→ TED781120: 利潤率回升了,看來上季度有把提前備貨的錢付掉沒有延 11/04 15:53
→ TED781120: 續到這季度。 11/04 15:53
→ TED781120: Switch的銷量比預期好,年度400萬台應該問題不是太大 11/04 15:54
→ TED781120: ,但任天堂你為啥不多出2萬台,現在跟NDS只差1萬台耶w 11/04 15:54
→ TED781120: 現在Switch2預測年度1900萬台我覺得太保守了,這是Q3 11/04 15:56
→ TED781120: 只賣700萬台Q4只賣200萬台的比例,別說1900萬台,我是 11/04 15:56
→ TED781120: 覺得產能沒問題的話2200萬台都能挑戰一下。 11/04 15:56
推 samuelhkw: 4個月半賣了1000w台,DK賣了394w套,老任當初的預期是 11/04 16:10
→ samuelhkw: 一年1500w,接下來是年末商戰不知道還會衝多高 11/04 16:10
推 RoastCorn: 年末商戰應該可以直接衝破2000萬台了 11/04 16:17
推 kload: NS1的數量在未來幾年內應該還是會讓三廠在上面出遊戲 11/04 16:25
推 jin062900: 他廠收入比自家軟體高耶 誰還敢說是三廠墳墓 11/04 16:43
推 rei196: 完了完了三廠沒寫看來又是三廠墳墓了今島 11/04 16:47
→ TED781120: 其實他廠收入要不是任天堂財報只計算抽成的30%的話, 11/04 16:55
→ TED781120: 一直都比本家高。 11/04 16:55
→ TED781120: 25財年自家軟體收入4194億,把剩餘軟體收入除以30%是5 11/04 16:56
→ TED781120: 170億。 11/04 16:56
推 gmbad: 咚奇剛目前這樣的銷量在本家裡算怎樣的水準? 11/04 17:21
推 ChHChen: 預測保守感覺是受限於產能吧 11/04 17:23
推 greedycyan: ns1應該可以超越nds,至於ps2就不知道了ww 11/04 17:24
→ TED781120: 剛蕉跟曠野在前四個月銷量差不多。 11/04 17:27
推 samuelhkw: 裝機量的4成很猛了 11/04 17:29
→ TED781120: 曠野17/03/03發售,到17/06/30約四個月售出392萬套, 11/04 17:29
→ TED781120: 剛蕉25/07/17發售到25/09/30約兩個半月售出347萬套。 11/04 17:30
→ TED781120: 因為不兼容WiiU,曠野是當時少數能玩的遊戲,Switch2 11/04 17:31
→ TED781120: 向下兼容之餘首發遊戲也比Switch多得多,剛蕉這成績算 11/04 17:31
→ TED781120: 很強。 11/04 17:31
→ TED781120: (17/06/30時,Switch銷量為470萬台) 11/04 17:32
推 chinaeatshit: 今年一定 11/04 17:32
推 ryoma1: 世代交替順利,明年寶可夢宣布第十世代帶頭再衝一波 11/04 17:37
推 dreamcube: 希望寶可夢第十世代還是開放世界玩法,當然也希望變得 11/04 19:11
→ dreamcube: 更好。 11/04 19:11
→ dreamcube: 然後我也滿期待明年的聖火降魔錄 萬縷千絲,不知道FE 11/04 19:12
→ dreamcube: 在Switch2會進化成怎麼樣。 11/04 19:12
推 dreamcube: Switch2如果能在PS6發售之前,衝個3000萬臺以上,就比 11/04 19:16
→ dreamcube: 較能彌補硬體性能的差距,不然真怕PS6來勢洶洶! 11/04 19:16
推 dead11: ps6有什麼遊戲陣容要怕的嗎 11/04 19:32
推 simlin: 咚奇剛銷量太猛,希望繼續做類似的 11/04 20:27
推 ailio: PS6 只能期待GTA6 抬轎吧,不然還真不知道有甚麼毀天滅地 11/04 20:47
→ ailio: 的大作,PS5首發買到現在,買的遊戲量只有NS的1/3 11/04 20:48
→ ailio: NS2目前比較缺乏大作倒是真的,希望明年可以有些好消息 11/04 20:50
→ krousxchen: PS6的情況只會比PS5慘,遊戲開發速度更慢了 11/04 21:10
推 dreamcube: 不怕一萬,只怕萬一 11/04 21:14
→ dreamcube: 反正NS2唯一的對手只有PS6,在他發售前,主機銷量能突 11/04 21:14
→ dreamcube: 破3、4千萬,就穩了。 11/04 21:14
→ bestadi: 其實沒啥穩不穩了 老任已經自己一個賽道... 11/04 21:22
推 akles111: 除非PS6掌機成真吧,要來跟NS2互比,不然真的兩邊沒有什 11/04 21:40
→ akles111: 麼屁關系,老任還是掌機性能售價為主 11/04 21:41
→ akles111: 現在都變微軟上PS5+老任,不然就是PC(索上PC)+老任 11/04 21:42
→ krousxchen: PS6掌機也沒啥威脅性,它只是其中一個機型 11/04 21:58
→ krousxchen: 而且買PS6掌機還玩不到PS6等級遊戲,會很挑人 11/04 21:59
→ krousxchen: 最後就是玩不了光碟,不像NS1/2是卡帶 11/04 21:59
→ krousxchen: 但NS2還是可以跟PS6互比的,因為三廠同步上NS2只會越 11/04 22:00
