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索尼為何放棄小島秀夫新作?分析師:《死亡擱淺2》銷量太差 https://tinyurl.com/26ecmbzo 近日 PlayStation 突然宣布,結束與傳奇遊戲製作人小島秀夫的諜報題材專案《PHYSINT 》之間的合作關係引爆社群譁然,雖然最後 XBOX 馬上跳出來表示願意接手繼續支援,但 許多分析師也開始探討:為什麼 PlayStation 要突然在合作多年後於今年 6 月突然抽身 ?對此日本遊戲產業顧問公司 Kantan Games 的執行長 Serkan Toto 就認為,或許是《 死亡擱淺2 冥灘之上》相比前作的銷量下滑太嚴重,嚇到 Sony 了。 綜合外媒報導,在 PlayStation 宣布與小島秀夫開發中的新作《PHYSINT》分手後,日本 遊戲產業顧問公司 Kantan Games 執行長 Serkan Toto 就馬上轉發表示,「小島秀夫的 遊戲具有很強的行銷光環,因此不能只看銷量。不過,從《死亡擱淺》到《死亡擱淺2》 的銷量急遽下滑似乎嚇死 Sony 了,決定停止與他的合作」並且他也接受訪問指出:「 SONY 與小島工作室都沒公開過《死亡擱淺2 冥灘之上》的銷量,這當然不是一個好兆頭 。」 https://x.com/Wario64/status/2097875806102204650 而根據另外一間數據分析公司 Alinea Analytics 的估算,《死亡擱淺2 冥灘之上》的銷 量大約 250 萬份。而與之相比,《死亡擱淺》一代由於跨平台,也加入了 XGP 等遊戲訂 閱平台,因此吸引了超過 2000 萬位玩家遊玩。 小島工作室也曾透露,兩款《死亡擱淺》遊戲的總玩家數達到 2700 萬,所以也能推出, 《死亡擱淺2 冥灘之上》的玩家數量與前作相比下跌三分之二。而如果再加上去年小島秀 夫曾估計,《PHYSINT》還需要 5 到 6 年開發的話,可能就會讓 Sony 覺得繼續資助這 個專案將得不償失。 Alinea Analytics 的分析師 Rhys Elliot 進一步指出,粗略估計的話,《死亡擱淺2 冥 灘之上》的開發成本甚至可能是一代的兩倍,因此也僅讓這個系列達成收支平衡而已,「 但現在利潤率才是王牌,過去幾年裡,《星鳴特攻》滑鐵盧、《Marathon》、《沙羅週期 》這些例子都讓 PlayStation 更加警惕,從財務的角度來說,可以理解 Sony 的做法。 」 不過,在事情發生後,玩家社群間就相當無法接受,就連知名披薩品牌達美樂的英國分部 都狠酸:「PlayStation 以為小島秀夫做的遊戲叫做 physical(實體)才解除合作!」 對 XBOX 與微軟來說,這次事件無疑就是突然的公關勝利,而玩家們最期待的還是,《 PHYSINT》的開發不會因為這件事受到太多影響,仍能早日玩到這款大師之作。 https://x.com/Dominos_UK -- → scar906:砂紙打槍過期了...現在都用砂輪機直接打磨 01/11 08:24 噓 deltreeemily: 獸 01/11 09:53 推 lianngg: 世 01/11 10:02 噓 deansonlin: 界 01/11 10:16 噓 kenta168:還好我都用暖暖鮑 01/11 10:22 推 bengic:磨獸世界 XDDDDDDDDDDD 01/11 11:59 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.95.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1789126456.A.156.html
Muilie: 發行商宣傳力道不夠大 09/11 19:39
Howardyu: 達美樂小編有夠酸www 09/11 19:42
kload: 金鋼狼又是一坨還敢嫌別人銷量低? 09/11 19:45
zorroptt: 至少還找的到接手的 反觀馬東石之龍 09/11 19:48
zorroptt: 一坨如果賣超過250萬也是贏(? 09/11 19:48
ronga: 一坨賣不好遲早被檢討 別急 09/11 19:50
HappyPoyo: 遲早加收金鋼狼稅 09/11 19:57
h75311418: 金鋼狼開發費用多少 09/11 20:01
phix: 怎麼有馬東石的都危 09/11 20:05
swenj: 我只知道洗文太多 09/11 20:14
unorthodoxy: 一堆作品訂閱制點擊量一大堆 結果工作室還不是被砍了 09/11 20:18
unorthodoxy: XD 09/11 20:18
jasop: 賺不夠多填不了坑 下一位 09/11 20:20
IRPT001: 三國 信長: 09/11 20:24
arcZ: 所以小島銷量差就被砍喔 真假 09/11 20:30
soul7: 洗文ID 09/11 20:34
appledick: 這款本來就很吃頻率了 簡單說不是普羅大眾喜好 09/11 20:35
ronga: 是說PHYSINT跟名越胎死腹中的遊戲 都有馬東石耶 09/11 20:40
maxsho: 銷量沒達到預期加上專案還沒開始做或只是前期砍了比較不 09/11 20:41
maxsho: 用承擔風險。 至於為何不砍星際光頭, 是因為已經進入開 09/11 20:41
maxsho: 發的中後期了這時候砍前面投入的不就打水漂了, 所以不砍 09/11 20:41
