








→ krousxchen: 不意外呀,老任就怕NS1公布花枝2一堆小孩搶貨再現 12/02 21:13
推 oglms0102: 感覺卡車也比較非兒童向 12/02 21:48
→ qsakurayuki: 三年前NS已經出多久了...安定日經 12/02 21:58
推 DutyCall: 小朋友要幫忙多做家事才能存到錢買到漲價的主機,想到 12/02 22:03
→ DutyCall: 要多做很多家事,就乾脆先玩舊的就夠了吧。 12/02 22:03
推 speedingriot: 老任想衝裝機量的時候就會出便宜的lite版,不急 12/02 23:12
推 hope9527: 現在小孩子寧願玩手機… 12/02 23:55
推 bobbytung: Splatoon出了就知道了。 12/02 23:58
推 johnli: SPLATOON 動森出了就知道 12/03 00:09
→ bestadi: lite大概要等動森新作或是薩爾達時空大地重製 12/03 00:20
推 wulouise: 等SPLATOON出來你就知道 12/03 00:44
推 demo68: 可悲 12/03 02:24
推 cloudyst: 小孩子就明年3月的Pokopia 12/03 06:18
推 yoshilin: 2太大台了,小孩子拿不動啦 12/03 06:51
推 xoy: 日經罵老任的力道好像客氣很多,以前看都覺得任天堂要倒了很 12/03 07:12
→ xoy: 害怕 12/03 07:12
推 SARODVD: Switch1 出的時候小孩也都拿手機 12/03 07:21
→ SARODVD: 要是手機真的能把掌機市場打趴 任天堂應該倒了三次 12/03 07:21
推 IRPT001: 大朋友也沒吧XD 12/03 08:08
推 dreamcube: 很久以前就吵過了,手機沒有LR和雙類比內建,永遠無法 12/03 08:25
→ dreamcube: 取代TV Game的。 12/03 08:25
→ dreamcube: 講手機取代TVGame的人,就還不了解LR鈕和雙類比搖桿的 12/03 08:27
→ dreamcube: 偉大之處。 12/03 08:27
→ tarutaru: 日經笑笑看就好了 12/03 08:44
推 westgatepark: 日本到現在都還沒辦法正常買主機啊 國際版也不鋪貨 12/03 08:49
推 wwa928: 日經文 12/03 08:53
→ krousxchen: NS2日本版比Ns1日本比例高了,只是日本首發需求太高 12/03 09:22
推 haofutw: 日經:還沒倒?快了 12/03 09:29
推 zebra79979: 其實NS2也發售不到半年而已,別緊張 12/03 09:32
推 alains: 手機沒有LR也沒雙類比,但是我家小朋友玩roblox還是玩得很 12/03 10:03
→ alains: 起勁,沒在限制他們玩switch,有限制平板時間,但他們還是喜 12/03 10:04
→ alains: 歡玩平板,不知道為什麼 --a 12/03 10:04
推 dreamcube: 我是說手遊要取代TV Game市場 12/03 10:04
→ dreamcube: 手遊當然還是有它自己取向的市場 12/03 10:05
推 askdrlin: 我家小孩玩的最開心的反而是Lite 他們說好拿又漂亮 12/03 12:17
→ askdrlin: 突然想到小時候自己玩更小螢幕的gba也是玩得很開心 大 12/03 12:17
→ askdrlin: 概就是那樣吧 12/03 12:17
推 wulongchia: 2說真的大人拿都有點大了 12/03 12:46
→ krousxchen: NS2最大的問題是沒有握把握住,只能用手指尖支撐 12/03 12:51
→ krousxchen: 像PSPortal一樣是八吋,就好握很多 12/03 12:51
→ KudanAkito: 又不是免費升級NS2 一代可以玩就不用買啊 12/03 13:05
推 bestadi: ns2 我是買Savage Raven握把 他好像原本骷髏牌跳出來弄得 12/03 13:05
推 oglms0102: 在台灣roblox有同儕市場,小朋友都一起玩,就像日本小 12/03 14:06
→ oglms0102: 朋友會一起玩switch,所以買會員的比例很高 12/03 14:06
→ SHR4587: NS2優勢就是沒有那個握把,有握把會變多笨重可以參考PC 12/03 14:11
→ SHR4587: 掌機,要握把自己加裝就好,把大家統一都變笨重很不明智 12/03 14:11
推 wcc960: 這篇根本沒在講主機vs手機遊戲之爭 12/03 14:12
→ wcc960: 釣出一堆只看標題不看內容的文盲 wwww 12/03 14:13
→ wcc960: 就日經記者也認為老任有在刻意壓/低調(? 12/03 14:18
→ wcc960: 還不針對主力客層之一的兒童=他們的父母/家庭出手 12/03 14:19
→ wcc960: 畢竟現在就賣成這樣了 供貨未足前確實不必再火上加油 12/03 14:20
→ jjjj222: 手遊早就已經吃掉一堆家機的市場了吧... 12/03 14:21
推 dreamcube: Switch1都快賣得比25年前的PS2還好了,你覺得呢? 12/03 14:26
→ dreamcube: LR鈕和雙類比搖桿真的很偉大啦,沒有他們,遊戲玩法深 12/03 14:27
→ dreamcube: 度會不夠深。 12/03 14:27
→ krousxchen: PC掌機笨重跟握把無關,是本身就厚重,看ps portal就 12/03 14:47
→ krousxchen: 知道 12/03 14:47
→ HappyPoyo: 卡比馭天玩法有不夠深嗎,只靠兩顆按鈕和十字鍵就能玩 12/03 15:10
