推 arrenwu: 我是會因為遊戲時間太長不買的那種 09/10 13:35
推 kaj1983: 不會,是能低到哪去? 09/10 13:36
→ gcobc12632: 有的遊戲2~3小時就結束了 除非折扣很低才會想買 09/10 13:36
→ vincent3768: 不同類型本來時數就不一樣 09/10 13:37
→ siro0207: 又不是時數長就是好玩 09/10 13:37
推 raider01: 10-15小時差不多了啦,FPS一堆4、5個小時長度的戰役 09/10 13:37
→ raider01: 真的在意量就去找那種2000小時的時間殺手啊 09/10 13:38
推 kaj1983: 要符合時數低,又是3A價的遊戲滿少見的吧 09/10 13:39
→ OrangePest: 為了延長遊戲時數硬塞一堆罐頭或農的要素才煩人吧 09/10 13:39
→ kaj1983: 我還沒遇過就是 09/10 13:39
推 HappyKH: 太長不買 09/10 13:40
→ kaj1983: 真的很好玩的遊戲你會一直重複玩 09/10 13:40
→ shifa: 我問你 格鬥遊戲的時數怎麼計算? 09/10 13:40
→ kaj1983: GTA系列我破關了還會捨不得玩完而再開新遊戲重玩 09/10 13:41
推 kpg0427: 遊戲時間長的幾乎背後都有online game或開放世界的影子 09/10 13:41
→ kpg0427: 在,純單機遊戲能玩20-30小時已經很優秀。雖然我活俠玩 09/10 13:41
→ kpg0427: 破百小時我自己也沒什麼頭緒就是了。 09/10 13:41
→ kaj1983: 真的好玩的遊戲時間絕對不少,那種一次性就玩完得不到更 09/10 13:42
→ KudanAkito: 價錢才是重點 09/10 13:42
→ kaj1983: 多樂趣的遊戲能不能算好玩就因人而異 09/10 13:42
推 raider01: 我星際戰士2只破單人劇情加一點點多人也只有6小時(不是 09/10 13:43
→ raider01: 很喜歡這種農裝模式就沒特別碰了),這種很常見啦 09/10 13:43
推 buke: 不會,像浪貓很短我也是重複玩了好幾遍 09/10 13:43
→ raider01: 但是單人部分玩起來就還滿有趣的 09/10 13:43
推 raider01: 看了下全軍戰鎚2我打了2834小時XD 09/10 13:45
推 uohZemllac: 好像有一點 會吸引我的遊戲幾乎都有可重複遊玩的要素 09/10 13:45
→ raider01: 3代只有500左右就是 09/10 13:46
推 wangyc: 太長不買 09/10 13:47
推 Tiamat6716: 赤石100小時 不如優質內容10小時 09/10 13:47
→ a12073311: 喜歡用大地圖跑大地 或爛數值逼農 09/10 13:47
→ a12073311: 這種靠垃圾時間水時長的不玩 09/10 13:47
推 BSpowerx: 我相反、反而是聽到一款遊戲要近百小時才能破關會猶豫 09/10 13:48
推 neoyori: 又貴又短又沒重玩價值的好遊戲很少吧 09/10 13:48
推 starsheep013: 時數長的幾乎都有農要素來填啊 09/10 13:48
→ kaj1983: 遊玩時數就不是重點,我persona4玩到破百小時還沒破關這 09/10 13:49
→ kaj1983: 種我就很煩躁 09/10 13:49
推 breezeddd: 看人吧,有人只想拿來殺時間,有人願意花一段時日投入 09/10 13:49
→ kaj1983: 每次玩都玩不破或是快要破關就失去樂趣了 09/10 13:50
→ kaj1983: 這種對我就算不上好遊戲 09/10 13:51
→ moritsune: 10hr精彩內容硬塞些不必要的拖你到20~30hr有比較好嗎 09/10 13:51
→ philip81501: 還好 玩長遊戲是很辛苦的 09/10 13:51
