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《黑神話 悟空》公開一段新宣傳片,並公佈遊戲PC標準版定價為268人民幣(大約1216台 幣),遊戲將在PS5/Xbox Series/PC(Steam/Epic)的基礎上追加登陸WeGame平台於8月2 0日發售。 https://youtu.be/cpH2sUkdRE8?si=nsXGJkobaG09ClGP
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.114.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1716137520.A.A22.html
zorroptt: 終於呀 05/20 01:07
OscarShih: 中國製準備爆死 05/20 01:26
setsunabs: 電工猴 05/20 01:28
setsunabs: https://youtu.be/NUUydVIRSTQ 05/20 01:28
undeadmask: 說實話比起前幾次的demo pv 隱隱約約有股縮水的感覺 05/20 01:41
iverson6602: 打擊感還是那鳥樣子 05/20 02:34
ZEALOTGO: 畫面很讚 但這打擊感不行啊 05/20 03:24
freedom77: 這麼便宜? 05/20 03:35
r291: 等好久了,必買!!! 05/20 04:36
gm58901138: 看這軟綿無力的打擊感,先觀望好了 05/20 05:41
TotalBiscuit: 即時演算畫面不到20秒 05/20 06:43
psyliwu: 必買。 05/20 06:44
mikilin23: 還有3個月... 05/20 07:13
shark157: 看這預告有點雷的感覺,先觀望看看 05/20 07:18
DvsUD: 價格感覺偏低 以為是3a 是要玩家別過度期待嗎... 05/20 07:29
tokyod: 因為被對岸玩家噴過價格過高吧 05/20 07:34
ofender: 這個廣告除了公布價格以外... 05/20 07:42
svd237: 做多久了 還是這種打擊感 05/20 07:48
tkhunter: 爆死機率大增 05/20 07:56
Qidu: 這麼廉價? 有鬼 05/20 08:02
ayuro: 這打擊感 光看這預告 真的一般 05/20 08:04
widec: 吹幾年了誰算算 05/20 08:07
angelpeace: 遊戲時間有限,我會選擇玩Eve 05/20 08:14
a1684114: 這打擊感不太行 05/20 08:25
logitech2004: 這價位應該是知道自己沒啥內容 05/20 08:28
Phater: 等review 05/20 08:32
tokyod: 龍族教義2半完成品還不是貴得要死 05/20 08:38
tokyod: 對岸大都是以便宜STEAM的價格做標準 這價格也是迎合他們吧 05/20 08:43
tokyod: 雖然還是被一堆人噴貴XD 05/20 08:44
pp688039: 這年頭不敢衝首發,等實況主玩吧 05/20 08:44
cyp001: 看完EVE的屁股 實在不想去看猴子的 05/20 08:46
aegis80728: 打擊感還是很慘 觀望好了 05/20 08:48
gogorice: 被打的打擊感不錯啊XD 05/20 08:55
henry2746: 中國區pc版價錢本來就會定比較低,定價便宜就有鬼的話 05/20 08:58
henry2746: 法環當時pc版首發可是1290呢 05/20 08:58
Richie1105: 終於 05/20 09:00
yangtsur: 假如黑悟空失敗 那中國廠商未來大概也會大幅降低做3A的 05/20 09:14
yangtsur: 意願了吧.記得之前看他們訪談說每個關卡平均要花幾千萬 05/20 09:14
yangtsur: 而從以前看預告展示的故事橫跨篇幅+一個關卡幾千萬的成 05/20 09:15
yangtsur: 本.那應該是要做一定程度的簡化才比較有可能的 05/20 09:16
domy1234: 感覺至少比黑武士彌助好玩 05/20 09:16
yangtsur: 瘋貓剛出了一集談3A的定價與成本.我也挺認同的 05/20 09:18
yangtsur: 中國那邊售價抓268大概是當地消費普遍可接受的數字了 05/20 09:19
HappyPoyo: 比大聖歸來好吧…對吧 05/20 09:31
zorroptt: 單從之前放的所有影片來看 是覺得boss戰的量很有誠意 05/20 09:35
zorroptt: 就不知關卡設計的如何 05/20 09:35
cyp001: 中國遊戲綁定神話故事是優勢也是缺點 西方人討同度低 05/20 09:38
zorroptt: 主要還是看他們國內對單機遊戲接受度如何吧 如果能作起 05/20 09:41
zorroptt: 來 光靠自家應該也夠了(? 05/20 09:41
RachelMcAdam: 不可能暴死吧,中國網民超挺的 05/20 09:54
DvsUD: 喔喔 很久沒在pc買遊戲了 所以pc首發多是這個價位嗎 05/20 09:55
chi17: 光中國就能賣出一億套上看二億套吧不用討好西方人 05/20 10:02
appledick: 這款國外也是高度期待….推文別再亂嘴 05/20 10:10
habodaha: 看起來好玩 05/20 10:15
penny2k1: 觀望實在 05/20 10:18
cookiecloud: 樓下搜馬 05/20 10:20
musichour: 怎麼可能暴死 中國強就強在內銷就能滿足銷售 所以才能 05/20 10:20
musichour: 養活一堆自己的品牌 不管好不好玩 中國人肯定會買的 05/20 10:20
loveyourself: 中國應該還是手遊天下 做3A風險超高 05/20 10:22
MrDisgrace: 沒新東西 怕區域銜接靠過山洞XDD 05/20 10:23
MrDisgrace: 放出來的東西都是重複的 05/20 10:24
Tearsptero: 噹噹噹 05/20 10:24
MrDisgrace: 故事不知道說得怎麼樣 預告都在裝神祕 沒新東西 05/20 10:26
chi17: 剛好有劍星可以對比一間新手公司可以做出什麼程度,不過劍 05/20 10:31
chi17: 星的成本應該沒到3A,比輸的話一定很精彩 05/20 10:31
kassdy: 龍族2的雷都踩了,便宜40%的黑神話有啥不敢踩 05/20 10:36
zorroptt: 覺得這遊戲影片已經洩露過多了 boss可能都已經沒新鮮感 05/20 10:37
