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最近又用NS2回去玩王國之淚 edition 版 (在switch1上已破關一次) 由於我在玩王淚ns2版幾個月之前 也有玩了一下曠野之息ns2版 真的讚 由於這是我王淚二周目 所以我早早就下地底探索挖礦(通關風神殿後 從火之神殿開始 我就常常使用MK2飛行開點 https://i.mopix.cc/SPIAmM.jpg
也沒有很勤勞的解主線 火神殿通關後我就常常開著MK2上天下地到處開點 但是中途我時常感到迷惘 好像王淚沒有玩曠野時帶給我的那種感動及舒適感 也沒感受到 曠野那種三角法則的物件精妙引導 之後看了一下YT上有些在談王淚缺點的影片 (中文YT,英文YT都有) 很多人談到了王淚探索方式的改動 大部分都是用各種方式從A點飛上天 然後靠著滑翔或是載具降落到B點的探索方式 MK2的出現甚至讓玩家可以低成本極大化增加探索的高度跟距離 到這裏可能有人會說 你可以不要用MK2阿 但是有那麼方便的東西存在 你很難抗拒它 而且我也發現 由於前期我太想先用MK2開點 導致路線上好多npc,任務,物件都錯過了 後來我在要前往格魯德小鎮解雷神殿的時候 我給自己定了一個目標(或限制) 就是不使用MK2來移動 只使用路邊給的資源 或是頂多使用火箭盾或路邊的上升氣流 我先騎馬到了峽谷外 接著開始步行(馬不能過 一路用走的爬的到卡拉卡拉市集(途中還解了救人任務跟依蓋隊任務) 然後再走著走著 到 了一個洞穴 發現了在練習雷擊的露珠 到這邊我忽然感覺受到 曠野的那種熟悉的精妙的引導感覺又回來了 在我禁用MK2之後 我才發現 老任那種精妙的引導沒有消失,只是我被MK2矇蔽了雙眼一直沒發現而已。 我想 老任當初開發遊戲的時候也沒想到會有MK2這種低成本探索超強的發明出現吧 可能有人會說飛行載具不是只有MK2,還有風扇翼飛機跟熱氣球,但是翼跟熱氣球都有時 間限制只能短時間使用,但是MK2是可以長時間作用的(風扇可持續30分) 個人覺得有兩點可能會破壞王淚的遊戲體驗 當然這點見仁見智 但這是我的感受 第一點:無限制的複製強力道具(白銀人馬的餘料 炸彈花等地底三寶 左納烏大礦) 這樣可能導致所有武器都附上最強餘料 炸彈花射免錢 戰鬥變得無腦 電池快速擴滿 總之要用可以 但適可而止 第二點:從頭到尾都用MK2快速移動 錯過了許多引導以及任務or寶箱和NPC,印象比較深 刻是拉姆達的寶藏(蠻族套裝),線索還是一個路上穿著薩格諾服裝的人告訴我的 讓我深深的感覺到,曠野之息跟王國之淚都是一款真正的慢活遊戲。 我也不知道我想表達什麼,字也打了有點多,總之就是玩了幾天的王淚,有感而發,不吐 不快這樣吧,請各位噴小力點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.201.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1782983767.A.FCD.html
xxhenryxx: 就和蕉力全開一樣 因為某些東西太好用了 造成原本可以 07/02 17:17
xxhenryxx: 得到的探索感大減07/02 17:17
hitsukix: 的確,但我還是一直開mk2,圖太大了07/02 17:19
bestadi: 就同一張地圖 青沼也不想勉強玩家舔圖去玩 適當加快節奏07/02 17:22
bestadi: 青沼已經懶到連debug用的通天術都弄進來了07/02 17:23
HappyPoyo: 通天術加進來的工作量很大吧,應該不是懶 07/02 17:33
topjojo: 我自己最初玩是完全沒這個問題 就算有載具 我也捨不得做 07/02 17:35
topjojo: 因為要集電池 會依賴載具是因為你已經知道什麼重要什麼07/02 17:35
leechiungyi: 破不了就是破不了 沈浸感曠野還是比較強07/02 17:35
topjojo: 不重要 什麼可以捨棄 什麼可以先跳過 第一次玩反而覺得 07/02 17:35
topjojo: 引導的太誇張 到處都有興趣點在勾你 很難照原本心想的目 07/02 17:35
topjojo: 標筆直前進 他就是能做到 不用載具移動就可以勾著你上天07/02 17:35
topjojo: 下地 三界輪迴到不要不要07/02 17:35
topjojo: 真要說 這遊戲沒有一發售就玩都是虧很大 自己發現神廟與07/02 17:38
topjojo: 樹根的關係 上下顛倒世界 自己找到所有龍之淚…..太多驚 07/02 17:38
