推 ronga: 原版就一堆小遊戲了,那是醍醐味啊。只要不強迫玩家玩,負 07/27 20:40
→ ronga: 評會少一點。 07/27 20:40
→ ronga: 人龍就這樣了,核心小遊戲會帶玩家玩下,其他小遊戲看玩家 07/27 20:41
→ ronga: 自己選擇 07/27 20:41
推 s213092921: 小遊戲硬要綁重要裝備技能書 07/27 21:02
推 rei196: 好啦那第二部銷售量到底要不要公佈啦 07/27 21:13
→ godo: 尊重原版是我們的核心理念之一 XD 07/27 21:25
推 squarll: 贊成這樣的做法,原版小遊戲是特色之一,給推! 07/27 21:32
推 gogorice: 不要綁白金應該就還好 07/27 21:46
推 TKjoe619: 不想玩可以跳過,然後獎盃強迫你玩 07/27 21:53
推 Yachaos: 遊戲設計能夠正常通關一直是基本的,你想想拿挑戰獎杯是 07/27 22:45
→ Yachaos: 另一回事 07/27 22:45
推 seraphic298: 莫古力要改回來了沒 07/27 22:47
→ HappyPoyo: 人龍8強迫玩咚咚島好幾天其實滿討厭的 07/27 22:48
→ HappyPoyo: 第一張縮圖的跳傘圖風景美術好醜 07/27 22:50
→ ronga: 人龍系列都一直強迫你玩主打的小遊戲,獎盃也有綁定 07/27 22:59
→ ronga: 我也覺得咚咚島不好玩。人龍3外傳的地獄生存戰我也覺得不好 07/27 23:00
→ ronga: 玩 07/27 23:01
推 ex990000: 小遊戲不綁戰鬥獎勵是好的開始 07/27 23:18
推 dreamdust: 離大絕剩一步了,不喜歡不要買 07/27 23:25
推 intela03252: 起碼設計得好玩一點吧,克勞德打方塊就還可以,還有 07/27 23:34
→ intela03252: 獎勵給豐富一點 07/27 23:34
→ intela03252: 原版的滑雪我也覺得不錯 07/27 23:35
→ ronga: 競速類的小遊戲很難不好玩 07/27 23:40
推 saladin1029: 可以跳很好,但想拿獎盃就要挑戰小遊戲這沒什麼奇怪的 07/27 23:52
推 herro760920: 自己都知道原本小遊戲就不少了,還一直加沒樂趣的小 07/28 00:26
→ herro760920: 遊戲,是腦子壞了喔 07/28 00:26
推 biohazard020: 遊戲內容沒料,才會一直用小遊戲這種騙人玩意來混 07/28 01:49
→ biohazard020: 遊戲時長 07/28 01:49
推 haoyin0105: 這時核生化莫古的那個嗎 07/28 01:52
→ aljinn: 業界風向早變了 小遊戲獎盃現在也很少逼玩家玩到極限極致 07/28 02:12
推 citicubes: 目前遊玩 1,429 小時,覺得最難的還是 synergy skills 07/28 02:33
→ citicubes: 除了被角色組合的按鍵,配合敵方攻擊型態精準發動 07/28 02:33
→ citicubes: 普通怪可能要打幾十次,才能提前預判接下來的 pattern 07/28 02:34
→ citicubes: 舉例:克勞德的反擊技 counterfire 時機比精防還難抓 07/28 02:35
→ citicubes: 小遊戲硬著頭皮幾個小時蠻幹下去,還是可以最高分過 07/28 02:36
推 rattrapante: 一樣都是炒冷飯 怎麼ff炒成這樣? 07/28 04:56
推 pirrysal: FF冷飯就被這小遊戲給毀了還說啥呢? 07/28 04:59
→ pirrysal: 小遊戲搞得又爛又敷衍 誰想玩? 07/28 04:59
推 ifyoutry: 就做好一玩點然後不要主支線一直帶玩家去玩就行了 07/28 05:18
推 callmedance: 尊重原版?那幹嘛大改戰鬥系統? 07/28 06:44
→ callmedance: 狗屎三部曲也是尊重原版?這種鬼話也說的出來 07/28 06:45
推 Mancer: 滾。或是交給RSaga2重製團隊來做。 07/28 06:51
→ samnpc: 問題是綁重要的技能書 07/28 07:09
