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SE今日在TGS舞台活動展示了Final Fantasy VII Rebirth的實機影片, 精華片段如下: 29:13 大地圖探索和戰鬥 https://www.youtube.com/live/AVSCvs4eYOQ?si=ttWAAuQQJYmTq39-&t=1753 56:31 城鎮探索展示 (觀看當下想到FF16沒城鎮真的可惜...) https://www.youtube.com/live/AVSCvs4eYOQ?si=3iN2Jl5Jz_KEknAn&t=3391 1:04:22 小遊戲介紹 https://www.youtube.com/live/AVSCvs4eYOQ?si=z5AAGv8ocomo5iri&t=3862 1:09:36 鋼琴小遊戲試玩 https://www.youtube.com/live/AVSCvs4eYOQ?si=7NuyGZLktAs9Unyz&t=4176 ------------ 本來擔心沒有"跳"地圖探索應該很受限, 結果這代設計成遇到高低段差能自動攀爬或跳下, 意外的是還能在水裡游泳 (TGS試玩也有玩家跳進海游到對面礁岩), 內容真的比想像中豐富,期待~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.93.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695447242.A.25A.html
推 j2796kimo: 可以彈鋼琴 09/23 13:35
推 leo79415: 神作 09/23 13:36
推 leo79415: 我還看到有卡牌遊戲 昆特是你 09/23 13:38
推 seraphic298: 彈完有最終天堂可以領嗎 09/23 13:38
推 allen18880: 可以彈琴蠻扯的 沒想到 09/23 13:41
推 squarll: 這次感覺真的好香!好想直接一覺醒來就到明年229喔~~~ 09/23 13:47
推 wylscott: 我想一覺醒來是PC版發售日... 09/23 13:48
推 squarll: 原本很擔心大地圖無接縫進城鎮的話,城鎮可能會做成像FF1 09/23 13:52
→ squarll: 6那種鳥樣 結果目前看起來還頗有規模的,不過希望能探 09/23 13:52
→ squarll: 索的區域多一些就是了(越來越貪心了XD) 09/23 13:52
→ NexusPrime: 影片看不到了?? 09/23 14:04
大大用手機嗎? 我的手機都等滿久影片才會播放,而且時間軸都會跑掉... 建議用電腦看
推 Xenogamer: ff16經費真的都花在戰鬥上了 09/23 14:09
推 KITAN: 給你錢快點出啊 09/23 14:12
→ appledick: 只有FFVII才有最初的感動 09/23 14:14
※ 編輯: vans24 (36.228.93.3 臺灣), 09/23/2023 14:18:25
→ appledick: 不知道招喚獸的出場方式能不能改成像以前那樣 09/23 14:15
推 leo79415: 以前那樣是指放動畫完然後造成傷害嗎 何必 09/23 14:15
→ appledick: 對啊,一起在場上真的不知道有啥用意 09/23 14:18
推 sora333000: 那麼香,是可以那麼幸福的嗎?期待但是又怕受傷害,S 09/23 14:18
→ sora333000: E真的可以重返榮耀了嗎? 09/23 14:18
→ SuM0m0: 雖然很多人會想到坤特 但其實ff8就已經在打牌了 09/23 14:25
推 NexusPrime: 可以看到了,要打開YouTube app才行XD 真的超越我的 09/23 14:28
→ NexusPrime: 期待耶,超讚啊,遠超FF16,呵呵 09/23 14:28
推 ex990000: FF8是一款真正的卡牌遊戲 09/23 14:28
推 KTFGU: 這才是我要的RPG 09/23 14:38
推 mtcoat: 原野蠻大的 物資搜刮狂感覺開心 09/23 14:39
推 BrahmaBull36: Rebirth也是Remake打好底 這三年才能專心補足要素 09/23 14:46
推 NexusPrime: 大地圖到城鎮無縫感覺幾乎是開放世界了,非常期待啊 09/23 14:49
推 e04su3no: FF16感覺不是親爹生的 09/23 14:49
推 BrahmaBull36: 就是無縫的大地圖啦 沒到開放世界那麼自由 像有些地 09/23 14:53
→ BrahmaBull36: 方你離地太高系統就不給你往下跳了 09/23 14:53
→ BrahmaBull36: 游泳好像也有限制 不是XB那種可以到處遊到底的 09/23 14:56
推 busters0: 香 09/23 15:02
推 NexusPrime: 也已經很好了,總之光看試玩就超過FF16很多了... 09/23 15:02