topjojo: 奇被設計在其中07/02 17:38
dbjdx: mk2就王國之淚裡面的50CC機車 因為太方便07/02 17:39
krousxchen: 我王淚都沒在用MK2玩,都靠傳送跟腳07/02 17:40
woody31317: 像怎麼玩就怎麼玩,都是自己的選擇07/02 17:46
woody31317: *想07/02 17:46
alloc: 不是 你查攻略做MK2再來怪太方便了影響體驗? 07/02 17:46
KurumiNoah: 只有地下才會用 太黑了很壓抑 07/02 17:55
SGBA: MK2也不是最好開的是最省的載具 07/02 17:55
jpnldvh: MK2就是能不用就別用 我連地底都慢慢爬的 07/02 17:57
popowing: 原po 不是有用NS1玩過一周目,所以是一周目也開mk2 嗎? 07/02 18:02
一周目有開 是在遊戲後期打加儂前想探索才組好開始用 我前中期都是靠熱氣球跟風扇翼
ayubabbit: 沒有mk2體驗比較差吧 07/02 18:05
ayubabbit: 王國之淚的科技就有點雞肋 不靠神廟黑科技根本玩不了啥07/02 18:06
a85139138: 左納烏科技很方便,既然方便 07/02 18:06
a85139138: 那會錯過一些地點和道具或是遊戲難度變低 07/02 18:06
a85139138: 這不是早就該知道的事情嗎07/02 18:06
a85139138: 理所當然的事情然後被你用這種方式描述07/02 18:06
a85139138: 看完真的不知道你要表達什麼 07/02 18:06
a85139138: 不就單純你的姿勢不對而已 07/02 18:06
ayubabbit: 裡世界就薩爾達的傳統了 從SFC版就開始玩07/02 18:06
jpnldvh: 當年手殘組不出能直飛的MK2 想說還不如自己跑07/02 18:12
※ 編輯: freewindg (101.9.201.162 臺灣), 07/02/2026 18:19:34
irvtank: 遊戲做簡單模式給你,你抱怨遊戲太簡單又不肯把簡單模式 07/02 18:31
irvtank: 關掉 07/02 18:31
qsakurayuki: 所以一般會推先玩曠野體驗探索世界 07/02 18:32
qsakurayuki: NS2版我也是重跑曠野 喜歡騎馬逛街 王淚古代馬甲就被 07/02 18:33
qsakurayuki: 拿掉 07/02 18:33
a502152000: 太早用了 而且用這台的軌跡模式會妨礙你衝100%的判讀 07/02 18:39
MOONY135: 自己不要用就好了還要上來發一篇,那你曠野不用風彈嗎? 07/02 19:12
MOONY135: 跟機器人大戰一樣 一堆永遠抱怨太簡單的人 07/02 19:12
sylviehsiang: 適合拿來地底開燈,地上用飛的就夠了,更別說拿來運 07/02 19:22
sylviehsiang: 亞哈哈,醍醐味都没了 07/02 19:22
sylviehsiang: 這就跟改msg改一刀999一樣 07/02 19:25
sylviehsiang: 跟金手指没兩樣的東西 07/02 19:25
sylviehsiang: 快感來得快去得也快 07/02 19:25
sylviehsiang: 里昂出生就有無限火箭筒是誰要喊恐怖? 07/02 19:25
bmaple730: 通天術有講就是當初開發一堆洞窟,但希望探索完能方便 07/02 19:26
bmaple730: 出去,就搞了通天術 07/02 19:26
sugoichai: 玩王淚的要玩得好玩,秘技就是「不要用可以帶你飛天的 07/02 19:33
sugoichai: 東西」,你可以做車車,做炮車,做船都可以,不要做出 07/02 19:33
sugoichai: 飛天載具就可以很好玩,但地底除外....... 07/02 19:34
WLR: 想要地面探險感就造個地上用輪子跑的 07/02 19:42
ohlong: mk2還要加無限複製佐烏納bug 07/02 19:47
Tsozuo: 不過我覺得地底體驗跟曠野就差很多啦 曠野王淚地上的那個 07/02 20:04
Tsozuo: 興趣點設計到地底就沒什麼用了 07/02 20:04
Wolverin5566: +1 07/02 20:17
ex990000: 其實這該譴責老任 玩家擴充電池就想飛的更遠 玩一些有趣 07/02 20:39
