



推 piyo0604: 這遊戲我完全不知道用手機要怎麼玩 05/18 01:31
→ OscarShih: 還以為是開2次帳號 05/18 01:32
推 chenwei70108: 太用力是指,角色動作多,動畫分鏡多 05/18 01:33
→ chenwei70108: 卻導致觀賞體驗反而下降 05/18 01:33
推 AirForce00: 手機接手把,選我正解。我手上有拉伸式手把能用,曾 05/18 01:33
→ AirForce00: 經是為了zzz準備,但就,砍掉走格子我就沒興趣了,明 05/18 01:33
→ AirForce00: 明那有機會搞出很多有創意的關卡 05/18 01:33
推 chenwei70108: 戰鬥的時候看他畫面切來切去,反而看不懂在打三小 05/18 01:33
→ AirForce00: 太過用力,就是為動而動,無助於角色塑造 05/18 01:34
推 chenwei70108: 其他遊戲的戰鬥演出是享受 05/18 01:34
→ chenwei70108: 異環主線的戰鬥演出是懵逼 05/18 01:34
→ chenwei70108: 我就問主線序章的無框畫,看得出主角跟薄荷在打什 05/18 01:36
→ chenwei70108: 麼鬼東西嗎? 05/18 01:36
推 qazw222: 減負會是問題,手遊遲早都要遇到,像終末地已經可 05/18 01:36
→ qazw222: 以說是倒下了 05/18 01:36
→ qazw222: 現在大家在興頭不是問題,但粉爪和都市體力遲早會 05/18 01:37
→ qazw222: 是難關 05/18 01:37
→ AirForce00: 我目前給異環比較高評價的任務,大概只有不言不知秋 05/18 01:37
→ AirForce00: 、樂團吧?以主軸明確程度而言 05/18 01:37
→ AirForce00: 紅字雖然還在可接受範圍,但殘紅那醜爆的服裝設計扣 05/18 01:38
→ AirForce00: 太多分 05/18 01:38
推 askye546388: 怕被說站樁,改了太過火就變這樣了 05/18 01:39
推 u950027: 感覺是比較缺個強的主編吧 過完全主線還是不知道有啥主軸 05/18 01:40
→ u950027: 比較像單元劇 05/18 01:40
推 z900215ro: 昨天跑完第四章 覺得異環主角真的是毫無人性 比較像是 05/18 01:41
→ z900215ro: 旁觀者跟玩家一起看劇情 05/18 01:41
→ x7479635: 演出太用力就自嗨感太重啊,不過後面就有比較好了點 05/18 01:41
推 AirForce00: @u950027 因為原本就設定為都市單元劇沒錯 05/18 01:41
推 asdfg0612: 明顯演出太用力地就序章的薄荷出場吧 05/18 01:42
推 ciobe: 異環... 動作遊戲? 他戰鬥其實頗卡 05/18 01:42
→ max83111: 單元劇也是一種路線阿 不然每個上來都是開始拯救世界的 05/18 01:42
→ max83111: 也會看膩 05/18 01:42
→ asdfg0612: 其他其實就頂多演出沒到頂 但也沒到狂切到不明所以了 05/18 01:42
→ AirForce00: @z900215ro 那是因為我們有上帝視角。在有能力擊退討 05/18 01:42
→ AirForce00: 債人,但不知如何珉除的情況下,吃瓜家庭倫理劇當放 05/18 01:42
→ AirForce00: 鬆,也不是不可能啊w 05/18 01:42
推 tanpsy: 絕的探索可是1.0開始 絕玩家就炮火全開要求取代走格子的箱 05/18 01:43
→ tanpsy: 庭探索欸 絕玩家肯定會玩的愛不釋手的 05/18 01:43
→ x7479635: 其實他就走單元喜劇/單元懸疑推理也沒甚麼不好 05/18 01:43
→ asdfg0612: 好像本來就有說以單元劇為主吧 忘了哪看得 05/18 01:43
→ AirForce00: 當發現對方根本不是蕾妮家人,就是另一回事了。外人 05/18 01:43
→ AirForce00: 哪知道那麼多 05/18 01:43
推 ciobe: 我是希望異環多抄SCP跟規則怪談, 就直接抄換個名字就好別自 05/18 01:43
→ ciobe: 己想了XD 05/18 01:43
→ asdfg0612: 真的 多抄一點也不錯 異相挺有趣的但都是一次性 05/18 01:44
→ x7479635: 但懸疑感完全感受不到就是了 紅字的雙視角切換也發揮得 05/18 01:44
→ x7479635: 不好 05/18 01:44
推 Beramode: 我沒入坑的原因就是這款的都市玩法 等他減負 不然根本沒 05/18 01:45
→ Beramode: 那麼多時間 05/18 01:45
→ AirForce00: SCP感覺題材庫夠大,怎麼利用的問題罷了 05/18 01:45
推 skullxism: 絕區零很多一看就奇怪的安排,像是一開始抽角色完全沒 05/18 01:45
→ skullxism: 有實感,角色不會出現在「大廳」、也不能拜訪,就算有 05/18 01:45
→ skullxism: 受雇宣傳的設定也只是設定而已不會出現在店裡,而且沒 05/18 01:45
→ skullxism: 有一張椅子能坐,約會也不是全地圖都能去 05/18 01:45
→ asdfg0612: 娜娜莉那邊的作用根本只有敲鐘跟撿隱藏線索 很微妙 05/18 01:45
推 u950027: 既然單元劇 看能不能抄成台灣靈異事件 以前都會全程看完 05/18 01:45
推 OEC100: 異環不是打3次素材本就解完了嗎 05/18 01:46
→ AirForce00: @x7479635 有些劇情表現手法,我懷疑是優先炫技,才 05/18 01:46
→ AirForce00: 考慮如何掰劇情w 05/18 01:46
→ asdfg0612: 是說他開場玩到能解每日的時間應該是近期數一數二短的 05/18 01:46
→ skullxism: 絕的箱庭也很無聊因為很難看 05/18 01:47
推 fff417: 紅字研究節奏拖到很鬼扯 同一段內容反覆在說 反派講N次NPC 05/18 01:48
→ fff417: 講N次 重點是以為是高潮的地方用兩個隊友送頭當結尾 整個 05/18 01:48
→ fff417: 冷掉 05/18 01:48
推 u950027: 絕格局一開始就太小 畫面OK但玩下去很快就發現單調 05/18 01:48
推 x7479635: 對,我在別篇也有提到過 他的劇情明顯就是先考慮要 05/18 01:48
→ x7479635: 致敬某一個彩蛋或是某些情節才以其核心去構築的 05/18 01:48
→ tanpsy: 異環除了序章表現邏輯很糟外 後續頂多主線 支線排法有問題 05/18 01:48
