🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
《FF7》小遊戲被罵爆仍堅決不刪!總監曝最終章做法「不想玩可跳過」 https://tinyurl.com/27t2qcxv 由日本遊戲廠商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)正在進行的 RPG 神作《Final Fantasy 7》三部曲重製計畫的最終章《Final Fantasy VII Revelation》即將於 2027 上半年推出,而最近遊戲總監濱口直樹接受專訪時就透露,《Final Fantasy VII Revelation》的遊戲世界將比前作 《Final Fantasy VII 重生》還要大,但同時他也深 知玩家們會感到「開放世界疲勞」,因此也表示開發團隊有特別對遊戲引導機制下了功夫 ,確保玩家們在遊戲中能夠得到需要的引導,而不會如同無頭蒼蠅的不知道要去哪裡。 https://www.eurogamer.net/the-big-final-fantasy-7-revelation-interview 綜合外媒報導,濱口直樹在專訪中表示,他非常注重近年來玩家們感受到的「開放世界疲 勞」:「現在有很多開放世界遊戲,而玩家們對開放世界感到疲勞這件事,對我來說是很 重要的事情。就我個人而言,有時候進入一個遊戲的開放世界中,的確也會不知道該去哪 、該做什麼。」,因此濱口直樹認為,遊戲應該要給玩家足夠的引導,才不會讓玩家真的 在開放世界中迷失、不知道該進行什麼活動。 「在 《Final Fantasy VII 重生》中我們就有讓玩家們能輕鬆了解到接下來區域有多少 內容、又有多難。這個設計理念我們也用在了《Final Fantasy VII Revelation》上,玩 家們會有他們所需要的所有引導這件事,不論是我還是開發團隊都非常謹慎地看待。」 此外濱口直樹也舉例,他們是如何在提供給玩家充分引導的同時,又不會減少玩家的探索 感的:「比方說從飛空艇往下跳時,玩家們就可以從高空中看到視覺標記,指引小遊戲、 主線地點等等,而玩家在打開降落傘後就必須靠著自己的記憶,去到自己想去的地方,這 就是其中一個例子。由於這次遊戲世界比《Final Fantasy VII 重生》更大,因此確保充 足的引導比以往更為重要,大家才不會一頭霧水。」 以及,濱口直樹之前也曾正面回應過玩家社群普遍認為《Final Fantasy VII 重生》的小 遊戲真的太多的抱怨表示:「小遊戲數量減少其實還蠻棘手的,因為原本《FF7》的小遊 戲本身就很多,而尊重原版是我們的核心理念之一。」因此就表示,在《Final Fantasy VII Revelation》中,雖然他們不打算改變「豐富小遊戲」這件事,但他們也特意設計成 玩家不想玩就能夠跳過,也不會因此錯過戰鬥獎勵,並且也保證透過這些改變,《Final Fantasy VII Revelation》會比前幾作玩起來「更舒服」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.202.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1785155906.A.370.html
ronga: 原版就一堆小遊戲了,那是醍醐味啊。只要不強迫玩家玩,負 07/27 20:40
ronga: 評會少一點。 07/27 20:40
ronga: 人龍就這樣了,核心小遊戲會帶玩家玩下,其他小遊戲看玩家 07/27 20:41
ronga: 自己選擇 07/27 20:41
s213092921: 小遊戲硬要綁重要裝備技能書 07/27 21:02
rei196: 好啦那第二部銷售量到底要不要公佈啦 07/27 21:13
godo: 尊重原版是我們的核心理念之一 XD 07/27 21:25
squarll: 贊成這樣的做法,原版小遊戲是特色之一,給推! 07/27 21:32
gogorice: 不要綁白金應該就還好 07/27 21:46
TKjoe619: 不想玩可以跳過,然後獎盃強迫你玩 07/27 21:53
Yachaos: 遊戲設計能夠正常通關一直是基本的,你想想拿挑戰獎杯是 07/27 22:45
Yachaos: 另一回事 07/27 22:45
seraphic298: 莫古力要改回來了沒 07/27 22:47
HappyPoyo: 人龍8強迫玩咚咚島好幾天其實滿討厭的 07/27 22:48
HappyPoyo: 第一張縮圖的跳傘圖風景美術好醜 07/27 22:50
ronga: 人龍系列都一直強迫你玩主打的小遊戲,獎盃也有綁定 07/27 22:59
ronga: 我也覺得咚咚島不好玩。人龍3外傳的地獄生存戰我也覺得不好 07/27 23:00
ronga: 玩 07/27 23:01
ex990000: 小遊戲不綁戰鬥獎勵是好的開始 07/27 23:18
dreamdust: 離大絕剩一步了,不喜歡不要買 07/27 23:25
intela03252: 起碼設計得好玩一點吧,克勞德打方塊就還可以,還有 07/27 23:34
intela03252: 獎勵給豐富一點 07/27 23:34
intela03252: 原版的滑雪我也覺得不錯 07/27 23:35
ronga: 競速類的小遊戲很難不好玩 07/27 23:40
saladin1029: 可以跳很好,但想拿獎盃就要挑戰小遊戲這沒什麼奇怪的 07/27 23:52
herro760920: 自己都知道原本小遊戲就不少了,還一直加沒樂趣的小 07/28 00:26
herro760920: 遊戲,是腦子壞了喔 07/28 00:26