zorroptt: 惹 哈 05/20 10:37
Ricky0421: 看起來還可以 但又有種奇妙的感覺 05/20 10:38
MrDisgrace: 應該說是太早開始宣傳XD 那幾個王一直重複放送XD 05/20 10:41
john0909: 我記得是從MHW冰原時看到黑悟空的 真的很久了== 05/20 10:42
MrDisgrace: 頻繁到都懷疑4不4只有這些王XD 05/20 10:42
zorroptt: 覺得打擊感是不重 但相對的它也沒靠一堆閃瞎眼的特效在 05/20 10:42
zorroptt: 遮 05/20 10:42
zorroptt: 不知有無統計 感覺有放十幾隻了吧(? 05/20 10:43
zorroptt: 有些可能只是菁英怪 05/20 10:45
MrDisgrace: 用洛克人的方式銜接區域也是一個方法(X 05/20 10:45
MrDisgrace: 洛克人(X 惡魔靈魂(O 05/20 10:46
cl3bp6: 這款售價對標P的謊言吧 05/20 10:47
cyp001: 剛放消息時很期待 過了這麼多年期待感降低很多 05/20 10:49
cyp001: 特別是這幾年同類型遊戲好多了 05/20 10:49
trtrtradam: 之前看線下試玩品質看起來還不錯吧 我猜大概P謊那個 05/20 10:56
trtrtradam: 等級 05/20 10:56
trtrtradam: 反正下半年新遊戲也不多 有8分水準就可以嘗試看看 不 05/20 11:03
trtrtradam: 要像同樣新手廠的原子之心一樣空有皮囊就好 05/20 11:03
MrDisgrace: PCHOME預購PS5版是2190啊XD 怎麼差這麼多XDD 05/20 11:05
MrDisgrace: 調降?XD 05/20 11:06
MrDisgrace: 原本太有信心了嗎? 05/20 11:06
waynemayday: 老話一句 觀望實在 05/20 11:09
OscarShih: 因為未定都是用69美金先定價吧 05/20 11:11
smallpig003: 沒PS4…. 05/20 11:13
jbdada: 下半年的確沒啥大作,要玩動作遊戲會去試試 05/20 11:20
alinwang: 除了對BOSS及過場外真的看不出來遊戲主要玩什麼的? 05/20 11:24
thedogwoof: 對對對,中國製造的都有問題都爛。那像我們鬼島,連類 05/20 11:30
thedogwoof: 似的遊戲都做不出來 05/20 11:30
gakuto: 看起來比較擔心打擊感 然後因為是孫悟空武器又只有棍子 05/20 11:30
uncle0301: 不要有太多的期待,近年幾款的3a作品,幾乎都有個毛病 05/20 11:33
uncle0301: ,就是畫面精細,但實際玩起來問題一堆 05/20 11:33
windfeather: 記得好像有說是三部曲?其實目前來看畫面真的很棒 05/20 11:34
windfeather: 打擊感見仁見智,我是比較擔心內容不夠豐富 05/20 11:35
windfeather: 然後便宜主要是PC平台吧,家機大概標準定價 05/20 11:36
windfeather: 法環那種內容量和定價,真的堪稱佛心 05/20 11:37
bust222: 反正出了再說 劍星就算我一開始期待值拉滿了 玩完我也不 05/20 11:40
bust222: 敢說它沒缺點...反正遊戲廠商第一次做3A就是比誰犯的錯 05/20 11:40
bust222: 少而已 黑神話敢去科隆展算ok了 現在我只希望上市前給我 05/20 11:40
bust222: 試玩版 像劍星有些問題其實在試玩版就可以發現了 05/20 11:40
sniperex168: 看試玩評價不錯,表示戰鬥應該還行,就真的是看內容 05/20 11:41
sniperex168: 足不足而已 05/20 11:41
MrDisgrace: 痾...三部曲 05/20 11:41
bust222: 另外劍星後期有很明顯的趕工痕跡 希望黑神話別再來一次 05/20 11:41
sniperex168: 有做到劍星那種程度的收集要素與支線就足矣 05/20 11:42
MrDisgrace: 類魂台灣有 記憶邊境Thymesia 啊 05/20 11:44
bust222: 黑神話看起來可能很難做收集要素 頂多就經文之類的... 05/20 11:44
hinew167: 只要別太雷暴死,普作靠中國愛國稅,破千萬應該可以 05/20 11:44
MrDisgrace: 四大奇書台灣也有金瓶梅風月寶鑑啊(X 05/20 11:44
cloud7515: 西遊記內容要出三部曲風險超級大耶 05/20 11:45
bust222: 雖然這片也能換衣服 衣服也是種收集要素 可是大家應該對 05/20 11:46
bust222: 伊芙換衣服比對猴子有興趣...XD 05/20 11:46
OscarShih: 猴子多10塊布都沒事 05/20 11:48
hinew167: 西遊記內容要切不是問題,五指山前後剛好是各可以當一 05/20 11:48
hinew167: 篇獨立故事 05/20 11:48
sniperex168: 也不是只有文件算收集要素就是了,能力升級,裝備, 05/20 11:49
sniperex168: 外觀,敵人圖鑑等等都可以算阿 05/20 11:49
sniperex168: 主要還是遊戲的要素有沒有足夠啦 05/20 11:50
sniperex168: 不過就是等遊戲出來才能評斷 05/20 11:50
peterboon: 中國一直是低價區喔 但是其他地方就不一定了 我猜台港 05/20 11:50
peterboon: 區大概1490~1790左右 05/20 11:50
cloud7515: 也只能等上市見真章了 05/20 11:50
zorroptt: 可惜是嚴肅片(? 不然應該能作成像鳴人一樣用變身術和 05/20 11:51
zorroptt: 分身術變美女軍團 05/20 11:51
sniperex168: 說到劍星,我反而對劍星是超出預期,我本來以為她是 05/20 11:52
sniperex168: 線性關卡+服裝收集而已XD 05/20 11:52
hinew167: 雲一個:黑悟空是石頭化前傳,然後第二部石頭破出來合 05/20 11:53
hinew167: 理重練,到結局又被壓五指山,第三部取經篇被壓完又合 05/20 11:53
hinew167: 理重練 05/20 11:53
hinew167: 比克勞德出米德加就功力全失合理多了 05/20 11:54
horrorghost: 沒有人期待劇情嘛0.0? 05/20 11:55
