷史或小說融合的劇情 像是以前的軒轅劍系列 而這代跟包青天的故事結合 與包公 展昭 公孫先生等人一起進行故事的感覺很不錯 前期故事稍悶 但中後段越來越精彩 結局的表現我滿喜歡的 跟一代結尾比起來 我更喜歡二代 頗有倒吃甘蔗的感覺 中後段劇情我會給很不錯的評價 另外人設的部分也滿喜歡的 玩之前看到主角立繪感覺不是很討喜 討厭那種剛正不二 樣板型的主角 一代主角玩世不恭的個性比較喜歡 不過這代主角雖然苦大仇深 但時而中二狂笑 時而做些白癡事 頗有人中之龍 一臉嚴肅卻在搞笑的反差感 意外的很有喜感 女主角的部分涉及重大劇情不好深聊 不過玩完以後對女主角的好感勝過一代的四位老婆 2.配音 2代這次給劇情來了海量的配音 整體配音量比起1代多了非常多 而且配音質感很好 不會有棒讀感覺 最後結局時 配音的情感加上音樂 整個氣氛燃起來的感覺相當好 3.武學和八卦深化 這次創立了大量武學可以自由配招 然後八卦點數的點法也變得複雜 搭配內功 可以打造自己喜歡的戰鬥風格 個人非常喜歡 1代的八卦就略嫌單調了 而戰鬥的部分承襲1代 非常流暢的體驗 這本來就是天命奇御系列的強項 再來說說缺點的部分 1.走火入魔的出示系統 原本1代的出示系統還算有趣的調味 但2代把出示又加上運勁 點燃 破壞等四種用法 加上大量的道具要選 整個難度大幅上升 一堆事件過後根本也忘了什麼東西要做什麼 變得非常容易卡關 很難想像不看攻略的人要怎麼進行下去 我喜歡探案 推理 喜歡逆轉裁判 但2代的出示系統有些實在讓人很躁 比如說 可能某個床鋪上面有個毯子 為什麼沒辦法直接拿毯子 而是要選出示中的"點燃"把床燒了 就能得到毯子 根本沒道理 過程中一些出示的解法 經常讓我有 "蛤?! 誰知道??"的感覺 然後這出示系統又有"不可逆"的問題 比如說 貢桌上有補品 對貢桌用"點燃" 結果補品也燒掉 拿不到了 這不可逆的危險性讓人不能對出示一個個試錯 也許製作團隊覺得少個補品、斷個支線 沒什麼 但對強迫症玩家來說很躁啊 不可逆的危害也顯現在圍棋小遊戲中 玩圍棋遊戲可以拿到一些資源 但失敗5次就不能玩了 我本來是對加入圍棋很興喜的 但因為不可逆 無法試錯的情況下 根本不敢去試著解殘局 都是直接看攻略 也失去設計圍棋遊戲的本意 出示系統的份量也嚴重失調 本來在1代只是調味料的存在 到了2代卻把出示作為主餐 前期很多劇情是搞了一堆出示要做 最後再來個小副本戰鬥 完全浪費了本來良好的戰鬥系統 到故事中後段戰鬥才有慢慢變多 比較平衡的感覺 製作組可能是感覺到玩家沒打夠吧 又做了DLC歸途來打Rougelite戰鬥 讓大家把戰鬥打好打滿 但這款的問題是Rouge的部分深度不足 開局就選定天賦 確定要打的流派 就好像打麻將先決定要打清一色再坐下來摸牌 過了幾次就沒動力持續嘗試了 2.狂開後宮真的好嗎 2代需多東西都比1代 加多加大加深 想給你好幾倍的滿足 老婆也是 可攻略女角給你6個給好給滿 但是有些女角卻有種來湊數的感覺 還不如好好把一兩個女角的故事寫滿 這些老婆們因為一點機緣就愛上主角 主角猶如行走的賀爾蒙 雖然他也沒做什麼出格的事 但就給我一種很渣的感覺 1代就算享齊人之福也不會這樣 ---------- 整體來說 扣掉出示系統 我還是滿喜歡2代的 在武俠遊戲中依然是不錯的佳作 希望那些沒玩過或玩了開頭就放置的人能再試試 中後段和結局還是滿好的 只是如果被出示系統弄得很煩 建議直接看攻略吧 雖然照表操課讓摸索的新鮮感少了 但總比卡關來得好 比較慶幸的是 如果說2代有什麼地方做不好的話 不是因為擺爛 或著想撈錢 或著進度敢不上 隨便趕鴨子上架 之類的理由 反而是因為太貪了 配音給你來上雙倍 武學、八卦給你來上雙倍 地圖給你來上雙倍 老婆給你來上雙倍 出示系統給你來上四倍 ..... 過程中能感覺得出製作團隊的野心 只是世事無常 有時候加倍努力不一定就會有加倍的好評 用食物來比喻的話 1代就像是價格實惠的麥當勞套餐 然後你意外的發現其中的薯條超級好吃 賺翻了 2代是漢堡給你加大 薯條2包 再給你雞塊、蘋果派和雙倍醬料 只是求好心切把可樂換成特大瓶的榴槤汁 實在是可惜了 --

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