推 EXGG: 小遊戲 比 作業支線好多了 07/28 07:29
推 holyhelm: FF7RE玩到中段覺得小遊戲還挺用心 後段就覺得靠北多&煩 07/28 07:34
推 xjapan329: 翻譯:不想玩可以跳過不買 07/28 07:58
→ HappyPoyo: 覺得目前二部曲都非常用心,但就是沒那麼好玩 07/28 08:06
噓 willie0171: 綁定重要技能道具魔石,不想玩也要被逼著玩 07/28 08:07
推 jhihansyu: 那我自己跳過這個遊戲 07/28 08:17
→ Xenoglossia: 劇情改成屎還尊重原版 07/28 08:19
→ batmask: 喜歡小遊戲 但不喜歡賽車那類或像素復古風的小遊戲 07/28 08:30
→ siro0207: 只有女王之血還能接受而已 每次打都可以動腦用不同的戰 07/28 08:55
→ rockyegg: 最大的批評不是劇情瞎改 把FF7當王國之心嗎? 07/28 08:59
→ siro0207: 術 直到開發出幾乎必勝的牌組 整個過程比其他小遊戲只是 07/28 08:59
→ siro0207: 在拖台錢、練反應、背流程要好很多 07/28 09:00
→ HappyPoyo: 記得騎車砍人小遊戲的手感改得很奇怪,比較喜歡原版的 07/28 09:14
→ kuku321: 史一GOAT 33的跳跳樂大家都忘記了484? 07/28 09:14
→ kuku321: 實際上就是一堆人專挑FF7臭而已 07/28 09:15
→ ronga: 騎車砍人FF7原版>RE>RB 原版可能有回憶加成版以前覺得很 07/28 09:15
→ ronga: 好玩 07/28 09:15
→ kuku321: 雖然Rebirth金碟部分小遊戲和拔蘑菇等完成度很低 有濫竽 07/28 09:16
→ kuku321: 充數之嫌 這點的確欠噴沒錯 但小遊戲綁服裝獎勵等根本就 07/28 09:16
→ HappyPoyo: 我沒有回憶加成,當年要出第一部重製才回去補原作XD 07/28 09:16
→ kuku321: 是很一般的設計 最終章把技能書等獎勵改純外觀的話 基本 07/28 09:17
→ kuku321: 上根本就沒啥問題 獎盃去要求的話我也覺得很平常 07/28 09:17
→ kuku321: 小遊戲之龍的白金不也這樣 何況一陣子後也給作弊更新了 07/28 09:18
→ siro0207: REB並沒有都綁服裝獎勵啊 而且服裝獎勵是哪個小遊戲? 07/28 09:22
→ Barrel: 海灘啊 07/28 09:23
→ siro0207: 如果你是說泳裝 那其實是主線 不玩也無法推主線 07/28 09:23
→ Barrel: 然後作弊更新就只是針對有傷害的部分 沒傷害的還是要靠實 07/28 09:24
→ Barrel: 力 07/28 09:24
推 DKnex: 小遊戲可以跳過,但問題是綁主線你怎麼跳? 07/28 09:24
→ siro0207: REB的小遊戲不只有綁武器裝備 還有綁魔晶石跟裝備材料 07/28 09:25
推 silomin: 所以說你SE不懂玩家 問題在難度綁物品或獎盃和數量無關 07/28 09:29
推 holyhelm: 他們懂啊 知道不綁東西玩家就不玩他們嘔心瀝血小U戲 07/28 09:39
推 ozyamazaki: 原作也是綁主線啊 小遊戲有過不就好了 玩個電動玩出 07/28 09:46
→ ozyamazaki: 強迫症 www 07/28 09:46
→ HappyPoyo: 主線搭船打牌小遊戲記得可以跳過,但我覺得那段把紅狗 07/28 09:52
→ HappyPoyo: 穿衣服站著走路改得很棒XD 07/28 09:52
推 ThisisLongID: 以前圓桌還不是綁陸行鳥 年代真的是不同了 07/28 10:03
推 phix: 可以跳過就好了 有小遊戲不錯啊 07/28 10:08
→ HappyPoyo: 連ubi最近第一次remake都做得比目前兩部ff7還棒... 07/28 10:30
→ McLaren5566: 單板滑雪給我做好喔!!! 07/28 10:33
推 andy00xx: 小遊戲沒有錯 有錯的是很無聊的小遊戲 07/28 10:39