→ krousxchen: JC2本身就有地方向下突起,做同樣突起程度根本沒差 12/03 15:17
推 SHR4587: 跟握把一定有關,多了那個握把厚度加厚很多,實際上Steam 12/03 15:24
→ SHR4587: Deck本體根本沒有他的握把那麼厚,光那個差距就足夠影響 12/03 15:24
→ SHR4587: 攜帶性了,JC2那個凸起部分又不會很突出 12/03 15:26
→ SHR4587: 光那個凸起程度實在很難影響握持舒適度,而且你說手只要 12/03 15:27
→ SHR4587: 地方靠,有個方法給大家參考,你再拿掌機模式的時候把 12/03 15:27
→ SHR4587: 支架打開來,手指可以撐在支架上 12/03 15:27
→ SHR4587: 就是把支架當握把的概念,可以改善握持的舒適度 12/03 15:28
→ SHR4587: 反正我是覺得不滿意JC2的人自己去買第三方加大手把或是 12/03 15:28
→ SHR4587: 握把外殼來安裝就好,為了握持舒適度犧牲攜帶性我覺得 12/03 15:29
→ SHR4587: 本末倒置 12/03 15:29
推 wcc960: 2012年家機市場規模是320億鎂,2022年520億鎂 12/03 15:33
推 MADAOTW: 你就只有兩款獨佔而已 12/03 15:44
→ wcc960: 因市場整體擴大(710億→1830億) 12/03 15:44
→ zxc246812: Switch2手持對小朋友來說太大了吧 12/03 15:45
→ wcc960: 故現在也沒有誰吃誰的問題了,兩者都是成長 12/03 15:45
推 wcc960: 握把什麼都小事,當瑪薩寶魷等想玩的遊戲推出時 12/03 15:48
→ wcc960: 玩家/小孩自己都會克服 12/03 15:49
→ krousxchen: 都知道有所謂第三方加大手把,怎麼還會以為是因為手 12/03 15:51
→ krousxchen: 把厚度讓本體變厚? 12/03 15:51
→ krousxchen: 有點突起跟完全平是有差的 12/03 15:53
→ wcc960: 而且這篇(原文)其實也沒在討論這個東西 12/03 15:53
→ krousxchen: 任天堂自已出的就四款了,哪只有兩款 12/03 16:02
推 hhhhbk: 主要還是價錢! 12/03 16:39
→ hhhhbk: 以前任天堂掌機都是學生 12/03 16:39
→ hhhhbk: 存零用錢可以買的程度! 12/03 16:39
→ hhhhbk: NS2加上周邊記憶卡遊戲 12/03 16:39
→ hhhhbk: 學生很難負擔 12/03 16:39
→ hhhhbk: 所以很多首發玩家 12/03 16:39
→ hhhhbk: 都是20出頭的成年人 12/03 16:39
→ hhhhbk: 女性的玩家也很多 12/03 16:39
→ hhhhbk: 剛好是DS世代成長的玩家 12/03 16:39
→ bibbosb4: ns2本家全新獨佔三片(瑪車 DK 卡比賽車)(如果輪椅籃球加 12/03 16:42
→ bibbosb4: 進來是4片)(mp4也算進來就五片),本家加料強化版兩片(瑪 12/03 16:42
→ bibbosb4: 派 卡比),本家ns2版本兩片(薩爾達) 12/03 16:42
推 oglms0102: 秘密展XDDD 12/03 16:47
→ bibbosb4: 對吼忘記秘密展了,這個該算嗎? 12/03 16:50
→ krousxchen: 世界、蕉力、無雙、卡比四片 12/03 17:00
→ krousxchen: 我連祕密展跟輪椅都不算了 12/03 17:01
推 hacker725x: 反正週銷量是第二名的十倍了,照著長期策略走就行。 12/03 17:34
→ hacker725x: 不需要被一些財務腦的KPI弄到品牌形象受損。 12/03 17:35
→ HappyPoyo: 半年四片ns2完全獨佔已經很多了,還不算有跨到ns1的, 12/03 17:46
→ HappyPoyo: 當年ps5有幾款 12/03 17:46
推 wcc960: 才幾款就賣成這樣了 再多是要學ps5初期的自爆嗎 12/03 17:48
→ wcc960: 分母(主機)不足分子(遊戲)出再多也上不去 12/03 17:49
→ wcc960: 更多主力作品當然等供貨穩定&達到一定普及後再來收割 12/03 17:50
→ motoe680i: 現代小朋友都玩手機了 12/03 18:04
推 hacker725x: 而且少子化時代,會沉迷Roblox的小朋友比較像社會問題 12/03 18:23
→ a9564208: 兒童等花枝啦 12/03 20:21
推 isaka: 數字會說話,NS1同期的財報日本才100多萬 12/03 23:26
→ isaka: NS2是225萬,是NS1的兩倍 12/03 23:28
→ d58974: 看得還以為NS2出好幾年還賣不好,但才開賣不到半年欸XD 12/04 11:15
→ jjjj222: 小朋友應該不會在意是switch還是switch2吧.. 12/04 14:05
→ jjjj222: 還記得以前小時候, 有什麼能玩就玩什麼, 稍微好點差點跟 12/04 14:06
→ jjjj222: 本也不太在意.. 12/04 14:06
→ jjjj222: 現在來看也是如此, roblox上的遊戲和3A大作其實都一樣 12/04 14:07
→ jjjj222: 小孩才是真的最純粹享受遊戲的那群人 12/04 14:08
→ krousxchen: 小孩很聰明的好嗎? 12/04 14:09
推 a80191191: 上個月在東京看到的小孩都是拿著舊ns到處跑 12/04 17:16
→ MaxMillian: 我連出門倒垃圾都能看到小朋友互相拿著NS1玩 12/04 18:40
推 wcc960: NS1每週還是n萬台的賣 上上週以前都還贏PS5 正常啊 12/04 22:07