cloud7515: 這樣山海經的妖怪大概都給這猴子揍過一遍了 05/20 11:56
zorroptt: 這種片劇情好算撿到 不強求w 05/20 11:56
bust222: 我是對劍星期待值拉太高 不是說它不好 不過我一開始就是 05/20 11:57
bust222: 把它當女性版隻狼在看的...出來就還是有落差 算了 蕾雯 05/20 11:57
bust222: 香爆比較重要(?) 05/20 11:57
horrorghost: 我就很好奇人類和神仙哩?沒有一個預告片有出現他們 05/20 11:57
horrorghost: 耶 05/20 11:57
MrDisgrace: 比較擔心故事 目前只看到在裝XD 05/20 12:00
MrDisgrace: 各路助太刀神仙被反殺強制合體 05/20 12:00
MrDisgrace: 不知道是聖母病發作被陰 還是出了內賊 05/20 12:01
MrDisgrace: 就不要理由很中二XDD (感覺機會很大 05/20 12:01
windfeather: 我補充一下剛剛自己推的 05/20 12:03
windfeather: 官方好像是說「黑神話」預計有三部曲 05/20 12:03
windfeather: 現在很難判斷的是,黑神話:悟空 這一款 05/20 12:03
windfeather: 到底是會有完整的故事與段落,還是明顯的待續 05/20 12:04
windfeather: 畢竟是新公司的新IP,很難判斷遊戲的完整度 05/20 12:04
badend8769: 中國3A便宜阿 268台灣區也要1490~1790起跳了 05/20 12:05
fireleo: 第一作就三部曲好像畫太大餅了吧? 05/20 12:05
badend8769: 他們的1290級別是198 05/20 12:05
windfeather: 過往類魂遊戲,都是一款會有完整的劇情與大致內容 05/20 12:06
windfeather: 但新公司一出手就是這種3A級大作的畫面,難免擔心 05/20 12:06
fireleo: 劇情如果有西遊記的內涵就可以了,只怕內涵都跑掉了 05/20 12:07
windfeather: 個人反而希望和原作落差大一點,畢竟原作大家太熟了 05/20 12:08
windfeather: 想要一款遊戲跑完多數西遊劇情又不可能 05/20 12:08
windfeather: 不如走顛覆與嶄新詮釋的路線更合適一點 05/20 12:08
horrorghost: 有人猜天庭和西天都因為孫悟空在西遊記的惡果而滅亡 05/20 12:09
horrorghost: 啦 05/20 12:10
fireleo: 我說的內涵是帶有政治諷刺的劇情,當然外表可以想怎麼改 05/20 12:11
fireleo: 就怎麼改 05/20 12:11
windfeather: 感覺黑悟空比較像是主要借用原作的奇幻與神話要素 05/20 12:13
windfeather: 感覺價值觀與文化的隱喻、諷刺大概不是重點 05/20 12:13
windfeather: 目前預告看起來都強調黑暗玄幻的風格 05/20 12:14
windfeather: 以及某次預告主打的疑似真假悟空這部份 05/20 12:15
gakkiaki: 這片在鬼滅蜘蛛山就預告了 05/20 12:16
Askalaphos: https://reurl.cc/YEq2eX 05/20 12:16
windfeather: https://www.youtube.com/watch?v=DDGlVbmmIAE 05/20 12:20
windfeather: 首次公開影片大約四年前,實際開發大概5-6年吧 05/20 12:20
windfeather: 當年看那個畫面真的挺猛的,在類魂中絕對是頂尖 05/20 12:21
windfeather: 不過以今年的標準看,算是很不錯但也沒到誇張的程度 05/20 12:22
Bigcookie2: 還是挺期待的啦 畢竟西遊記3A 05/20 12:22
superRKO: 這就是UE5的威力嗎 05/20 12:23
Bigcookie2: 孫猴子是很多人童年的偶像吧 我不是說7龍珠 05/20 12:23
OscarShih: 港劇的可能是吧 05/20 12:23
MrDisgrace: 我比克叔叔派的 05/20 12:28
u7451519: 對岸的話...盜版問題滿大的,不知道有多少銷量會被白嫖 05/20 12:29
ps99you: 第二部 黑神話:紫霞 香爆XD 05/20 12:29
u7451519: 走 05/20 12:29
Evoque: 很期待 05/20 12:30
MrDisgrace: 第三部主角至尊寶嗎? 05/20 12:34
alinwang: 台灣類似的還有失落迷城。 05/20 12:35
alinwang: 失落迷城也有在ps主機上架 05/20 12:37
swordsgod: ue5製作,主機應該會跑的很吃力 05/20 12:39
Rigogo: 還有時間,改成鐵扇公主當主角吧! 05/20 12:41
walkwithyou: 避開6月底的法環 是對的 05/20 12:43
yabeeboo: 準備看這款爆炸 05/20 12:46
MartyFriedma: 感覺不錯阿 05/20 12:49
MrDisgrace: 西遊記角色性格上都有很大缺陷 崇拜是認真!?XD 05/20 12:50
kuku321: 當初不是都有世界觀跟劇情爆料了 就這隻悟空不是你知道的 05/20 13:16
peterboon: 神仙有啊 有一部不是西天土地恭迎天命人嗎? 05/20 13:17
kuku321: 悟空 而是真悟空旅程結束後 崇拜他的猴子自己去學著走一 05/20 13:18
kuku321: 趟 然後發現很多內幕 沒記錯大概是這樣 05/20 13:18
badgreen: 要麼感覺越來越縮水 05/20 13:20
zorroptt: 發現悟空一行都在吹 妖怪個個都活的好好的(? 05/20 13:22
horrorghost: 土地公只是當地公務員,中央政府天庭可能被滅了? 05/20 13:33
sisik: 這打擊感是製作組堅持要這樣表現,試玩時就一堆人在說了 05/20 13:35
sisik: 不過好像是聽不進去 05/20 13:35
MrDisgrace: 嗯 的確只說是天命人 沒說他是悟空 05/20 13:36
MrDisgrace: 是吳君如就神作了(X 05/20 13:36
sniperex168: 打擊感還好啦,跟敵人的招式對應有趣比較重要 05/20 13:37