ex990000: 的build 結果除了提供動力跟控制桿 其它零件或地圖物件 07/02 20:39
ex990000: 全都有耐久度 升級電池根本沒意義。老實說你開一個飛機 07/02 20:39
ex990000: 能繞海拉魯一圈 也不是什麼破壞平衡的事 07/02 20:39
wcc960: 所以我也覺得幸好自己沒用這東西 是全破/地圖全開後才用 07/02 20:42
wcc960: 尤其地底找樹根 在黑暗和壓迫感中還怕會否有啥突然冒出來 07/02 20:47
wcc960: 或出乎預期的高低差 爬錯牆等 終於發現薄弱樹根黃光時真的 07/02 20:49
ocis: 重玩幾次,除了取代爬山之外都不怎麼愛用左納烏和功能面具, 07/02 20:49
ocis: 影響了探索樂趣 07/02 20:49
wcc960: 超有感 這樂趣若用mk2等載具應該大砍9成以上吧 07/02 20:51
wcc960: 地底雖全開後顯空洞 但因開樹根過程有enjoy到 氛圍很讚 07/02 20:53
wcc960: 故個人感想倒也沒那麼負面 07/02 20:53
zaxwu: 其實我更想推不用mk2+不拿滑翔傘去破四大神殿 07/02 21:07
a22880897: 因為太方便破壞樂趣 結果是抱怨都遊戲害得 07/02 21:23
wulouise: 用2b,那就不要用.. 07/02 21:28
topjojo: 很多人都覺得地底設計的不好 但我個人是很愛 陰暗壓抑未 07/02 21:32
topjojo: 知的探索 血量與道具庫存的壓力(例如光亮花) 雕像當引路 07/02 21:32
topjojo: 線索 還有如荒漠甘泉的樹根 以及搞笑的可蓋 …… 等到發 07/02 21:32
topjojo: 現地下與地上的關係後 又開始驅動你上天下地到處連結 大 07/02 21:32
topjojo: 幅增加開完全神廟的動力 覺得洞穴跟地底都是很神的設計 07/02 21:32
topjojo: 用不同的概念去驅動玩家但又相互緊扣 只是不是個普遍大 07/02 21:32
topjojo: 家都很接受 07/02 21:32
rltc: 推,被限制後才有樂趣也是任天堂開發者曾說過的名 07/02 22:13
rltc: 言,很多人看到這句話只會臭 07/02 22:13
whywhywhycc: 我玩的時候通常從A到B的途中都會被CDEG吸引走 07/02 22:15
quick511413: 就給的方便太多 07/02 22:48
sylviehsiang: 我一開始還沒意識到樹根的連結的時候是騎著骨馬亂闖 07/02 23:07
sylviehsiang: 開樹根的 07/02 23:07
sylviehsiang: 總之這在三年前就討論過 07/02 23:07
sylviehsiang: YT的普及讓最優解太廣為傳播 07/02 23:07
sylviehsiang: 使得本來就極度討好新玩家的王淚更是毫無難度可言 07/02 23:07
youzen1226: 我地底不太行覺得黑到壓力很大,開發出mk2之後亂飛就 07/02 23:17
youzen1226: 快樂很多,地面上就喜歡用跑的爬的 07/02 23:17
jpnldvh: 地底不行啊 又黑又沒景 哪都長得一樣 資源也很單一到處炸 07/02 23:44
jpnldvh: 彈混亂花 之外就沒啥收集要素 就是因為很作業才用MK2 07/02 23:45
jpnldvh: 依蓋隊基地特別意義不明 我自己組就好幹嘛要設計圖 07/02 23:49
jpnldvh: 魂用處也不大 總的來說讓人想收集資源和探索慾望不夠 07/02 23:49
jpnldvh: 王淚給人地圖虛大感覺一半都地底害的 做更多空島不好嗎 07/02 23:52
ex990000: 地底真的很像恐怖遊戲 07/03 00:17
HappyPoyo: 接下來的時之笛重製會更恐怖XD 07/03 00:27
HappyPoyo: 如果還原當年場景,會有刑具和血跡的 07/03 00:28
EulerFormula: 地底才用MK2 舒服 07/03 00:41
wcc960: 地底就我上面說過的開完會顯得空洞 但開的過程很有趣 07/03 01:16
hoos891405: 我根本不知道這是什麼,所以沒被破壞體驗 07/03 01:16
forsakesheep: MK2真的在地底用就好了,地面用太破壞探索感 07/03 01:20

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