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一樣可以捏角,但是試玩版沒開放,只能選幾個內建樣板。 畫面更精緻,但大致上與二代沒太大差別。 戰鬥系統更改為武士與忍者兩大類別,用R2隨時切換,兩邊能使用的武器不同,武士可以 用刀、長槍、大太刀,忍者使用雙刀、鎖鐮、手甲。武士與過往差不多,有上中下段、有 殘心,但這代上段與下段需要在技能樹另外解鎖,然後多了一個琢技量表可以短時間強化 自身。 忍者風格的R1則由新動作『霞』取代,與殘心不同的是他是一個迴避動作可以用來取消攻 擊硬直與位移,但無法恢復精力與淨化常世。然後忍者風格沒有上中下段之分,招式較多 花樣。 然後這代可以跳躍了,而且還能二段跳。 這代敵人一樣有紅光攻擊,這代的妖反改為用R2反擊兼切換風格。然後一樣有九十九神量 表可以變身成很像鬼武者的型態,不過性能基本上與前作的九十九神沒啥不同。 序章結束之後會來到一個大地圖,看起來是有點類似縮小版的浪人地圖,實際上並沒有那 麼廣闊,嚴格來說並不算開放世界,而是開放式地圖而已,正式版應該會有其他區域吧。 有一些探索要素,基本上就是藏寶箱或精英怪之類,看說明好像還可以找到武技。 然後主角看起來是穿越時空的未來人,自稱德川竹千代,似乎是從江戶幕府時代來的。首 關就是德川家康被武田信玄打爆的一言坂之戰,信玄妥妥的反派樣,但應該不是大BOSS。 剩下的等晚點回來再繼續玩了。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.195.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749085476.A.2C4.html
QVQ9487: 可以跳就是不同的遊戲了 06/05 09:07
rl55586: 好快XD 06/05 09:13
onepiece2041: 可以跳就是臥龍機體了XD 06/05 09:15
onepiece2041: 而且記得臥龍還要踩牆才能二段跳 06/05 09:15
ThreekRoger: 所以不是像1跟2一樣選關卡制的? 06/05 09:16
god5204017: 臥龍隨時能二段跳 06/05 09:23
blackone979: 不是選關卡了 是跑地圖 06/05 09:25
waterspinach: 感覺融合了仁王/臥龍/浪人的要素 06/05 09:27
jimmy1101010: 今年真的好幸福 06/05 09:29
h75311418: 所以是微縮大地圖喔,那種兼探索不吃效能的作法還不錯 06/05 09:33
phix: 明年 06/05 09:33
hitsukix: 就變dmc啊XD 06/05 09:36
r291: 太好了,不是關卡制,是像黑魂的地圖嗎? 06/05 09:42
NexusPrime: 讚,可以跳差別很大 06/05 09:43
cloud7515: 從黑魂變法環的感覺 06/05 09:47
cpujerry: 是用類似無雙起源的大地圖方式吧 06/05 09:56
oo2830oo: 玩了三款 兩代都沒破 只有臥龍有過關但也沒繼續刷 三代 06/05 10:18
oo2830oo: 還是會繼續買吧 06/05 10:18
laup300687: 魂系做到可以跳是不允許的,不過念在你有誠意夠噱頭, 06/05 10:23
laup300687: 拜託繼續做吧 06/05 10:23
qaz79191: 回想當初仁1卡在倫敦塔 棄了2次才撿回 仁2一上就買來虐 06/05 10:34
qaz79191: 自己 06/05 10:34
waterspinach: https://meee.com.tw/f5AzZgY 感覺像分段開放區域? 06/05 10:37
grace690821: 可以跳直接變忍龍王了 06/05 10:43
OROCHI97: 仁王不是魂系列吧,只有當初一代有人覺得類魂,但後續 06/05 10:54
OROCHI97: 也走出自己的路完全跟魂不一樣了不是,再說魂系法環早 06/05 10:54
OROCHI97: 就可以跳了啊XD 06/05 10:54
andy00284200: 畫面進步有點少阿...... 06/05 10:55
bistro2002: 分段開放的話有點像討鬼傳 06/05 10:55
feng990719: 好興奮R.jpg 06/05 11:07
h75311418: 仁王1代出的時候都還沒有隻狼XD 06/05 11:16