biohazard020: 遊戲內容沒料,才會一直用小遊戲這種騙人玩意來混 07/28 01:49
biohazard020: 遊戲時長 07/28 01:49
haoyin0105: 這時核生化莫古的那個嗎 07/28 01:52
aljinn: 業界風向早變了 小遊戲獎盃現在也很少逼玩家玩到極限極致 07/28 02:12
citicubes: 目前遊玩 1,429 小時,覺得最難的還是 synergy skills 07/28 02:33
citicubes: 除了被角色組合的按鍵,配合敵方攻擊型態精準發動 07/28 02:33
citicubes: 普通怪可能要打幾十次,才能提前預判接下來的 pattern 07/28 02:34
citicubes: 舉例:克勞德的反擊技 counterfire 時機比精防還難抓 07/28 02:35
citicubes: 小遊戲硬著頭皮幾個小時蠻幹下去,還是可以最高分過 07/28 02:36
rattrapante: 一樣都是炒冷飯 怎麼ff炒成這樣? 07/28 04:56
pirrysal: FF冷飯就被這小遊戲給毀了還說啥呢? 07/28 04:59
pirrysal: 小遊戲搞得又爛又敷衍 誰想玩? 07/28 04:59
ifyoutry: 就做好一玩點然後不要主支線一直帶玩家去玩就行了 07/28 05:18
callmedance: 尊重原版?那幹嘛大改戰鬥系統? 07/28 06:44
callmedance: 狗屎三部曲也是尊重原版?這種鬼話也說的出來 07/28 06:45
Mancer: 滾。或是交給RSaga2重製團隊來做。 07/28 06:51
samnpc: 問題是綁重要的技能書 07/28 07:09
EXGG: 小遊戲 比 作業支線好多了 07/28 07:29
holyhelm: FF7RE玩到中段覺得小遊戲還挺用心 後段就覺得靠北多&煩 07/28 07:34
xjapan329: 翻譯:不想玩可以跳過不買 07/28 07:58
HappyPoyo: 覺得目前二部曲都非常用心,但就是沒那麼好玩 07/28 08:06
willie0171: 綁定重要技能道具魔石,不想玩也要被逼著玩 07/28 08:07
jhihansyu: 那我自己跳過這個遊戲 07/28 08:17
Xenoglossia: 劇情改成屎還尊重原版 07/28 08:19
batmask: 喜歡小遊戲 但不喜歡賽車那類或像素復古風的小遊戲 07/28 08:30
siro0207: 只有女王之血還能接受而已 每次打都可以動腦用不同的戰 07/28 08:55
rockyegg: 最大的批評不是劇情瞎改 把FF7當王國之心嗎? 07/28 08:59
siro0207: 術 直到開發出幾乎必勝的牌組 整個過程比其他小遊戲只是 07/28 08:59
siro0207: 在拖台錢、練反應、背流程要好很多 07/28 09:00
HappyPoyo: 記得騎車砍人小遊戲的手感改得很奇怪,比較喜歡原版的 07/28 09:14
kuku321: 史一GOAT 33的跳跳樂大家都忘記了484? 07/28 09:14
kuku321: 實際上就是一堆人專挑FF7臭而已 07/28 09:15
ronga: 騎車砍人FF7原版>RE>RB 原版可能有回憶加成版以前覺得很 07/28 09:15
ronga: 好玩 07/28 09:15
kuku321: 雖然Rebirth金碟部分小遊戲和拔蘑菇等完成度很低 有濫竽 07/28 09:16
kuku321: 充數之嫌 這點的確欠噴沒錯 但小遊戲綁服裝獎勵等根本就 07/28 09:16
HappyPoyo: 我沒有回憶加成,當年要出第一部重製才回去補原作XD 07/28 09:16
kuku321: 是很一般的設計 最終章把技能書等獎勵改純外觀的話 基本 07/28 09:17
kuku321: 上根本就沒啥問題 獎盃去要求的話我也覺得很平常 07/28 09:17
kuku321: 小遊戲之龍的白金不也這樣 何況一陣子後也給作弊更新了 07/28 09:18
siro0207: REB並沒有都綁服裝獎勵啊 而且服裝獎勵是哪個小遊戲? 07/28 09:22
Barrel: 海灘啊 07/28 09:23
siro0207: 如果你是說泳裝 那其實是主線 不玩也無法推主線 07/28 09:23
Barrel: 然後作弊更新就只是針對有傷害的部分 沒傷害的還是要靠實 07/28 09:24
Barrel: 力 07/28 09:24
DKnex: 小遊戲可以跳過,但問題是綁主線你怎麼跳? 07/28 09:24
siro0207: REB的小遊戲不只有綁武器裝備 還有綁魔晶石跟裝備材料 07/28 09:25
silomin: 所以說你SE不懂玩家 問題在難度綁物品或獎盃和數量無關 07/28 09:29
holyhelm: 他們懂啊 知道不綁東西玩家就不玩他們嘔心瀝血小U戲 07/28 09:39
ozyamazaki: 原作也是綁主線啊 小遊戲有過不就好了 玩個電動玩出 07/28 09:46
ozyamazaki: 強迫症 www 07/28 09:46
HappyPoyo: 主線搭船打牌小遊戲記得可以跳過,但我覺得那段把紅狗 07/28 09:52
HappyPoyo: 穿衣服站著走路改得很棒XD 07/28 09:52
ThisisLongID: 以前圓桌還不是綁陸行鳥 年代真的是不同了 07/28 10:03
phix: 可以跳過就好了 有小遊戲不錯啊 07/28 10:08

👉 PS5 PlayStation 版:熱門文章

👉 PS5 PlayStation 版:更多文章