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我玩過的FF系列不多,只有6、7、8、9代,加上近幾年的7remake與7rebirth,對比一些 大神的遊玩經歷,只算是一個初中生。 自認幸運的是,這幾款FF我玩得很開心,就算某幾款遊玩過程讓人煩躁,或是結局讓人感 傷有遺憾,FF系列還是帶給我滿滿的情緒價值。這種價值,是很多遊戲都給不了的。然而 ,《FF16》徹底打破了這份信任。 當我破完結局、破完片尾後,腦中只有一個感想:我到底玩了啥鬼東西? 現在的FF品管已經爛到連「好好說一個完整的故事」都辦不到了? 如果說過往的FF是以精緻的劇情、深刻的角色刻畫、穩健的世界觀建構所書寫的壯麗史詩 ,這款FF16就是包裝很華麗的半坨屎。 為什麼不是一坨?因為它跟整個遊戲的內容一樣,都只有做一半。 所以FF16 對我來說就是半坨屎,稱不上糞Game,但也差不多了。 ⊙畫面與表現: 畫面是宏大的、精細的、壯麗的,在PS5上面開啟畫質模式也能夠順玩,不錯。 不過整體遊戲畫面色調偏暗,不是用高階的螢幕遊玩,在這些場景玩家就只會看到一坨黑 。雖說可以在遊戲內調整HD把暗部調亮,但拉高暗部會讓色彩不飽和,整體畫面變得灰霧 ,沒有層次感,反而損壞了畫面的美感。 另一個要稍微看清暗部的方式就是把畫面整個調亮,然後你就會在戰鬥的時候看到一陣陣 的高亮閃光洗眼睛,閃的你眼瞎。 (我自己使用的電視是sony的x85L,算不上高級但也還算是中階,在遊玩的時候亮度真的 是很大的痛點) ⊙遊戲系統: 以動作類遊戲來說算是表現的不錯了,身為一個黑血狼環全通的玩家,對於這次的動作與 打擊感、手感表現,是給予肯定的。 難度不高但是打的夠爽,這樣就ok,給過。 ⊙劇情: 老實說,開場的劇情讓我很期待。克萊夫少年時期經歷國破家亡,進入青年期踏入權力鬥 爭、國戰陰謀,再到中期揭露水晶真相、挑戰階級體制,這些轉折都讓我買單。 甚至看到席德領便當那段,我的眼淚都不爭氣地滴了下來。 但問題也很明顯——劇情進展到中期之後,就開始崩了。 很多橋段像是為了推主線硬塞出來的拼圖,角色動機薄弱、劇情跳躍、節奏失控。 支線任務設計草草了事,我和瑪莎旅店、失落之翼的人們,彼此情感連結就僅只存在任務 表裡面,當我完成了相關任務,在空白表單打上勾之後,我與他們的連結就此一筆勾銷。 過程中我感受不到他們的掙扎、結束後我記不起發生的事情,我與他們之間就這樣被切斷 ,像是用斬鐵劍LV5斬斷了這份羈絆,喔不對,應該說這份羈絆從來沒建立起來。 ⊙結局(雷) 最讓我不滿意的就是結局:這到底是哪個王八蛋寫的? 你要讓克萊夫死或活,都可以,我都可以接受。 我不強求一定要Happy End,你要塞給我bad end 我也不會有意見。FF8的惆悵與遺憾,我 也覺得很美很喜歡。 但你他媽的寫了什麼?讓玩家自己去判斷克萊夫是死是活?我們看看結局時是怎麼演繹的 : 一、克萊夫燒完始源,被沖刷到海灘上,發現「手部石化後、轉頭不省人事」 (看似掛了) 二、吉兒迎接新生兒,走到窗檯看到米迪亞星消滅,衝到外面開始哭泣崩潰 (看似掛了) 三、吉兒看到朝陽,臉上帶著一點點欣慰的笑 (真的是一點點欣慰的笑…有些人說是因為看到克萊夫回來,但我認為這種說法很牽強) 四、後日談有一本最終幻想的書,作者署名是約書亞 (看似克萊夫活下來執筆,然後用約書亞作為作者名) 這種模糊結局、既不敢死、又不敢活,最後還丟給玩家自己腦補的操作,我只能說真的很 爛。 你不敢寫悲劇、也不敢給希望,乾脆寫一個含糊其詞的曖昧結局,讓大家自由解釋—— 「結果不是感動,是憤怒;不是遐想,是混亂。」 如果劇本組真的沒把握說好這個結局,那乾脆別寫。與其搞這種四不像的「開放式收尾」 ,還不如給我一個清清楚楚、痛快淋漓的 Bad End。 