推 AmeNe43189: 時長短嫌貴就等特價啊 09/10 13:52
→ AmeNe43189: 拿這個當理由噴遊戲爛我覺得不行,在娛樂時間長短上 09/10 13:52
→ AmeNe43189: 找CP值看不懂= = 09/10 13:52
推 breezeddd: 您的症狀自己剛好沒有,個人都是把遊戲能玩的都碰, 09/10 13:52
→ breezeddd: 有目標就去達成,破關才知已過這麼長而非預期這麼久 09/10 13:53
噓 syldsk: 好玩的打開一直玩一直玩,無聊的五分鐘都嫌久 09/10 13:53
推 dos32408: 教團1886 09/10 13:53
推 d0922030: 不會 快樂的3小時就是比無聊的3小時好 09/10 13:53
推 sniperex168: 看遊戲,動作或射擊遊戲15~20小時比較剛好,再來就 09/10 13:53
→ sniperex168: 看重複遊玩要素好不好 09/10 13:53
→ brian040818: 用雲的就好 只是要看劇情的話 09/10 13:54
→ LipaCat5566: 看遊戲類型和實際內容 大部分時候系統深度跟時數是正 09/10 13:55
→ LipaCat5566: 相關的 09/10 13:55
推 k1222: 看價錢 09/10 13:55
→ kinuhata: 時長的變因太多了 根本沒什麼參考價值 同一款遊戲直衝主 09/10 13:56
推 kimokimocom: 不是那種特別怪的時長例如十幾二十分鐘的都不會在意 09/10 13:56
→ kimokimocom: CS有人能夠玩超過3000小時 但我也不會因此就跑去買 09/10 13:56
→ kinuhata: 線跟全要素收集的時長可能就天差地遠了 09/10 13:56
→ rex7788: 看有沒有沉浸啊,農的很爽我類暗黑和類吸血鬼倖存也能打 09/10 13:57
推 speed7022: 好玩的前提下15小時算短,我覺得50小時滿適中的 09/10 13:57
→ rex7788: 有的農起來很解壓 09/10 13:58
推 Mikatuki: 不要用爛體驗佔用時數都好說 09/10 13:58
推 jamber: 看遊戲體驗,能沉浸進去 就算10小時內也能當看一場比較長 09/10 14:00
→ jamber: 的電影 09/10 14:00
→ oread168: 看售價 09/10 14:00
→ hh123yaya: 看價格 09/10 14:01
推 doremon1293: 時數長不等於內容多 09/10 14:02
→ imz0723: 我就喜歡時數低的 哪來那麼多時間玩 09/10 14:03
推 mahimahi: 太長才會勸退吧 09/10 14:04
→ HappyPoyo: 昨天新公布的銀河戰士大概也是10小時內通關,但就是很 09/10 14:05
→ HappyPoyo: 紮實很好玩 09/10 14:05
推 Hybridchaos: 不會 做得好比較重要 09/10 14:07
推 chuckni: 時數低我又不一定會玩幹嘛在意 09/10 14:07
推 bobby4755: 不會 我買一堆大型機台遊戲 09/10 14:08
推 WindowsSucks: 硬把時數堆長的才煩 都快沒時間玩遊戲了還在那邊拖 09/10 14:08
→ WindowsSucks: 如果內容真的很豐富當然另當別論 09/10 14:09
→ rewisyoung: 娛樂時間長短來看 找不到其他娛樂比遊戲CP值還高了 09/10 14:10
→ rewisyoung: 進電影院看電影一次接近300娛樂兩小時 一款遊戲能娛 09/10 14:10
→ rewisyoung: 樂超過10小時算下來根本便宜到不行 09/10 14:10
推 raider01: 一天玩1-2小時的話10小時的遊戲也夠你玩一個禮拜了 09/10 14:12
推 Scarlett888: 你自己不都舉例老卡的作品當例子了 09/10 14:13