→ holyhelm: 現代人真的不玩壓力摳米了拉...但又想100%體驗遊戲內容 07/28 10:56
推 saladin1029: 不玩壓力摳咪??我看上面一堆強迫症的一直想玩小遊戲 07/28 11:04
→ saladin1029: 都說可以跳了,綁主線的也是隨便過就好,一直鑽牛角尖 07/28 11:05
→ saladin1029: 人龍小遊戲也有綁最強武器材料沒人罵玩得就很開心 07/28 11:07
→ saladin1029: 不知道在雙標什麼,講到SE的遊戲都跟遇到殺父仇人一樣 07/28 11:08
推 sniperex168: 我是覺得因為人龍出10幾款早就篩過粉了XD 07/28 11:14
→ siro0207: 某人是不是先預設玩FF7RE的也都有玩人龍? 然後還認為這 07/28 11:18
推 ThisisLongID: 要治療白金強迫症玩人龍就對了 嘻 07/28 11:18
→ siro0207: 群人玩人龍很開心 玩FF7不開心? 接著再說這群人雙標? 07/28 11:18
→ siro0207: 原來是先射箭再畫靶的論述嗎? 07/28 11:20
→ siro0207: 說人龍小遊戲綁最強武器材料 那聽起來也只需要玩一個小 07/28 11:21
→ siro0207: 遊戲吧 畢竟都說"最強"了 但FF7REB可不是只有一個小遊戲 07/28 11:22
→ siro0207: 有綁裝備材料 07/28 11:23
噓 Wazg56: 洗 07/28 11:30
→ supereva: 人龍咚咚島那段強迫你玩也很多人不喜歡啊 07/28 11:34
→ supereva: 但人龍小遊戲的節奏就是比較好 不玩也不會怎樣 07/28 11:34
→ supereva: ff7rb除了裝備 還有支線劇情綁小遊戲 那個陸行鳥的 07/28 11:38
推 ronga: 獎勵綁小遊戲這種設計一直都有 就可拿可不拿 07/28 12:14
推 ronga: 人龍8也是把裝備放在一堆小遊戲中,差別在於你不一定要完美 07/28 12:20
→ HappyPoyo: 咚咚島記得有綁超強的衛星砲大招 07/28 12:21
→ ronga: 一樣可以累積點數更換。 07/28 12:21
推 ronga: 另外人龍後來小遊戲會綁在遊戲內的成就可獲取點數 07/28 12:24
→ ronga: 而非綁獎盃,只能說人龍系列從PS3開始包含重製作很多款了 07/28 12:25
→ ronga: 比較知道獎盃怎麼設計比較好。直接玩某獨立製作遊戲也覺得 07/28 12:25
→ ronga: 獎盃設計得有夠刁難XD。這單純就看遊戲做多不多而已 07/28 12:25
→ ronga: *之前玩某個獨立製作遊戲 07/28 12:26
→ ronga: 為啥會拿人龍當舉例 他才是真的小遊戲之王,但就沒看過有人 07/28 12:27
→ ronga: 抱怨小遊戲太多,就FF7RB被人嫌,我是覺得莫名其妙的 07/28 12:28
→ supereva: 不會莫名奇妙啊 人龍的小遊戲就比較不破壞節奏 07/28 12:43
→ supereva: ff7rb的養成要素已經不多了 一個人武器就那幾種 要練 07/28 12:46
→ supereva: 技能也需要武器 會讓人感覺必須要拿 拿不到會不爽 07/28 12:46
→ supereva: 支線也是 大部分地圖任務是沒劇情的罐頭 有劇情的支線 07/28 12:48
→ supereva: 很少 陸行鳥算是少數劇情支線 但就強迫要玩陸行鳥小遊 07/28 12:48
→ supereva: 戲才能解完 07/28 12:48
→ supereva: 一樣是小遊戲 不同的設計感受差很多啊 07/28 12:49
→ segio: 說真的塞小遊戲不就是沒招才塞的..空洞塞這東西偷懶而已.. 07/28 12:50
→ siro0207: 說到練技能 RB要練隊伍經驗也是要玩小遊戲 而隊伍經驗會 07/28 12:51
→ supereva: 如果ff7rb的支線劇情像人龍系列一樣豐富 那我也覺得不 07/28 12:51
→ supereva: 解其中一個沒差 07/28 12:51
→ siro0207: 用來解鎖人物招式或是強化能力值 07/28 12:51