→ tanpsy: (雖然可以理解異環希望給出和封測時的主線不一樣的東西 但 05/18 01:48
→ tanpsy: 是塔吉多的劇情重要度太怪小了) 以及說故事的節奏不太ok 05/18 01:48
→ tanpsy: 但頂多就改善就好 別學絕區那種聽話刪玩法 刪故事就好 05/18 01:48
→ x7479635: 但編劇的功力跟細心程度明顯不足導致這些情節有很多明顯 05/18 01:49
→ x7479635: 的邏輯跟細節硬傷 05/18 01:49
推 skullxism: 絕動作好,但是不知道是不是玩起來沒什麼自由度的原因 05/18 01:51
→ skullxism: 確實不是很有趣 05/18 01:51
推 a021017: 都是動作遊戲做對比?整篇看下來更像是都是都市題材做對 05/18 01:55
→ a021017: 比吧 05/18 01:55
→ OscarShih: 沒吧 他不是說了戰鬥跟絕區可以相比嗎 05/18 01:55
推 hhoung: 對都市活力有困擾的話,建議自選哈索爾,她的都市技能滿 05/18 01:56
→ hhoung: 級可每天幫你送一單貨車外送,變成直接拿報酬,而且是可 05/18 01:56
→ hhoung: 以自己選報酬高的單接 05/18 01:56
推 daniel12447: 第四章劇情敘事方式讓我想到鐵道的整個三版,老實說 05/18 01:56
→ daniel12447: 解的過程有點躁,以目前來說我也覺得支線比主線好看 05/18 01:56
→ daniel12447: ,至少支線主題都很明確 05/18 01:56
→ max83111: 都市活力不是有掛機消耗的手段嗎 05/18 01:57
推 keroro0929: 支線都還蠻有趣的 而且有些玩法很特殊 05/18 01:58

推 roylee1214: 至少講得出東西,這篇算比較客觀實在的 05/18 01:59
推 fff417: 如果是說麻將 那個消耗效率超爛而且還要一直回去點 05/18 01:59
→ fff417: 我是送貨巡一下看有沒有40體的能接 然後就咖啡 時間多釣魚 05/18 02:00
推 shaunten: 怕異環後面會不會轉成宏大敘事 以那個開頭要轉很很容易 05/18 02:00
推 tanpsy: 絕的戰鬥問題很簡單啊 你只要看現在還留著 追求拼高分玩家 05/18 02:02
→ tanpsy: 要求就好 因為測試服聲量最大一定也都是這種玩家 永遠在追 05/18 02:02
→ tanpsy: 求效益 公式化 那最後做出來的就是一群人在背公式 單調化 05/18 02:02
→ tanpsy: 而且當為了滿足其他戰鬥爽要求的交互感 水溫不夠又太燙的 05/18 02:02
→ tanpsy: 需求做出紫光目壓和其他新機制後 舒適圈變了 公式要改了 05/18 02:02
→ tanpsy: 效益玩家就炸毛了 05/18 02:02
推 OEC100: 異環的異象表現的優點很強,還有往上打磨的空間,公寓系 05/18 02:03
→ OEC100: 統讓生活感也很強也有裝潢的動力 05/18 02:03
→ qazw222: 因為米哈游清楚他在幹嘛,所以非常的有目的性 05/18 02:04
→ OEC100: 遊戲優點夠強能蓋過缺點就沒問題,沒有沒缺點的遊戲 05/18 02:04
推 qazw222: 手遊就是賣角色,所以絕區零整個就是以此為中心 05/18 02:05
→ asdfg0612: 釣魚花挺快的而且很不費神 05/18 02:06

→ qazw222: 釣魚如果是全自動才及格 05/18 02:07
→ n20001006: 絕區0不會把Impact frames做成這樣 05/18 02:07
推 tanpsy: 異環如果在怪談 SCP 克蘇魯的題材有更多融合或改編發想 說 05/18 02:07
→ tanpsy: 不定後續題材很有可看性 05/18 02:07
推 andy0481: 第四章主角就完全被動反應阿 接任務後一路看戲 偶而發聲 05/18 02:08
推 forsakesheep: 上面那個gif是什麼鬼 05/18 02:08
→ andy0481: 兩句別聽你解胡說 然後繼續看戲到委託人被PUA到自爆 05/18 02:08
→ andy0481: 之後才出場打架 媽的還沒把人留下跟搶回東西== 05/18 02:09
→ andy0481: 然後最爆的是拿完委託報酬後 委託人一副今天要死了 但沒 05/18 02:09
推 fff417: gif那段是特別浮誇的地方 後面就沒這麼鬼扯 05/18 02:10
→ andy0481: 去問如何應對討債人 是有人要保還是你放棄活了 都不問 05/18 02:10
→ andy0481: 再配上在大宅超慢對話不給快速下一句 演出又少 直接差評 05/18 02:11
推 tanpsy: 上面的gif就是還不會做卻硬要做 整個序章就像是直接把策劃 05/18 02:12
→ tanpsy: DEMO塞進來而已 所以進都市後這種鬼畫面就沒看到了 05/18 02:12
推 fetoyeh: 劇情是個大問題 兩邊都是 05/18 02:12
→ OscarShih: 上面gif什麼東西的阿 製作的大概是我想的最帥的場合嗎 05/18 02:14
推 OEC100: 這就是資訊量跟玩家有沒有同步的問題,主角跟我們看的視 05/18 02:14
→ OEC100: 角是一致的,所以我們感覺不對的時候有太多地方主角沒有 05/18 02:14
→ OEC100: 反應 05/18 02:14
→ gtfour: 絕區的拼圖跟最近的撈火鍋我覺得還不錯 05/18 02:17
→ gtfour: 邦布自走棋或怪奇旅伴 我反而不是很好評 05/18 02:17
→ wrh810701: 會說用力過猛很大原因是這個版玩類似遊戲的有碰 05/18 02:18
→ wrh810701: 鳴潮的比例很高,鳴潮在這方面實在太「自然」了 05/18 02:18
→ wrh810701: 當然某些部份還是也用力過猛 05/18 02:19
→ OEC100: 劇情問題算好解決,現在的傻是為了以後的成長就行 05/18 02:19
→ OscarShih: 本來被說是攝影機頭的也畢業了 所以當攝影機變成特色 05/18 02:21
→ kf21517: 演出過猛的問題就是畫面堆一堆料但看得很痛苦 05/18 02:21
→ kf21517: 塔吉多約會那邊就是典型例子 能看出製作組的用心 05/18 02:22
→ kf21517: 但整體尬 演出分鏡雜亂 玩家對這些角色沒什麼共鳴感 05/18 02:23
→ kf21517: 光汙染也很嚴重 05/18 02:24
→ OEC100: 別人眼中的白毛是收到那個人偶的樣子,明明是過去的幻影 05/18 02:24
→ OEC100: 但是可以互動,台詞跟畫面都有表現出來,但是在思考下一步 05/18 02:24
→ OEC100: 的時候主角放棄思考選擇隨機應變 05/18 02:24
