推 QVQ9487: 可以跳就是不同的遊戲了 06/05 09:07
推 rl55586: 好快XD 06/05 09:13
推 onepiece2041: 可以跳就是臥龍機體了XD 06/05 09:15
→ onepiece2041: 而且記得臥龍還要踩牆才能二段跳 06/05 09:15
→ ThreekRoger: 所以不是像1跟2一樣選關卡制的? 06/05 09:16
→ god5204017: 臥龍隨時能二段跳 06/05 09:23
→ blackone979: 不是選關卡了 是跑地圖 06/05 09:25
推 waterspinach: 感覺融合了仁王/臥龍/浪人的要素 06/05 09:27
推 jimmy1101010: 今年真的好幸福 06/05 09:29
推 h75311418: 所以是微縮大地圖喔,那種兼探索不吃效能的作法還不錯 06/05 09:33
推 phix: 明年 06/05 09:33
→ hitsukix: 就變dmc啊XD 06/05 09:36
推 r291: 太好了,不是關卡制,是像黑魂的地圖嗎? 06/05 09:42
推 NexusPrime: 讚,可以跳差別很大 06/05 09:43
推 cloud7515: 從黑魂變法環的感覺 06/05 09:47
推 cpujerry: 是用類似無雙起源的大地圖方式吧 06/05 09:56
推 oo2830oo: 玩了三款 兩代都沒破 只有臥龍有過關但也沒繼續刷 三代 06/05 10:18
→ oo2830oo: 還是會繼續買吧 06/05 10:18
推 laup300687: 魂系做到可以跳是不允許的,不過念在你有誠意夠噱頭, 06/05 10:23
→ laup300687: 拜託繼續做吧 06/05 10:23
推 qaz79191: 回想當初仁1卡在倫敦塔 棄了2次才撿回 仁2一上就買來虐 06/05 10:34
→ qaz79191: 自己 06/05 10:34
推 grace690821: 可以跳直接變忍龍王了 06/05 10:43
推 OROCHI97: 仁王不是魂系列吧,只有當初一代有人覺得類魂,但後續 06/05 10:54
→ OROCHI97: 也走出自己的路完全跟魂不一樣了不是,再說魂系法環早 06/05 10:54
→ OROCHI97: 就可以跳了啊XD 06/05 10:54
推 andy00284200: 畫面進步有點少阿...... 06/05 10:55
推 bistro2002: 分段開放的話有點像討鬼傳 06/05 10:55
推 feng990719: 好興奮R.jpg 06/05 11:07
推 h75311418: 仁王1代出的時候都還沒有隻狼XD 06/05 11:16
推 yaopenflower: 畫面有二代的水準就好了 06/05 11:17
→ h75311418: 畫面覺得跟臥龍差不多吧,對仁王2是進化了 06/05 11:17
→ h75311418: 反正系統玩就是跟魂不一樣 06/05 11:18
推 cyp001: 我覺得關卡制也不錯耶 同一個BOSS可以重複刷 06/05 11:19
推 Mimmature: 就類魂啊 06/05 11:19
推 yang84: 終於捨得給跳躍了蛤!! 06/05 11:24
推 aaronpwyu: 最主要差別是12是4底開發 這次3是5底開發 跟臥龍一樣 06/05 11:26
→ aaronpwyu: 畫面有差是當然 就不同平台 06/05 11:26
推 windfeather: 仁王團隊最早就直接說是借鑒黑魂 06/05 11:30
→ windfeather: 至於這種遊戲到底能不能稱為類魂,就還是玩家自己 06/05 11:31
→ windfeather: 體會吧。就像噬血代碼也有人認為不能叫類魂 06/05 11:31
→ windfeather: 畢竟就連FS本家,黑魂、血緣、隻狼、法環 06/05 11:32
