→ OscarShih: 戰鬥不是什麼都有嗎 有元素反應有終奏變奏有格擋招架( 05/17 18:19
推 attacksoil: 我還以為拍賣會是第三章 05/17 18:21
→ mark0912n: 搞錯了,我把序章算成1章了 05/17 18:22
→ darkshawn7: 音樂遊戲跟俄羅斯方塊手感是真的超爛 05/17 18:22
推 Pep5iC05893: 都市閒趣做一堆結果只有開車比較好玩難怪要拆成三個 05/17 18:22
推 f536392: 怕被罵站裝啊,然後就變成過動兒了 05/17 18:23
推 liugs963: 拍賣會開始劇情就還可以 但演出 鏡頭 節奏真的不行 == 05/17 18:23
推 x7479635: 異環角色就配件設計跟配色亂堆料導致主次不分相互打架 05/17 18:23
→ skyofme: 月光分類上是番外 05/17 18:24
推 Beramode: 聽說場景是目前最強 真的嗎 05/17 18:24
推 Merrill: 好奇問一下隊伍 除了戰鬥感想都蠻正常的 正常機動性連紅 05/17 18:24
→ Merrill: 舞裙都能追著打才對 05/17 18:24
→ x7479635: 像你點一鍵裝備出來的雜亂感 05/17 18:25
推 andy0481: 過動其實只有開局的薄荷有這問題 後面沒那麼過動 05/17 18:25
→ andy0481: 但是後面會有講一句話沒啥動作卻卡死你按下一句== 05/17 18:26
推 anpinjou: 至少地圖和NPC是真的做得不錯 05/17 18:26
→ mark0912n: 娜娜莉和哈尼婭也是很過動阿 05/17 18:26
→ OscarShih: 地圖就不用sense 現有的景大概學一下就能造了 05/17 18:26
→ x7479635: 場景美術跟演出確實很驚豔 過場演出也不錯很有P5的感覺 05/17 18:26
→ Layase: 人偶那邊有夠長...看不完 05/17 18:26
→ x7479635: 但場景跟演出甚至過場很酷 但角色一點也不潮就是了 05/17 18:27
→ Layase: 人物建模美術真的是敗筆中的敗筆 05/17 18:27
推 lavendin82: 路人NPC都比4星5星角好看 真的超怪 05/17 18:27
推 Valter: 動作演出習慣之後還好 就對話下一步卡太久真的挺煩的 05/17 18:27
→ Layase: NPC都比較好看 之後應該有機會救吧 然後主角開大動作很蠢 05/17 18:28
推 asdsoso: 目前想吐槽就是對話卡很久,想跳過又沒大綱簡介 05/17 18:28
→ x7479635: 路人NPC設計沒那麼雜亂反而就很好看 05/17 18:28
→ Layase: 不能跳過也是很煩 像鳴各種不重要的世界任務都直接SKIP 05/17 18:28
→ linceass: 都市感氛圍是真的不錯 05/17 18:29
推 andy0481: 我覺得不是習慣 就真的後面都還好 只有開局薄荷真的狂動 05/17 18:29
→ bheegrl: 雪人支線做一下,做完可以開雪景 05/17 18:29
→ andy0481: 所有對話都要大量動漫風格插入 05/17 18:29
→ franzos: 動畫沒看過這麼鳥的 不知道在急躁什麼的 05/17 18:29
→ andy0481: 紅字研究動作少到不行 還配上不給按下一句直接讓我想睡 05/17 18:30
→ OscarShih: 我猜大概他們看到有人覺得絕區動畫很有彈性動力卡通 05/17 18:30
→ OscarShih: 就學了一個流水版的 可以大量用在即時演算的 05/17 18:30
→ OscarShih: 反正那個可以調的不是太大問題 05/17 18:30
推 Dimitre: 環境真的不錯 劇情普普 看後續更新了 主角個性情緒都很單 05/17 18:31
→ Dimitre: 薄 有點可惜 05/17 18:31
→ Scarlett888: 缺點昨天有篇討論都講過一輪了 真的要講可以舉出不 05/17 18:31
