推 ak7757: 你說的就是開放式結局啊..... 08/14 18:30
→ ak7757: 沒把結局說清楚,讓玩家自己解讀,就是標準的開放式結局 08/14 18:33
→ ak7757: … 08/14 18:33
推 ak7757: 不知道原PO有沒有拿白金,這分數感覺不像是玩完第二輪會 08/14 18:36
→ ak7757: 給的分數 08/14 18:36
→ mrporing: 沒有耶,我從PS3到現在只有P5拿白金而已,正在第二輪 08/14 18:39
推 ak7757: 通常第二輪玩到後面就會開始扣分.... 08/14 18:41
→ mrporing: 歷代FF幾乎沒二輪要素吧,FF15和FF7R才有 08/14 18:42
推 ak7757: 但是通常會有隱藏魔王之類的 08/14 18:43
→ mrporing: 順便說我FF8鐵粉 08/14 18:43
→ ak7757: 這代劇情不說,很多問題在第二輪會非常明顯 08/14 18:44
→ ak7757: FF8耐玩多了....光卡牌遊戲就可以玩很久 08/14 18:44
→ ak7757: 光搶灘的配樂,就讓我去買CD了 08/14 18:47
推 souyouan5050: 為啥要二輪才能萬至評分,一般玩家一輪,戰鬥系統 08/14 18:53
→ souyouan5050: 劇情音樂都順過一次了 08/14 18:53
推 ak7757: 沒人說第二輪才能評分吧 08/14 18:55
推 ak7757: 因為白金就是要第二輪,有些要素也是第二輪才有, 但是第 08/14 19:00
→ ak7757: 二輪玩下去在我心中分數就開始跌,所以才好奇 08/14 19:00
推 w0005151: 為什麼要玩二輪+1,事實上大部分人連第一輪都打不完 08/14 19:02
→ ak7757: 順帶一提我是為了FF16買PS5,我PS5的遊戲只有FF16 08/14 19:02
→ w0005151: 玩到一半不好玩還要硬撐下去打完才能評價? 08/14 19:02
推 ak7757: 到底哪裡有提到要破第二輪才能評分? 08/14 19:04
推 aaaaooo: 一開始說玩完第二輪不會給這分數的就你啊 08/14 19:12
→ ak7757: 這不代表不能評分吧 08/14 19:17
→ ak7757: 邏輯死亡嗎?而且我是好奇問一下而已 08/14 19:18
推 ak7757: 還是好奇有沒有玩第二輪都不行了? 08/14 19:21
推 sniperex168: ak板友不是只在說第一輪與第二輪體驗不同嗎?怎麼忽 08/14 19:23
→ sniperex168: 然跳到不能評分的? 08/14 19:23
→ w0005151: 應該只是語氣問題而已,其實ak只是說玩過二輪評分可能會 08/14 19:26
→ w0005151: 更低,但純看文字會覺得他在質疑評分的資格 08/14 19:26
推 ak7757: 抱歉,用詞不恰當語氣引人誤會,我反省 08/14 19:29
推 aaaaooo: 他就一直強調第二輪 到底怎樣邏輯才會這樣講話挺有趣 08/14 19:31
推 Rembrandt: 我正在玩第二輪 我個人覺得評分不一定會變低 至少對我 08/14 19:44
→ Rembrandt: 來說第二輪有些新發現 08/14 19:44
推 a516013: 音樂我覺得試玩版菲尼克斯最好聽 其他比起來都普普… 08/14 20:41
推 kasim780726: 這遊戲連玩第二輪都提不起勁,想到還要再聽人人有尊 08/14 20:44
→ kasim780726: 嚴一輪就會讓人煩躁不已,更別提重溫各種腦殘場面了 08/14 20:45
推 skylightwen: 有的支線是橫尾太郎寫的,就覺得蠻不錯的 08/14 20:46
推 gogoktv: FF15玩Steam版開4k光追根本就是另一款遊戲,畫面屌打目前 08/14 20:47
→ gogoktv: PS版FF16 08/14 20:47
→ gogoktv: 期待FF16上Steam版 08/14 20:47
推 Xray2002: 目前看下來,喜歡的真的就喜歡,而且還不少,雖然同理 08/14 21:02