推 nckukath: 如果有開放地圖跟浪人的飛行道具就更爽了 06/05 11:32
→ windfeather: 也都各有一定的差異 06/05 11:32
推 Envylo: 幹必玩 06/05 11:33
推 Mimmature: 那是在鑽牛角尖 很明顯就是類魂 06/05 11:34
推 onepiece2041: 第一輪拓荒開地圖、找捷徑、坐火(?)就是類魂啊 06/05 11:38
→ onepiece2041: 等到4、5輪敵我機體數值都起來了,才變成刷寶遊戲 06/05 11:39
推 windfeather: 就地圖、關卡、升級等機制明顯是類魂 06/05 11:41
→ windfeather: 但是戰鬥系統、打寶刷裝等玩法和傳統類魂不像 06/05 11:41
→ windfeather: 所以比較嚴格的人就會覺得戰鬥系統不同就不叫類魂 06/05 11:42
→ Mimmature: 這就是「類」魂啊 06/05 11:42
→ windfeather: 像是隻狼、臥龍也有人堅持不能叫類魂 06/05 11:42
推 sniperex168: 對遊戲類型的堅持其實是最沒意義的東西,現在都嘛混 06/05 11:53
→ sniperex168: 合體了 06/05 11:53
推 h75311418: 既然玩法都跟魂不同那講類魂就沒意義了呀,如果說是跟 06/05 11:56
→ h75311418: 魂系統像還比較好說 06/05 11:56
推 rattrapante: 仁王崛起 06/05 12:04
→ herro760920: 那法環算類魂嗎? 06/05 12:05
推 OROCHI97: 其實我當初玩一就覺得很不像魂了,關卡制地圖完全不像 06/05 12:05
→ OROCHI97: 魂是整個連在一起的,沒有A區通D區,D區回B區那種柳暗 06/05 12:05
→ OROCHI97: 花明的感覺,戰鬥方面架式流暢轉換,殘心等等,都跟黑 06/05 12:05
→ OROCHI97: 魂那種動作回合制躲你兩刀我回一刀的方式不太一樣,更 06/05 12:05
→ OROCHI97: 別說裝備詞條影響也很大,地圖跟戰鬥兩大骨幹都差這麼 06/05 12:05
→ OROCHI97: 多的情況,不太能說‘’類”這個字了吧 06/05 12:05
推 bego487: 是不是類魂對我來說都沒差就是了 反正仁王就是買 玩爆 06/05 12:08
推 kusoshun: 開放地圖不知道共鬥形式如何,希望不要拿掉或者像浪人 06/05 12:08
→ kusoshun: 一樣蹩腳,浪人的設計根本沒辦法跟朋友共推主線 06/05 12:08
推 PKboy: 仁王的戰鬥比魂有趣多了,自成一個類別了吧 06/05 12:12
→ PKboy: 然後整個畫面真的提升有限,滿滿的常世感才是仁王三味呀 06/05 12:14
推 jasonpu: 這個畫面有提升跟沒提升差不多,不過我要的就是動作感 好 06/05 12:17
→ jasonpu: 好玩 希望趕快出 06/05 12:17
推 x7479635: 仁王跟魂就背道而馳啊 本來就不同賽道 魂操作簡化 06/05 12:20
→ x7479635: 強探索 仁王是探索差但是操作系統複雜多變 完全就 06/05 12:20
→ x7479635: 是反的 06/05 12:20
推 bestadi: 仁王就忍組那種超高速戰鬥跟群毆遊戲 火箭彈朝你臉上射 06/05 12:22
推 MrDisgrace: 就想出忍外4又不敢 大概重製沒賣得很好? XD 06/05 12:26
推 eric2057: 樓上就瞎雞巴亂酸 忍外4今年出 雲也雲仔細點 06/05 12:32
推 sniperex168: 忍外4應該晚幾天就有新消息了吧,也是很期待 06/05 12:34
噓 squallmlchin: 笑死 忍外4 你以為現在在討論仁王2啊 快買台積電 06/05 12:35