→ OEC100: 第一眼的角色設計,白毛的風格就不是那個家族的審美觀, 05/18 02:30
→ OEC100: 所以主角問一下委託人白毛長相就能破局了 05/18 02:30
推 qazw222: 痾…其實當初很多人沒理解蕾妮要死了,所以我覺得 05/18 02:32
→ qazw222: 主角沒反應其實很真實 05/18 02:32
推 qazw222: 啊委託人就跟我說她有辦法解決了,錢也結清了,如 05/18 02:34
→ qazw222: 果還追問人家也是很奇怪,說不定是找別的同行不就 05/18 02:34
→ qazw222: 尷尬了 05/18 02:34
→ OEC100: 主角目前的優點就是識破,目前沒什麼善用過 05/18 02:36
推 watchr: 我很想噴這第四章劇情,但好像真的有人喜歡啊,讓我很猶豫 05/18 02:40
→ watchr: 該不該銳評 05/18 02:40
→ kf21517: 你就噴阿 目前異環劇情本來就很有問題 05/18 02:42
推 andy0481: 就噴阿 又沒差 他感性的部分是也還行 最後樹下想表達的 05/18 02:47
→ andy0481: 也有表達好 但中間太多問題了 05/18 02:47
→ andy0481: 最後主角沒反應的問題點在 主角的塑造是熱心會去問困難 05/18 02:47
→ andy0481: 的人 不是冷血接任物雇傭兵阿 給一個主角關心委託人詢問 05/18 02:48
→ andy0481: 一下如何解決討債人 委託人不講或讓老闆娘用過來人的角 05/18 02:48
推 fetoyeh: 啊主角的識破根本就是編劇要廢他功就會變成垃圾 05/18 02:48
→ andy0481: 度阻止一下主角 才會讓我覺得主角團比較有人性 05/18 02:49
→ fetoyeh: 你看第四章這種等級的在眼前晃來晃去主角是看出來沒有 05/18 02:49
→ andy0481: 現在問題就是骨董店裡沒一個人好奇及關心討債人解法 05/18 02:50
→ fetoyeh: 簡單的說異環現在的編劇就跟其他二遊一樣是個文青病 05/18 02:50
→ fetoyeh: 硬要寫悲劇結果破綻百出 05/18 02:50
→ andy0481: 全都是冷血傭兵我覺得這樣沒問題 問題官方不是這樣塑造 05/18 02:50
→ fetoyeh: 第四章就是個很爛的案例 主角團在這個劇情產出就是零 05/18 02:51
→ fetoyeh: 沒有主角團後果完全一樣 東西丟了 人噴了 完全沒有用處 05/18 02:52
推 andy0481: 好笑的點在於反派根本不需要拉主角團進場 05/18 02:53
→ fetoyeh: 看B站有人在這邊捧這段 我頭很痛啊 05/18 02:53
→ andy0481: 主角團完全被反派各種設計才去大宅的 但反派只需要委託 05/18 02:53
→ andy0481: 人就好 這點邏輯也是很崩 05/18 02:54
→ fetoyeh: 我都快可以判定了 以後遇到二遊編劇 明明是在寫主線卻甩 05/18 02:55
→ fetoyeh: 開主角自己寫自己的 那這個編劇多半就是有一天會出問題 05/18 02:55
→ fetoyeh: 差別只在於那坨出來的時候大不大 05/18 02:55
→ fetoyeh: 塔吉多那段只是水獺討人厭 這段我卻感受到邏輯崩壞的痛苦 05/18 02:57
推 qazw222: 她是為了大福吧,但也看不出意義,看下版本吧 05/18 02:57
推 UWinKing: 第四章大綱還行 但玩起來就很不連貫 要想一下自己把劇 05/18 02:58
→ UWinKing: 情串起來= = 05/18 02:58
→ fetoyeh: 而且這段更痛苦的是又臭又長對話按不掉 我還得享受三小時 05/18 02:58
→ fetoyeh: 牡蠣打牡蠣 鴨蛋摸鴨蛋 05/18 02:59
→ wrh810701: 如果他是想寫長篇,這一篇雖然主角在不在都一樣 05/18 03:05
→ wrh810701: 但至少帶出了反派主角也認識了反派,但如果他是想寫 05/18 03:05
→ wrh810701: 單元劇,這一章就很怪,根本不知道啥時會在遇到 05/18 03:06
推 watchr: 打了一大堆囉嗦話最後還是刪了。如果要濃縮一下劇情銳評的 05/18 03:06
→ watchr: 話:異環白毛一開始因為造型經常讓我幻視漂泊者,但看完第 05/18 03:06
→ watchr: 四章就不會了,因為漂泊者沒這麼廢物 05/18 03:06
→ wrh810701: 主角失憶而且目前看起來不像鳴有那麼明顯的天災 05/18 03:07
→ wrh810701: 本來以為會是寫單純都市事件單元劇,不過現在看起來 05/18 03:07
→ wrh810701: 他們還是想往大劇情方向發展 05/18 03:07
推 luck945: 我是覺得異環戰鬥的部分不太行,至於小遊戲的部分更慘一 05/18 03:14
→ luck945: 些,玩一遍還好每週都要刷就很白癡了 05/18 03:14
噓 ElderShock: 絕跟異環明明完全不同的架構,一個大世界一個箱庭, 05/18 03:26
→ ElderShock: 戰鬥機制則完全參考鳴,一樣的閃避跟反擊,一樣的打 05/18 03:26
→ ElderShock: 滿能量切人,上述看不出半點跟絕有任何關係,這二者 05/18 03:26
→ ElderShock: 唯一一樣只有都市元素,你要比也是跟原或者鳴,有點 05/18 03:26
→ ElderShock: 厲害啊你 05/18 03:26
推 tiger870316: 都市活力減負還好吧 就咖啡廳掛機砸槌子 05/18 03:29
→ arceus: 以前玩OLG就是在練生活技能,跑貿易馬車,搞拍賣 各種肝 05/18 03:33
→ arceus: 跑來玩二遊後單純只想用角色享受戰鬥 偶爾看電影玩活動 05/18 03:34
推 AirForce00: 目前鑒定師的塑造,不是其他遊戲的救世主,而是有特 05/18 03:35
→ AirForce00: 殊能力的打工人罷了,能不管事就不管事。假若塑造定 05/18 03:35
→ AirForce00: 位沒變,大概日後也會有不少因為不過度涉入,而造成 05/18 03:35
→ AirForce00: 的不完美結局吧? 05/18 03:35
→ arceus: 找到符合自己需求的異環很好 要求其他家就免了 05/18 03:36
推 will30119: 會覺得第四章好根本是因為前幾章太爛了吧 只是變成故事 05/18 03:39
→ will30119: 有個主軸但細節看起來也有莫名其妙的地方 05/18 03:39
推 will30119: 異環戰鬥論打反應沒比原神好論閃避彈反也沒鳴潮優秀 不 05/18 03:42
→ will30119: 上不下的 05/18 03:43
→ will30119: 戰鬥爽也沒絕區零爽 05/18 03:43
