→ crassus7217: 洗文仔 09/18 20:02
推 alvis000: 收藏者算收益 只玩二手的對公司來說就是0 09/18 20:07
噓 Weky: 洗 09/18 20:22
→ rockyegg: 要也是看純粹買遊戲本體的占比吧 09/18 20:33
→ rockyegg: DLC 鯊魚卡 水晶 這些錢也拿來跟實體片比嗎? 09/18 20:34
推 FantasyNova: if 訂閱貢獻佔收益80% 實體遊戲3% 應該也還好 09/18 20:34
→ FantasyNova: 簡單來說跟什麼類型販售關係不大啊 不要賣遊戲 ?? 09/18 20:34
→ FantasyNova: 還有很多遊戲內購機制還沒分析? 09/18 20:35
→ best159357: 這只是收入的佔比 而且所謂的實體收入計算的只有第一 09/18 20:39
→ best159357: 方實際銷售收入 第三方給的授權金及抽成都不算在這裡 09/18 20:39
→ best159357: 面 09/18 20:39
→ widec: 是不是在講淨利 實體有成本 賺的就不多這樣? 09/18 20:40
推 jasop: 買實體收藏的少了? 09/18 20:46
推 Tosca: PS5玩五年了我還沒玩過實體PS5遊戲片=.= 09/18 20:52
推 IRPT001: 數位較賺吧 不用壓片 09/18 20:53
推 a05150707: 實體剩3%也太扯 假設平均一片40鎂的話 只賣出2300萬片? 09/18 21:02
推 kmkr122719: 因為分母不同,這篇報導的分母是總收益,有包含訂閱收入 09/18 21:14
→ kmkr122719: 若單純只看實體版與數位版而已,印象中實體版還是佔了 09/18 21:15
→ kmkr122719: 二三十%左右,還是相對少數,但沒像這篇講的似乎是低到 09/18 21:15
→ kmkr122719: 可以無視的比例 09/18 21:16
推 rodion: 除非買不到 否則每片還是都會買光碟 09/18 21:34
→ f12524: 實體還是有存在的必要,不少人想買實體來玩,看看迪士尼 09/18 22:01
→ f12524: 為了串流平台直接把實體影音全停賣,結果串流平台沒做起 09/18 22:01
→ f12524: 來,又開始在歐美賣實體BD影音 09/18 22:01
噓 hipposman: 洗文id不會消失 09/18 22:42
推 hitsukix: 遲早的 09/18 22:45
→ greedycyan: 3%也太少 09/18 22:53
→ ksng1092: 可以寫一篇遊戲本體與DLC銷售金額的差距,然後預言以後 09/18 22:59
→ ksng1092: 遊戲本體會消失只會賣DLC(欸) 09/18 22:59
推 aaronpwyu: 某片大虧扣掉還有正 很強了 09/18 23:37
推 y5721389: 首發價格都差不多 實體派 09/18 23:47
噓 leo19981: 洗 09/18 23:57
推 jack30338: 另一篇索尼財報也說今年4-6月實體數位比 數位來到83% 09/19 00:08
推 saladin1029: 真的假的,台灣超級多實體派的耶 09/19 00:13
推 edward0811: 每片實體收入都索尼全賺,統計的繆論 09/19 00:21
→ edward0811: 非索尼第三方收入沒算進這3%中吧 09/19 00:21
→ edward0811: 33遠征人龍暗喻幻想,都不算3%內 09/19 00:23
推 kasim780726: 老早就說過Sony就是要放棄實體遊戲了,溫水煮青蛙, 09/19 00:23
→ kasim780726: 你遲早會習慣沒有光碟的日子 09/19 00:23
推 edward0811: 索尼自家遊戲財報,非全體實體財報吧 09/19 00:25
→ edward0811: 是多低能的想法,才會放棄光碟 09/19 00:25
→ edward0811: 贏STEAM優勢就光碟片,別再夢消滅了 09/19 00:26
推 chemical0318: 我還是不會支持數位版,畢竟只是擁有使用權,未來服 09/19 00:26
→ chemical0318: 務終止什麼屁都沒有 09/19 00:27
