推 Arkzeon: 口只是給你拿來集氣的。所有真正的攻擊都是要耗氣的。07/28 12:56
推 nsbl19: 1這款的調調就是這個速度07/28 12:56
→ nsbl19: 地圖沒很大07/28 12:56
→ nsbl19: 比較討厭的是跟環境互動也很慢07/28 12:57
感謝解惑,一直想說是不是有什麼功能自己沒發現
→ nsbl19: 2大概要玩第二輪困難模式才會去摸索07/28 12:58
推 Arkzeon: 如果你想要打起來流暢的話,自己設攻擊指令快速鍵。可以07/28 13:01
→ Arkzeon: 不用進指令畫面(時間流速變慢)。Re7的電腦Ai主要攻擊07/28 13:01
→ Arkzeon: 都是你的主控角色。也可以適時切換角色幫忙吸砲火。我方07/28 13:01
→ Arkzeon: Ai攻擊不行,但防禦跟保命很有一手07/28 13:01
推 nsbl19: 3是,主線走到底的類型07/28 13:01
感謝,那可能是我對於遊戲原本的想像錯了,但這樣也不錯,可以少用點腦專心看劇情
→ Arkzeon: 你後面會遇到地圖炮的敵人跟即死怪。 我方Ai都90%會自行07/28 13:02
→ Arkzeon: 躲掩體跟閃過即死攻擊。07/28 13:02
→ Arkzeon: 總之,集氣就對了。 不習慣用快速鍵也沒關係。集氣,切07/28 13:03
→ Arkzeon: 換角色各自下指令,他就是傳統的RPG07/28 13:03
感恩,所以可以理解成平常按口就是按爽的,重點還是在於下指令(=傳統回合制的攻擊
)嗎?
→ Arkzeon: 3.的部分, 7re是線性劇情。基本上是一本道。 7rb才比較07/28 13:05
→ Arkzeon: 像傳統rpg可以大地圖來回跑07/28 13:05
推 nsbl19: 玩到後面就會發現他就是回合制07/28 13:06
→ nsbl19: 只是時間一直在跑 你決策要跟著改動 07/28 13:06
→ nsbl19: 然後多了閃避跟格擋 07/28 13:07
→ nsbl19: 普攻是用來集技能行動條的 很重要 07/28 13:08
推 csaga: 1,3是,2目前是,之後你要會用魔法、技能、防禦、閃避,不 07/28 13:09
→ csaga: 然你會死了又死07/28 13:09
→ BSpowerx: 其實是假即時真回合制,普攻是讓你等CD不要太無聊用的 07/28 13:25
→ BSpowerx: 建議是常駐偵察魔石,每個怪先看弱點和機制打法 07/28 13:26
推 demon616: 他控制玩法滿精髓的,亂玩簡單也能贏,但要打高輸出或 07/28 13:40
→ demon616: 難 07/28 13:40
→ demon616: 調高難度需要研究一下 07/28 13:40
推 luismars: JRPG要調成回合制吧... 07/28 14:47
→ xenorick: FF7經典的是原作 不是重製版 你玩錯了 07/28 15:07
→ system303179: 你怎麼不先去YT看別人玩的影片 07/28 15:21
推 exojin: SE:再嫌?下次改成動作遊戲喔。 07/28 15:23
推 oo2830oo: 後面要善用三角切換反擊跟遠距防禦 07/28 15:27
推 Xenogamer: 這個戰鬥系統上下限非常高 會玩的跟神一樣 不會玩的打 07/28 15:28
→ oo2830oo: rebirth才會有大地圖可以亂跑 這代比較受限 07/28 15:28
→ Xenogamer: 得很便祕 重製版主要抱怨點也不是戰鬥07/28 15:29
→ oo2830oo: 普攻是拿來累積TB值的 也不能說不重要 下指令要靠這個 07/28 15:29
推 kee32: 的確就是看電影 07/28 15:39
→ Barrel: 你玩HARD才有需要研究戰鬥系統 N難度隨便揍 07/28 16:02
推 nornor0415: 戰鬥很好玩 有興趣可以鑽研一下 07/28 16:18
感謝大家解惑,看來應該好好來研究一下戰鬥。謝謝大家☺
※ 編輯: dean1990 (111.71.220.1 臺灣), 07/28/2025 16:46:09
推 cloud50266: 普攻累積ATB,再放技能或是魔法 07/28 16:46
→ cloud50266: 然後多用防禦,閃避在Remake不太好用 07/28 16:47