推 freedom77: 你絕區戰鬥有認真鑽研嗎 什麼節奏遊戲 手法超複雜好嗎 05/18 04:09
→ freedom77: 光那個什麼雅狼蒼我就練不會了 05/18 04:09
推 freedom77: 我也覺得跟鳴比較對 不過米家小妹麻 誰都想踩一腳 05/18 04:12
推 u987u: 老實說異環給我的感覺比較像一個小品 會繼續玩下去也希望 05/18 04:12
→ u987u: 他改善 但跟絕區比 劇情邏輯更不通順 戰鬥手感差距大 異環 05/18 04:12
→ u987u: 一直叫你閃反 但卻把閃反的僵直做太大 打起來根本不有趣 05/18 04:12
→ kf21517: 異環戰鬥方面就沒有一個屬於自己的東西 05/18 05:40
→ kf21517: 把元素反應跟鳴潮變奏混在一起 整個四不像 05/18 05:41
→ kf21517: 切人還限定屬性 又不能像鳴那樣自由 也不像原屬性好組 05/18 05:42
→ kf21517: 累積切人能量還要逼你斷怪招 不然切個人還要等半天 05/18 05:44
推 zxc88585: 娜娜莉睡衣超可愛 05/18 05:55
推 Scarlett888: 娜娜莉居家服不是睡衣吧 05/18 05:59
推 Gwaewluin: 絕區哪來的營收高,只有出道即巔峰,之後營收就出現下 05/18 06:17
→ Gwaewluin: 滑一蹶不振,開服後有哪次超抖過了 05/18 06:17
推 Valter: 至少人家確實超抖過 已經比其他未曾超過的強了 05/18 06:20
→ Valter: 營收感覺不高也是跟自家兩個姐姐比 05/18 06:20
推 s940255880: 除了虛狩就常常飛榜,真的高嗎?== 05/18 06:24
推 kai2573: 當時我因mihoyo名氣玩絕,結果大失所望 真的是為了蚊子 05/18 06:25
→ kai2573: 腿獎勵而玩 越來越不好玩 05/18 06:25
→ Valter: 劇情單元劇性質是首曝後的Q&A說的 05/18 06:25
推 lime1207: 絕區每日真的就是三分鐘內搞定 05/18 06:29
→ lime1207: 錄影帶電打卡、抽獎券、喝咖啡。完成 05/18 06:30
→ lime1207: 絕的戰鬥表現目前真的是屌打任何一款手遊 05/18 06:30
推 tim111444: 就用單元劇推主線的模式 每一章都是獨立故事 但是反派 05/18 06:42
→ tim111444: 可能都是同一個組織 時候到了再來個大決戰劇情 05/18 06:42
推 s940255880: 絕戰鬥表現沒問題,體驗我就不好說了,製作組已經完 05/18 06:47
→ s940255880: 全沉浸在他們自己的藝術中了,做的都是什麼鬼boss 05/18 06:47
→ mark0912n: 以二次元遊戲這個分類,營收也就輸原鐵,和鳴一個等級 05/18 06:48
→ mark0912n: 不能算低了 05/18 06:48
→ mark0912n: 戰鬥的話……除了葉琉照這種沒什麼交互和資源對齊需求 05/18 06:51
→ mark0912n: 的超級輪椅,絕區零細節其實很多的 05/18 06:51
推 s940255880: 跟鳴一個等級是在羞辱鳴嗎?== 05/18 06:52
推 Valter: 經過衛非地尋找方向的陣痛期後現在劇情評價也有回穩的趨勢 05/18 06:54
推 w22519352: 解每日麻煩喔,這點跟終末地一樣勸退我,畢竟手上已經 05/18 06:55
→ w22519352: 8個手遊了 05/18 06:55
推 Valter: 異環現在開荒期每天要幹的事情是真的滿多的 05/18 06:59
→ tim111444: 然後環劇情的問題真不大吧 比較迫切的問題還是那個狗 05/18 07:17
→ tim111444: 屎一樣的對話讀取 有時候人話都講完了 還要在那邊等他 05/18 07:17
→ tim111444: 點點點 運三個鏡才能繼續 有夠白癡 05/18 07:17
推 shawn0627: 異環可以跟女角牽手跑地圖還滿好玩的 05/18 07:19
推 murderer2013: 結論,絕區零屌打,動作遊戲的天尊 05/18 07:20
→ s2637726: 同感想,絕區零夢中的自己應該就是異環了,但是現在的 05/18 07:22
→ s2637726: 米哈遊已經沒技術做出異環了 05/18 07:22
推 ABKKK: 太用力是因為角色已經大幅度動作了,運鏡還晃來晃去 05/18 07:24
推 tp6jom32ul3: 米家不是要做雨之城嗎,也是都市開放 05/18 07:26
推 juno5566: 絕的戰鬥真的不行== 工業過頭就沒創意了 05/18 07:28
推 s940255880: 絕是動作手遊的藝術品,你不許這樣說它... 05/18 07:33
推 w22519352: 絕現在玩起來戰鬥蠻搞人的,一堆沒紅黃光的專怪,但論 05/18 07:34
→ w22519352: 打擊感,還是原鐵鳴絕中最讚的 05/18 07:34
推 Valter: 沒閃光的怪都有啟動機制的提醒 並且都是有節奏的施放 熟悉 05/18 07:40
→ Valter: 一下就行了 05/18 07:40
推 junkjizz5566: 團隊裡有晃晃監督的粉吧 05/18 07:40
→ Valter: 雨霧之都已經是不同 賽道了 主打寫實風格 05/18 07:42
→ Valter: 現在批評聲浪主要也是集中在他們那個從鹿鳴訓練來的臉模配 05/18 07:42
→ Valter: 不配得上這種寫實風 05/18 07:42
推 shinobunodok: 和絕類似我覺得應該是都市背景比較有關 因為異環的 05/18 07:43
→ shinobunodok: 動作相關其實很弱 05/18 07:43
推 s940255880: 其他不說,妄想天使的專怪那紫彈刀真有節奏嗎?抬手 05/18 07:43
→ s940255880: 時機有夠垃圾的 05/18 07:43
推 Valter: 這隻已經算簡單了 看幾次你就會發現是大隻小隻輪流下來砍 05/18 07:46
→ pokemon1318: 玩絕的怎麼那麼愛問人研究過了嗎,絕戰鬥無聊的要死 05/18 07:46
→ pokemon1318: 是要研究啥 05/18 07:46
→ skyofme: 反正都已經強制停手鎖動作了,我都用看的== 05/18 07:48
→ skyofme: vsp還算動作很明顯的,清道夫還有假動作 05/18 07:48
→ dodo29763: 這是第幾個夢想中的自己了 05/18 07:58
推 ken30130: 沒膝蓋的動作遊戲還是算了吧 05/18 07:59
推 st550296: 異環的演出風格很像以前的中國動畫,感覺就很俗 05/18 07:59
→ w22519352: 不過沒差啦,原鐵鳴絕也是每期滿星,技術差往上抽就解 05/18 08:01
→ w22519352: 決了,2+1真的隨便打 05/18 08:01