MrDisgrace: https://i.imgur.com/NkO9wN2.png 05/20 13:38
zorroptt: 土地公是仙 天命人是人 這樣人和仙都有了 05/20 13:40
OscarShih: 應該要像以前的港片一樣 細細的棍子打在敵人身上 05/20 13:40
OscarShih: 還要先放個石灰粉 然後配上很大的聲音 05/20 13:41
OscarShih: 再來個慢動作 就有細棍也能打出打擊感的笑果了 05/20 13:41
Zzell: 要舉辦第N屆打擊感辯論賽了嗎 05/20 13:41
OscarShih: 就算是法環你拿小棍也是噗嗞噗嗞的 現在突然缺打擊感 05/20 13:42
MrDisgrace: 覺得空氣擾動特效放太多 05/20 13:46
trtrtradam: 我也不知道是受擊沒做好還是怎樣 有一種在敲石頭的感 05/20 13:47
trtrtradam: 覺 05/20 13:47
zorroptt: 沒像很多遊戲打到特效滿出來是滿支持的 可以和MH的操蟲 05/20 13:47
zorroptt: 棍對比一下(? 05/20 13:47
gakuto: 對阿 空氣波紋那個特效我很不愛 05/20 13:50
gakuto: 我看卡普空或是fromsoft的特效也沒有很強調這種特效 05/20 13:51
MrDisgrace: 大招範圍技有就算了 小招就妨礙視線了 05/20 13:52
OscarShih: 隻狼有阿 但多不多就看你覺得了 05/20 13:52
gakuto: 或是像MrDisgrace說的空氣擾動特效 (不知確切要如何稱呼 05/20 13:52
Bigcookie2: 如果劇情是像洩露出來的那樣 感覺會被和諧? 05/20 13:57
Bigcookie2: 畢竟暗諷得超明顯 推翻前人的歷史地位? 05/20 13:58
Bigcookie2: 我對這種劇情超有興趣 05/20 13:58
Bigcookie2: 畢竟一款好遊戲 劇情至少占了60%以上 05/20 13:59
trtrtradam: 隻狼那個是殘影不是空氣擾動吧 05/20 14:02
CCapocalypse: 仁王打擊感也這樣久就沒看人在抱怨 05/20 14:04
OscarShih: 中國嘛 05/20 14:07
trtrtradam: 沒啥劇情的好遊戲到處都是吧 劇情不要爛就好 05/20 14:07
trtrtradam: 這款是不給抱怨484 = = 吐槽一下不用扯中國好不好 05/20 14:10
zorroptt: 結果劇情是現代少年被吸進四大奇書世界的穿越劇 05/20 14:15
MrDisgrace: 黑神話 龍傲天 XD 05/20 14:17
zorroptt: 三部曲指的是除紅樓夢因尺度問題不能作的三個世界 05/20 14:20
MrDisgrace: 奸邪盜淫四大奇書 淫是金瓶梅啊XD 05/20 14:21
zorroptt: 啊 是金瓶梅w 05/20 14:21
MrDisgrace: 奸 三國演義 邪 西遊記 盜 水滸傳 淫 金瓶梅 05/20 14:22
cloud7515: 所以三部曲是指西遊三國水滸喔 05/20 14:35
MrDisgrace: 黑神話 黑歷史 黑傳奇(X 05/20 14:37
zorroptt: 我亂掰的 05/20 14:41
cloud7515: 黑歷史笑死 05/20 14:58
cdwater: 這款外國關注度超高啊 8/20血流成河 05/20 15:47
toaperion: 這打擊感不行~ 05/20 16:16
kuroshizu21: 期待哪天有金瓶梅3A大作(咦??? 05/20 16:19
adon0313: 這0.1折勉強收 05/20 16:21
FuNnYw: 希望成功,未來才有機會玩到3A的金庸之類的遊戲 05/20 16:28
zorroptt: 之前很期待的百面千相是不是腰斬了 QQ 那影片看了十幾 05/20 16:45
zorroptt: 次 05/20 16:45
Lizus: 好像沒看到百面天相斬的新聞 不過也沒有新的消息 05/20 16:49
abreakheart: 黑神話玩家操縱的猴子不是悟空前傳啦 05/20 16:50
abreakheart: 應該是悟空的一根毛 05/20 16:51
abreakheart: 之前試玩版,死掉後是變成一根毛在重生點復活 05/20 16:51
unrealstars: 抱歉已經學壞了,沒辦法接受不好看的背影 05/20 16:51
mtcoat: 會有後門偷個資嗎 怕 05/20 17:18
iamtc769: 有些人看到中國兩字就高潮 有病要吃藥好嗎 05/20 17:40
takeya: 請教,打擊感要怎樣看的出來?? 05/20 17:42
abreakheart: 我也有這個疑問,之前很多人說龍族教義打擊感很好 05/20 17:45
abreakheart: 但我玩一二代都感覺不出來 05/20 17:45
chi17: 感覺不出來就感覺不出來啊一直問人家感覺是能感覺出來嗎 05/20 17:49
ideallife: 觀望 順便等特價 05/20 17:50
Tsozuo: 索馬最後的浮木 05/20 18:10
Lizus: 打擊感要看遊戲鈍器或打擊武器來看比較準 05/20 18:15
Lizus: 有些刀刃玩起來沒啥打擊感是合理的 反之才不合裡 05/20 18:16
pliskova2471: 有夠久的 05/20 18:22
bust222: 不知道是不是悟空的一根毛就是了...因為這部的主角有一 05/20 18:22
bust222: 招就是拔毛分身術,如果主角也是悟空的毛這樣有點怪(?) 05/20 18:22
alex0973: 比起劍星 我比較喜歡玩女人 玩猴子就算了XD 05/20 18:27
abreakheart: 原來我玩魔物獵人用刀刃武器 05/20 18:43
abreakheart: 覺得有打擊感是不合理的呀@@ 05/20 18:43
Lizus: 看你砍什麼阿 可以掰說砍龍麟就合理了 05/20 18:45
OscarShih: 應該要有黏滯感 05/20 18:47
phix: 等評價再說 05/20 19:50
badgreen: 打擊感應該要玩到,判斷比較準,不過最近魂類玩太多, 05/20 19:59
badgreen: 有點想玩風景類的 05/20 19:59
badgreen: 應該會先去玩育碧的starwar 05/20 20:00
rubband: 妲己敢嗎? 05/20 20:07
chi17: 風景類:劍星 05/20 20:45
OscarShih: 我相老外會關心悟空多少也為了風景吧 05/20 20:46
OscarShih: 這種真實造景的中式仙雲世界觀對他們是很鮮的 05/20 20:46
