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本身非常喜歡魔物獵人 喜歡到為了這遊戲買主機 最喜歡的是崛起 荒野也不錯 聽很多人說什麼世界是最好玩的 就來玩玩看結果超級不喜歡 地圖非常複雜 跟荒野的很像 可是荒野導引很方便會自動帶你找到龍 世界不是 導引要你找一堆腳印常常找半天找不到龍 有時候甚至連腳印都找不到 打的時間一點點 幾乎全部時間在找龍 好不容易找到 這一代龍又特別膽小 打兩三下就跑掉 然後就給你躲起來 導蟲又常常帶一帶路就散掉 根本不知道要走哪裡 或是帶到那種根本過不去的地方 常常時間快到了不是因為打不贏 而是因為龍躲起來找不到 真的是很無言 這不是魔物獵人捉迷藏 或魔物逃走中耶 我覺得你要嘛要複雜地圖 就像荒野那樣導引清楚 要嘛就像崛起那樣地圖一目了然 自己找龍就好不需要什麼導蟲 個人覺得這是最方便的 因為魔物獵人重點本來就是戰鬥 不是走迷宮 我真的是完全看不出來世界好玩在哪裡 是覺得貴古賤今的味道很濃啦 以上 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.17.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1793804756.A.BC7.html
推 an138: 問就是醍醐味 懂? 11/04 23:13
→ saidou9999: 依“你“的角度去說,那全對。結案。 11/04 23:22
推 joenot: 世界最成功是吸引很多新人入坑 跟之前比系統簡化很多 以前 11/04 23:23
→ joenot: 找怪還要丟染色球 開局後攜帶道具不能改 道具要自己合成 11/04 23:23
→ joenot: 老獵人反而覺得現在都全自動找怪 很無聊 11/04 23:23
→ chrispipi: 從崛起荒野玩回去引導功能肯定是退步但當時可是大進步 11/04 23:24
→ joenot: 就像你回去玩 ps1遊戲 嫌系統跟畫面很差一樣 年代又不同 11/04 23:25
推 swenj: 就不習慣吧,不然怎麼一堆重製要做「現代化」 11/04 23:29
推 Timid: 倒退回去玩會覺得不方便正常,記得冰原出時坐騎還不太好用 11/04 23:30
→ Timid: ,荒野的操作性就大提升 11/04 23:30
→ royalroad: 那是因為你先玩荒野後玩世界,我是從世界入坑的,再玩. 11/04 23:30
推 robefrom: 你罵的當時玩家也罵過,所以後面兩代崛起、荒野都有改掉 11/04 23:32
推 godfight: 世界還行啦 不要買冰原就好 11/05 00:22
噓 unrealstars: 最喜歡的是崛起笑死什麼辣雞 11/05 00:50
→ kissy: 反著玩然後來嫌 那你要不要倒立走路好了? 11/05 01:43
→ edieric: 大人世界遊戲vs子供等級遊戲 11/05 01:52
推 s540421: 比起荒野,世界的地圖還算好記憶吧,荒野那破碎地形不知 11/05 03:01
→ s540421: 道哪個低能兒建議的,沒導航到底誰想自己走 11/05 03:01
推 Johnwusak: 真的難找,以前至少還有千里眼的藥 11/05 07:22
噓 kujo: 下一篇XX/GU是什麼垃圾遊戲 11/05 07:24
推 koae50: 拖龍撞牆壁很爽 11/05 07:57
→ MrDisgrace: 因為你反著玩 荒野節奏改得快很多 但變不耐玩 11/05 08:08
推 lodosho0224: 散掉是因為有小型魔物發現並攻擊你 打死或躲草叢 11/05 08:24
→ lodosho0224: 或跑離就又能開始導引了 11/05 08:24
→ HappyPoyo: 魔物獵人風氣就是這樣,永遠都是上一代比較好玩 11/05 08:40
推 louis6613: 這味道很濃 11/05 08:41
→ louis6613: 是不是貴古難說,但看得出來你只適合自動 11/05 08:51
推 sirines: 世界開始就要你探索 光古代樹之森那時玩就一堆驚喜 11/05 08:53
→ MrDisgrace: 習慣5~10分鐘速刷一場 很難回頭去打20分鐘一場的 11/05 09:10
推 yipogo: 世界最煩的就是先瘋狂找腳印 印象當初也很多人罵過 11/05 09:22
→ yipogo: 印象後來冰原就改掉這設定 11/05 09:22
→ MrDisgrace: 找腳印應該主線找新怪第一次才要?當初設定調查生態XD 11/05 09:24
→ MrDisgrace: 重複幾次就顯得拖台錢XD 11/05 09:24
→ jo7915106: 冰原沒改掉 11/05 09:25
→ jo7915106: 甚至還有超噁心的聚魔之地 11/05 09:25
→ coolchife: 看到腳印就亂撿,LV夠之後開地圖就看得到怪要去哪 11/05 09:27
→ coolchife: 如果是古代樹,營地先開滿會有幫助,有回歸球躲紅眼 11/05 09:31
推 smile1219: 你可以玩MHN走到哪打到哪 11/05 09:34
推 kusoshun: 基本上同意你說法。不過世界我最推的其實是連動任務,太 11/05 09:36
→ kusoshun: 空戰士跟巫師三都很不錯 11/05 09:36
→ nice147852: 久了就知道龍去哪了 11/05 10:12
→ nice147852: 能去的點就幾個 11/05 10:12
