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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/9462792 全文無劇透。 照慣例,也有先做簡單總結條列。 貼在下面給大家做參考: --- 【「1+1>2」的創新令人驚豔,豐富內容值得所有玩家體驗】 O 動作射擊與駭入破解玩法達到有機結合,節奏感十分優秀。 O 卡普空祖傳的打擊感聲光表現,傑出一如既往。 O 操控看似繁複但其實易於上手,按鍵配置預設妥善。 O 地圖空間構築頗富巧思,探索體驗佳。 O 戰鬥資源來自避難所補給與就地取材,避免農資源,遊玩感受更順暢。 O 整體美術設計既寫實又美觀,達到科幻題材的高峰。 O 音樂表現不俗,抒情曲風配樂尤其優美。 O 音效設計精細,室內、失重和太空環境,都有恰如其分的不同聲響效果。 O 劇情並不出人意表,但仍是扎實且感人的好故事。 O 過場劇情演出水準相當優異。 O 破關後追加要素豐富,遊戲時數比預期的長很多。 O 「月纖」設定得到活用,讓本應更單調的月球基地,有相對多樣化的風貌。 O 以「地憶物質」為首的蒐集元素,能與黛安娜產生有趣多樣的互動。 O 英文版人物配音水準極高,完美反映角色性格。 O 中文翻譯在地化量多卻也質精,觀賞體驗出色。 O 整體最佳化品質優異(遊玩超過 20 小時也沒有遇到任何 bug)。 O 黛安娜真的非常可愛。 ------------------------------------------------------------ X 狹窄空間的戰鬥偏多,有時難免令人焦躁。 X 部分關卡的場景機關設計略顯繁瑣而牽強,連主角都忍不住吐槽。 X 黛安娜和休在避難所的日常對話文本數有限,蠻早期就會開始重複。 適合族群: .喜歡科幻題材的玩家 .樂於嘗試獨特遊戲機制的玩家 .願意支持開發者持續創新、探索玩法變化的玩家 .重視視聽美感營造的玩家 .射擊遊戲愛好者 .卡普空粉絲 .有志於養育電子女兒者 可能不適合族群: .只偏好既存玩法的玩家 .不擅長第三人稱動作射擊的玩家 .有幽閉恐懼、太空恐懼的玩家 --- 老實說,上面幾項缺點有點像是硬湊的。 個人主觀上是覺得完成度極高,幾乎沒有什麼瑕疵。 (不愧是磨了六年的作品) 當然,私心還是希望黛安娜跟休能有更多對話文本。 兩人之間的互動太可愛,值得更豐富的日常演出啊。 硬要提的話, 我手殘,感覺模擬訓練有些條件設計實在太苛刻, 幾乎沒有什麼容錯率可言。 不過這本來就是設計來額外挑戰的項目, 網路上看全皇冠的玩家也是不少, 應該就真的只是我太爛吧。 某些人提到的遊戲時數問題,這點我也不太懂。 聽說單趟通關平均時間是8~12小時, 但我第一輪通關的時候,時數已經超過20個小時, 中途沒有特別卡關, (印象中就花園守護者和理型各死一次) 模擬訓練和迷你阿艙也還沒解完。 是我花太多時間在探索、截圖跟欣賞風景嗎? 在避難所欣賞黛安娜玩耍, 可能也吃掉我不少的時間...... 目前看來,最可惜的還是沒有拍照模式吧。 月面基地場景構築的這麼漂亮, 黛安娜又真的超可愛, 如果把像羊蹄山那樣強大的拍照模式加進來, 那還不每個玩家都變成小玉她爸, 把女兒拍到爆! 話說,雖然NS2版也已經推出, 但考慮黛安娜頭髮的絲滑感, 還是PS5或PC版才是最佳解吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.155.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1777086133.A.3E8.html
jhihansyu: http://i.imgur.com/Qc91nr8.jpg 04/25 11:58
badgreen: 跟re一樣重頭到尾都在開門XD 04/25 12:35
glenye123: 就太空版惡靈古堡啊XD但是帶個小女孩就是不一樣! 04/25 12:41
glenye123: 模擬訓練有時候會玩到想摔手把 04/25 12:41
h75311418: https://myppt.cc/n5xLlf 04/25 13:03
h75311418: 推特好有梗XD 04/25 13:04
NTten: 多重鎖跟貨櫃真的很妙,休一定超想掐死那些基地工程師 04/25 13:04
h75311418: https://myppt.cc/JzQzIn 04/25 13:04
lolicat: 女兒可愛但全成就後就懶得重玩了 大概花了近20小時 訓練 04/25 13:26
lolicat: 艙就當挑戰關卡看 其實不解也沒差 裡面也沒劇情 破關後追 04/25 13:26
lolicat: 加的部分也只有一點點的劇情而已 04/25 13:26
h75311418: 明顯要出dlc 吧 04/25 13:32