badgreen: 我覺得大部分老外分不出來跟日本的差異 05/20 20:56
badgreen: 就像我們大部份人分不出北歐,中歐,南歐,英國,我們只 05/20 20:57
badgreen: 看顏色 05/20 20:57
blue999: 打擊感不錯吧 看不出差在哪 05/20 20:58
OscarShih: 分不出來也沒差 這類的總數不多每個都當日式也行 05/20 20:58
badgreen: 也是啦,都是人類,分是我們自己在分,專心玩自己想玩 05/20 21:04
badgreen: 的遊戲即可 05/20 21:04
loveyourself: 乳摸說80+ boss 多重結局 80+!? 05/20 21:22
OscarShih: 法環有165個王 你看看實際上怎樣 05/20 21:23
beastlcc12: 臥龍閹割版..? 05/20 21:30
aa041104: 希望成功 以後我想逛古代中國體驗 05/20 21:36
rattrapante: 臭猴子怎麼可能比得上性感美女 05/20 21:47
OscarShih: 但不怕布 多一點布 05/20 21:48
windfeather: 真的有80+BOSS,即使只有1/3是獨立模組也算不錯了 05/20 22:39
cdwater: ign單日觀看數58萬加steam願望清單第一在這邊比不過劍星 05/20 23:23
cdwater: 吧 05/20 23:23
OscarShih: 沒事 美國大選會讓美國人討厭中國製的遊戲 到時就暴死( 05/20 23:31
sisik: 對面是說遊戲內容量很大,劇情也很好,反正出來就知道了 05/20 23:56
randy123: 龍族教義手感最好的地方是你騎在中大型魔獸身上狂打的 05/21 00:03
randy123: 時候 05/21 00:03
goolgo: 蠻便宜的,但如果沒推出試玩版還是會先觀望 05/21 01:30
simpleclean: 妙的是突然一堆人出片在談售價合理 05/21 04:18
simpleclean: 啊這價格本來就很便宜啊XD 不知道為什麼很多up主不約 05/21 04:18
simpleclean: 而同的出來解說3A多貴 05/21 04:19
Arkzeon: 被打擊感做得不錯 05/21 04:30
teaplus: 敵國遊戲 05/21 06:19
LABOYS: 同步發售PC我想到的優化問題不是價格問題 XDD 05/21 06:30
LABOYS: 對岸期待值那麼高,到時候如果跑不順一秒翻黑也很有可能 05/21 06:33
selvester: 如同在steam登PSN 要第三方WeGame 謝敬不閔 05/21 07:14
MrDisgrace: 反而覺得應該擔心家機版和基本需求PC會縮水到什麼程度 05/21 07:52
MrDisgrace: 應該是原生PC? 但DEMO應該是4090跑的吧XD 05/21 07:53
abreakheart: https://reurl.cc/lQNQLv 05/21 09:17
abreakheart: 前面板友的情報,試玩版是用1660ti 05/21 09:17
cloud7515: 看起來是類似仁王的關卡制度 05/21 09:27
MrDisgrace: 剛查了1660Ti是跑1080P 50~60FPS 05/21 09:32
MrDisgrace: 4070 4K 50-70 FPS 05/21 09:37
MrDisgrace: 他用了 "勉强流畅的运行" 05/21 09:42
MrDisgrace: 不過PS5>>1660Ti就是了 05/21 09:43
ohlong: 比起來韓國近期的遊戲真的很有料 05/21 11:23
system303179: 印象之前哪隻演示品質不是有變身嗎 05/21 11:46
ttnpyepwos: 師父 別念了 別念了~ 05/21 12:23
MrDisgrace: 人是人他媽生的 妖是妖他媽生的 只要有一顆善良的心 05/21 12:26
MrDisgrace: 就不再是妖 是人妖 05/21 12:26
abreakheart: 變身在很久之前的宣傳就有出現 05/21 13:03
abreakheart: 好像是打贏狼護法就可以變了? 05/21 13:03
abreakheart: https://i.imgur.com/fy8bBbK.jpeg https://i.im 05/21 13:03
abreakheart: gur.com/aTd1wZ8.jpeg 05/21 13:03
MrDisgrace: 不是狼教頭? 05/21 13:05
abreakheart: 可能太難聽了,後來改成狼護法 05/21 13:09
abreakheart: https://i.imgur.com/a/tqPOr4w.jpg 05/21 13:09
abreakheart: https://i.imgur.com/aTd1wZ8.jpeg 05/21 13:11
beastlcc12: 狼教頭XDD 05/21 14:20
ccucwc: 這片跟劍星是同類型嗎? 同一年發售剛好可以做比較 05/21 14:22
OscarShih: 看你怎麼去區分吧 05/21 14:26
OscarShih: 雖然都沒上PC,但照STEAM的分類法 大概都會被分到魂類XD 05/21 14:26
OscarShih: 沒都 05/21 14:26
blueslin: 中國人一人買一套銷量就夠了吧,不支持國慘嗎? 05/21 15:02
OscarShih: 反過來問呆丸出的女鬼你們有一人一套嗎 答案不就出來了 05/21 15:04
chinaeatshit: 看起來跟臥龍有87%像 中國八成又抄人家遊戲了 05/21 15:17
abreakheart: 黑神話2017年開始開發 05/21 16:26
abreakheart: 於2020年8月20日公布首段實機演示影片 05/21 16:26
abreakheart: 臥龍最早有聽聞開始開發的消息是2020年 05/21 16:26
psyliwu: 中國文化的第一款3A遊戲,必買必玩。 05/21 17:29
OscarShih: 說抄隻狼不會有人吐嘈你 抄臥龍真的有點魔戒抄天堂了 05/21 17:37
OscarShih: 然後臥龍也是學習隻狼的優點 (? 05/21 17:37
aaronpwyu: 中國盜版再怎麼多 這麼便宜也會支持國產的吧? (4格圖) 05/21 17:53
OscarShih: 人口太多了 就算會花錢的比例不高 實數還是很多 05/21 17:58
OscarShih: 例如RELINK你知道comment最多是什麼語系嗎XD 05/21 17:58