推 st550296: 還有異環那boss動畫看起來真的很像ai搞的有夠詭異 05/18 08:03
推 shinobunodok: 但還真的很像絕的都市相關pro max版 不管是都市玩 05/18 08:03
→ shinobunodok: 法還是角色互動 連異像的表現方式都能對標空洞甚至 05/18 08:03
→ shinobunodok: 超越 05/18 08:03
推 rockmanalpha: 還差一個夢想中的崩鐵 05/18 08:03
推 tim111444: 異環有幾隻boss的演出是最頂的那種 05/18 08:15
推 linceass: 跳舞人偶跟鯨魚演出我覺得滿帶感的 05/18 08:18
推 davidiid: 絕區是打擊感棒 05/18 08:18
→ davidiid: 異環的演出因為有異象主題,所以大部分比絕強一點 05/18 08:18
→ davidiid: 兩個的深度打法我都按不出來,所以這部分就不評價 05/18 08:18
推 pigpeachegg: 講不過就開始講流水了,顆顆,大世界和箱型為什麼不能 05/18 08:19
→ pigpeachegg: 比?同樣都市主題本來就可以比啊 05/18 08:19
→ davidiid: 絕在演出上特別有印象的王,大概就唱歌AI和褻瀆 05/18 08:20
→ davidiid: 我真的很喜歡褻瀆者的各階段轉場 05/18 08:20
推 starsheep013: 玩法設計比較像原鳴吧,只是架構主題像絕,而且其 05/18 08:21
→ starsheep013: 實核心也不太像 05/18 08:21
→ tim111444: 鯨魚真的很棒 可惜那個演出只能觸發一次 也是偏變態 05/18 08:21
→ davidiid: 對,戰鬥機制是原鳴那套 05/18 08:22
→ davidiid: 我其實不太喜歡那套彈刀要用普攻或技能的設定…… 05/18 08:22
推 pigpeachegg: 以前一個鳴還要被人拿出來一打三種類型遊戲哩,還好現 05/18 08:23
→ pigpeachegg: 在異環上線了表現也不錯可以多一個,之後還會有無限大 05/18 08:23
→ pigpeachegg: ,藍色星原只會愈來愈多 05/18 08:23
→ pokemon1318: 星原看玩法感覺不行 無限大加油點好嗎 05/18 08:24
→ tamynumber1: 在異環 進監獄已經變成每日任務了 05/18 08:26
→ tamynumber1: 每天毆打異象局成員(1/1) 05/18 08:26
推 davidiid: 2026還會上線一款TPS PVE的藍蝶計畫ㄛ(打廣告 05/18 08:30
→ davidiid: 話說每次扯到絕區的營收 05/18 08:30
→ davidiid: 怎麼都會有人覺得它賺很少啊…… 05/18 08:30
→ davidiid: 到底是跟哪個遊戲比 05/18 08:30
→ davidiid: 追放能有絕區一半營收,羽中再胖個十公斤給你看 05/18 08:30
推 s940255880: 想起來了,當時鳴潮每天被學長抓出來要一打三咧XDD 05/18 08:30
推 keerily: 絕一開始明明也有在舖主線伏筆,但也被嫌過單元劇呀 XD 05/18 08:35
推 z985102: 笑死 就知道這種文比到最後都是比流水 05/18 08:40
→ Louta: 不得不說絕才是我初期刷素材最躁的一款 05/18 08:42
→ Louta: 異環就看看未來發展怎麼樣吧 05/18 08:43
推 gap03052034: 異環可能沒其它遊戲好玩,但現在至少比其它遊戲玩得 05/18 08:43
→ Louta: 鳴開服幾乎是被評到一文不值 05/18 08:43
→ gap03052034: 舒服有趣些,阿我指社群的部份但可能因為還沒太紅XD 05/18 08:44
→ Louta: 幾次改版大概就能知道異環搞不搞的明白自己的優勢在哪了 05/18 08:44
→ pokemon1318: 異環有舒服嗎... 05/18 08:45
→ pokemon1318: 我玩起來感覺到當初玩原神的痛苦 05/18 08:45
→ pokemon1318: 我指劇情跟探索地圖的部分 05/18 08:46
→ Louta: 不過異環每日滿快的吧,都市部分是算周的不是嗎? 05/18 08:46
推 gap03052034: 問我不準,我原神玩滿久的XDDD,我是覺得舒服 05/18 08:47
→ gap03052034: ,可能跟目前社群沒在討論強度有關,想幹麻就幹麻XDD 05/18 08:47
→ Louta: 主要是現在強度要求很低吧 05/18 08:50
→ pokemon1318: 那合理 畢竟原的升級版 05/18 08:51
→ pokemon1318: 不過他現在這個設計不改的話 05/18 08:51
→ pokemon1318: 後面沒東西玩照樣米家三件套 05/18 08:51
→ gap03052034: 應該是,目前就專心體驗都市劇情日常,這個我就超愛 05/18 08:52
→ gap03052034: 雖然我覺得之後劇情+強度一定會大展開就是,把握當下 05/18 08:53
推 hoshitani: 異環都市異象可以不用讀取直接切換讓他沉浸感很好 換成 05/18 08:57
→ hoshitani: 其他遊戲應該要先黑評讀個幾秒 05/18 08:57
→ skyofme: 不帶情緒的說就是現在這群人也沒誰真的玩起來特別強的只 05/18 09:00
→ skyofme: 能說 05/18 09:00
推 Valter: 其他人不知道 至少我玩原過來的就很喜歡他這套塑造 05/18 09:00
→ Valter: 有打造出大世界的故事與交互 而不是單純作為放獎勵的架子 05/18 09:00
→ Valter: 但就他這個對話下一步等待時間真的該改改 原都沒這麼誇張 05/18 09:02
推 lolicon: 眼鏡蛋雕! 05/18 09:02
→ skyofme: 尤其在那個兔子洞bug爆出來之後很多人都被懷疑根本就是 05/18 09:05
→ skyofme: 卡bug堆出來的練度 05/18 09:05
→ kf21517: 異環很舒服? 戰鬥比不過鳴原 說好的都市生活各種毛病 05/18 09:05
→ kf21517: 那個粉爪作業性還高到靠北 05/18 09:06
→ kf21517: 他如果1.1沒打算大修都市生活那塊我都要考慮退坑了 05/18 09:06
→ skyofme: 然後看隔壁進度帳號40等開始不去農小怪會卡資源了,我是 05/18 09:07
→ skyofme: 也差不多有感覺就是(拉50 甲硬幣已經開始告急了) 05/18 09:07
→ kf21517: 對了 講到資源這點 要知道異環打小怪比原還麻煩 05/18 09:08
→ kf21517: 有些怪你還要調時間或天氣 反正等獵人等級40後就知道了 05/18 09:09