→ krousxchen: 來越多,以前要區分高性能家機戰場就是因為任家機跑不 11/04 22:01
→ krousxchen: 動大多數三廠3A,但NS2已經可以跑三廠3A,那就不需再 11/04 22:01
→ krousxchen: 另外區分高性能家機戰場 11/04 22:02
推 Tsozuo: 說實在你是寶粉薩粉有派對遊戲需求的還是要乖乖買任機 11/04 22:03
推 Syu: 任黑最絕望的一天 11/04 22:18
推 dreamcube: 反正三廠在意的真的不是主機性能,而是主機的銷量,銷 11/04 23:03
→ dreamcube: 量能跟PS6拉開越多是越好。這才是三廠會不會往任天堂 11/04 23:03
→ dreamcube: 主機跑的指標。 11/04 23:03
推 askdrlin: 你再愛高性能高畫質 想玩任天堂本家也只能買了 PS6根本 11/04 23:36
→ askdrlin: 不同賽道 11/04 23:37
推 kload: 索尼沒恢復熱門作獨佔前根本沒威脅性 管你是掌機還是家機 11/05 00:21
→ samuelhkw: ps5都沒啥獨佔了還ps6咧… 11/05 00:21
→ kload: 還會被PC掌機每年更新硬體打爛 11/05 00:22
→ kload: 三廠就算因為NS2性能不夠不上的遊戲還是會同步上PC 11/05 00:22
→ kload: 為了能催出最大銷量根本很難只讓你索尼獨佔 頂多你索尼出錢 11/05 00:23
→ kload: 限時獨佔 但發現賣的沒有比同時上PC多下次就不給你獨佔了 11/05 00:23
→ kload: 你要繼續出主機就要確保有第一方獨佔遊戲 其他都是無用功\ 11/05 00:24
→ c16521652: ps生態感覺會越來越劣勢 ns2這邊出個寶可夢傳說都熱 11/05 01:37
→ c16521652: 成這樣了 三本柱都還沒發力的感覺 11/05 01:37
推 rei196: SONY把數位版養起來了就算PS6沒遊戲還是會有玩家捨不得遊 11/05 02:01
→ rei196: 戲庫繼續玩PS的,怎麼可能會有人願意放棄自己買了多年的遊 11/05 02:01
→ rei196: 戲庫 11/05 02:01
推 dreamcube: 重點不是遊戲庫,重點是獨佔遊戲有多少。 11/05 07:03
→ dreamcube: 你看Steam遊戲庫大家那麼多,但Steam Deck銷量只有幾 11/05 07:03
→ dreamcube: 百萬套就知道了,因為Steam Deck就是沒有獨佔作品。 11/05 07:03
→ tsainan: 難道不是大家早就有電腦可以玩Steam遊戲嗎... 11/05 07:56
推 greedycyan: pc掌機每年卷性能沒用啊,大部分消費者看重的又不是 11/05 09:13
→ greedycyan: 性能ww pc所有掌機銷量加起來不如ns的零頭呢 11/05 09:13
→ greedycyan: 不同賽道,不算威脅 11/05 09:13
→ bestadi: 就...pc掌機 3年總和銷量 可能比不過ns一季吧 11/05 09:45
→ panzerbug: 最近買了NS的暗黑2,意外的適合 11/05 09:52
→ TED781120: 包含SteamDeck在內的PC掌機什麼時候合計銷量至少先超 11/05 10:03
→ TED781120: 過PSV再來說競爭。 11/05 10:03
→ TED781120: XBOXAlly號稱出貨即斷貨,結果華碩光是預購數量破千就 11/05 10:04
→ TED781120: 要發新聞稿慶祝了,這銷量是想競爭什麼。 11/05 10:04
推 kload: 要玩PS資料庫留一台主機就好 新出遊戲隨時可以轉平台 11/05 10:27
→ krousxchen: PC掌機的消費者就是看重性能,看PC掌機流行型態就知道 11/05 10:40
→ krousxchen: 然後現在競爭要看整個平台,只看單一機型沒意義 11/05 10:41
→ krousxchen: 比如有人覺得NS是家機,Lite是掌機,就拿Lite跟PC掌機 11/05 10:43
→ krousxchen: 比銷量,這比法比拿整個NS銷量跟PC掌機還合理,因為都 11/05 10:44
→ krousxchen: 是其中一個機型 11/05 10:45
→ krousxchen: 說錯,不是其中一個機型,而是掌機型態 11/05 10:45
→ krousxchen: 我舉這個例子不是說我認同NS是純家機,只是舉例 11/05 10:46
→ xxhenryxx: 怎會有人拿NS和Steam Deck比 取向根本不一樣 11/05 10:51
→ xxhenryxx: 大多數有買Steam Deck的人 絕對都還有用電腦的STEAM 11/05 10:52
→ xxhenryxx: Steam Deck就只是遊玩的衍生工具而已 11/05 10:52
推 unorthodoxy: 新世代機直接備庫存然後大幅鋪貨 應該是史上第一次 11/05 11:34
→ unorthodoxy: 真的respect 這年頭有廠商願意這樣做 11/05 11:34
推 RoastCorn: 我個人有PC的人不會想買SD,看過PC大螢幕高畫質真的不 11/05 11:35
→ RoastCorn: 會想用小螢幕玩 11/05 11:35
推 RoastCorn: 老任大概也知道NS2會大成功,因為前幾年網路上就很期待 11/05 11:38
→ RoastCorn: NS如果性能大提升會有多好 11/05 11:38
→ krousxchen: 網路上也有一群希望老任搞新玩法的 11/05 11:40
→ bibbosb4: 新玩法也要真的測試好和能賣錢才能出,WiiU都教訓過了 11/05 12:07