→ Tryfing: 還在i終 10/18 13:23
推 Mayfly: 雖然我也不是很看好,但你也先說清楚哪裡不行吧 10/18 13:23
→ Mayfly: 你要我說的話,我是覺得編劇太容易預設好玩家現在應該懂 10/18 13:25
→ Mayfly: 什麼、有什麼心態。也就導致跟不上或是不了解某些事情的 10/18 13:25
→ Mayfly: 玩家一頭霧水 10/18 13:25
感覺他們好像內建玩家有什麼dll檔一樣
推 hasroten: 感覺跟3D無關吧 小禾村那鬼故事放那都一樣爛 10/18 13:26
就你知道他想說什麼(後來知道),但無論解的當下還是後面知道真相都???
→ Fino5566: 否定的 10/18 13:27
推 Huevon: 3D除非想站樁,不然真要找個電影或是動畫導演盯著寫劇本 10/18 13:27
推 davidex: 感覺都在包餃子 10/18 13:27
推 child1991: 3D說故事是演出問題 但小禾村那個明顯不止演出有問題 10/18 13:27
→ etvalen: 鎖視角他們就當機了,方舟故事愛跳誰跳誰,終不能 10/18 13:27
→ Fino5566: 就這些劇情 你用2d紙片人呈現就會精彩絕倫嗎 10/18 13:27
這個咩...不會
→ child1991: 清波三傑那邊至少證明是有能力做打戲的 就是不知道有 10/18 13:28
→ child1991: 多少產能能做出來 10/18 13:28
→ Syalon: 前面村子跟象棋我寢落2次 10/18 13:31
→ wcp59478: 就 前作世界觀環境很可怕 但聚焦在人跟人之間的衝突 10/18 13:32
→ wcp59478: 相對比較好懂他們在吵啥 10/18 13:32
推 zh76283122: 其實也就小禾村跟下棋這兩段莫名其妙,其實過了之後 10/18 13:33
→ zh76283122: 後面還行啊 10/18 13:33
「終末地幹員」和雷霆大蘋果,後面那個我玩到時候在憋笑
→ wcp59478: 終世界觀一樣有很可怕的環境(天使) 但目前演的觀眾都很 10/18 13:34
→ wcp59478: 難感受出你想表達啥 10/18 13:34
→ lsd25968: 道理很簡單 因為還有很多人願意買單啊 不然呢== 10/18 13:34
推 hasroten: 打戲大蔥打紅臉婆也不錯 10/18 13:34
→ wcp59478: 谷地有一個不知道誰的要把這裡炸了 為了阻止我們犧牲了 10/18 13:35
→ wcp59478: 一台很厲害的機器人 喔 然後? 10/18 13:36
→ wcp59478: 到了50 這邊以前有人炸了一塊地 導致剩下的人吵起來 10/18 13:37
→ wcp59478: 那吵架的內容可說是本作目前最可笑的橋段 10/18 13:38
→ etvalen: 50vs寨的爭議超蠢然後居然到1.3還在 10/18 13:39
他如果專心演50,搞不好奪回禁區的情感表現會好不少
→ wcp59478: 然後開始戰後修復 就不斷的上演心療橋段 大蔥 訣 管 10/18 13:39
→ etvalen: 要不是可以看莊打彌弗根本不知道在幹嘛 10/18 13:40
→ wcp59478: 發現每個都有911傾向 只有少部分段落是還行的 10/18 13:40
→ wcp59478: 對了 女拳師也在心療 吸血男也在心療 10/18 13:41
心療橋段是真的挺多的,42、奶龍、大蔥、紅臉婆、卡謬、織煙...還有 阿管自己
※ 編輯: shinobunodok (61.227.13.86 臺灣), 10/18/2026 13:48:06
→ chadhold: 但感覺把這劇情用2D演出也很爛啊= = 鷹角編輯不知道在幹 10/18 13:47
→ chadhold: 嘛,感覺不可能是同一批人寫出來的 10/18 13:47
推 james3510: 離開武陵前我看很難有什麼爆燃cg 10/18 13:49
→ james3510: 沒東西打了 10/18 13:49
→ wcp59478: 我覺得是因為玩家跳過了一部作品(管理員失意) 10/18 13:50
→ wcp59478: 然後直接跟玩家說 這邊你應該多傷心 多感動 蝦? 10/18 13:51
推 ciobe: 畢竟劇情沒法靠爆肝優化變好.. 除非挖日韓編劇否則無解 10/18 13:52
→ asdfg0612: 終末地劇情迴圈 遇到阿管 角色心病 角色自爆 阿管出手 10/18 13:53
→ asdfg0612: 貼貼阿管 10/18 13:53
