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如題 真的會有人希望自己玩的遊戲半死不活嗎 說這樣才會送更多鑽石/資源之類的 這說法是有道理的嗎? 會半死不活的遊戲本身體質應該多少有點問題 好比玩法無聊/劇情沒吸引力/作業感太重等 在這個前提底下 難道不會因為長期積弱就被新遊戲直接踹飛嗎 玩家喜新厭舊 哪怕營運大放送 決定派石量大增 感覺也只是飲鴆止渴 畢竟玩家發現沒什麼展望 玩的人少 大概也就不會多掏多少錢出來 遊戲還有沒有呼吸 營運也更是最清楚的人 營運不打算搶救的話大概也就這樣下去了? 如此一來 半死不活再來就逐漸一隻腳踏進棺材 到最終形態今年一定島 所以真的會有人希望自己玩的遊戲半死不活嗎 還是這只是希望派石量增加的一種話術? 營造給營運看的一種氛圍 嚇嚇海巡各大討論區的營運 「再不加大力度派石我要走了喔」的感覺 洽洽阿魯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.39.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789633155.A.A98.html
D44NFY: 喪事喜辦而已 09/17 16:20
charlietk3: 我看你是沒聽過三國殺 09/17 16:21
dazzle: 半死不活怎麼福利還會變大方這什麼觀念= = 09/17 16:21
tp6jom32ul3: 不是這樣講,但賺太多就很會擺爛 09/17 16:22
sasadog: 就是知道要死了 要求止痛打多一點的概念啊 09/17 16:24
Giornno: 生死不明 09/17 16:24
shlee: 通常會這樣想的早就不在意遊戲內容好壞了 只在意福利多寡 09/17 16:25
shlee: 而已 遊戲內容如果沒什麼長進或吸引人的地方 那其實也沒什 09/17 16:25
shlee: 麼救 09/17 16:25
killerj466v2: 奇其實是反面話(不要營運賺了在那邊拿翹) 09/17 16:27
killerj466v2: 因為拿翹的例子太多了,所以才想要營運半死不活 09/17 16:28
shlee: 送的變多了 遊戲內容卻沒有變好 那造成遊戲走下坡的問題根 09/17 16:28
shlee: 源一樣沒解決 送的多了反而也更不會消費 更難維持遊戲營運 09/17 16:28
starsheep013: 基本上是喇叭的,半死不活代表更難投入資源把遊戲 09/17 16:28
starsheep013: 做好,給金鋼狼三億他做成那樣,你以為給他三千萬 09/17 16:28
starsheep013: 他能做比較好嗎? 09/17 16:28
NoLimination: 沒那回事 遊戲會半死不活一定有理由的 09/17 16:31
Peipussee: 點名羽中的散爆(少前),遊戲聲勢一起來羽中就會作怪 09/17 16:31
Peipussee: ,他家的遊戲是真的最好半死不活 09/17 16:31
sonety: 半死只是聳動點的講法 真正意思是覺得廠商賺太多會聽不進 09/17 16:31
sonety: 尖銳的聲音 例子太多了 09/17 16:31
Fino5566: 騙自己而已 09/17 16:33
Fino5566: 健健康康誰不要 09/17 16:33
Fino5566: 健康無望了才只能說半死也挺好的 09/17 16:33
Echobee: 馬化藤已經半死不活到要坐公車了 09/17 16:35
starsheep013: 老實說我看到絕大部份例子,會講半死不活的都是希 09/17 16:35
starsheep013: 望遊戲死而不是遊戲活,遊戲多賺會來惡整玩家的通 09/17 16:35
starsheep013: 常玩家就直接閃了,誰還黏著遊戲一邊花錢一邊說希 09/17 16:35
starsheep013: 望你少賺點 09/17 16:35
clothg34569: 真正半死的不活的遊戲你不會希望它半死不活的 09/17 16:37
Hitagi: 至少我希望戰女別全死 09/17 16:39
orca1912: 藉口而已 09/17 16:39
qweertyui891: 就是知道沒救了 09/17 16:42
child1991: 哪天就被艱難的決定了 09/17 16:42
winterjoker: 官方要擺爛我也沒辦法啊,我說的就是doa6 09/17 16:43
ssm3512: 只是因為廠商經常賺錢了就變傲慢而已 09/17 16:44
bluecsky: 應該說太多廠商只要太紅了就覺得自己說啥都是對的 09/17 16:45
bluecsky: 然後就變得很傲慢 反正你只能求我 我端啥你都要吃 09/17 16:45
s26154808: 有啊 看看戰雙評價 09/17 16:47
Tryfing: 半死不活你也不敢投錢,跟股票一樣大多人喊跌就買都是喊 09/17 16:54
Tryfing: 爽的 09/17 16:54
haseyo25: 有啊,有些廠商就真的活該遊戲爛掉 09/17 16:55
davidiid: 羽中作怪我一定會嘴會想要他改 09/17 17:03
davidiid: 但我沒真心想要散爆半死不活過 09/17 17:03
davidiid: 我希望的是任何遊戲廠商都不要因為賺得多 09/17 17:03
davidiid: 而選擇成為商人而不是創作者 09/17 17:03
davidiid: 至少我覺得羽中還是把自己當成遊戲製作人的 09/17 17:03