ronga: 是說頑皮狗之前也資遣一波人 這次光頭如果賣的好應該還會 09/11 20:45
ronga: 砍人 09/11 20:45
EnosKP: 怕賠錢怎麼不放生DEI狗的星際光頭 09/11 20:47
zorroptt: 反正索尼覺得這案子沒搞頭 小島再提別的就好呀 雖然以小 09/11 20:49
zorroptt: 島年紀好像也不太可能了 09/11 20:49
THKLuga: 不想花大錢吧,怕又一個光頭六年起步那種 09/11 20:50
ronga: 前面就講了光頭頭就洗一半了 PHYSINT還在前期 投資來看 09/11 20:59
ronga: 洗一半讓他洗完看成果 開發初期的就先收手 09/11 20:59
QVQ9487: 那馬拉松怎麼不砍掉? 09/11 21:29
Wazg56: 洗文 09/11 21:40
ronga: 馬拉松認列巨額損失 已經砍400人了 09/11 21:52
ronga: 這款遊戲定義上已經是完成 只需要維持營運成本而已 09/11 21:52
ronga: 至於哪天發現維持營運都是虧 把bungie整個解散也不意外 09/11 21:53
ronga: 忽然發現服務型遊戲雖然中了很賺錢 但不中就像這樣維持營運 09/11 21:54
ronga: 燒錢 好像沒比較好,不如一款單機虧就虧開發成本而已 09/11 21:54
j3307002: 就DEI是親兒子所以要留,小島是後媽養的所以要踢走XD 09/11 21:57
samuelhkw: ds2賣在差也比saros強,這家連兩作爆死還不是活的好好 09/11 21:59
chemical0318: 所以樓上指馬東石帶賽嗎XD 09/11 22:00
asgardgogo: 馬拉松: 09/11 22:01
Mimmature: 沙羅週期原來賣不好嗎 聽說很好玩? 09/11 22:02
chemical0318: 忘了那邊看到沙羅週期賣得不如預期,但也不算爆死 09/11 22:02
josephv: 達美樂有梗XD 09/11 22:06
ronga: 好玩不見得賣得好啊 我滿喜歡死亡擱淺的 但銷量就那樣 09/11 22:09
DKnex: 西洽有另一個情報未知來源洩漏 09/11 22:19
DKnex: 因為演員還有北野武、阿部寬、跟羅伯派丁森,光演員檔期要 09/11 22:19
DKnex: 真人動作捕捉就是不少$$$$$$ 09/11 22:19
unrealstars: 洗 09/11 22:31
nisaliet: Jason Schreier也有報導出來了 簡單來說就是這種陣仗的 09/11 22:31
nisaliet: 遊戲現在做要花以前10倍成本 但不可能會有10倍收入 09/11 22:31
ogt84your: 雖然比不上蜘蛛人 但金鋼狼的授權費應該也很可觀 09/11 22:50
SaberMyWifi: 想必索尼覺得星際光頭不但不虧錢甚至要大賺了 09/11 23:12
ice76824: 星際光頭贏麻了 09/11 23:31
aaaaooo: 反正現在服務型有HD2跟GT7撐場 其他就蛋雕吧 09/11 23:33
kcs58899: 還有個漫威鬥魂 09/11 23:47
examsystem: 小島去年說Physint還要一段時間,做出來還要跨平臺 09/12 00:06
examsystem: 不合索尼現在的戰略,剛好DS2萎縮,沒辦法 09/12 00:07
examsystem: 再不快點生個實機影片出來,小島就可以當獨立發行了 09/12 00:07
greedycyan: 用銷量看一切 那整個公司給玩家的感覺就是很市儈了 09/12 00:15
greedycyan: 跟現在的索尼一樣…… 09/12 00:15
ShenMue: 小島的遊戲版權不在 SONY 手上 09/12 00:16
ShenMue: 為啥一定要投資加碼 09/12 00:16
ShenMue: 劍星2不是更有機會 09/12 00:16
safyrose: 現在除了英高以外 日本人常常端出一些拖沓 又農的作品 09/12 00:19
dreamcube: 我個人是覺得死亡擱淺,是真的沒有潛龍碟影好玩。 09/12 00:40
juicelover: 就是小島被看破手腳 一代就是一坨了 只是當時宣傳太大 09/12 02:11
juicelover: 買的跟風也多 實際情況玩過的人多數覺得不好玩 這片 09/12 02:11
juicelover: 就很兩極 索尼就續約二代以為會大賣 結果就… 09/12 02:11
ohlong: 有人說是跳出來批取消實體光碟得罪索 09/12 04:16
KaZeHuNter: 發行商:這樣我也要背宣傳不夠力的鍋嗎 QQ 09/12 04:40
KaZeHuNter: 遊戲上市沒多久就打折 遊戲沒幾年也免費送衝遊玩人數 09/12 04:40
marklife: 竟然有人說死擱是一坨,笑了... 哈哈哈 可憐阿 09/12 05:52
cczx123123: 在美索眼中就是我不行 因為美索只看財報 09/12 05:59
chocoboex: Sony 的錢根本亂花 09/12 06:14
nintenblo: 自己講的大餐論多年後自己承擔了 09/12 06:58
tokyod: 微軟會接盤 索尼幹嘛錯失這機會 09/12 07:31
yaujack: 江郎才盡 09/12 07:31

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