又或是SE認為開放式可以激起討論熱度,就像《全面啟動》那樣。 但那可是諾蘭導的電影啊! 我看完《全面啟動》,會真心在意那顆陀螺會不會倒下; 我玩完《FF16》,卻連該怎麼想像都不知道。 不是我不願意腦補,是你連讓人腦補的「基本素材」都沒給齊。 整段收尾像是糊了一層模糊濾鏡,連角色的表情都含混,後日談沒有明確情緒、沒有收束 的語言,甚至連個明示或反轉或DLC都懶得安排。 你說這是留白?不好意思,這不是留白,這是沒寫完。 如果《全面啟動》的陀螺是設計過的懸念, 那《FF16》的結局就是編劇寫到一半卡住、然後突然說「讓玩家自己決定吧,這樣比較高 級」。 對不起,這不是高級。這是敷衍。是沒把玩家當一回事的假掰。 你想要玩家感動?那你至少要讓我們知道——我們究竟是在為誰感動。 你應該讓我們看到這個世界在失去水晶之後變得怎樣? 克萊夫的犧牲改變了什麼?那些曾經與他同行的人又怎麼看待他的一生? 幾代之後的人們是否還記得他?歌頌他?還是他只是消失在歷史裡的一個無名影子? 你要給玩家一點成就感啊! 我們可是花了幾十個小時,只操作克萊夫一個角色,跟著他的每一次選擇、每一場戰鬥、 每一次流淚。我們一路看著他的背影,把自己投射進他的生命裡——到最後,你卻連他是 死是活都不願說清楚? 結局裡,除了吉兒與加布的落淚,我沒看到任何人懷念他,沒有人談論他、記得他。 他(=我們)所做的一切,像是沒有在這個世界留下任何痕跡。 結果整段演完,我既不確定主角是死是活,也不知道其他角色怎麼看待這一切, 而更糟的是——我甚至不知道自己應該怎麼感覺。 這不是遺憾,不是釋懷,也不是悲傷。 這是一種劇本沒寫完,卻硬要你鼓掌叫好的空虛與無力。 SE與吉田,你們做的真的太好了,下次別做了。 P.S FF系列最不擔心的就是音樂,配樂方面給滿分無法挑惕,這次OST我也十分喜愛。 Find the Flame已成為我每日歌單裡必聽音樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.199.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753164033.A.620.html
Xenogamer: 想當初我也是狂喊相信吉田的笨蛋QQ 07/22 14:09
glarc: 本以為是宏大的國家鬥爭,結果又是打創世神的幼稚笑話 07/22 14:14
dahlia7357: 玩過6代就算是資深玩家了 您真客氣07/22 14:18
dahlia7357: 建議你補個10代,剩下的可不玩07/22 14:18
感謝,等到有時間會好好補完
dahlia7357: 只有植森松夫作曲的才配得上FF的名號07/22 14:19
dahlia7357: 剩下都是套皮遊戲而已07/22 14:19
tony5481: 想當初相信吉田這口號喊得真響呢,結果呵呵呵07/22 14:26
uei1201: 吉田做的,穩了07/22 14:32
frog0824: 為什麼不玩X07/22 14:32
Xenogamer: 12也可以嘗試 雖然劇情很爛尾 但內容豐富度數一數二07/22 14:34
chenali: 植松伸夫吧!07/22 14:43
kctrl: FF就是一個神奇的系列,每當新作發售,原本你覺得很爛的07/22 14:45
kctrl: 那幾代,突然又會變得好像不是這麼爛,這就是比較的魔力07/22 14:45
widec: FF只到1007/22 14:59
uei1201: 幹,還真的,新一代出來就會覺得舊的沒這麼爛XD07/22 15:00
GenShoku: 你怎麼可以不玩10代 推薦趁玩完16趕快去玩 你會更加感嘆07/22 15:01
GenShoku: SE怎麼變成這樣07/22 15:01