→ kf21517: 異環很多地方連傳點都不給 我都搞不懂像是麻將 遊樂場 05/18 09:09
→ skyofme: 也就雨雪娃娃比較麻煩吧 05/18 09:09
→ skyofme: 其他主要是地形問題 05/18 09:10
→ kf21517: 咖啡廳或賽車這些做個傳送有什麼困難 05/18 09:10
→ skyofme: 高樓高架還有些要往巷子裡找 05/18 09:10
→ kf21517: 粉爪也是要先傳上面傳點在走去銀行內找小吱 05/18 09:10
→ kf21517: 粉爪擺明就是鳴跟米家的周任(雖然是兩周) 但跑滿100萬 05/18 09:11
推 doremon1293: 異環每日 不是副本傳過去打兩場就好 還是你把電影 許 05/18 09:12
→ doremon1293: 願池也當每日 05/18 09:12
→ kf21517: 也要7~8次 當然你運氣夠強每次都2X萬那也要4次 05/18 09:12
推 shinobunodok: 很簡單 要你開車騎車 不過其實我覺得甚至不需要做 05/18 09:12
→ shinobunodok: 傳點 應該都市大亨點開我直接能玩俄羅斯方塊 連人 05/18 09:12
→ shinobunodok: 都不用過去才正常 05/18 09:12
→ kf21517: 你解都市活力就是要去找那些點啊 05/18 09:13
→ skyofme: 然後要邊跑圖邊刷反正我是覺得載具上下車很煩 05/18 09:13
推 davidiid: 許願當然是每日啊,現在零度同行都會要你去許願池了 05/18 09:14
→ kf21517: 我自己習慣是每天解個100多活力閃人 差不多就七天解完 05/18 09:14
→ skyofme: 尤其卡在那個會直接跳車跟還沒停下來之間的那個龜速狀態 05/18 09:14
→ skyofme: 時 05/18 09:14
推 OEC100: 這就是大家常說的,要求做大世界但是整天都用傳送最好別 05/18 09:14
→ OEC100: 跑圖,那邊大世界是為了什麼 05/18 09:14
→ skyofme: 那也是大家常說的,你可以不用,我不能沒有 05/18 09:15
→ knight60615: 何謂用力喔 你不覺得角色像過動兒一樣靜不下來 好像 05/18 09:15
→ knight60615: 靜止任何一幀都是犯罪一樣 然後充斥各種廉價五毛特 05/18 09:15
→ knight60615: 效好像海賊王一樣只要把畫面塞滿就是正義 彷彿設計師 05/18 09:15
→ knight60615: 在二十四小時不間斷大聲主張 你們不喜歡站樁對話我 05/18 09:15
→ knight60615: 都聽到囉! 05/18 09:15
→ OEC100: 鳴潮給了方便了吧,最後被說探索體驗很空 05/18 09:16
推 LemonUrsus: 大世界有的人就想快速 有的人要看風景 看目的吧 至少 05/18 09:16
→ LemonUrsus: 不要把人綁定一定要怎樣做 05/18 09:16
→ kf21517: 演出問題就是焦點不明 玩家關注點一直變 看得有夠累 05/18 09:16
→ kf21517: 我是覺得啦 要看大世界跟我解每日是兩回事 05/18 09:16
→ kf21517: 我自己在探索地圖的時候也是覺得不少地方風景很好看 05/18 09:17
→ skyofme: 能沉浸的人自己會去開車慢活 05/18 09:17
→ kf21517: 但我有時候只是要解個每日而已 這遊戲開車體驗也沒特別好 05/18 09:17
推 shinobunodok: 開UBER和送貨的都市感都還在不是 05/18 09:19
→ shinobunodok: 或者你今天心情好要自己騎去電玩廳不行嗎 05/18 09:19
→ kf21517: 開UBER跟送貨我覺得都在盯時間耶 05/18 09:19
推 tsukirit: 零度同行 亞服我已經解完了,許願池是要拿武器 同行只 05/18 09:19
→ tsukirit: 有10分根本沒差 05/18 09:19
→ shinobunodok: 不是有了傳點你就不能開車騎車啊! 05/18 09:20
→ kf21517: 講到這個就很氣 這遊戲導航也做很爛 常常我明明直走就行 05/18 09:20
→ kf21517: 還要給我繞一大圈 05/18 09:20
→ kf21517: 許願池跟魔女就算了 咖啡廳 女僕麻將 遊戲廳這些都算定點 05/18 09:21
→ kf21517: 尤其咖啡廳還是我們買來的 為何不能像房產那樣傳送 05/18 09:21
→ OEC100: 咖啡廳有一間就在傳送點旁邊 05/18 09:22
推 s940255880: 同行昨天解完環石獎勵的等級了,全程都沒去過許願池 05/18 09:23
→ OEC100: 管理咖啡廳要領錢連咖啡廳都不用進去,只有店長玩法需要 05/18 09:24
推 Uskey: 釣魚有自動腳本 睡個覺醒來 一鍵售出 700就用光了 05/18 09:25
推 hoshitani: 說到傳送 追蹤目的地後不能直接幫我們跳到最近傳點的遊 05/18 09:26
→ hoshitani: 戲我現在都覺得不及格 就是在說異環跟終末地 05/18 09:26
→ kf21517: 就是有時候玩店長玩法才要去 如果真不能做傳點 05/18 09:26
→ kf21517: 好歹學原神自動傳到靠近的位置= = 05/18 09:26
→ kf21517: 呃 腳本這東西是能光明正大講的嗎 05/18 09:27
推 tsukirit: 店長就去左上角 買的第二家 很近 05/18 09:27
→ pokemon1318: 每天都要跑一樣的東西 05/18 09:27
→ pokemon1318: 結果傳點不能直接傳到點 05/18 09:28
→ pokemon1318: 這設計不白癡嗎 05/18 09:28
→ pokemon1318: 就那個占卜跟許願啦 爛死 05/18 09:28
推 alexjui: 戰鬥手感來說絕真的頂尖 異換更像在那邊切人eq放動畫 05/18 09:28
→ kf21517: 我是去那沒錯 但有時候要去其它家看個npc也很麻煩 05/18 09:28
→ alexjui: 而且卡 就是卡 05/18 09:28
推 JUSTMYSUN: 異環的亮點就是目前市上唯一款都市型大世界(動漫風)手 05/18 09:28
→ JUSTMYSUN: 遊 以及第一款角色不歪池 好好維持住高品質地圖+SCP題 05/18 09:28
→ JUSTMYSUN: 材 然後提升角色建模及打磨好劇本+演出 應該就能在市 05/18 09:28
→ JUSTMYSUN: 場穩住陣腳 至於絕...就不知道了 畢竟不會評論沒玩or 05/18 09:28
→ JUSTMYSUN: 沒再玩的遊戲 (然後麻煩巫女跟許願池加傳送吧 不然就 05/18 09:28