推 jhihheng: 沒自動打怪 爛 09/23 15:09
推 panzerbug: 現在買ps5怕 馬上出 pro 09/23 15:13
推 Evoque: 香爆 09/23 15:15
推 s921619: 好期待啊 09/23 15:21
推 system303179: 手機不知道為什麼手動切時間軸會一直轉圈圈然後得 09/23 15:30
→ system303179: 重開APP 09/23 15:30
推 longing2046: 類似開放地圖好爽啊 16大地圖爛死了 09/23 15:54
推 jy1112: 地圖感覺好大,讚啦.. 09/23 15:59
推 swordsgod: 地圖看起來超大,這真的只花不到四年開發的? 09/23 16:12
→ Nevhir: 7R還沒上市 2就在開發了 應該不只四年 09/23 16:25
推 BrahmaBull36: 全力開發階段是做完DLC2020才開始的 09/23 16:26
→ BrahmaBull36: 記錯DLC時間了 總之就2020接近8月才進全力開發 09/23 16:39
→ lolicat: 這兩個月只好清一下庫存了 09/23 16:40
推 cucu1126: 記得2019年中的訪談就有說已經在做第二部了 09/23 16:44
推 Provance: 1:06:34 蒂法姑娘的閨房 09/23 16:53
→ BrahmaBull36: 2020 3月訪談的時候都還在早期開發啊 09/23 16:57
→ BrahmaBull36: 早期開發就幾乎沒進度的階段 09/23 16:59
推 aaaaooo: 這個開發時間多久= = 拿來踩別人也太好笑 09/23 17:12
推 Nico0214: 很多因素吧 採用ue5引擎製作 戰鬥系統和一些素材都沿用 09/23 17:38
→ Nico0214: 甚至是以第一部的系統為基礎來改良 09/23 17:39
→ Nico0214: 有了第一部經驗 且很多方面不是從頭開始 製作速度肯定提 09/23 17:39
→ Nico0214: 升很多的 09/23 17:40
→ Nico0214: 是說買ue5的license不知道貴不貴 如果很貴 製作速度不快 09/23 17:41
→ Nico0214: 的話 那錢也是燒很兇的 09/23 17:41
→ OscarShih: 咦 有說是UE5做了嗎 09/23 17:47
→ OscarShih: 查了一下好像還是修定版本的UE4 09/23 17:50
→ Nico0214: 原來還是用UE4嗎..記錯了(跪 09/23 17:51
→ Nevhir: UE5比較好做大地圖 但7R2還是UE4 09/23 17:58
→ OscarShih: 不過看成品已經算完成大地圖了吧 不用管是UE幾了( 09/23 18:00
→ OscarShih: 高速存取還是能暴力解一些東西 09/23 18:00
推 freeblade: 可能第三部才會換到UE5 到時應該是PS6了 09/23 18:18
噓 lrer: 克勞子會跳會彈 難怪賽菲子這麼愛 09/23 18:46
推 saladin1029: FF7就親兒子,經費無上限的吧... 09/23 19:51
推 ShenMue: 開放世界跟大地圖差在哪? 09/23 20:12
→ OscarShih: 大地圖是很大的地圖 但可能會有移動限制 09/23 20:49
→ OscarShih: 例如古老的FF是不是大地圖 是阿 但不是開放式世界 09/23 20:49
→ OscarShih: 就不用在這年頭還在問這問題了 09/23 20:49
推 yoseii: 感覺比FF16好太多了 09/23 22:13
噓 howerd11: FF16 真的雷作確定 好險還沒買 09/23 22:24
→ ksng1092: 樓上你啥時想過要買了XD 09/23 22:31
→ OscarShih: 霍華還以為這裡沒人認識他 09/24 00:27
推 kkch520: 感覺會一路用UE4做完,UE4轉UE5好像也需要花時間做轉換 09/24 01:39
→ kkch520: 修正,這裡可能要問懂的人才知道,既然要加速開發時程, 09/24 01:39
→ kkch520: 那應該還是會以在Remake時打好基楚的UE4繼續開發 09/24 01:39
推 Da1000: UE4應該不能轉UE5,演算方式有差 09/24 18:04
→ Nevhir: 能直接轉 他們有設計能直接轉 UE5跟UE4就UI一點點改變 然 09/24 19:51
→ Nevhir: 後渲染 光照跟演算性能更強大 也更容易使用 09/24 19:51
→ Nevhir: 他們官網上就有升級的教學 09/24 19:52
→ OscarShih: UE5當初推廣的要素之一就是UE4可以升級上來了 09/24 21:27
→ OscarShih: 不然東西都要重來真的沒什麼人想冒這個風險和成本 09/24 21:28

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