→ Xray2002: 不喜歡的也是,但表示它確實某些地方做得不錯,如果不 08/14 21:02
→ Xray2002: 掛FF招牌,至少是佳作 08/14 21:02
推 ak7757: 老實說如果不掛FF招牌,我不會現在入手PS5,可能會等FF7R 08/14 21:06
→ ak7757: E2 08/14 21:06
推 ak7757: 我的心得基本上跟原PO都差不多,第一輪分數我給85第二輪 08/14 21:14
→ ak7757: 大概變65,這款除非想白金或是蒐集強迫症,不然一輪就夠 08/14 21:14
→ ak7757: 了 08/14 21:14
推 zorroptt: 這類遊戲二輪之類的要素 自己是會當加分要素 不會拿來 08/14 21:16
→ zorroptt: 當扣分原因就是 08/14 21:16
推 ak7757: 我原本第二輪也是想要尋找加分要素,找著找着就開始扣分 08/14 21:41
→ ak7757: 了,這也是第一次有遊戲讓我有這種體驗 08/14 21:41
推 sakurammsrx: 92太高了吧,我頂多給他80分,如果結局好點可能會給8 08/14 21:42
→ sakurammsrx: 5 08/14 21:42
推 cvs1234: 第二輪會低分應該是二輪新東西不多吧,容易膩 08/14 21:44
推 alteisen0730: 裝備系統太簡陋了,可能主打召喚獸系統,讓裝備沒 08/14 22:11
→ alteisen0730: 什麼亮點,除了好看之外 08/14 22:11
推 ronga: 第二輪就一套打到底 有夠無聊 08/14 22:33
→ ronga: 也不像魂系列可以玩不同流派 08/14 22:33
→ ronga: 或是FF7 remake 第二輪困難是真的要思考配裝配寶石 08/14 22:34
→ ronga: 每隻王應對會不同 08/14 22:34
推 tsairay: 今年FF16能入圍最佳RPG就不錯了,RPG要素那麼少... 08/14 23:58
→ tsairay: 最佳RPG已經是BG3的了 08/14 23:58
→ VincentMK: 預算不多的情況下就做成這樣了 再給吉田多一點不就神作 08/15 00:19
→ VincentMK: 預訂了嗎 用demo告訴玩家這是屌遊戲的證明 16只是沒錢 08/15 00:20
推 sniperex168: 戰鬥問題就真的出在裝備系統,缺少裝備特性去搭配召 08/15 00:23
→ sniperex168: 喚獸能力,玩出不同流派風格,只能妄想他會不會再出 08/15 00:23
→ sniperex168: patch去強化這部分了 08/15 00:23
→ kunnsei: 92分......還真高 08/15 00:28
→ kunnsei: ff8卡牌真的讚 08/15 00:28
→ kunnsei: 入圍最佳rpg是在開玩笑的吧 等著被bg3碾壓嗎 08/15 00:29
推 sniperex168: 獎項本來就會有幾個陪榜的,更何況FF16沒入圍才奇怪 08/15 00:35
推 johnny180: 心得給推~ 08/15 00:48
推 shinobunodok: 就後期無論是遊戲性上還是劇情上 只能說都比較讓人 08/15 07:44
→ shinobunodok: 遺憾 但整體還是不錯的作品 08/15 07:44
→ fwf12: 尊重別人的遊玩體驗,好不好呢? 08/15 09:35
→ fwf12: 我第二輪玩得超愉快還開了第三輪呢XDDD 08/15 09:36
→ fwf12: 放之類的玩法,很有趣啊www 08/15 09:38
→ fwf12: 拆掉所有裝備、用之前少用的技能或乾脆不放,一刀刀砍的 08/15 09:39
推 phix: 預算到底多少 08/15 10:17
→ ken46825: 白金路過 某些支線比主線後期有趣很多 08/15 11:23
→ ken46825: 第二輪不得不說真的很煩躁 戰鬥也是固定那幾招 08/15 11:23
推 justeat: 怎麼可以讓巴拿巴斯砍死吉兒 他們兩個都是飼料阿 08/15 11:39
推 srxteam0935: 沒砍吉兒和其他夥伴是合理的 阿魯鐵馬的目的是消除 08/15 12:19