davidiid: 變得傲慢也是另一個方向,又跟商人不太一樣…… 09/17 17:04
andy0481: 這句是梗而已 實際上就是在酸公司營收下降才肯放福利 09/17 17:14
andy0481: 阿為什麼營收會下降 阿為什麼放福利不是因為活動等 別問 09/17 17:15
shinchung: 我希望DEI遊戲全部爆死,工作室全部關門倒閉。 09/17 17:17
tanpsy: 有啊 不就是二遊小弟絕嗎 絕區零證明了半死不活的才是好遊 09/17 17:30
tanpsy: 戲 這可是絕玩家自己說的 09/17 17:30
a22345e: 會搞事的營運不管賺多還是賺少都還是會搞事 09/17 17:31
a22345e: 希望搞事營運半死不活的情況那應該是覺得這個遊戲營收德 09/17 17:31
a22345e: 不配位 但這種情況應該已經退坑了吧 09/17 17:31
arceus: 通常都是事後開嘴而已 半死不活轉型成功的有棕2,ff7rb 09/17 17:32
arceus: 但也有越慘越鐵的 像索尼迪士尼那掛跟天尊那類 09/17 17:33
starsheep013: 絕在開服營收最高的時期就在大改遊戲架構了吧,能 09/17 17:33
starsheep013: 溝通的不管營收多少都能溝通 09/17 17:33
GyroZeppeli: 絕區零要說半死不活標準也有點高 他只是沒有原鐵賺 09/17 17:35
GyroZeppeli: 福利這種東西像強心針 你在營收多時送確實沒什麼用 09/17 17:37
PROMAC: 主要是針對那種賺了點錢就亂搞的營運 當然不是真的想要他 09/17 17:40
PROMAC: 死 09/17 17:40
xo1100: 營收高溝通沒什麼用吧 聽玩家的話反而少賺錢了怎辦 09/17 17:42
xo1100: 黑橘也是線上線下活動連炸差不多要死了才開放早該有的功 09/17 17:44
xo1100: 能 09/17 17:44
qweertyui891: 絕有高嗎 看了一下排名 全球飛榜 09/17 17:47
qweertyui891: 一種趨勢,不可逆的那種 09/17 17:48
arceus: https://i.meee.com.tw/IoZ2I5X.jpg 09/17 17:50
arceus: 去年日區前25跟ps大獎 還可以吧 09/17 17:50
davidiid: 說絕不高的是社群戰爭打太多了嗎…… 09/17 17:56
davidiid: 連終末地和明日方舟我都不敢說它低欸 09/17 17:56
starsheep013: 看看流水串對我們造成的傷害== 09/17 17:57
adk147852: 你看鐵跟絕哪個對玩家好 09/17 18:11
adk147852: 不過真的到半死的地步也可能放生 算是跨飾吧 09/17 18:11
adk147852: 絕要到死應該還很遠吧 09/17 18:13
jamber: 其實正常來說都希望蒸蒸日上,就像玩單機也不會希望哪家 09/17 18:24
jamber: 遊戲公司半死不活,但營運型遊戲賺太多會怠惰好像是真的 09/17 18:24
jamber: 但也有那種賺的多又很努力創新的公司,所以希望半死不活 09/17 18:25
jamber: 本質上是無法接受製作組擺爛吧 09/17 18:25
NKN: 大部分玩家其實比較在意自己的財務不要半死不活 09/17 18:30
NKN: 所以富了公司但窮了玩家的營運法還是不行 09/17 18:31
n555123: 你如果賺的盆滿缽滿還會回饋遊戲體驗給玩家,誰他媽在乎 09/17 18:53
n555123: 你有沒有半死不活?不要這個句式長這樣你就整個人被帶偏 09/17 18:53
n555123: 了還連帶推文一堆人聚焦在半死不活,這根本不是重點 09/17 18:53
n555123: 別鬧了還討論是不是研發都沒錢了才算半死不活,事實就只 09/17 18:53
n555123: 是有些廠商態度就是能躺何站,大家才會這樣打趣 09/17 18:53
n555123: 「營收波動」就是你在玩家A.K.A.消費者端能做到的最大議 09/17 18:53
n555123: 價手段,現在一堆快樂寶貝不論公司做得好不好他都狂課猛 09/17 18:53
n555123: 課,消費觀早就被馴化了,不然2K系列早該死了 09/17 18:53
n555123: 重點是態度跟議價 09/17 18:53
shinobunodok: 一般是怕有的製作組飄了才這樣說 不然誰不希望自己 09/17 18:54
shinobunodok: 在玩的遊戲穩中向好或蒸蒸日上 09/17 18:54
a9999992: 希望遊戲半死不活(X) 希望營運半死不活(O) 實際上就是 09/17 19:01
a9999992: 有很多營運仗著遊戲還不錯就胡作非為 需要玩家定期給他 09/17 19:01
a9999992: 們“危機感” 09/17 19:01
tim111444: 遊戲活得太滋潤開始降低品質又苛扣福利就會了 09/17 19:04
tim111444: 點名某123456 09/17 19:05
asdfg0612: 其實常常讓玩家有這想法的也就一間 09/17 19:07
lolicon: 沒愛了 就很希望了 看了就礙眼( 09/17 19:08
pikaMH: 啊不就所謂的縱容議題嗎 09/17 20:50

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