→ supereva: ff7rb是拿不太豐富的資源拿去綁小遊戲 07/28 12:56
→ siro0207: 會抱怨小遊戲 主要就是看你這小遊戲做的怎樣啊 為什麼會 07/28 12:56
→ siro0207: 莫名其妙? 難道每款遊戲 只要小遊戲很多 都能說這款遊戲 07/28 12:58
→ siro0207: 跟你口中的人龍一樣小遊戲做得很好? 07/28 12:58
→ siro0207: 那以後3A遊戲商只要搞一大堆小遊戲不就好了 反正有什麼 07/28 13:02
→ siro0207: 問題就拿人龍出來 07/28 13:02
推 herro760920: 你都知道人龍是小遊戲之王了還不知道為什麼人龍不會 07/28 13:34
→ herro760920: 被罵FF7會被罵,重點就是節奏跟樂趣。一、人龍綁主線 07/28 13:34
→ herro760920: 的小遊戲不多;二、人龍小遊戲蒐集要素大多是各自獨 07/28 13:34
→ herro760920: 立的,像四驅車獎勵就是四驅車改裝件。你愛玩小遊戲 07/28 13:34
→ herro760920: 的自己去玩就好,不會綁定什麼很強的裝備給你。獎盃 07/28 13:34
→ herro760920: 蒐集那就沒辦法,如果是只影響獎盃蒐集根本就不會被 07/28 13:34
→ herro760920: 罵成這樣。上面一堆拿人龍出來替FF7小遊戲坦的根本沒 07/28 13:34
→ herro760920: 說服力。 07/28 13:34
推 kee32: 罵的會被歸為食古不化的古生物,想批評的要小心 07/28 13:43
推 herro760920: 我直接打個比方,今天有兩家高級的巴菲,兩家都有A5 07/28 13:47
→ herro760920: 和牛、鱈場蟹還有其他有的沒的。今天一家你進場他就 07/28 13:47
→ herro760920: 讓你隨便拿,你想一直吃和牛就一直吃。另外一家就不 07/28 13:47
→ herro760920: 準,一下要你先吃炒飯,一下要你吃蛋糕,吃了幾次其 07/28 13:47
→ herro760920: 他小菜以後才準再去拿和牛、鱈場蟹。然後今天你跳出 07/28 13:47
→ herro760920: 來說兩家都巴菲,而且菜色都很多元,你去罵第二家沒 07/28 13:47
→ herro760920: 道理,旁邊的人才覺得你沒道理。 07/28 13:47
→ windcasper: 人龍是會把熱血動作綁在小遊戲裡的捏 不玩就沒得用 07/28 14:25
→ HappyPoyo: 那時候咚咚島打到結束拿到衛星砲真的是解脫 07/28 14:30
→ supereva: 主要就是人龍的招式和支線夠多 所以不拿也沒有很在意 07/28 15:58
→ supereva: 什麼衛星炮我根本沒拿XD ff7rb一個人整個遊戲可能才 07/28 15:58
→ supereva: 五個武器左右 武器還綁專屬招式 少一個體感就差很多 07/28 15:58
推 ronga: 簡單說就是玩FF7有強迫症要把所有小遊戲武器拿完 07/28 16:04
→ ronga: 人龍漏一兩個沒差對吧 07/28 16:05
推 ronga: 我查了下FF7RB武器在小遊戲的也才3個 分別是蒂法 赤紅 尤 07/28 16:08
→ ronga: 菲 其他就飾品 人龍8最強武器基底有些也是在小遊戲中 07/28 16:10
→ ronga: 查了下也是三個 07/28 16:11
→ ronga: 差別在於人龍玩再爛 點數慢慢累積就能換到 FF7RB不是 07/28 16:12
推 ThisisLongID: 人龍也不是都沒人抱怨 小遊戲綁獎盃一樣不少哀號聲 07/28 16:17
→ ThisisLongID: 然後那種手感稀巴爛或是非背板不可的小遊戲更是讓一 07/28 16:18
→ siro0207: 不只武器、飾品 前面講了還有魔晶石、高階裝備製作材料 07/28 16:18
→ ThisisLongID: 堆人敬謝不敏 07/28 16:18
→ siro0207: 甚至我後面還有講到有隊伍經驗 如果想要達到隊伍等級10 07/28 16:19
→ siro0207: 以解鎖最終角色能力 那你勢必要通關高難度小遊戲 07/28 16:21