→ Scarlett888: 少 不過反正目前也才課一單多 隨便玩玩 等1.1 1. 05/17 18:31
→ Scarlett888: 2沒新東西再看要不要退 05/17 18:31
→ andy0481: 主角人設前面還行 紅字研究偏直接讓我看不懂了 05/17 18:31
推 x7479635: 自嗨感很重,看一個人在那邊自顧自的劈哩啪啦一陣亂動 05/17 18:31
推 shinobunodok: 場景目前真的很猛 演出方面雖然有用力過猛的問題 05/17 18:32
→ shinobunodok: 但偶爾還是有表現很好的時候 而且再怎麼用力過猛 05/17 18:32
→ shinobunodok: 也好過站樁開站 05/17 18:32
→ Dimitre: 然後過場幾乎不能切 有點煩躁 05/17 18:32
→ andy0481: 到底對委託人什麼看法 想不想保護 整段劇情就旁邊掛機看 05/17 18:32
→ andy0481: 委託人被PUA 最後真的被PUA到崩潰才出手扁人 05/17 18:32
→ shinobunodok: 不過場景城市大樓的內部裝潢你不能細看就是 看了會 05/17 18:33
→ shinobunodok: 直接破功 05/17 18:33
→ andy0481: 最後委託人說有辦法解決討債人 卻連問什麼辦法都不問== 05/17 18:33
→ mark0912n: 戰鬥多動喔,當我在第四戰追著西裝男到處跑的時候感覺 05/17 18:33
→ OscarShih: 內部都要畫大概手機版要被排洩了 05/17 18:33
→ x7479635: 戰鬥1V1的時候是還好 打群怪真的很中風 05/17 18:33
→ mark0912n: 1V1確實還好 05/17 18:34
→ mark0912n: 紅字研究說真的破綻蠻多的,主角你的感受異相的能力呢 05/17 18:35
→ x7479635: 也不懂為啥一堆攻擊都會把怪打散 還是以擊中中心四面散 05/17 18:35
推 a126053: 劇情根本默認你不SKIP就是自動看完了 05/17 18:35
推 shinobunodok: 早霧九原聚怪了 下一秒娜娜莉全部打飛了 05/17 18:36
→ x7479635: 他劇情就這樣吧 感覺他先想一個要致敬還是想玩的彩蛋 05/17 18:36
推 andy0481: 所以我早霧也踢出去了 一開始看攻略還想說多強 結果上手 05/17 18:36
→ andy0481: 後覺得這吸了跟沒吸好像沒差太多== 05/17 18:37
→ x7479635: 為核心構築去寫 所以細節方面甚至戲內邏輯都可以捨棄 05/17 18:37
→ mark0912n: 戰鬥系統真的是玩起來頭很痛 05/17 18:37
→ andy0481: 反而一堆不推的哈索爾 自選後發現可騎車+E清怪+斜飛+每 05/17 18:37
→ Scarlett888: 早霧好處是聚小怪後有個漂浮時期 可以接哈索爾E集氣 05/17 18:37
→ andy0481: 週幫燒48x7的都市體力超好用== 05/17 18:38
→ x7479635: 而且他戰鬥沒有預輸入 有時候大招放完想接甚麼都會卡卡 05/17 18:38
→ Scarlett888: 哈索爾很好用呀 不過缺點就是她無論QE的前後搖都過 05/17 18:39
→ Scarlett888: 長 容易吃到傷害 目前異環又沒有特別好用補師 05/17 18:39
推 shinobunodok: 戰鬥應該沒辦法期待了 據說這還是二測三測改過的 05/17 18:39
→ shinobunodok: 現在公測了應該不會再做出大改 05/17 18:39
→ x7479635: 我也是哈索爾主C 現有最大問題就是輸出期長免不了吃傷 05/17 18:39
→ anpinjou: 我到現在還不敢換自選== 常駐第一個出法蒂婭 這角色到 05/17 18:39
→ anpinjou: 底能幹嘛== 05/17 18:39
→ andy0481: 哈索爾大缺點就打王的Q後EEE偏爛 但打王是這遊戲最沒差 05/17 18:39