j3307002: 我去大陸B站說大陸消費力低,結果他們不同意XD 05/21 18:08
j3307002: 到時候就看大陸號稱十三億的人口要買幾片 05/21 18:08
j3307002: 畢竟打嘴砲不用錢,實際花錢買遊戲是要花真金白銀的 05/21 18:08
NICKSHOW: 他們馬上會有教學文教你如何白嫖 但這款應該會花錢買吧 05/21 19:40
NICKSHOW: 應該 05/21 19:40
OscarShih: 真的像你們說的一樣 就不會一堆遊戲只有簡中沒繁中惹XD 05/21 19:53
windfeather: 以同樣娛樂產業的電影來看,不少電影中國市場的 05/21 20:49
windfeather: 票房都是數一數二,遊戲應該不會差太多 05/21 20:49
mtcoat: 這部中國沒賣個500萬 我會笑中國 05/22 09:19
windfeather: 法環中國都不一定有賣到500萬了,為何這款就要有啊? 05/22 10:32
windfeather: 法環還已經是超乎所有人預期的大爆賣了 05/22 10:33
windfeather: 這畢竟是相對硬核取向的類魂遊戲啊 05/22 10:33
gakuto: 這款如果成功的話 中國至少就有原神和黑神話悟空了 05/22 16:14
gakuto: 然後韓國有潛水夫 p謊 劍星 05/22 16:14
gakuto: 然後台灣加油 05/22 16:15
hotdogmc: 這馬上就被盜版了吧 05/22 20:46
paulsama: 盜版是中國的DNA,不會失望的 06/09 16:37
hiyida: 一定會買 畢竟我是聽西遊記的故事長大的,但這個打擊感輸 06/11 00:06
hiyida: 給劍星太多了吧… 06/11 00:06

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[情報] 魔物獵人:荒野 各家情報整理 電ファミ https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240613a ファミ通 https://www.famitsu.com/article/202406/7718 遊民星空 https://www.gamersky.com/news/202406/1773049.shtml 巴哈的Maximilian試玩感想翻譯 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=168997&tnum=2 節錄一些重點。 光是沙原地圖就是過去古代樹的兩倍大,而且一樣有立體式設計。 據點中村民行動會更為生動,也會因為時間或天氣變化而有不同行為,魔物一樣會隨著天 氣變化而有不同分佈,同時也有需要特定天氣才能採取的素材。 這代地圖是完全無縫的,你可以從村莊直接走進沙原狩獵,不再有以往那樣接完任務然後 讀取傳送進狩獵地圖的情況。你也可以在原野上設立營地,在營地接任務、吃飯等,不需 要打完一個任務就回村一次。當狩獵結束之後可以直接原地繼續探索或接取下一個任務。 在地圖上可以自行設置一定數量的營地,並快速旅行到營地位置,但營地所在地有危險性 差別,可能會因為天氣或被魔物襲擊而損壞。 鷺鷹龍一樣有自動尋路功能,發射器現在可以從遠處抓取物品(如石塊或素材),並可以 在騎乘時使用。 這次天氣系統存在感相當強,環境陷阱的種類也會因為不同天氣而有變化。影片中那隻會 發出閃電的神秘魔物也會隨著沙塵暴出現襲擊玩家或其他魔物。 這次有背刺系統,在魔物未發現你的情況下從背後攻擊可造成大量傷害,而且有特殊動畫 演出。 與闢獸群的戰鬥可藉由地圖陷阱漸漸將獸群分散,來減少被圍毆的劣勢。 只要持續攻擊就可以在魔物身上製造傷口弱點,攻擊傷口部位可以造成更大傷害,而使用 集中模式瞄準傷口(集中模式下會發紅光)就可以發動弱點集中攻擊(就類似獵技)。傷 痕系統就類似不需要用飛翔爪的軟肉,只要一直打就會自己出現,不過跟軟肉一樣效果都 只是暫時,過了就要重新製造傷口。 切換武器有冷卻時間,但是不久。雙武器系統旨在讓玩家能更靈活面對狩獵,比如帶一把 麻武一把攻擊武先麻再打,或者帶一把鎚破頭一把劍斷尾這樣。 裝衣系統也仍然存在。 各種武器都有新增動作或變化。比如重弩的通3與貫3似乎變成無限彈藥,太刀的氣刃斬開 刃可改為派生直劈。大爆桶現在可以用投擲方式扔出。 這次救援信號可以召喚NPC,而不是一定要跟人連線才能組隊(不清楚是否是內建隨機的 NPC還是跟崛起一樣是可以找劇情NPC),三太子表示這是一開始就能使用的功能,不需要 等劇情進度開放。 艾露貓可以設定說人話或者貓語。 基本上所有的區域地圖都是無縫銜接的,除了少數不方便到達的地點會有讀取進入。 集中模式主要是給不擅長移動鏡頭視角跟動作遊戲苦手的人輔助用的,進入集中模式之後 畫面上會出現一個準星幫你把鏡頭對向魔物,同時可以派生攻擊或防禦姿勢進行特殊攻擊 或防守,但他們不希望把遊戲做成一定要用集中模式才能玩。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." --
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Re: [閒聊] CAPCOM的續作、重製問卷調查 https://pbs.twimg.com/media/GPxgsT4aIAEtIal.jpg CAPCOM在2月舉辦了「CAPCOM超級票選 CAPCOM粉絲10連問」的問卷調查,其中有兩題是在詢 問粉絲希望他們可以推出哪些系列遊戲的續作,以及要重製哪款遊戲,調查結果在今日公布 : 您希望哪些Capcom系列遊戲(包括衍生遊戲)推出續作或新作? 1. Dino Crisis (恐龍危機):80,769票 2. Mega Man (洛克人):63,395票 3. Devil May Cry (惡魔獵人):60,371票 4. Resident Evil (惡靈古堡):48,109票 5. Darkstalkers (魔域幽靈):47,818票 6. VS. Capcom:46,255票 7. Okami (大神):45,841票 8. Ace Attorney (逆轉裁判):43,840票 9. Onimusha (鬼武者):39,324票 10. Breath of Fire (龍戰士):37,286票 您希望我們使用最新科技全面重製哪一款遊戲,包括翻新角色設計和劇情走向? 1. Not in here. (不在選項中):87,706票 2. Onimusha 1-3 (鬼武者 1-3):36,895票 3. Breath of Fire 1-3 (龍戰士 1-3):32,006票 4. Mega Man 1-3 (洛克人 1-3):31,994票 5. Rival Schools (私立正義學園):28,496票 6. Ace Attorney 1-3 (逆轉裁判 1-3):17,182票 7. Final Fight (街頭快打):9,974票 8. Gargoyle’s Quest 1 and 2 (魔界村外傳:紅魔冒險 1-2):5,362票 9. Nijiirocho no Kiseki (益智問答七色之夢 虹色町的奇蹟):2,372票 10. Commando (戰場之狼):2,161票 依地域、性別、年齡層之排行與其他問題之調查結果可見下方連結: https://captown.capcom.com/zh-TW/super_elections/1 --