推 ga545433: 2D紙片人跟3D演出是兩回事,鷹角很明顯根本沒轉換過來, 10/18 13:57
→ ga545433: 劇情畫面音樂結合在一起玩家卻完全無法進入心流 10/18 13:57
推 Lenarein0426: 我也不知道劇情到現在是在幹嘛 10/18 13:58
→ Lenarein0426: 希望他2.0能重新好好講一遍 10/18 13:58
→ Lenarein0426: 不過我看推上日本人是很喜歡這次劇 10/18 13:58
→ Lenarein0426: 情啦 10/18 13:58
推 OEC100: 收尾在節奏上是情緒最高潮的部分,結果講0號委託又在謎語 10/18 14:01
→ OEC100: 人 10/18 14:01
→ OEC100: 上次很棒的阿萊打完以後也是在謎語人,好好講話很難嗎 10/18 14:04
推 putingcat: 有想要自爆的 小庄 訣 還有嗎? 10/18 14:04
→ OEC100: 零號委託是開服就在講的東西,過一年了對它的認識跟開服還 10/18 14:08
→ OEC100: 是差不多 10/18 14:08
推 RoaringWolf: 背景把管管寫的太高大上了,好像塔衛二應該無人不知 10/18 14:16
→ RoaringWolf: 無人不曉,但實際遊玩的很割裂,這個設定應該無解了 10/18 14:17
→ etvalen: 想營造領袖下鄉的親民感,實際演出一坨 10/18 14:21
噓 wl2340167: 要滾快滾 10/18 14:22
→ hazeimpact: 這次劇情還沒過完不予置評,但之前的劇情每次還是都能 10/18 14:27
→ hazeimpact: 看到有趣的話,事實上終的劇情評價一直以來都很兩極, 10/18 14:27
→ hazeimpact: 看懂與否真的差很多,只能說文學賞析這件事真的很重要 10/18 14:27
→ hazeimpact: …… 10/18 14:27
→ etvalen: 講的好像批評就是因為看不懂一樣== 10/18 14:28
→ Fino5566: 你只要看不懂 就不會發現有多爛 10/18 14:31
→ RoaringWolf: 一直以來,所謂的文學賞析,說穿了就是腦補一大堆 10/18 14:33
→ etvalen: YJ就是靠萬字解析營造高大上氛圍的 10/18 14:34
→ OEC100: 他很多隱喻是崇尚工人精神,直接說就是社會主義 10/18 14:38
推 tp6jom32ul3: 我自己觀點,他想讓玩家感動共情的沸點沒到,就想讓 10/18 14:39
→ tp6jom32ul3: 角色賣慘,前面這些問題一直有,對我來說有溫度差 10/18 14:39
→ OEC100: 說看懂了是看多懂,要延伸閱讀我能延伸很多它藏中國才有的 10/18 14:40
→ OEC100: 意識形態 10/18 14:40
→ tp6jom32ul3: 反之搞笑或日常劇情還行 10/18 14:41
推 andy0481: 有沒有可能 這些劇情 就算用2D或是插腰 揮手 思考動作來 10/18 14:41
→ andy0481: 演出 也不行 10/18 14:42
→ OEC100: 劇跟文字的差距在人性複雜的,文字沒辦法說好人性 10/18 14:43
→ RoaringWolf: 課文一看不通順,怪人看不懂,說看文學賞析很重要 10/18 14:45
→ RoaringWolf: 什麼高級審美,變成高級文案是不是 10/18 14:45
→ OEC100: 目前的狀況是演出比較沒問題了,表達能力還是太過做作 10/18 14:48
推 ging1995: 2D說故事都不行了 文本寫得超累贅 都要靠萬字解析 10/18 14:49
推 JustinPai: 小禾村原來也不行喔 10/18 14:49
→ JustinPai: 也可能我看了後面下棋巨糞反而覺得它還好 10/18 14:49
推 hoshitani: 演出中幹員為了零號委託犧牲 要管理員一定要完成委託 10/18 14:50
→ hoshitani: 但是我根本不知道零號委託是啥 最後跟自己對話以為終於 10/18 14:50
→ hoshitani: 要解釋什麼是零號委託了 結果只回顧1.0到1.6玩家幹了什 10/18 14:50
→ hoshitani: 麼 連跟阿達希爾的關係也一句話帶過去 除了謎語人以外 10/18 14:50
→ hoshitani: 沒半點有用資訊 好奇方舟粉說的本家神劇情大概是運營第 10/18 14:50