沒玩十是因為沒有買PS2,後來看到FF7要重製才買PS4,又為了7rebirth買ps5…
Lightman0808: 不,FF13還是爛的徹底07/22 15:03
supereva: ff13 ff15的音樂一樣很棒 不一定要植松07/22 15:10
ttnpyepwos: 從ff15衝初版後,我就再也不敢碰ff系列作了。07/22 15:11
supereva: ff10應該是劇情的巔峰?07/22 15:11
kusoshun: 挺精闢的,頗有同感 07/22 15:13
lunkk: 我覺得劇情從挑戰階級體制開始就變得很無聊了 開場明明很好 07/22 15:13
lunkk: 為何不延續下去 要變回王道路線 07/22 15:14
真的不懂,製作團隊不是看了權游嗎?看到哪去了?
batmask: FF13最糞 糞到是我唯一無法全破的一代07/22 15:14
batmask: FF16只有戰鬥不錯(但除了畫面 其實還是稍嫌單調)07/22 15:15
justeat: 音樂只是抓一個老大掛名監製 底下還是靠團隊運作 07/22 15:15
batmask: FF16其他表現實在很像上一代的遊戲 過場超不流暢07/22 15:15
過場真的冗長
Xenogamer: 16跟days gone是兩個極端 days gone是開頭悶到讓人想07/22 15:17
Xenogamer: 棄坑,但後面好玩;16是體驗版騙到一堆人 後面大爛尾 07/22 15:18
rinsoukan: 這款真的是虎頭蛇尾 可惜了…07/22 15:18
Days gone好玩,推
romeo84: 推 老粉覺得16難啃07/22 15:24
zorroptt: 相信吉田。 個鬼07/22 15:32
stevenlovego: 我人生第一次玩到很不耐煩的遊戲就是FF16,一直在想07/22 15:35
stevenlovego: 到底什麼時候破關07/22 15:35
zebra10029: 推,跟你同樣的感想,我覺得克萊夫值得一個交代完整07/22 15:39
zebra10029: 的結局,弄成這樣害我覺得支線全解的我像個白痴。07/22 15:39
我也解了全支線,自己認真對遊戲,結果被當白癡
cloud7515: 還是喜歡FF9 希望早點重製07/22 15:41
tetsu0218: 大概只有戰鬥音樂可取,其他一坨。 07/22 15:45
aska521: 劇情中後半到結束真的是屎07/22 15:46
zeldakuso: 我覺得主線還不錯玩,唯一悶的是支線,支線收小人物的07/22 15:49
zeldakuso: 故事可以,但是跑腿式的支線真的煩躁又浪費時間。07/22 15:49
ex990000: 嗶嗶!吉田說他有講完一個故事 而且沒讓主角釣魚欸 而且07/22 15:50
ex990000: 系統還參考ff5 07/22 15:50
聽他瞎掰,光是開放式結局,我就不認為他有『好好講完』
Xenogamer: 講完故事跟講好一個故事 應該是不同概念 07/22 15:51
Xenogamer: 而且FF16最讓人詬病的另一個點是 幾乎把RPG要素全拔了 07/22 15:52
kasim780726: 想當初一堆人護航呢,那時要吐槽真的要勇氣07/22 15:59
bobbytung: 我也是相信吉田的一員。不過FF14就證明他是很好的專案07/22 16:01
bobbytung: 經理,以及會把其他遊戲的好玩部分拼湊到裡頭。故事與 07/22 16:01
bobbytung: 玩法的原創絲毫不期待...不過FF16真的不好玩。07/22 16:01
tommy421: 他就是希望你空虛無力,你也的確得到了空虛無力啊07/22 16:01
我笑了,原來這就是SE想要玩家感受的,一袋米扛幾樓!