推 OROCHI97: 對啊,感覺仁王可以自成一派了,真的不太算類魂,跟浪 06/05 12:41
→ OROCHI97: 人 臥龍共組類仁?XD 06/05 12:41
推 MrDisgrace: 記錯 把那當成雷電再復仇2了XD 06/05 12:42
→ HappyPoyo: 柳暗花明地圖別期待他們做得出來了 06/05 12:49
→ h75311418: 忍外4今年秋天出都有消息了 06/05 12:51
→ h75311418: 應該是xbox 相關的發怖會公開吧畢竟是微軟請白金光榮合 06/05 12:52
→ h75311418: 作的 06/05 12:52
推 MrDisgrace: 對啊 長得像白金潛龍諜影 雷電 再復仇啊XD 06/05 12:54
推 bluecolors: 類就是像但不是,因此只要有像的因素至於要多少這就 06/05 13:14
→ bluecolors: 個人體感,你可以說這不是魂但是那些說這不是類魂的… 06/05 13:14
→ bluecolors: 是中文不好還是講話一定要贏XD 06/05 13:14
→ xBox1Pro: 仁王全系列才800萬,加上steam才這成績算很爛 06/05 13:31
→ blackone979: 這樣叫很爛 不知道有多少遊戲要自殺了 06/05 13:47
推 loveyourself: 這樣叫爛 開眼界了 06/05 13:50
→ h75311418: 現在人數據都洗壞了硬核動作遊戲800萬很多耶 06/05 14:00
→ h75311418: 就認爲像的定義不同而已呀,我覺得系統玩法像才像,你 06/05 14:03
→ h75311418: 覺得有格檔閃避所有遊戲都是開心就好 06/05 14:03
→ Pochafun: 簡單好上手的戰國無雙系列 到5代才破800萬 其中應該還包 06/05 14:11
→ Pochafun: 含3款編年史 以光榮自己的成績來說很強了 06/05 14:11
→ nickerChen: 題外話,上一代魔王頭是果心,那這一代該不會是 06/05 14:34
→ nickerChen: 天草四郎時貞了吧 06/05 14:34
推 jeff790923: 沒有新武器喔 可惜 06/05 14:58
→ alvis000: 水哦 06/05 14:59
推 Lizus: 武士 忍者 直接切換這個 很像FFO的系統 06/05 15:07
推 sniperex168: 在大地圖玩一下不錯,不過效能模式會掉幀,還好還有 06/05 15:22
→ sniperex168: 時間可以優化。武士跟忍者兩個不同風格不就新的刺客 06/05 15:22
→ sniperex168: 教條的賣點之一嗎,只是仁王3直接切換更好了,而且 06/05 15:22
→ sniperex168: 看創人物那邊武士跟忍者外觀好像可以分開設定,不知 06/05 15:22
→ sniperex168: 道能不能一男一女XD 06/05 15:22
推 Xray2002: 看起來還不錯 06/05 15:25
推 phix: 仁王比魂還機車 難賣也正常 06/05 15:34
推 windfeather: 單就遊戲性,當初的浪人崛起也比暗影者好玩了 06/05 15:42
→ windfeather: 更別說戰鬥特化的仁王系列 06/05 15:42
推 saberjohn: 好欸,又要按殘心按到快肌腱炎了 06/05 15:42
推 andy00284200: 是說好玩是好玩 但畫質都3了怎麼還糊成這樣啊.... 06/05 15:48
→ andy00284200: 比模糊獵人還糊10倍吧......... 06/05 15:48
→ FantasyNova: 仁王真的愛 對戰感很魂也但遊戲整體很RPG 06/05 15:58
推 sniperex168: 我用Pro玩沒很糊阿,但幀數肯定沒很穩定XD 06/05 16:29
推 MrDisgrace: 連Pro都不穩嗎?XD 06/05 16:49