badgreen: 劇情份量和戰鬥有很多可以玩,時數是真的很短,當然你可 04/25 13:49
badgreen: 以說有很多挑戰,這些這些挑戰我也都打了就20hr出頭, 04/25 13:49
badgreen: 其他遊戲都打的話是3倍以上 04/25 13:49
NTten: 模擬訓練能加劇情文本也不錯,雖然我有阿艙賓果送的秘密 04/25 13:51
NTten: 調查文件就滿足了 04/25 13:51
NTten: 然後那個模擬訓練強度...,他們到底是要訓練太空工程師還是 04/25 13:52
NTten: 毀滅戰士? 04/25 13:52
badgreen: 一定有dlc的啊,老卡的商法你看不出來嗎 04/25 13:52
NTten: 那應該是我真的花太多時間拍照跟閒逛了,至少拍了800張 04/25 13:55
NTten: 真想要有內建拍照模式啊 04/25 13:55
badgreen: 我來猜(編)劇情,8號沒死(要死不活)跟要死不活的休 04/25 13:55
badgreen: 繼續月球上的冒險,解開更多的謎團 04/25 13:55
badgreen: 8號不能清除但是能夠控制,而且1-6號呢,哪有人產品編碼 04/25 13:59
badgreen: 從7號開始編 04/25 13:59
sleepdada: 請問ps5版本有體感射擊嗎??? 04/25 14:03
NTten: 實械體編號好像對應到博士女兒的當下年齡,所以8號看起來 04/25 14:05
NTten: 才會大一點(然後黛安娜就反駁休說她才是姐姐) 04/25 14:06
badgreen: 文件顯示8號是8歲左右,7號不是7歲 04/25 14:23
NICKSHOW: 這款真的很值得期待DLC 休的人設很溫暖 04/25 14:29
NexusPrime: 月礦之後的場景是史詩級 04/25 14:39
NexusPrime: 我第一輪也超過20小時,找東西,玩模擬艙花不少時間 04/25 14:39
NexusPrime: ,但是看到黛安娜在避難所玩各種地憶複製品就一切值 04/25 14:39
NexusPrime: 得了 04/25 14:39
NTten: 地憶物質真的是遊戲蒐集要素的典範。再多來一點也無妨 04/25 14:47
badgreen: 期待資料片啦,DD2和這部,我就是等他們的資料片,當然 04/25 14:47
badgreen: 還有魔物 04/25 14:47
NTten: 真希望多數遊戲的蒐集要素能比照辦理(開發團隊爆肝意味) 04/25 14:49
badgreen: 這部已經是卡普空作品裡面,說故事最好的了 其他作品故 04/25 14:49
badgreen: 事當作不存在也沒差 04/25 14:49
NTten: DD2過那麼久感覺是沒戲。雖然我也很愛,不過伊津野都離開了 04/25 14:50
aikobz: 推心得 好玩 04/25 14:55
badgreen: 黛安娜跟純真碰的感覺很像,我覺得卡普空有抓到玩家的點 04/25 15:04
badgreen: (需要療癒與陪伴),他們比較像是寵物類性質,如:碰, 04/25 15:04
badgreen: 黛安娜,魔物荒野的AI隊友 04/25 15:04
NexusPrime: 休是個好爸爸,黛安娜一直覺得自己不夠好才被博士拋 04/25 15:27
NexusPrime: 棄,但是休把黛安娜當作寶一直誇讚 (是我也會) 04/25 15:27
NexusPrime: 這麼乖巧可愛的女兒人見人愛 04/25 15:27
badgreen: 是啊,不過現實的女兒(小孩)可不是這樣,哈哈 04/25 15:41
NTten: 博士封存黛安娜讓我想到原子小金剛...,雖然博士也真的很慘 04/25 16:00
NTten: 黛安娜送急救時一邊虛弱的自我否定,我跟休一樣心都要碎了 04/25 16:01
HappyPoyo: 魔物物語3說故事也不錯吧,覺得不輸人機 04/25 16:04
HappyPoyo: 是2太爛 04/25 16:04
h75311418: 魔物物語3也滿好玩的 04/25 16:23
c1089: 可能沒有哭的機能,不然一定會大哭大鬧 04/25 17:21
kon0419: 黛安娜的對話已經多到誇張了 全語音耶 04/25 19:04
biohazard020: 每次新地圖一定要先找到地憶物質 04/25 19:25
aaronpwyu: 大家技術真好 我23hr還在一周目+ 連二周目都還沒開始 04/25 20:09
NexusPrime: 技術普通,蠍子重試3次才贏,尾王打第2次過,標準難 04/25 21:29
NexusPrime: 度 04/25 21:29
IRPT001: 窒友梅根 04/25 23:16
sodastream: 玩法很吃觀念 建議入手要先搞懂觀念 後面幾分鐘內上手 04/26 07:22