推 ultmisia: 閃避好用是用鐵壁魔晶石裝蒂法,你就知道什麼是武神了 07/28 16:59
推 supereva: 戰鬥主要想辦法攻擊弱點打出burst 再用大傷害技能爆發 07/28 17:52
→ supereva: 會很爽 我第一輪也不知道怎麼打一直普攻很便秘 07/28 17:52
推 Seifer601: 7R的戰鬥可以玩很精 如果你想打困難模式的話 07/28 18:04
推 bust222: FF7不管初版還是re重點都是魔晶石啊...只是好用的不是就 07/28 18:07
→ bust222: 一顆 不然就是練等經驗值需要很高 而且這代還切三份讓你 07/28 18:07
→ bust222: 不能繼承前作你練好的那一堆石頭 到時候re3出來又要重練 07/28 18:07
→ bust222: 我是覺得有re通關紀錄的 rb拿到同款魔晶石繼承個原本1/4 07/28 18:12
→ bust222: 經驗值不算很過分吧XD 07/28 18:12
推 Mancer: 請改玩原作,謝謝 07/28 18:14
→ tttxxx: 我也想買 數位版現在有特價 四百七而已 07/28 18:31
推 baw88: 自由度的話Ribirth比較高一些,畢竟有地圖可以跑 07/28 18:47
→ ksng1092: 我最大疑惑是一個叫XX REMAKE的遊戲沒把XX的劇情演完XD 07/28 18:52
→ SGBA: 方塊傷害你自己觀察就知道了 遠距離稍微有用一點點而已 07/28 19:13
推 pirrysal: 玩過原作嗎?先玩再說吧~7RB改的一言難盡 07/28 19:25
推 supereva: rebirth所謂的自由度是作業感滿到喉嚨的重複任務 然後 07/28 21:09
→ supereva: 一直聽查得利的廢話 07/28 21:09
推 jackta: 大部分情況都乖乖按防禦比較好,閃避很沒用 07/28 21:10
→ supereva: 可撈抖桑~ 聽到快吐了 07/28 21:11
推 supereva: 什麼莫古力小遊戲 招喚獸和環境踩點 每張地圖都一樣 07/28 21:15
推 baw88: 樓上說的我認同,每張地圖的任務其實都一樣,連換湯不換藥 07/29 00:50
→ baw88: 都談不上,所以我指的只有自由度這個部分,至於內容好壞那 07/29 00:50
→ baw88: 就自由心證了,雖然小遊戲我也玩的有點煩,不過看在劇情上 07/29 00:50
→ baw88: 就只好忍一忍,我15歲的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特 07/29 00:50
→ baw88: 了,他覺得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撐的久一點 07/29 00:50
推 ronga: rm支線讓我想到人龍 但人龍支線很多很搞笑 7rm就還好 07/29 09:44
推 ronga: rm普攻只是集ATB用的 傷害需要靠ATB才打得出來 RB才讓普攻 07/29 09:46
→ ronga: 傷害比較有感些 07/29 09:46
推 timmy8812: JRPG請玩人龍 07/29 13:52
推 dreamyello: 原作太糊了吃不下 Remake我覺得很讚 rebirth就一言難 07/29 14:03
→ dreamyello: 盡 07/29 14:03
→ darkflare: 這遊戲的戰鬥你要一直切角色累積ATB開招 07/29 14:44
→ darkflare: 自由度基本上是0 你做過的選擇也不會繼承到下一代 07/29 14:44
→ darkflare: 然後戰鬥上限很高 但體驗比較好的時候是第一輪末到二 07/29 14:46
→ darkflare: 周目困難魔石練滿之前 07/29 14:46
推 Arkzeon: Remake的支線不算多,但「質」比7rb 好。有呼應及補完主 07/29 16:00
→ Arkzeon: 要角色跟Npc的個性。對於劇本圓滿度是有加分的。類似rb 07/29 16:00
→ Arkzeon: 要塞都市的帶狗去送錢。沿路上克勞德跟巴雷特的邊跑邊閒 07/29 16:00
→ Arkzeon: 聊。 07/29 16:00
→ Arkzeon: 不是單純幫阿婆抓雞雞那種好人好事 07/29 16:00