→ JUSTMYSUN: 地形改一下 不然連機車都開不進真的很麻煩 歐捏該~) 05/18 09:28
→ kf21517: 異環我是覺得動作一定要大改啦 尤其主角大招動作 05/18 09:28
→ tsukirit: 不能 你把魔女屋當你家喔 那黑羽的隱私呢 05/18 09:29
→ kf21517: 你放慢就會覺得他的出招邏輯有夠怪 05/18 09:29
→ kf21517: 像是管家大招特寫他的眼睛幹麻? 何意味 05/18 09:30
→ kf21517: 說他是盲人...那更加沒意義 05/18 09:30
→ zoids0308: 其實大世界最乾尬的點就是你想去的地方跟可以傳的點距 05/18 09:31
→ zoids0308: 離不長不短用走的嫌太遠要騎車開車還要看點然後上載具 05/18 09:31
→ zoids0308: 開沒2下就要下來還卡上去的時間更別說傳點到目的地的 05/18 09:31
→ zoids0308: 高低差 05/18 09:31
推 a22345e: 異環看之後角色手感可不可以進步 當然還有角色設計 05/18 09:31
→ a22345e: 目前角色算是弱項 強項在都市的各種細節跟生活感 但剛開 05/18 09:31
→ a22345e: 服 弱項顯然有機會可以進步 05/18 09:31
→ a22345e: 比如單看絕區零的4星角常駐角我覺得手感也不怎 比如我新 05/18 09:31
→ a22345e: 手時用的4星安比跟狼哥 輸出流程都滿固定 手又短 特效又 05/18 09:31
→ a22345e: 少少(ps我是雅那時候入坑的沒有抽過大家盛讚的鯊魚 打 05/18 09:31
→ a22345e: 擊感不錯但自己覺得輸出流程有點難打) 05/18 09:31
→ skyofme: 生活感就是很靈活的 05/18 09:31
推 Valter: 開車有需要盯時間嗎?別開太爛都能完成吧 05/18 09:32
→ Valter: 我都不知道要怎樣損耗才會讓評價不足S 05/18 09:32
→ kf21517: 我的意思是都在注意時間跟路線 看風景很難吧 05/18 09:32
→ kf21517: 而且送貨常常都是市區跑 05/18 09:32
推 davidiid: 因為二遊這個東西,有每日的存在 05/18 09:32
→ davidiid: 所以多一些傳點還是有必要的 05/18 09:33
→ davidiid: 多這些傳點也不太會影響探索 05/18 09:33
→ kf21517: 喔 還要躲npc車子 05/18 09:33
→ tn1983: 異環戰鬥手感很卡 鳴這種我能拿小西王打一整天全息.. 05/18 09:33
→ kf21517: 我覺得有些每日設計也很有問題 今天解了一個塗鴉家的支線 05/18 09:34
→ a22345e: 絕區…主要是自己的優勢區間都不知道能不能保住了 因為 05/18 09:34
→ a22345e: 他一直出一些很雞掰的怪 剛看到紫光怪我不知道這機制在 05/18 09:34
→ a22345e: 幹嘛一開始整個一個生氣 熟悉後也覺得這機制很無聊就是 05/18 09:34
→ a22345e: 個沒有爽感只在卡玩家的機制 05/18 09:34
→ kf21517: 那公寓我就重複去了3次還4次... 05/18 09:34
→ tn1983: 演出問題就那樣了 這種都還有機會改改的 05/18 09:34
→ OEC100: 需要做每日任務的素材本有放傳送,讓你長草的時候不佔用 05/18 09:34
→ OEC100: 時間馬上走這部份跟養成戰鬥有關,跟賺錢有關的核心體驗 05/18 09:34
→ OEC100: 就不會給你太多方便,這才是它們要玩的東西 05/18 09:34
→ tn1983: 認真講 優勢點目前就是角色生活改跟地圖場景吧 05/18 09:35
→ tn1983: 角色生活感 05/18 09:35
→ kf21517: 路上有時候會碰上npc還不錯啦 薄荷我碰到好幾次? 05/18 09:35
→ OEC100: 不會在探索期把自己優勢閹割給方便,然後讓大家有時間把 05/18 09:37
→ OEC100: 焦點轉到自己最弱的戰鬥吧 05/18 09:37
→ skyofme: 十個支線九個在折返跑 05/18 09:37
→ skyofme: 喔不過塗鴉那個是真的特別白蘭,那個電梯還有可能卡住 05/18 09:40
→ a22345e: 跟原跟鳴比的話…異環因爲基本上在玩一些異象玩法跟都市 05/18 09:40
→ a22345e: 小遊戲 不太會聯想到前兩個遊戲 絕區的話是都市場景會馬 05/18 09:40
→ a22345e: 上聯想到絕區 這個時候就會覺得都市比絕區的好看好玩 05/18 09:40
→ a22345e: 戰鬥的部分其實通常沒啥想法 要說的話就是滿弱的 弱到跟 05/18 09:40
→ a22345e: 前面幾個遊戲都不會特別聯想 玩鳴跟絕的時候倒是常互相 05/18 09:40
→ a22345e: 聯想戰鬥表現 兩個遊戲戰鬥都不錯各有特色看人喜好 05/18 09:40
→ OEC100: 它那堆生活小遊戲都是最後才加上的,不然2測大家體驗還在 05/18 09:40
→ OEC100: 糾結戰鬥手感很差和沒什麼新鮮感 05/18 09:40
→ skyofme: 結果逼的我要傳出去,然後在走回樓下才能結束任務,這個 05/18 09:40
→ skyofme: 判定也是很白痴 05/18 09:40
→ skyofme: 那個支線內容也是一言難盡 05/18 09:41
→ kf21517: 我覺得這遊戲電梯真的是...看起來就是怕人穿牆跑出去 05/18 09:42
→ kf21517: 直接逼你強制走路 05/18 09:42
→ kf21517: 那支線很多無意義對話 有沒有後續我也不曉得 05/18 09:44
推 tsukirit: 那個最高觀景台的電梯 超級久 很好笑 這也要還原 05/18 09:44
→ skyofme: 然後觀景台鎖戰鬥,結果跑出紙飛機,只能按閃反,然後閃 05/18 09:46
→ skyofme: 一閃又因為拉太遠拖戰 05/18 09:46
→ kf21517: 紙飛機也很蠢 常常點了看他飛去信箱又飛回原地 05/18 09:47
→ pokemon1318: 你講了才想到 05/18 09:48
→ pokemon1318: 那個景觀台又不能攻擊 05/18 09:48
→ pokemon1318: 放紙飛機是三小 05/18 09:48
推 HuanLin07: 我覺得他的異象委託導引跟提示需要改善 05/18 09:51
→ HuanLin07: 委託導引只會給你方向 樓上地下不會跟你說 05/18 09:52
→ starsheep013: 委託導引要看敘述的,像有個掛在工地四樓,你要翻 05/18 10:05
→ starsheep013: 案件概要才知道 05/18 10:05
推 tim111444: 那個在四樓的我主要是外面不能爬牆 找電梯找了半天 05/18 10:09