unorthodoxy: 太客氣了 6代開始碰的 可能也快40歲了 07/22 16:02
沒錯,已經是大叔…這年紀玩到爛遊戲會超不爽,我的時間成本和20幾歲時不一樣, 我花了寶貴的時間你還餵我半坨,我還不噴你 XD
unorthodoxy: 所以FF玩家平均年齡都偏高 年輕一輩還真的都沒聽過07/22 16:02
jorden0804: 你寫的太好了,一個遊戲不敢給玩家明確結局,會讓大07/22 16:05
jorden0804: 家覺得是不是你連自己寫的劇本都掰不下去了07/22 16:05
前面99%的遊玩過程都還可以忍,最後搞一個開放結局,真的讓我怒氣噴發。製作團隊到底 把主角(玩家)當成什麼了? 想要玩家沈浸在遊戲裡面,把操控角色固定在克萊夫,讓玩家跟克萊夫走過幾十個小時的旅 程後,啪一聲書本關上,後面發生什麼事了不告訴你~ 這不是讓已經與主角共感的玩家悵然若失嗎?製作團隊在試玩時都沒人發現不對勁嗎?
anaydh: FF 系列都差不多07/22 16:06
zerosaviour: 相信吉田......才怪。去死吧07/22 16:08
superfo: 相信吉田07/22 16:10
we072367: 比ff15好太多。我是很喜歡。最後那本書應該暗示主角沒07/22 16:12
we072367: 死07/22 16:12
relaxinrelax: 怪吉田不如怪野村 前面V13(15)後面7RE把錢花光光 07/22 16:19
relaxinrelax: 我是不相信有玩過15無印的會覺得16比較爛w07/22 16:21
cloud7515: 16也超燒錢的吧07/22 16:26
ogt84your: 這款劇情後面慘摔但起碼有破完 FF13我從開頭就不知道他07/22 16:26
ogt84your: 們在衝三小07/22 16:26
mygame: SE音樂我只認植松伸夫 下村陽子 光田康典 07/22 16:27
lavendin82: 15就這樣了 好險你跳過了 07/22 16:29
atpx: 我覺得16很好玩,還買了dlc,不過太趕工所以沒什麼探索以及 07/22 16:29
atpx: 村莊沒什麼存在感。最後主角當然是死了,沒什麼好猶豫,dom07/22 16:29
atpx: inater結局就是石化粉碎而已,誰都一樣。忘記中文叫甚麼者07/22 16:29
atpx: 了 07/22 16:29
l6321899: FF13 除了畫面、雷光外就沒了吧?還首次搞三部曲07/22 16:29
l6321899: 還有FF的劇情已經爛很久了,大家提的X都幾十年前了07/22 16:31
atpx: 大魔王那段演出比較冗長,又慢廢話又多。我是有聽完全部含07/22 16:32
atpx: 路人對話,感覺趕工字幕沒有做兩套,中文跟英文對不起來07/22 16:32
cha122977: 召喚獸大戰當互動電影有趣 到巴哈劇情都很棒 後面一坨07/22 16:33
kiruaII: 15已經夠失望了,16撐了半天相信吉田,還是失望,自作孽07/22 16:34
atpx: Ff13更雷,一代就是個半成品,二代三代根本不知道歷史怎麼07/22 16:35
atpx: 接上的,除了角色一樣世界觀長的完全不同07/22 16:35
cha122977: 支線是真正的一坨 接任務-到定點-打架-回報07/22 16:35
同意,想不到我們在FF裡玩到了UBI的罐頭支線,說好的日式細膩呢?