→ andy0481: 的部分== 05/17 18:39
→ Scarlett888: 哈索爾缺點是沒有居家服 我同行選了哈索爾才發現.. 05/17 18:40
→ shinobunodok: 我覺得既然戰鬥不太行 不如把精力花到都市生活和異 05/17 18:40
→ shinobunodok: 像上 也沒必要硬去打鳴潮絕區的強項 05/17 18:40
→ x7479635: 確實沒居家服也沒有其他皮很那啥的...雖然知道會補但就 05/17 18:41
推 Merrill: 看來創生花以外都蠻不舒服的 打車站沒九原我也不會打 05/17 18:41
→ mark0912n: 確實是這樣,但是他目前的都市閒趣除掉開車都很乏味 05/17 18:41
→ x7479635: 我也覺得戰鬥就這樣吧 把精力改善他的醜人設比較實在 05/17 18:41
推 andy0481: 確定會補嗎 常駐角我已經當他們產能不放這邊不會補了 05/17 18:41
→ x7479635: 然後出更多可以跟角色互動的城市玩法另闢蹊徑 05/17 18:42
→ andy0481: 都市玩法主要是看人 像我不愛開車愛釣魚 05/17 18:42
→ mark0912n: 就,要不是乏味,要不就是做一半,像那個俄羅斯方塊 05/17 18:43
推 Scarlett888: 會補服裝吧 不然一個S級搞得比A級薄荷還慘 05/17 18:43
推 Valter: 畢竟現在就上三屬比較能發揮 下三屬等一個安魂曲 05/17 18:43
推 shinobunodok: 我個人偏好送貨和開uber 05/17 18:43
→ mark0912n: 和超強音,連個方塊和音遊該有的樣子都沒有 05/17 18:43
→ shinobunodok: 雖然他那個開車手感很糟糕 但是能逛逛城市還挺喜歡 05/17 18:43
→ andy0481: 對 還有超破的音遊 我第一次玩到真的毫無反饋感的按鈕 05/17 18:43
→ x7479635: 不然就是不耐玩吧 粉爪也是搶第一周之後就膩了 05/17 18:43
→ MakeAWash: 戰鬥爛歸爛 但已經是目前最能玩的了 其他更無聊... 05/17 18:44
→ Scarlett888: 小遊戲都很不耐玩 應該說深度不足 明明市面上有好玩 05/17 18:44
→ Scarlett888: 的釣魚 音遊 麻將 俄羅斯方塊可以參考 結果他們 05/17 18:44
→ Scarlett888: 偏偏可以都做成一坨 而且還是偏核心玩法的部分.. 05/17 18:44
→ x7479635: 我覺得他開車手感已經算很不錯了 只是我希望他可以上車 05/17 18:44
推 Merrill: 都市就賺錢用的 沒活力只有加減釣魚 不會想一直玩 05/17 18:44
→ shinobunodok: 我覺得那個俄羅斯方塊也有問題耶 我這輩子沒玩過操 05/17 18:44
→ shinobunodok: 作那麼卡的俄羅斯方塊 05/17 18:44
→ x7479635: 自動轉第一人稱 下車自動變回第三 05/17 18:44
→ Valter: 音遊按鍵反饋不是很好 劇情玩幾次後我乾脆每下都全按= = 05/17 18:44
→ Valter: 然後發現這樣按也能有個S級 05/17 18:45
→ mark0912n: 開車手感和改車還有車種比較有關 05/17 18:45
推 andy0481: 要說的話還有醫院吧 氛圍滿分 遊戲內容0分== 05/17 18:45
推 LoveMakeLove: 現在等1.1版本更新 05/17 18:45
→ Merrill: 對 隨便都S 譜面一直重復判定又硬 懶得再碰 05/17 18:46
→ andy0481: 第一次玩到沒探索目標 沒高亮探索物 沒地圖的超破探索== 05/17 18:46
→ skyofme: 不覺得那堆東西需要啥深度,深度多了到時候光有難度沒加 05/17 18:46
→ skyofme: 薪我會中風 05/17 18:46