推 atpx: 蟲散掉是你進入攻擊狀態。周圍那些環境生物超煩、翼手龍跟 11/05 10:14
→ atpx: 草食龍之類 11/05 10:14
→ atpx: 不過龍出現的位置是固定的、多打幾場就還好 11/05 10:15
→ cane82: 我世界入坑,遊玩時數破千,地圖熟練後,大約知道龍往哪跑 11/05 10:16
→ cane82: 和該怎麼過去才不會被指引亂帶路 11/05 10:16
推 atpx: 而且擊殺數量夠、怪物位置會出現在地圖上就比較還好。一開 11/05 10:17
→ atpx: 始找怪真的挺煩沒錯 11/05 10:17
→ atpx: 有買冰原的話能上坐騎自動導引就更方便 11/05 10:18
→ cane82: 帶著滿滿期待玩崛起和荒野,都沒玩超過一兩百小時,雖然後 11/05 10:19
→ cane82: 來的確便利性上有改善 11/05 10:19
推 phix: 荒野自動引路也很無聊吧。。。 11/05 10:36
推 CKYww: 自動尋路就導致玩家對地圖不太熟啊 11/05 10:46
→ kazuuma: 世界跟冰原很讚 荒野才是一坨屎 11/05 11:14
推 york1987: 荒野的地圖真的無厘頭到不行 11/05 11:19
噓 herro760920: 你說的是世界拓荒期 11/05 12:03
→ herro760920: 而且老實說拓荒期我也玩的很爽,有跟著劇情在探索地 11/05 12:07
→ herro760920: 圖比較有帶入感 11/05 12:07
→ zealotjacky: 看一下之前發文紀錄 尊重你的心得 11/05 12:43
推 mark82824: 世界也只有古代樹森林比較複雜而已啦 而且後來每隻魔 11/05 12:53
→ mark82824: 物的調查等級上去了 他也會顯示在地圖上 不過如果你多 11/05 12:53
→ mark82824: 打幾隻其他怪 調查等級還會下降這一點很智障就是了 11/05 12:53
→ leoheart1686: 倒過來玩然後罵舊作的天才?你以為崛起荒野都是憑空 11/05 12:55
→ leoheart1686: 誕生的喔?笑死了這啥評論 11/05 12:55
→ math88: 看到荒野也不錯這句就知道可以直接往下拉了,下一篇大概就 11/05 13:00
→ math88: 是XX/GU是不是過譽了,對啦我就老害臘入 11/05 13:00
推 ilovelurofan: 新三代我也是世界時數最短,但我覺得是因為我只玩雙 11/05 13:04
→ ilovelurofan: 刀的關係,世界雙刀玩起來滿普通的,然後飛翔爪不喜 11/05 13:04
→ ilovelurofan: 歡 11/05 13:04
→ maxsho: 笑死, 荒野遊戲體驗才糟糕吧 11/05 13:05
→ ilovelurofan: 對了聚魔之地會掉等級很白痴 11/05 13:07
推 Yachaos: 只能說卡普空不同作品都有能滿足客群的地方很成功 11/05 14:18
→ CCFACE: 你怎麼拿後出的遊戲跟前面比@@ 有這樣的嗎 11/05 14:25
→ lwecloud: 看來旅人最適合你 11/05 15:17
推 selvester: 旅人是裝備數值吧 可以初心無傷磨死嗎? 11/05 15:48
→ eric213: 荒野是地圖複雜到靠小地圖也沒辦法辨識方位,才會有自動X 11/05 16:05
推 FantasyNova: 笑死那2 2G 你不就換圖換到會直接棄GAME 11/05 20:47
推 juicelover: 現在玩家真的很可憐 什麼都要自動導航 去玩手遊吧 11/05 21:01
→ afatpig: A一下發文者後我釋懷了XD 11/05 21:05
推 saladin1029: 就跟你玩了影之刃說影子傳說是糞作一樣的邏輯,笑死 11/05 21:21
→ slchao: 古代樹20分歷戰鋼龍,一開始只會雙刀,真的打不完XD 11/05 21:21
→ slchao: 玩到後面搭配飛營地,追怪比導蟲路線還快,好懷念 11/05 21:21
→ MrDisgrace: 嗯 營地要開 直接飛營地比較快 11/05 21:39
→ ayubabbit: ps上那幾款就主打畫面跟生態 11/05 22:30
→ ayubabbit: 所以喜歡戰鬥的才會吹rising 11/05 22:31
推 ayubabbit: 原來這是ps版 幫我把上面推文砍掉 謝謝 11/05 22:33
推 KingSccasher: 世界冰原爽打快2000h 荒野100h已棄 11/05 23:55
噓 nick790111: 摳憐 11/06 00:02
推 IRPT001: 無印: 11/06 07:58
→ HappyPoyo: 我也覺得世界不好玩,但至少比暗影者和黑旗好玩 11/06 09:17
推 McLaren5566: 基本上魔物才是真正吃電波的,表面上好像很大眾 11/06 11:34
→ EDDYYYYY: 喜歡崛起 那沒事了 11/06 11:44
→ cvs1234: 找怪才有狩獵感,魔物不是只有戰鬥,荒野是便利過頭了 11/06 12:37
推 herrowui: 個人1600小時,最好玩一代 11/06 13:12
推 McLaren5566: 荒野我玩2000小時,大約1900小時在看用銑武器的bar條 11/06 14:34
推 Astalos: 但是打久了就會知道他跑到哪,就先飛營地去堵他 11/06 14:47

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