→ skyofme: 信箱跟純野怪不一樣 05/18 10:13
→ skyofme: 信箱的就是要去信箱放出來 05/18 10:13
→ skyofme: 魔女跟我一個事件點,看半天繞半天不知道怎麼找到那個點 05/18 10:15
→ skyofme: *給 05/18 10:15
→ frank860328: 演出就是真信了那些批評站樁的黑話,矯枉過正的產物 05/18 10:19
→ frank860328: 反正只要不是靜態就好,把所有動態要素全加進去 05/18 10:20
→ frank860328: 導致玩家還沒接受到訊息就進入下一個畫面了 05/18 10:21
推 ASAKU581: 演出就前期薄荷特別過動而已,後面就沒有了,要說過動我 05/18 10:23
推 webermist: 演出太用力也就前兩章的問題 後面就很正常 05/18 10:23
→ ASAKU581: 覺得還是某款不能批評的三字神遊Q彈預錄動畫比較過動 05/18 10:24
推 jkok103427: 異環唯一能跟絕區零比較的地方就是,抄襲了絕區零的U 05/18 10:25
→ jkok103427: I 沒了 05/18 10:25
推 sonety: UI不就只是風格接近而已 這都能喊抄== 05/18 10:27
→ knight60615: 只有最開始有問題那也已經是很嚴重的問題了 遊戲不一 05/18 10:29
→ knight60615: 開始就把人留下來是要幹嘛 已經多少人被塔吉多幹退坑 05/18 10:29
→ knight60615: 了 這就是放在一開始的下場 05/18 10:29
→ jkok103427: UI就是抄了,沒啥好說的,本文比較我也覺得合理,但 05/18 10:30
→ jkok103427: 沒提到UI,就提了一嘴,別哈氣啊 05/18 10:30
推 ASAKU581: 至少我覺得異環開場那過動演出是多餘但不至於讓人反感會 05/18 10:31
→ ASAKU581: 把我趕跑的,跟塔吉多那種每個人都討厭的不同 05/18 10:32
→ kf21517: 我只看過絕的動畫但沒玩過 但我必須講絕的過動至少你能 05/18 10:37
→ kf21517: 理解畫面重點在哪 異環開場的過動你是很難知道他想表達啥 05/18 10:37
→ kf21517: 異環差不多要解到像是樂團這些番外支線的演出才開始正常 05/18 10:38
→ kf21517: 至於塔吉多的問題 只能說製作組就是逆著風向也要保他 05/18 10:39
推 cjy1201: 演出太用力就分鏡亂切 動畫看到頭很痛 05/18 10:39
→ kf21517: 你其實光看角色大招就知道異環的分鏡演出非常糟糕 05/18 10:40
→ kf21517: 狗哥那個打火機丟上去完全意義不明 05/18 10:40
→ kf21517: 白藏那強化站樁姿勢也很好笑 05/18 10:41
→ cafe123451: 中風級別的 05/18 10:41
→ kf21517: 娜娜莉的大招動畫也是先來張臉部特寫 然後一片特效蓋過去 05/18 10:42
→ kf21517: 然後轉身放大招爆炸 05/18 10:42
→ kf21517: 我就沒辦法理解你幹嘛要設計一個轉身動作 既不連貫也很沒 05/18 10:42
→ kf21517: 意義 05/18 10:42
→ kf21517: 主角大招甩劍也是同理 你特寫的鏡頭也靠太近了 05/18 10:43
→ kf21517: 很明顯就是想學鳴潮但學個四不像 05/18 10:45
推 xsx759153: 娜娜莉大招在抄jojo的替身攻擊吧 然後最後轉身自己收尾 05/18 11:21
推 xsx759153: 主角的大招我倒覺得還好 絕區不也一堆角色大招給個沒意 05/18 11:23
→ xsx759153: 義的特寫 05/18 11:23
推 tim111444: NNL大招很好懂阿 不就一個臉特寫 然後召喚助手轉身梳 05/18 11:47
→ tim111444: 油頭 對 那個動作是在梳油頭 05/18 11:47
推 gcobs096106: 絕區戰鬥哪有很簡單… 你去看那些凹分神人摳手法的 05/18 12:01
→ gcobs096106: 影片 一堆合軸 瞬大 什麼雅狼蒼四蓄一大 伊芙琳失衡 05/18 12:01
→ gcobs096106: 六連攜之類的 眼花繚亂 拿到石頭門檻低和戰鬥很簡單 05/18 12:01
→ gcobs096106: 是二回事好嗎 05/18 12:01
推 Valter: 某樓說的三個字有Q彈動畫的是絕區零?這部不是三不五時就 05/18 12:18
→ Valter: 有人批劇情問題沒膝蓋走格子遺毒等等的嗎哪來不能批評?還 05/18 12:18
→ Valter: 是有其他符合條件我不知道的遊戲? 05/18 12:18
→ tim111444: 操作上限高跟簡單不衝突阿 實際上這樣也是好的設計 05/18 12:21
→ tim111444: 讓愛凹的人凹去 一般玩家簡單拿石 05/18 12:21
推 davidiid: 絕區上下限高這點真的是不錯 05/18 12:28
→ davidiid: 看B站小弒弒就知道真的打得好有多帥 05/18 12:28
→ davidiid: 真的不用一直拿絕區不能跳來嘴 05/18 12:28
→ davidiid: 比起能不能跳,上面提到的機制硬控才是比較大的問題 05/18 12:30
推 qq5377352: 好好笑 05/18 13:04
推 roylee1214: 有幾個一直狂抱怨真的很好笑,說實在話真這麼不爽直接 05/18 13:11
→ roylee1214: 棄比較快啦 05/18 13:11
推 roylee1214: 玩法嫌,運鏡也嫌,不夠便利,劇情嫌,都市玩法也嫌說實在 05/18 13:14
→ roylee1214: 我不覺得你從這遊戲有得到快樂,二遊這麼多何必呢 05/18 13:15
推 lostmoon05: 不知道有啥好一直嫌的,反正問卷填一填,不好的沒改就 05/18 13:21
→ lostmoon05: 退,或是等改好再回來玩就好==。人設也都各有所好吧, 05/18 13:21
→ lostmoon05: 我只玩過鳴潮和異環,鳴潮只有覺得菲比可愛,異環娜娜 05/18 13:21
→ lostmoon05: 莉和早霧也很可愛,除了這3隻,其他都還好 05/18 13:21
推 Fino5566: 環 看起來不怎摸樣 但玩起來真D意外好玩 05/18 13:33
→ Fino5566: 美術真的 差不多就行了 05/18 13:34
推 davidiid: 確實,任何遊戲覺得不好玩棄就對了 05/18 13:37
→ davidiid: 異環也還沒開到兩個月,沒啥沉沒成本吧 05/18 13:37
→ davidiid: 不玩的遊戲是真的不用一直嫌 05/18 13:37
→ davidiid: 除非是像我這樣跟特定廠商or遊戲有仇的 05/18 13:37