l6321899: 砸了一堆資源在FF7重製上看來玩家也不怎麼買單07/22 16:36
atpx: 跑路太慢了,地圖做那麼大但卻很空洞07/22 16:36
atpx: 跑支線時挺煩的,我有全跑完。故事都有講但跑路煩躁耗時 07/22 16:37
l6321899: 搞到16看起來好像一副經費、時間都有限的妥協產品07/22 16:38
l6321899: SE 感覺上對16的成績也沒有非常期待,一點都不像本傳07/22 16:39
operatorm: 等psn28折買,真香07/22 16:42
Eos: 其實12,13劇情就很爛了 12至少遊戲好玩 13根本一坨07/22 16:43
jorden0804: 16連dlc都不知道在做什麼 07/22 16:46
asgardgogo: 就四不像啊 07/22 16:56
kyooo2351445: 玩到泰坦大戰後就賣了 07/22 16:56
phix: 做個FF職業的四人連線動作遊戲就好啦07/22 16:58
Yachaos: 13玩到雷光歸來至少還有新世界可以救贖一下07/22 17:10
greedycyan: 哈哈確實 有人說ff16至少劇情結構完整……嗯……就只 07/22 17:14
greedycyan: 有完整說完一個故事而已……細節真的不忍推敲。戰鬥07/22 17:14
greedycyan: 雖然學惡魔獵人但也不是真的能鑽研,不如直接去玩惡07/22 17:14
greedycyan: 魔獵人又爽又複雜07/22 17:14
a123274: 16真的糞,我當初15還玩的很開心...07/22 17:17
Suleika: 相信吉田最有趣的地方在成品出來後,說服自己相信07/22 17:34
dean1990: 謝謝你讓我省了一點錢07/22 17:36
Suleika: 就像有些留言的樣子07/22 17:36
wood678: 真的是一代比一代糞 沒有下次了 鬼才信07/22 17:36
ex990000: 有玩過f14的應該不會相信吉田吧 他在更新遊戲就是那個態07/22 17:39
ex990000: 度了07/22 17:39
laipenguin: 16裝備系統也是挺微妙的,武器跟防具只要數值高就好07/22 17:39
laipenguin: ,配件的選擇又搞不出明顯差異 07/22 17:39
ex990000: 有些東西製作上不需要多少時間 但連這個都砍。像吉兒 你07/22 17:40
ex990000: 不想讓她參戰沒關係 但她在隊伍就應該有台詞 可實際上卻07/22 17:40
ex990000: …07/22 17:40
gdtg10900: 感覺是成本不足07/22 17:42
jorden0804: 結局很爛跟成本完全沒關係 07/22 17:44
holysshit: 剛出的時候還有幾篇文章說神作,無言 07/22 17:45
ionkfiunity: 其實支線的人你在最終戰回去對話是有變化跟關聯的 07/22 17:48
ionkfiunity: 不算是斬斷連結吧07/22 17:48
rockheart: 高井浩又逃過一劫07/22 17:52
edward0811: ff10以後,都很慘 07/22 17:54
edward0811: ff15如果夥伴是3個妹子,會差很多07/22 17:54
holysshit: 連ff7重製都翻車, 其他遊戲重製會希望增加新東西,ff707/22 17:57
holysshit: 反而希望單純he就好,結果還搞成這樣07/22 17:57
holysshit: 單純HD07/22 17:57
psee: 相信吉田 玩到救出吉兒就撐不住賣掉了07/22 18:01
ideallife: 感覺這款是有被腰斬的 後面趕火車的感覺太明顯07/22 18:02
cucu1126: 這種結局呈現方式真的是最差勁的07/22 18:03
linfuon: FF的音樂真是好聽到炸 每一代都在我歌單裡07/22 18:06
linfuon: 但以動作RPG來說真的太差了 可以看看黑神話 認真一點07/22 18:07
潑猴我也有玩,真的驚艷!