→ srxteam0935: 克萊夫的自我 復仇心只會讓他的自我更高漲 08/15 12:19
推 tsairay: boss很弱,隔壁棚的那個四隻手的就比較聰明,要搶人身體 08/15 13:13
→ tsairay: 就上他的身殺他重視的人來消除他的自我 08/15 13:14
推 mazinkisa: 92分在開嘲諷吧! 滿分1000分嗎?要不然前面經典怪的 08/15 13:18
→ mazinkisa: 部分不就是靠腰了!更不用說內容很多雖然在捧,但讀起 08/15 13:18
→ mazinkisa: 來反而像在捧殺! 唉! 08/15 13:18
→ Xray2002: 在他還不知道約書亞沒死之前,就把吉兒殺了才有用,狠一 08/15 13:20
→ Xray2002: 點就是連狗狗都殺,這樣等於抹殺世上他愛的一切,逼他 08/15 13:20
→ Xray2002: 像貝妮一樣崩潰 08/15 13:20
→ Xray2002: 把主角抓起來,然後強迫他吸收濕婆後,再把吉兒在他眼前 08/15 13:22
→ Xray2002: 殺掉才狠,但劇情不可能這樣寫 08/15 13:22
推 arthurkot: 92太高了,充其量80,個人玩完一輪之後就封片無心再開 08/15 13:30
→ arthurkot: 第二輪玩,主要對於結局的演出方式不太滿意,還有戰鬥 08/15 13:30
→ arthurkot: 雖然學DMC,但沒評價系統,讓玩家想深挖的驅動力不足 08/15 13:30
噓 inoce: 此生再也不買SE 08/15 13:41
推 sniperex168: 評價就放在街機模式與石塔HARD模式,只是玩這些模式 08/15 13:43
→ sniperex168: 拼高分的不多 08/15 13:43
推 arthurkot: 不放主線差很多,DMC就算最簡單的難度也可以堆評價 08/15 17:22
推 mafin0325: 前者難以超越 08/15 18:57
推 ppzz: 15比較好玩,16找尊嚴真的不想跟npc 繼續鬼打牆對話下去 08/16 02:21
→ howerd11: 好險沒買 差點又要買到雷片 08/16 15:40
推 PttAdmin: FF15高分+1 非常可惜的優秀作品 08/16 16:20
→ cvs1234: 沒想到能看到FF15優秀的評語@@ 08/16 17:14
我再補充一個想到FF16不足的地方,當然要跟學長們比一下
沒有優秀的迷宮、迷宮的數量不足、而且探索感不太夠(差不多是一本道了),這不是
壞事喔我先聲明,因為FF的玩家大多是30代40代這群人,下班很想打電動但真的有各
種理由讓你開不了機,就算我近40歲又單身沒人煩我,下班也是很懶得拿手把,這幾
年最常玩的遊戲機是PSV(沒錯就是PSV),能直衝主劇情我會先衝,等到劇情高潮過了
我才會去打狩獵或支線,更別說探索迷宮了。
雖然態度很懶散,但從FF 4開始玩起的我還是希望能有幾個探索性強烈的迷宮能讓我
們這些大叔們挑戰,能讓我有意志全程撐完的遊戲不多了,想趁著熱血還沒退前回味
小時候捧著攻略本完成各種要素的成就感。近20年的FF我認為FF12和FF15的迷宮極為
優秀、探索性和報酬的回饋感也很足夠,FF16已經有了天空文明這個背景,弄個好玩
迷宮應該不是太難。
※ 編輯: mrporing (211.20.110.204 臺灣), 08/16/2023 17:58:16
→ VincentMK: 基本上不太會弄迷宮的 14路線就越做越簡單 08/16 23:45
→ VincentMK: 人數反而更多 評價更高 08/16 23:45
→ VincentMK: 代表吉田粉 是不在意迷宮的 演出好 劇情棒 就是好遊戲 08/16 23:46
推 kasim780726: 啊問題就是FF16演出煽情劇情又爛啊,看了就讓人尷尬 08/17 01:24
→ kasim780726: 不已,真的不要再那邊相信吉田了,他根本沒這麼神, 08/17 01:24
→ kasim780726: 他就是拿MMO那套拿來做單機,殊不知這兩個遊戲群體 08/17 01:24
→ kasim780726: 玩家在意的東西根本天差地遠,他真的不要再碰單機遊 08/17 01:24
→ kasim780726: 戲了,因為他喜歡的那套只會讓單機玩家打哈欠而已 08/17 01:24