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[心得] FF7重生-一度想放棄的白金之路 https://imgur.com/J9zSXOe https://imgur.com/QQiyAj4 https://imgur.com/LXWHCad 身為1個每天要加班,回家顧小孩的中年上班族, 每天進度大概1-1.5小時,2/28入手遊戲至今已經3個多月, 終於在6/9當天白金了,歷經257小時,中間多次因為模擬器想放棄~ 這是我所有白金獎盃中,最想翻桌的遊戲~ 上週史克威爾來我公司參訪,我差點想跟業務好好談談這遊戲 本次遊戲我大概分四大塊感受遊玩: 一、劇情 本次劇情其實就....不溫不火的..艾麗絲在原世界還是掛了... 原最終幻想7的劇情加上多元世界的劇情,有點頗失望的, 劇情沒有太多改動,但增加很多夥伴故事的刻畫, 讓每個腳色比以前更有魅力,甚至更有劇情連結感, 劇情不再只有克勞德、愛麗絲及賽菲羅斯的連結。 整個劇情線,其實大概100個小時能玩完, 第1個月很認真地玩,每天2-3小時衝劇情, 大概1個多月就玩完全劇情 二、探索 探索整體大概也花了30多小時, 這次地圖採半開放式地圖,隨劇情的推進能探索每個區域的地圖, 初期玩開塔的感覺有點像薩爾達的世界塔的解鎖~~ 每個區域有很多專屬區域任務,招喚獸、區域怪、古代遺物、水晶等, 每一個區域都很有特色,有將過去最終幻想7無法呈現的場景感帶出, 真的讓我頗驚豔的,但開塔、解任務的重複性很容易讓我疲倦, 尤其我都是在夜深人靜、小孩睡著後才開始玩,很常玩到睡著... 另外,就是第8、9章的地圖,那個高低層次,真的很讓人心煩, 常常要去找路、繞路去目的地,真的很花時間, 希望未來能改進這點 三、小遊戲 這部的小遊戲有些真的很好玩,尤其是女王之血,最後很上癮~ 其他星際大戰、海盜船射擊、摩托車賽車都很不錯(如果不求獎盃的話), 但....小遊戲真的太多了,很多遊戲的判定真的太嚴苛了, 不知是自己手殘,還是視力也退化了,很多小遊戲都卡很久, 整體大概也花了50多小時,尤其是3D格鬥,我竟然打了3天, 最後才通關(最近才發現有暫停大法= = 很多遊戲都綁定強尼的收藏,只好每天一點一點地去突破~ 拜託第三部小遊戲少一點,難度低一點 四、模擬器 最難最難的就是這個模擬器....傳說級別的每個都花上好幾個小時, 10連戰的模擬器,常常掛在8、9回合,真的很幹很幹 每次重新挑戰都會想放棄,整個模擬器花了70小時才通關。 尤其是諸神黃昏跟友情之證,我這兩戰花了3週才通關, 我現在看到賽菲羅斯、巴哈姆特、奧丁都很有怨念, 我絕對不會再玩第二次,這根本整人~~ 最後,往好處想,這遊戲也蠻省錢的,1款遊戲竟然能玩257個小時, 有種魔力會讓你玩下去,可能20年前的情懷,也可能是重現情懷的感動, 讓我一直堅持到現在,謝謝老婆可以讓我每天玩1.5小時~ 讓我能補完這懷舊的回憶XD -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄? e▄ ▄   ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄? e▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄ ▄  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄? e▄ ▄  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ψBlueFan --
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Re: [情報] 刺客教條:暗影者 首支實機遊玩預告片 13分鐘遊玩影片,有繁中字幕 https://www.youtube.com/watch?v=FjAzNpMYTxw 遊戲總監和藝術總監講解 https://www.youtube.com/watch?v=b2crLch9Mb8 彌助 1. 大多數環境物品可破壞。 2. 敵人有盔甲條,金碎棒拆甲更快。 3. 攻擊或防禦能增加腎上腺素,用來施放技能。 4. 戰鬥任何時候能使出架式,架式攻擊力更高甚至能直接處決。 5. 可裝備雙武器,影片中可看到彌助使用武士刀拔刀術。 6. 敵人也會使用架式攻擊,主角同時也使用架式攻擊會觸發特殊動畫。 奈緒江 1. 基於物理引擎的抓鉤系統。 2. 打掉燈源可以降低敵人感知能力,奈緒江處在暗處時角色會有白色輪廓。 3. 每種武器都有各自的暗殺功能,鏈刀可遠距鉤住敵人並近身暗殺。 4. 新的跑酷動畫,看起來像忍者一樣更為敏捷迅速。 5. 抓鉤能用來控制敵人並拖到暗處處決,可選擇殺死或擊暈。 6. 展示武士刀暗殺動作,隔著紙門暗殺敵人。 7. 可抓住天花板橫樑來躲避或暗殺敵人。 8. 動態天氣系統,影片中任務進行到一半開始下大雷雨。 9. 可看到奈緒江潛水時用管子在水下換氣,可藉此等待最佳時機再現身。 10. 如果在冬天進行任務,池塘會結冰,就不能使用影片方式接近目標。 11. 比起彌助,少了重盔甲的奈緒江對付多重敵人風險更高。 JorRaptor這邊有更多的遊玩畫面 https://www.youtube.com/watch?v=L799qt1NTX4 --