garychou0403: 跟16比15好玩多了…07/22 18:09
bazara: 感受到你對ff滿滿的愛耶~07/22 18:15
心中的神遊,7~8代尖端出版攻略書被我供在家裡膜拜
robert7111: FF只能說 離玩家越來越遠 07/22 18:19
YBAABY: FF15帶給我的失望讓我躲過FF1607/22 18:41
a70311520: 當初狂喊相信吉田害我衝首發的要買雞排來贖罪了吧!07/22 18:43
system303179: 15好玩多了,16一直要看克萊夫的賽臉就玩不下去07/22 18:49
yowei5678: 走不出來就補玩個王國之心3吧07/22 18:59
Fakhrou: 只能說你沒玩過13跟15是對的 07/22 19:07
eemail: 屎沒有半坨的 除非你是去切的那個人XD 07/22 19:24
我很喜歡主角群人設,看在人設上面我切掉 XD
dahlia7357: 12腰斬、14打掉重練、15腰斬、16腰斬 07/22 19:26
dahlia7357: SE爛到自家大作每代都腰斬,笑死07/22 19:26
ex990000: 12至少遊戲性很完整07/22 19:33
PIECE0939: 13當年ps3開場動畫直接震撼我 15遊戲性很高 16 狗的互 07/22 19:47
PIECE0939: 動可能都比女主還有存在感07/22 19:47
PIECE0939: 10 13 15音樂都是水準之上等級 12跟16就…07/22 19:48
heny: 16的劇情就像半路出家的輕小説作家,編了個國仇家恨壯闊的世07/22 19:57
heny: 界觀,實際説起故事卻是搔不到癢處07/22 19:57
ksng1092: 16的音樂我覺得也是水準之上的等級啊07/22 20:05
Mancer: 年輕人,FF10就是最後的FF了07/22 20:16
busters0: 吉田搞砸惹07/22 20:22
supereva: 找坂口回來做ff啊 坂口又回se了不是嗎07/22 20:25
xBox1Pro: 15比-6好玩07/22 20:29
PIECE0939: 16最大問題就是無聊 任務很單調 打鬥很單調 地圖搜索07/22 20:31
PIECE0939: 更是無聊到極點 剩下畫面還算華麗07/22 20:31
Zarmy: 好好說故事的話FF15應該是神作的 07/22 20:34
supereva: ff15也是半成品 但很多人應該有感覺 遊戲要是好好做的07/22 20:35
supereva: 話會是神作 基底很不錯07/22 20:35
dk2486248: 相信吉田07/22 20:37
supereva: 15雖然不能控女角 但女角的設定各有特色又正07/22 20:37
FantasyNova: 比FF13還一本道 不過經歷過FF15的破碎劇情敘事 07/22 20:52
FantasyNova: FF16我覺得已經好很多 07/22 20:52
kimula01: 這16除了畫面其他都被X海放 07/22 21:11
valkylin2: 真的系列最爛FF07/22 21:12
badgreen: 我其實不了解,什麼遊戲都在噴劇情的,到底覺得怎樣才是07/22 21:15
badgreen: 好劇情? 07/22 21:15
我標準很簡單,四個字「有始有終」,不要開放結局不要謎語人是最基本的,有那個玩家在 玩了幾十個小時以後還要猜結局還會喜滋滋?再深層一點就是劇情不要降智不要不合理。但 FF16連最基本的都做不到 哭啊
valkylin2: 從13代開始就是中二配上自以為的謎語人劇情 FF系列早07/22 21:16
valkylin2: 就名存實亡07/22 21:16
valkylin2: 劇情才是遊戲的本好嗎?電影劇情爛你會去看?07/22 21:17
supereva: 其實不是劇情是遊戲的本 是因為其他的不出色 所以劇07/22 21:18
supereva: 情爛就趴了07/22 21:18
badgreen: 劇情剛開始很宏大,最後其實是1家庭糾紛或是2原諒與復07/22 21:18
badgreen: 仇3打倒萬惡之源,不就是這樣??07/22 21:18
supereva: rpg要好玩 不一定要劇情好 戰鬥 探索 人物培育等等07/22 21:19
supereva: 遊戲性要是很強 劇情也沒那麼重要 07/22 21:19
supereva: ff幾乎沒有什麼探索尋寶樂趣 所以全看劇情人設和戰鬥07/22 21:23