yaopenflower: 畫面有二代的水準就好了 06/05 11:17
h75311418: 畫面覺得跟臥龍差不多吧,對仁王2是進化了 06/05 11:17
h75311418: 反正系統玩就是跟魂不一樣 06/05 11:18
cyp001: 我覺得關卡制也不錯耶 同一個BOSS可以重複刷 06/05 11:19
Mimmature: 就類魂啊 06/05 11:19
yang84: 終於捨得給跳躍了蛤!! 06/05 11:24
aaronpwyu: 最主要差別是12是4底開發 這次3是5底開發 跟臥龍一樣 06/05 11:26
aaronpwyu: 畫面有差是當然 就不同平台 06/05 11:26
windfeather: 仁王團隊最早就直接說是借鑒黑魂 06/05 11:30
windfeather: 至於這種遊戲到底能不能稱為類魂,就還是玩家自己 06/05 11:31
windfeather: 體會吧。就像噬血代碼也有人認為不能叫類魂 06/05 11:31
windfeather: 畢竟就連FS本家,黑魂、血緣、隻狼、法環 06/05 11:32
nckukath: 如果有開放地圖跟浪人的飛行道具就更爽了 06/05 11:32
windfeather: 也都各有一定的差異 06/05 11:32
Envylo: 幹必玩 06/05 11:33
Mimmature: 那是在鑽牛角尖 很明顯就是類魂 06/05 11:34
onepiece2041: 第一輪拓荒開地圖、找捷徑、坐火(?)就是類魂啊 06/05 11:38
onepiece2041: 等到4、5輪敵我機體數值都起來了,才變成刷寶遊戲 06/05 11:39
windfeather: 就地圖、關卡、升級等機制明顯是類魂 06/05 11:41
windfeather: 但是戰鬥系統、打寶刷裝等玩法和傳統類魂不像 06/05 11:41
windfeather: 所以比較嚴格的人就會覺得戰鬥系統不同就不叫類魂 06/05 11:42
Mimmature: 這就是「類」魂啊 06/05 11:42
windfeather: 像是隻狼、臥龍也有人堅持不能叫類魂 06/05 11:42
sniperex168: 對遊戲類型的堅持其實是最沒意義的東西,現在都嘛混 06/05 11:53
sniperex168: 合體了 06/05 11:53
h75311418: 既然玩法都跟魂不同那講類魂就沒意義了呀,如果說是跟 06/05 11:56
h75311418: 魂系統像還比較好說 06/05 11:56
rattrapante: 仁王崛起 06/05 12:04
herro760920: 那法環算類魂嗎? 06/05 12:05
OROCHI97: 其實我當初玩一就覺得很不像魂了,關卡制地圖完全不像 06/05 12:05
OROCHI97: 魂是整個連在一起的,沒有A區通D區,D區回B區那種柳暗 06/05 12:05
OROCHI97: 花明的感覺,戰鬥方面架式流暢轉換,殘心等等,都跟黑 06/05 12:05
OROCHI97: 魂那種動作回合制躲你兩刀我回一刀的方式不太一樣,更 06/05 12:05
OROCHI97: 別說裝備詞條影響也很大,地圖跟戰鬥兩大骨幹都差這麼 06/05 12:05
OROCHI97: 多的情況,不太能說‘’類”這個字了吧 06/05 12:05
bego487: 是不是類魂對我來說都沒差就是了 反正仁王就是買 玩爆 06/05 12:08
kusoshun: 開放地圖不知道共鬥形式如何,希望不要拿掉或者像浪人 06/05 12:08
kusoshun: 一樣蹩腳,浪人的設計根本沒辦法跟朋友共推主線 06/05 12:08
PKboy: 仁王的戰鬥比魂有趣多了,自成一個類別了吧 06/05 12:12
PKboy: 然後整個畫面真的提升有限,滿滿的常世感才是仁王三味呀 06/05 12:14
jasonpu: 這個畫面有提升跟沒提升差不多,不過我要的就是動作感 好 06/05 12:17
jasonpu: 好玩 希望趕快出 06/05 12:17
x7479635: 仁王跟魂就背道而馳啊 本來就不同賽道 魂操作簡化 06/05 12:20
x7479635: 強探索 仁王是探索差但是操作系統複雜多變 完全就 06/05 12:20
x7479635: 是反的 06/05 12:20
bestadi: 仁王就忍組那種超高速戰鬥跟群毆遊戲 火箭彈朝你臉上射 06/05 12:22