→ hoshitani: 幾年後才開始會演出來 10/18 14:50
→ OEC100: 小禾村算是很好的問題展示吧,沒多複雜的簡單故事能用這麼 10/18 14:51
→ OEC100: 繞口的表達 10/18 14:51
→ OEC100: 這樣繞是不會把情緒表達出來的 10/18 14:52
→ ging1995: 吹方舟本家劇情的我都好奇有多少人是自己看完的 10/18 14:53
→ ging1995: 沒有加一堆腦補的萬字解析誰吞得下去 10/18 14:53
推 JustinPai: 沒事 下個版本去羅德島繼續謎語(O 10/18 14:53
→ JustinPai: 沒玩過本舟只看這遊戲文本的根本不知道這些人是誰 10/18 14:53
→ Fino5566: 方舟設定了那麼多國家 但其實寫手的文史哲是災難的 10/18 14:53
→ hoshitani: 終末地表情演出跟鏡頭分鏡沒什麼問題 敘述也很好懂 但 10/18 14:54
→ hoshitani: 劇情一直有種霧裡看花的感覺 10/18 14:54
→ Fino5566: 但是只要你也不懂 就不會發現多糟糕 10/18 14:54
推 godwind7: 1.6就是沒做到劇情推疊,前面的鋪墊跟後面的劇情高潮演 10/18 14:54
→ godwind7: 出,搭不太起來,單看一部分還好,整體連起來就會很奇怪 10/18 14:54
推 pskesoulNawk: 模組太厲害 因為祀回坑的我感覺上個巨乳蘿就很不錯 10/18 14:55
→ Fino5566: 反而能沉浸在團隊編織出的假大空 10/18 14:55
→ OEC100: 情緒做不到位就是你感覺跟誰都不熟 10/18 14:55
推 saberr33: 3d後你視角都只能從主角出發,無法 10/18 14:57
→ saberr33: 寫群像劇 10/18 14:57
推 Nuey: 0號委託我記得就是 記得叫醒我自己== 10/18 14:57
推 asdfg0612: 3D為啥不能群像 不是有一款都在吹群像的3D大世界嗎 10/18 15:02
→ OEC100: 就目前所有劇情用寫的沒多少字,讀起來可能幾天時間而已, 10/18 15:02
→ OEC100: 用演的可是已經快一年,寫伏筆的人覺得一年以後什麼細節大 10/18 15:02
→ OEC100: 家都應該記得嗎 10/18 15:02
推 wjs06: 我看得懂編劇想表達什麼,但實際感 10/18 15:02
→ wjs06: 受到的跟編劇想表達不一樣啊,這也 10/18 15:02
→ wjs06: 是終末地劇情一直以來的問題 10/18 15:02
→ wjs06: 像是那個下棋,我知道編劇想表達有 10/18 15:04
→ wjs06: 必要的話棋手也要以身入局,但呈現 10/18 15:04
→ wjs06: 給我的感受卻是既然下棋下不贏,那 10/18 15:04
→ wjs06: 就直接掀桌 10/18 15:04
→ wcp59478: 他直接演阿管成神的經歷說不定還比現在好 10/18 15:11
→ wcp59478: 現在這樣玩家根本抓不到要怎麼感動 10/18 15:11
→ Nico0214: 其實目前看下來故事節奏跟粥本體差不了太多 粥本體一開 10/18 15:20
→ Nico0214: 始也是很多謎語 大概1.5週年到2整年開始 故事才整個鋪張 10/18 15:20
→ Nico0214: 開來 前面都在埋線 10/18 15:20
推 kasumi999: 3D當然也能群像劇,終末地沒打算這樣做而已 10/18 15:24
推 FLAS: 3D演出是電影動畫 2D是小說 表現就有差 10/18 15:59
→ FLAS: 終末地劇本不安定是真的 但拿來比方舟就太痛苦 10/18 16:00
→ FLAS: 方舟演出幾乎都是群像劇 終末地還在單視角演麻辣 10/18 16:01
推 BApple: 其實我從方舟就沒覺得劇情好過,我真的很懷疑到底有多少人 10/18 16:10
→ BApple: 好好讀完,又臭又長還不說人話,然後也沒演出,常常一張圖 10/18 16:11
→ BApple: 連人物都沒有在那邊跑文字 10/18 16:11
推 FLAS: 要說有沒有的話就有啊 遊戲內活動劇本我有全看完 10/18 16:47
→ FLAS: 方舟劇本頂不算空穴來風吧 習慣讀文字的話就蠻好看的 10/18 16:49
推 evilscholar: 小禾村我撐過了,但象棋和終末地幹員我就不行了 10/18 17:02