→ raider01: 這樣來看也沒說是很短的遊戲吧 09/10 14:13
→ rewisyoung: 這年頭出門吃個大餐 價錢也很容易隨便就一款遊戲的錢 09/10 14:14
→ rewisyoung: 了 說遊戲很貴我是真的不懂貴在哪 09/10 14:14
推 NoLimination: 怕的是水時數的部份太多太無聊 09/10 14:14
→ raider01: 除非是很閒的學生不然現在大多沒那麼多時間玩了 09/10 14:14
推 kducky: 只有農農跟共鬥遊戲我會在意 像Diablo like 魔物獵人 黑 09/10 14:16
→ kducky: 法環 relink 09/10 14:16
推 r901700216: 看好不好玩 時長本來就不是優先考慮的事情 09/10 14:16
推 roger2623900: 10小時也不短吧 要看到底有多短 09/10 14:17
→ r901700216: 有些太拖台錢反而會失去興趣 那就沒意義了 09/10 14:17
→ LipaCat5566: 時長是影響好不好玩的因素 挑遊戲最好沒看評論遊戲時 09/10 14:18
→ LipaCat5566: 長的 說好玩結果一看時數個位數小時 第一時間就是懷 09/10 14:18
→ LipaCat5566: 疑 09/10 14:18
→ knives: 時數低是你的問題吧 09/10 14:18
推 ms0552764: 看遊戲類型啊 硬湊時數的玩起來才痛苦 09/10 14:19
→ hoe1101: 不會啊那你等特價買不就好了 09/10 14:19
推 Tatsuko: 一輪15小時,但是會讓人想重複玩好幾輪體驗其他要素的話 09/10 14:20
→ Tatsuko: 那就不是問題 09/10 14:20
推 iam0718: 不只有價格精算師 連時數精算師都出現了 人活的真痛苦 XD 09/10 14:21
→ iam0718: 要是吃大餐改紅茶國能便宜點大概一堆人放棄自己國家 09/10 14:22
推 NoLimination: 我一隻死一直搜刮地圖角落 15小就變25小了(X 09/10 14:22
→ Tatsuko: 不過說到底,遊戲玩的時能帶來快樂的話我覺得都值回票價 09/10 14:24
→ LipaCat5566: 是時長太低代表內容不夠半成品不會去買這種 時長每個 09/10 14:25
→ LipaCat5566: 類型會不同 建造生存10個小時流程你會覺得有什麼料嗎 09/10 14:25
推 Mafty: 管它時數長短等它特價就好 09/10 14:26
→ yoyun10121: 為什麼時數和好不好玩一定要二選一, 兩個都考慮呀 09/10 14:26
→ iam0718: 看人 最好跟朋友玩 通常那種遊戲一個人跟四個人時數天差 09/10 14:27
→ iam0718: 地 一個人根本是浪費時間搞各種要素 09/10 14:27
推 aaaaooo: 寧可短一點但品質好一點也不要灌水灌到爛掉 會在那邊吵時 09/10 14:27
推 GAOTT: 看價格阿 1500$然後平均遊玩時數2.8小時 你買? 09/10 14:27
→ aaaaooo: 數的要不少數聲音特別大的玩家要不就根本沒在玩 09/10 14:28
推 greedycyan: → siro0207 : 又不是時數長就是好玩 +1 09/10 14:28
→ greedycyan: 有些類型比方ACT或STG主線長度就很短通常10小時上下 09/10 14:29
→ greedycyan: 而已 09/10 14:29
→ iam0718: 舉例太誇張了 這種價格但平均時數不到3H的遊戲 UBI嗎? 09/10 14:29
推 Zoro80298: 好不好玩比較重要 09/10 14:29
→ greedycyan: 但賣點就是系統或可挖掘性很高,讓玩家多周目或有血 09/10 14:29
→ greedycyan: 宮這種一直鑽研系統,來增加時數 09/10 14:29