MrDisgrace: 就想出忍外4又不敢 大概重製沒賣得很好? XD 06/05 12:26
eric2057: 樓上就瞎雞巴亂酸 忍外4今年出 雲也雲仔細點 06/05 12:32
sniperex168: 忍外4應該晚幾天就有新消息了吧,也是很期待 06/05 12:34
squallmlchin: 笑死 忍外4 你以為現在在討論仁王2啊 快買台積電 06/05 12:35
OROCHI97: 對啊,感覺仁王可以自成一派了,真的不太算類魂,跟浪 06/05 12:41
OROCHI97: 人 臥龍共組類仁?XD 06/05 12:41
MrDisgrace: 記錯 把那當成雷電再復仇2了XD 06/05 12:42
HappyPoyo: 柳暗花明地圖別期待他們做得出來了 06/05 12:49
h75311418: 忍外4今年秋天出都有消息了 06/05 12:51
h75311418: 應該是xbox 相關的發怖會公開吧畢竟是微軟請白金光榮合 06/05 12:52
h75311418: 作的 06/05 12:52
MrDisgrace: 對啊 長得像白金潛龍諜影 雷電 再復仇啊XD 06/05 12:54
bluecolors: 類就是像但不是,因此只要有像的因素至於要多少這就 06/05 13:14
bluecolors: 個人體感,你可以說這不是魂但是那些說這不是類魂的… 06/05 13:14
bluecolors: 是中文不好還是講話一定要贏XD 06/05 13:14
xBox1Pro: 仁王全系列才800萬,加上steam才這成績算很爛 06/05 13:31
blackone979: 這樣叫很爛 不知道有多少遊戲要自殺了 06/05 13:47
loveyourself: 這樣叫爛 開眼界了 06/05 13:50
h75311418: 現在人數據都洗壞了硬核動作遊戲800萬很多耶 06/05 14:00
h75311418: 就認爲像的定義不同而已呀,我覺得系統玩法像才像,你 06/05 14:03
h75311418: 覺得有格檔閃避所有遊戲都是開心就好 06/05 14:03
Pochafun: 簡單好上手的戰國無雙系列 到5代才破800萬 其中應該還包 06/05 14:11
Pochafun: 含3款編年史 以光榮自己的成績來說很強了 06/05 14:11
nickerChen: 題外話,上一代魔王頭是果心,那這一代該不會是 06/05 14:34
nickerChen: 天草四郎時貞了吧 06/05 14:34
jeff790923: 沒有新武器喔 可惜 06/05 14:58
alvis000: 水哦 06/05 14:59
Lizus: 武士 忍者 直接切換這個 很像FFO的系統 06/05 15:07
sniperex168: 在大地圖玩一下不錯,不過效能模式會掉幀,還好還有 06/05 15:22
sniperex168: 時間可以優化。武士跟忍者兩個不同風格不就新的刺客 06/05 15:22
sniperex168: 教條的賣點之一嗎,只是仁王3直接切換更好了,而且 06/05 15:22
sniperex168: 看創人物那邊武士跟忍者外觀好像可以分開設定,不知 06/05 15:22
sniperex168: 道能不能一男一女XD 06/05 15:22
Xray2002: 看起來還不錯 06/05 15:25
phix: 仁王比魂還機車 難賣也正常 06/05 15:34
windfeather: 單就遊戲性,當初的浪人崛起也比暗影者好玩了 06/05 15:42
windfeather: 更別說戰鬥特化的仁王系列 06/05 15:42
saberjohn: 好欸,又要按殘心按到快肌腱炎了 06/05 15:42
andy00284200: 是說好玩是好玩 但畫質都3了怎麼還糊成這樣啊.... 06/05 15:48
andy00284200: 比模糊獵人還糊10倍吧......... 06/05 15:48
FantasyNova: 仁王真的愛 對戰感很魂也但遊戲整體很RPG 06/05 15:58
sniperex168: 我用Pro玩沒很糊阿,但幀數肯定沒很穩定XD 06/05 16:29
MrDisgrace: 連Pro都不穩嗎?XD 06/05 16:49

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