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[情報] 暗黑4DLC新職業、地圖、劇情、傭兵 https://youtu.be/mZSfS8EF7qw?si=87LQnoC5Xhaap7VD 《隆重介紹最新職業:魂靈師》 https://i.imgur.com/nWmAs9v.jpeg 魂靈師是叢林之中的頂級掠食者,也是《暗黑破壞神》系列最新登場的職業。他們身經百 戰,擁有只能在納漢圖叢林深處才能喚醒的神秘協同能力。成為魂靈師的一份子,並擁抱 與古老文明交織在一起的飄渺靈魂。 雖然這個職業謎團重重,但一切真相都會隨著時間而逐漸揭曉。加入我們在7 月 19 日 舉辦的魂靈師職業揭曉活動,團隊會深入探討這個開創性的職業,並帶各位玩家了解更多 資訊。 《探索納漢圖》 https://i.imgur.com/QuPODx4.jpeg 聖休亞瑞拓展到納漢圖的廣袤地區,召喚著你向前邁進。昔日的流浪者可能會想起《暗黑 破壞神 II》中納漢圖的影子。 體驗遺忘廢墟,以及新城鎮的一切,挑戰全新的地城、據點,還有分散在地區裡的交戰部 落。你會在庫拉斯特地獄般的茂密叢林,或是特干澤的貧脊沙漠平原生存下來嗎? 《體驗主線劇情的下一個黑暗篇章》 https://i.imgur.com/aVTDaXu.jpeg 準備迎接《暗黑破壞神 IV》主要劇情的下一個震撼人心的新篇章。從上次和涅芮爾離別 的地方開始,在尋找她的過程中,你必須深入古老的叢林之中,而涅芮爾正是在那裡奮力 抵抗遭囚禁的大罪魔王。想辦法揭發墨菲斯托的黑暗陰謀,但同時小心那些新出現的敵人 ,他們會監視著你的一舉一動,密謀著要如何將你抹除。涅芮爾靈魂的命運,以及她是否 能夠阻止大罪魔王摧毀聖休亞瑞,全都掌握在你的手中。 《傭兵、遊戲終局活動和遊戲更新》 https://i.imgur.com/lShXcrN.jpeg 傭兵 有朋友在身邊陪你浪跡天涯不是更好嗎?千萬不要獨自奮戰,新登場的傭兵可以加入你的 行列,並在納漢圖的濃密灌木叢等各個地方,與你並肩作戰。這些強大的盟友會在旅途中 逐漸增強實力,每個傭兵都配備了獨特技能,可以在戰鬥中助你一臂之力。 https://i.imgur.com/rX4dJVb.jpeg 全新 PvE 遊戲終局合作活動 潛伏在陰影之下的是你即將迎接的下一個巨大挑戰,充滿了強大的苦難,還有豐富的獎勵 。在《暗黑破壞神》系列從未見過的地城中,勇士們必須同心協力,組隊克服各種危險。 關於此遊戲模式的更多詳細資訊將於近期公布。 基礎遊戲更新 在《憎恨之軀》發布的同時,我們還會在整個遊戲內引入各種更新,改善和重新設計自從 推出以來,就一直存在的核心系統。用新技能、新增顛峰面板以及傳奇雕紋進一步強化你 最愛的職業。探索新類型地城,以及低語之樹的新增活動和獎勵等更多精彩內容。 詳細官網:https://shorturl.at/oYBBy 《暗黑破壞神 IV:憎恨之軀™》標準版 NT$1,249 https://i.imgur.com/mVMF0IM.jpeg 《暗黑破壞神 IV:憎恨之軀™》豪華版 NT$1,874 https://i.imgur.com/c3y7GIa.jpeg 《暗黑破壞神 IV:憎恨之軀™》終極版 NT$2,811 https://i.imgur.com/tAGeedC.jpeg 《寵物現已在遊戲內開放》 https://i.imgur.com/9o1rRsK.jpeg 《暗黑破壞神 IV》中所有的玩家都可以擁有一個自己的新同伴。寵物會在危險的聖休亞 瑞世界中,扮演你值得信賴的好夥伴,幫助你拾取金幣和材料。 立即登入就可以獲得遊戲內任務,解鎖角色的寵物。完成任務後,你就能在遊戲內獲得犬 類寵物艾席拉。 --
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[閒聊] ATLUS 暗喻幻想:ReFantazio 特番 ATLUS Exclusive『メタファー:リファンタジオ』アーキタイプ(ジョブシステム)編 https://www.youtube.com/live/23jlIQyyN4g 今回は新作ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』のバトルシステム新情報 を公開! 今作流のジョブであり様々な特性を持つ「アーキタイプ」の初公開情報を含めた詳細と 14系統40種類以上のアーキタイプによってもたらされる、自由度が高く熱い駆け引きを 楽しめるバトルシステムについて、 https://youtu.be/rCyuTtqhHBQ?si=-1_O5AVSxtsrwiM- 看標題要介紹戰鬥系統和職業系統 重點摘錄: 40種以上的職業(演出類似人格面具),有初階和高階職業區分, 同時有類似轉職的系統,同類型的初期職業可以進化成更強大的類似職業。 職業就有各種戰鬥風格,近戰、法系、遠程槍械、輔助、治療等等 解鎖上級職業的條件就是旅程中和協力者締造的羈絆等級(也就是COOP) 看起來是不同角色都可以轉相同職業,你甚至可以三個人都擔任同樣職業的樣子, 然後不同編組會進而對自己隊伍的大招(還不太清楚系統)有不同的效果。 原野攻擊可以掃蕩弱小敵人,對強敵展開先制 同時不同職業的搭載,原野攻擊的動作和武器類型也會不同。 比方說可能從單手劍變成了大刀,甚至是槍械(幾乎快做成ARPG了) 戰鬥有前後排的分別 有著前排可以鞏固後排防禦的技能,也有著越過對方肉盾直擊後排的招式 夥伴最多有七名 一樣有類似真女轉擊打弱點增加行動次數,達到單方蹂躪對手的系統 當然對面擊打我軍弱點也有一樣的效果 為了讓玩家可以嘗試更多職業,雖然不同的職業會隨著使用頻率積攢熟練度變強 但是可以再變更職業時選擇把前職業取得的技能繼承過來,不會一夜回到解放前 先制怪物可以以優勢進入戰鬥,反之被怪物先打到則會被包圍 看起來他們怪物的布置還有那種轉角遇到愛的 地城攻略時還可以看其他玩家是用什麼Build通關的 XD 音樂美術真的是頂 -- https://www.famitsu.com/article/202406/7127 好像今天開始在秋葉原還是哪裡有體驗會吧 https://youtu.be/JvV711RinGY 法米通 詳細在文章裡,幾個比較在意的點  また、バトルで感じたのはキーレスポンスのよさ。基本となるコマンドは対応するボ タンを押すだけの直感的な操作で選択でき、選択したコマンドはすぐに表示、実行され たり、戻す際もすぐにつぎの操作が可能になっていたりと、従来作品と比べるとコンマ 数秒の違いなのだろうが少しスムーズに感じた。 按鍵回饋靈敏度和過往提升不少。 基本指令可以通過按對應的按鈕直觀地選擇,選擇後指令會立即顯示並執行, 取消操作後也能迅速進行下一步操作。 與以往的作品相比,可能只差幾個毫秒,但玩起來感覺就是更加流暢。 鍵を握るのは、画面上部に表示されている“プレスターンアイコン”の使いかただ。こ れは『真・女神転生』シリーズなどで採用されているのと似たシステム。選択する行動 によって消費するアイコン数が異なり、“ジンテーゼ(=強力な攻撃や回復などの行動 )”を行うためには、多くのプレスターンアイコンを消費する必要がある。アイコンの 数は弱点を突いたり突かれたり、といった要因によっても増減する。 戰鬥系統有類似真女轉的系統 有一個量表可以累積。根據選擇的行動可以消耗不同量表 然後施展「ジンテーゼ」(就是更強的攻擊或是恢復行動) 而這個量表會根據擊中弱點或是被敵人攻擊的因素動態增減。

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