→ BOARAY: 看遊戲 像COD BO6我用XGP玩了半年不知道有沒有幾百小但我 09/10 14:29
→ BOARAY: 還是沒買本體 又不值得70美怎麼買的下去 09/10 14:30
推 mikeneko: 反了,時數太長不想買 09/10 14:30
推 raider01: cod的單人戰役就這種長度+價格啊 09/10 14:30
→ raider01: 對不完多人的玩家就會很勸退 09/10 14:31
→ BOARAY: UBI也能幾百小吧記得奧德賽快300多 雖然有部分是罐頭在那 09/10 14:31
→ BOARAY: 邊拖 09/10 14:31
推 iam0718: 時數能玩越長得越想買 像三國 一輪幾乎都能玩40H以上 09/10 14:31
→ BOARAY: 我是Cod多人 單人一直以來都沒興趣 畢竟我不是老COD的w 09/10 14:32
推 sniperex168: 你在找1886嗎,7小時能破關且幾乎沒重複遊玩要素 09/10 14:32
推 horse2819: 我會 時數少的就等大特價 09/10 14:32
→ cat05joy: 看遊戲類型 有劇情重要的太短會有點倒彈 09/10 14:32
→ BOARAY: 但還是買不下去 即使黑6算好評多了一點的一代 09/10 14:32
→ LipaCat5566: 每個遊戲類型都有一個差不多的時數 根據經驗太低就是 09/10 14:32
→ LipaCat5566: 一坨不會想玩 09/10 14:32
→ npc776: 俄羅斯方塊一局10分鐘 格鬥一局差不多180秒 如何 09/10 14:36
→ uranus013: 問題一直是價格 便宜治百病 09/10 14:37
推 inte629l: 人機那個時數蠻喜歡的 我很少有因為遊戲機制玩超過50hr 09/10 14:37
→ npc776: 打牌也是 dota對戰類都是 怎樣 不買了嗎 09/10 14:37
→ inte629l: 以上的遊戲 09/10 14:37
→ LipaCat5566: 沒有人會花錢吃屎 無名九屎一折你會玩嗎 09/10 14:38
推 RDcat: 看價錢跟體驗,短沒關係,惡靈古堡3重製是更短又砍一堆 09/10 14:39
→ iam0718: 養女兒好玩但真的有點短 那些挑戰我是沒全通就是 09/10 14:39
→ npc776: 隻狼根據how long to beat統計 主線平均30小時 你懷疑他會 09/10 14:40
→ npc776: 不好玩嗎 09/10 14:40
推 Tencc: 以前小的時候才會這樣,因為那時候買一款遊戲得來不易 09/10 14:40
→ yoyun10121: 時數沒人只看一局的好嗎.. 那種對戰類時數才真的超長 09/10 14:40
→ Tencc: 才會希望能玩越久越好,但現在只要遊戲超過50小 內容又大同 09/10 14:41
→ Tencc: 小異我就會開始沒耐心了 09/10 14:41
→ LipaCat5566: 有說了每種遊戲都有一個時長區間 動作遊戲30很合理還 09/10 14:41
→ LipaCat5566: 有點偏長 09/10 14:41
→ yoyun10121: RPG類主線30小時已經算偏長的了 09/10 14:41
推 GreenComet: 太長的反而不太想玩 遊戲都玩不完了 09/10 14:41
推 BrahmaBull36: 遊戲圈子也是進步了 以前3A價格時數沒到20小幾乎都 09/10 14:42
→ BrahmaBull36: 會被噴騙錢 沒誠意 09/10 14:42
→ foxey: 不會耶 看對眼了就會買 就算沒時間玩也是買 09/10 14:42
→ iam0718: bg3我一輪就300了 長的很爽阿 09/10 14:43
→ LipaCat5566: 生存建造 30小時第一直覺就是內容太少半成品 09/10 14:44
推 killua12703: 太長不買,超過30小時我幾乎都只玩到中間就棄坑 09/10 14:45