推 edward0811: 33遠征實體供不應求這公司保證非僅3% 09/19 00:28
→ edward0811: 索尼本家FF7R FF15數位占當然高 09/19 00:30
推 pp520: 這3%供應30%玩家,一片二手至少轉賣10次 09/19 01:14
推 ideallife: 反觀隔壁支持者還一直用實體銷量自嗨 09/19 01:50
推 jack30338: 索尼的財報一向都有把第三方遊戲放進去 沒上switch的遊 09/19 02:20
→ jack30338: 戲實體也只能靠索尼 不然算上steam實體比例只會更慘 09/19 02:20
推 pttyu: 索尼還肯保留光碟機就要感恩了 09/19 04:26
推 bio5chris: 我已經忘了上次買光碟是什麼遊戲 09/19 05:19
推 alan00: 一片可以上百上千人交流 09/19 06:50
推 flowerabby01: 3%是不是太豪小了 09/19 07:05
推 yoseii: 在現代保護主義當道下,推數位產品也合理呀,否則誰知道美 09/19 07:31
→ yoseii: 國會不會又要硬課你們高關稅,大幅墊高成本 09/19 07:31
→ yoseii: 隔壁才很愛終止線上服務,而且當初還賣很貴,說停就停超沒 09/19 07:33
→ yoseii: 品 09/19 07:33
推 x090512319: 首發還是買實體 數位又沒比較便宜 比較便宜就會考慮 09/19 07:38
推 ronga: 實體占空間阿 一堆遊戲破完後很難會再拿出來 09/19 08:02
推 splendidpoem: 解決這個問題的方案: 09/19 08:02
→ splendidpoem: 實體光碟片不發行一般版,只發行附加特典的收藏版 09/19 08:02
→ splendidpoem: 。一般版只發行數位版。 09/19 08:02
→ splendidpoem: 由於一般版的流通量較高,若只發行數位版,廠商就 09/19 08:02
→ splendidpoem: 能吃到大部分一手片的銷量。而收藏版的利潤較高, 09/19 08:02
→ splendidpoem: 流通量較低,實體二手片對銷量的影響較小,而且也 09/19 08:02
→ splendidpoem: 能從更高的利潤中獲得彌補,又能滿足重度玩家收藏 09/19 08:02
→ splendidpoem: 實體的需求。 09/19 08:02
推 herro760920: 數位那種使用權太垃圾,假如我真的想把遊戲傳給兒子 09/19 08:15
→ herro760920: 還不行勒 09/19 08:15
噓 m4tl6: 是索尼刻意不想賣吧?去賣場買新片(ps4) 每個都說沒貨 , 09/19 08:17
→ m4tl6: 意圖 明顯 09/19 08:17
推 miku5566: 沒辦法 家裡網路太慢 光是更新遊戲20gb 都要等好久 09/19 08:18
推 aaaaooo: 上面工三小 要壓多少片決定上限的是廠商索頂多管數量下限 09/19 08:28
推 feartis: 看起來會比較少是因為實體是用抽成 數位是全額計算 09/19 08:32
推 james999: 原來我是那3% 09/19 08:47
推 micbrimac: 數位一定比較賺啊 少被通路商跟店家抽成 09/19 08:54
推 john11894324: 收入不知道有沒有扣除代理商店家的成本 09/19 08:56
推 centaurjr: 有人願意買二手才會讓有些人願意買一手來賣阿 09/19 08:59
→ centaurjr: 供需原則哪有甚麼一定是0這麼簡單的算法 09/19 09:00
→ centaurjr: 隔壁都沒人願意買二手就.... 09/19 09:00
推 ohlong: 我承認我94窮 只能買光碟QAQ 09/19 09:00
→ segio: PS就對實體滿滿的惡意阿.買一張只能安裝又不能玩的遊戲片. 09/19 09:02
→ segio: 遊戲片弄好還要上網下載幾十G的更新資料.我還以為我玩網遊 09/19 09:02
→ RAOLA: 只買實體片 09/19 09:08
推 Amateras: 都2025年了還用光碟片這種東西,是有多退化? 09/19 09:09