NYPD319198: 模擬訓練30關玩了一整天都沒辦法無傷 04/26 10:04
NYPD319198: 一直栽在最後的雷射 04/26 10:04
NYPD319198: 心態崩了 04/26 10:04
simlin: 模擬訓練要全王冠真的要很有耐心去磨(我沒有) 04/26 11:26
Xray2002: PS store分數也默默升到4.79,以新ip來說不容易 04/26 11:26
Xray2002: 一輪英配,另一輪日配,剛剛好 04/26 11:27
IbukiPumpkin: 模擬關30最後的雷射需要一點運氣 輪轉鎖不要出現連 04/26 12:28
IbukiPumpkin: 續同方向 四旋轉x2不要出太多3下 賭道就是你的了XD 04/26 12:29
IbukiPumpkin: 另外可以外鄉在進火烤前1個跳躍 往後走跳上擋路方塊 04/26 12:31
IbukiPumpkin: 就會發現外鄉路徑可以skip火烤+射擊兩道關卡省30秒 04/26 12:31
NYPD319198: 30關的剩餘時間真的不是重點 04/26 12:41
NYPD319198: 只要最後一波怪打完還有30秒以上就行 04/26 12:41
NYPD319198: 那個整片雷射下來時間太短 04/26 12:41
NYPD319198: 前面時間再怎麼省, 04/26 12:41
NYPD319198: 被雷射烤到結果都還剩20幾秒也沒用 04/26 12:41
NYPD319198: 完全就是拼手速 04/26 12:41
NYPD319198: 甚至有一次我明明鎖都解完了結果 04/26 12:41
NYPD319198: 雷射來不及關還是被烤到…. 04/26 12:41
IbukiPumpkin: 這只能多練了XD 到鎖匠15秒那關多練幾次吧 04/26 12:47
IbukiPumpkin: 4道鎖不能有任何失誤 所以就深呼吸專心解吧 04/26 12:48
NYPD319198: 我記得有一關不是叫什麼開鎖大師之類的 04/26 13:11
NYPD319198: 都沒那麼難XD 04/26 13:11
NYPD319198: 而且30關我是覺得邪道跳關不一定比較好 04/26 13:24
NYPD319198: 畢竟少拿那把蓄力槍 04/26 13:24
NYPD319198: 這樣後面那波戰鬥容錯率會變很低 04/26 13:24
NYPD319198: 而且跳關省的那個10-20秒的時間 04/26 13:24
NYPD319198: 被後面雷射烤到也是沒用 04/26 13:24
NYPD319198: 整關的重點反而是在雷射開鎖, 04/26 13:24
NYPD319198: 放到最後真的有夠搞人心態 04/26 13:24
kotoda: 模擬訓練好像可以分次解,不用一次通關三條件 04/26 20:01
jhihansyu: 不要放棄 Q_Q 04/26 21:31
djboy: 沒啥好說的,就是好玩;系統不差,劇情老套,第一章就可以 04/26 23:15
djboy: 猜透後續。BUT,女兒就是可愛,載著女兒跑,就是個開心 04/26 23:16
djboy: 玩完後,大約2X小時,不含訓練全解,就是開心。 04/26 23:16
djboy: 玩個遊戲,不就求個開心;那個人玩本遊戲不開心的,站出來! 04/26 23:17
luismars: 俺屬於從小就很討厭任何童星的那種...無感 XD 04/27 01:38
Keigo0415: 一周目全收集全挑戰大約花了20小時出頭,還想玩二周目 04/27 06:53
Keigo0415: 瘋狂難度時發現NG+沒瘋狂難度就不想玩了,實在懶得再 04/27 06:53
Keigo0415: 重開新遊戲收集 04/27 06:53
cyp001: 問一下 路上有一些黑色像水晶一樣擋路的東西 是不是之後 04/27 08:23
cyp001: 可以解開進去拿東西? 04/27 08:23
c1089: 練習場我只有前五關有拿皇冠,其他25關我就不想玩了 04/27 08:25
c1089: 我角色都已經很強了然後進練習場用那種爛機體玩... 04/27 08:25
c1089: 不要說什麼練習場資源很多,這些資源我破個好幾輪一樣可以 04/27 08:27
c1089: 把東西都升級滿,我寧願多玩幾輪也不要用破爛機體玩 04/27 08:28
NexusPrime: 水晶有兩種,黛安娜會分兩次拿到特殊能力可以消除 04/27 08:29
ronga: 練習場就只是拿成就而已 他也沒有要求全皇冠 還行 04/27 11:08
jason40311: 機器跟地平線90%像 04/27 15:16

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