→ siro0207: ^每一個 07/28 16:22
推 ronga: 綁隊伍經驗確實滿差的 07/28 16:25
噓 centaurjr: 那就不要上獎盃阿 07/28 17:07
推 a75088285: 要獎盃又不想要打小遊戲是不是誤會了什麼 07/28 17:10
推 howerd11: 讚 就要一堆小遊戲w 07/28 17:20
推 catteamiren: 我高中的時候狂玩小遊戲欸,滑雪拼命刷新紀錄 07/28 17:23
推 kcs58899: 對白金不少作人中之龍的我來說重生其實還好 07/28 17:26
推 ozyamazaki: 可是那些裝備或高階素材或解鎖 沒有也可以破關啊 遊 07/28 18:51
→ ozyamazaki: 戲又沒很難非得裝備湊齊 07/28 18:51
→ siro0207: 是啊 這邏輯就像買雞腿便當 又沒有說一定要吃配菜跟飯才 07/28 19:08
→ siro0207: 能吃雞腿 覺得配菜跟飯難吃 那你可以只吃雞腿就好啊 07/28 19:08
→ siro0207: 那我為什麼要全額買雞腿便當 可不可以單賣雞腿給我? 07/28 19:10
→ siro0207: 另外RB還有一個古代物質的一連串支線劇情 到後面難度很 07/28 19:15
→ siro0207: 高 有裝備什麼的會比較好打 當然你也可以說既然只是支線 07/28 19:16
→ siro0207: 劇情就別看 但這支線劇情也是從頭跟到尾 頭都洗下去了 07/28 19:18
→ siro0207: 到最後你才跟我說別碰它? 07/28 19:18

→ siro0207: 的原因是我昨天才過第一輪 正在考慮要不要湊裝再去打那 07/28 19:41
→ siro0207: 些難打的支線劇情 07/28 19:41
→ ronga: 對阿 人龍我都白金 就不覺得FF7RB刁鑽 早期人龍白金還比較 07/28 20:30
→ ronga: 難 是後來越來越親民 就前面說的從獎盃系統後做的遊戲越多 07/28 20:31
→ ronga: 越會掌握難度 畢竟玩家都會反饋 廠商會聽 07/28 20:31
→ aljinn: 用過去的人龍來比2024年的遊戲是很奇怪的比法 市場就變了 07/28 21:06
→ aljinn: 人龍8比FF7RB還早一個月上市 小遊戲和獎盃就是天差地遠 07/28 21:07
推 ronga: 所以我才說要看獎盃系統後做過多少遊戲 遊戲做越多越會 07/28 21:17
→ ronga: 拿捏難易度,人龍都經過那麼多代歷練。 07/28 21:17
→ ronga: FF就13 15 而已,7RB做到一半 推出16。而且有放小遊戲的就 07/28 21:18
→ ronga: 7代才有。 07/28 21:19
→ ronga: 差點忘了15 還有釣魚跟競速 他釣魚我記得也滿難的 07/28 21:21
推 herro760920: 笑死,不要說SE做過多少獎盃系統,FF做的有少嗎? 07/28 22:16
推 ronga: 對比人龍真的少XD 07/28 22:17
→ ronga: 而且我發現到SE不同IP經驗都沒再分享 07/28 22:18
→ ronga: 這點卡普空 獎盃就很明顯可以感受到 07/28 22:18
推 ronga: 例如DQ3收集250種道具的獎盃 這算現在主流設計不需要全收集 07/28 22:25
→ ronga: 結果DQ7有個所有武器防具道具全收集的獎盃 一堆人卡這個 07/28 22:26
→ ronga: 明明先出的都知道300種道具只要收集250種算是親民設計 07/28 22:27
→ ronga: 後出的DQ7卻要全收集 07/28 22:27
→ ronga: 全收集中武器防具又要玩小遊戲才拿的到且非必出 根本搞人 07/28 22:28
→ ronga: 連同IP 只要不同團隊經驗就沒再分享 07/28 22:28
推 ronga: 反觀卡普公惡靈古堡都有地圖上娃娃知道不好找需要聲音提示 07/28 22:32
→ ronga: 人機迷惘同樣也有這獎盃也知道需要聲音提示 很明顯經驗有共 07/28 22:32
→ ronga: 享 07/28 22:32
推 ThisisLongID: 其實..FFX的七曜就有夠鬼畜了 對我啦 07/28 22:37