→ aaaaooo: 不能直接玩的東西部都幾乎微軟出的 去怪他們阿 09/19 09:17
→ diabolica: DEI可以先消失嗎 09/19 09:49
推 Mimmature: 只有想收藏的會買實體版 09/19 10:08
推 peteryang: 買實體版才是真正擁有這個遊戲 09/19 10:54
推 foolwind: 以後直接用模擬器玩就好了 主機不會壞喔 笑死 09/19 11:00
推 ice76824: 實體除了收藏跟二手 就沒意義了 09/19 11:09
推 Amateras: 說買實體版才是真正擁有遊戲的一定沒遇過PS3系統更新會 09/19 11:12
→ Amateras: 鎖遊戲片的事吧,太天真了 09/19 11:12
→ micbrimac: 認真說 在這個時代 有實體片也不代表真的擁有一個遊戲 09/19 11:22
→ micbrimac: 畢竟現在一堆遊戲 在實體片安裝完成後 一堆要求第0次 09/19 11:22
→ micbrimac: 更新的 沒有更新也沒辦法玩 就算有實體片沒網路或是 09/19 11:23
→ micbrimac: 遊戲營運商主機關閉 有實體片也是沒辦法玩 09/19 11:24
推 foolwind: 人家還活在卡帶插進去就能玩的年代 09/19 11:39
推 smu0205: 訂閱不能算吧 而且ps的商城策略 訂閱數會走下坡.. 09/19 11:48
推 littlejackbr: 搜集遊戲光碟的人不知道在想什麼 09/19 11:59
→ love740120: 實體根本沒保存價值 又不會漲 09/19 12:14
→ ksng1092: 你拿實體片也不見得擁有,先看EULA怎麼寫(?) 09/19 12:18
推 charles7312: 現在實體也接近只有使用權,幾乎都有後續更新跟DLC 09/19 12:40
→ charles7312: 。如果機器壞了,在斷網的狀況只考實體的遊戲資料在 09/19 12:40
→ charles7312: 新機器存檔是打不開的。 09/19 12:40
推 charles7312: 考(x) 只持有(o) 09/19 12:44
推 charles7312: 要真正的持有遊戲在這個世代的封閉式遊戲主掌機幾乎 09/19 12:49
→ charles7312: 是不可能,實體除了那些最終完整版,確保日後沒有更 09/19 12:49
→ charles7312: 新跟追加DLC才能算真正意義上的收藏遊戲。 09/19 12:49
→ charles7312: 收集實體的除非想開明白是收集那個外盒,不然就遊戲 09/19 12:54
推 alvistan: 一輪遊戲我只買實體片 遊玩成本才一百塊 09/19 12:54
→ alvistan: 首發原價數位版超盤 09/19 12:54
推 charles7312: 保存層面上未來很高機率會後悔。 09/19 12:55
推 peteryang: 不好意思,我前面講的太肯定了,的確實體版也有可 09/19 13:20
→ peteryang: 能未來不能玩,但「大部分單機遊戲」實體版比較不 09/19 13:20
→ peteryang: 會遇到這個問題,而實體版遊戲可以借人、交換、販 09/19 13:20
→ peteryang: 賣,相對自由。數位版也很好,可以第一時間玩新遊 09/19 13:20
→ peteryang: 戲,可以在外面用App下載到主機回家直接玩,可以快 09/19 13:20
→ peteryang: 速切換遊戲不用起來換光碟等等,但我個人會比較喜 09/19 13:20
→ peteryang: 歡實體版。 09/19 13:20
→ msun: 這沒什麼好後悔 你沒看到星鳴特攻實體片有多貴多難買 09/19 13:29
推 foolwind: 那種東西 你一開始也不會想買吧 09/19 13:47
推 ThisisLongID: 到後來新遊戲都玩不完 舊遊戲可能開個2~3個小時就" 09/19 14:12
→ ThisisLongID: 回味"夠了又收起來 收藏遊戲片真的沒什麼意義 09/19 14:13
→ ThisisLongID: 現在要收也是收有一堆附加品的典藏版 但家裡空間要 09/19 14:14
→ ThisisLongID: 騰更多出來 09/19 14:15