supereva: ff7rb劇情見仁見智 但至少戰鬥算是滿不錯的07/22 21:23
supereva: 最近很紅的33 劇情算ok 重點還是在戰鬥好玩 探索部07/22 21:24
supereva: 分其實也還好而已 所以會一直被說劇情爛 是因為其他07/22 21:24
supereva: 部分沒有出色的地方 07/22 21:24
SGBA: FF13沒問題,開始爛也是FF15之後 07/22 21:27
supereva: ff整天寶箱放補品 鳳凰之羽好像是什麼重要寶物一樣 07/22 21:29
supereva: 自己放棄探索尋寶的樂趣07/22 21:29
simpleclean: 唉 我玩到中期直接玩不下去..去看實況玩完= =07/22 21:43
Kamikiri: 想當年我首發FF15破關也是怨氣十足…. 07/22 21:47
Kamikiri: 到了16反而覺得還好了………07/22 21:47
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 21:52:33
kuku321: FF7 rebirth明明評價就不錯 用16來斜坡到rebirth真的很呵 07/22 22:00
kuku321: meta媒體92分 玩家也有89分 07/22 22:00
gogorice: FF13白金,FF15跟16都玩到一半放棄 07/22 22:01
kuku321: 不過16我最不滿的是各種系統都太淺 裝備要素幾乎是零 想 07/22 22:02
kuku321: 打動作 可是召喚獸技能裝備數量給太少 搭配的飾品也很佔 07/22 22:02
kuku321: 位 搞的綁手綁腳 其他升級系統等也是一樣陽春 真的經費通 07/22 22:02
kuku321: 通都梭哈到演出上去了07/22 22:02
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 22:05:57
FantasyNova: FF16打第一輪召喚獸演出真的不錯 第二輪覺得煩躁 07/22 22:07
FantasyNova: 不過我覺得要求多或是高或是口味挑跟這遊戲族群也有 07/22 22:08
FantasyNova: 點關係,畢竟FF的玩家平均年齡較高,資歷閱歷多了 07/22 22:08
FantasyNova: 自然要嘛疲倦,要嘛怎樣都沒辦法共感(看過太多作品) 07/22 22:08
FantasyNova: 且對FF這個招牌會有"預設期待"。 07/22 22:08
FantasyNova: 不過FF16我原本以為最後會有個飛空艇探索 ?! 07/22 22:09
lolicat: 建議你回去玩15皇家版 隨便都比這個16好 當初就說過了還 07/22 22:09
lolicat: 一堆人相信吉田 笑死 07/22 22:09
lolicat: 15只是把餅畫的太大收不了場 也很明顯告訴玩家他們就是收 07/22 22:11
lolicat: 不了場 但以遊戲來說 還算可一玩07/22 22:11
lolicat: 16賣點只有召喚獸大戰 其他對老油條玩家來說 沒啥驚艷 不 07/22 22:13
lolicat: 要掛FF還好一點 07/22 22:13
leonEEman: 音樂很頂!戰鬥動作很爽!可惜劇情爆爛…唉 07/22 22:16
abreakheart: 音樂真的很頂 07/22 22:24
alex0973: ~ 07/22 22:24
abreakheart: https://www.youtube.com/watch?v=QR-yr8RBj2s 07/22 22:25
kme6833291: 去玩33號遠征隊,真心不騙 07/22 22:34
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 22:52:32
duriel3313: 剛玩完33 上一作正好就是FF16 其實都不錯 33劇情遠遠 07/22 22:54
duriel3313: 更好 FF該熱血的地方也不致一無是處 07/22 22:54
SoulFaith: 還好你剛好沒碰到15 07/22 23:05
vans24: 看你跟哪一代比,跟15比至少劇情完整,跟13比那是神作了 07/22 23:09
vans24: 呵呵 07/22 23:09
Xray2002: 克萊夫沒有死啊,只是跑去鐵拳那邊打工而已 07/22 23:10

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