→ shinobunodok: 我覺得1.1能比終末地強就算異環贏了(被打 05/17 18:46
→ andy0481: 而且這個探索還要我玩四個結局 真的是神人策畫 05/17 18:46
→ mark0912n: 比美術的話不可能了,劇情可能贏吧…… 05/17 18:47
→ Merrill: 下週先看那個內鬼遊艇是不是真的 05/17 18:47
推 yukihananyan: 我是不想多花錢就開B100 反正沒強求賽車三星 05/17 18:48
→ Merrill: 醫院速通1 其他3個只有一點方斯不想碰 05/17 18:48
推 andy0481: 聽說旁邊還有個一樣中風的校園解謎 還沒摸到== 05/17 18:49
→ yukihananyan: 至少這台轉向我覺得已經算舒服了 05/17 18:49
推 pokemon: 快逃 才對 05/17 18:50
→ asdsoso: 收集要素做的非常農,小怪素材滿地圖跑掉的又少 05/17 18:50
→ IrisAyame: 校園解謎那個孤獨玩家,會讓人心臟病發 05/17 18:50
→ qqsheepu: 好像會沉迷下去玩得 通常都是喜歡開車 05/17 18:50
→ Merrill: 學校那個幾乎是強制全解了 最不友善的== 05/17 18:50
→ s2637726: 戰鬥比原神還差是很嚴重的指控== 而且閃反明明有無敵幀 05/17 18:50
推 AirForce00: 紅字我個人感覺,就是主角接案之後,在吃瓜看家庭倫 05/17 18:50
→ AirForce00: 理劇,直到發現對方真的不是蕾妮家人,才轉為保護模 05/17 18:50
→ AirForce00: 式。至於看破異象什麼的,對方是異能者,不是異象 05/17 18:50
→ s2637726: 而且很長 == 05/17 18:50
→ skyofme: 畢竟問就是細水長流,而且收益小到會反問自己是不是傻 05/17 18:51
推 andy0481: 過程中就算了 最後委託人一副要去死的樣子來告別 05/17 18:51
→ andy0481: 主角群一個人都沒想問一下她要怎麼解決追債人 05/17 18:51
→ Scarlett888: 不是 你要讓人每週消700體 起碼小遊戲要做的好玩一 05/17 18:51
→ Scarlett888: 點不過分吧 不然到最後大家都只是固定逃課 05/17 18:51
→ Merrill: 無敵很長 但是閃反判定更鬆的樣子 或是有bug 05/17 18:52
→ Merrill: 有時候會有閃反還被打到 05/17 18:52
推 a0935144041: 雖然鏡頭很亂 但小絕的視訊會議和劇情…… 05/17 18:52
→ IrisAyame: hotta: 我這不就給讓娜娜莉 + 白藏快速消體了 05/17 18:52
→ andy0481: 中間直接吃瓜看戲我就快不行了 最後這段直接對主角傻眼 05/17 18:52
→ skyofme: 看你怎麼比吧,動作性來說原甚至不算標準的動作遊戲,所 05/17 18:54
→ skyofme: 以動作性一定異環比較強,但把環合跟元素反應放一起看, 05/17 18:54
→ skyofme: 那原神沒有那個很便秘的充能式qte又好了一點 05/17 18:54
推 linceass: 我倒是希望他們多做一堆恐怖都市傳說副本 搜打撤這種 05/17 18:54
推 s22499927: 終於有人提戰鬥了嗎 這問題比什麼建模大多了== 05/17 18:54
→ linceass: 玩法好無聊 05/17 18:54
推 assop: 還好吧 紅字研究劇情本身還不錯 就節奏鏡頭演出不行 05/17 18:54
→ mark0912n: 紅字研究的劇情邏輯有很大的破綻 05/17 18:55
推 Merrill: 除了主角的環合都當沒有比較輕鬆 或是聽到聲音就切一下 05/17 18:56
→ kasim15: 戰鬥很卡 跟畫面感受完全相反 像在玩十幾年前老遊戲 05/17 18:56
推 pokemon: 這遊戲什麼都只有50分 05/17 18:56
→ mark0912n: 這麼說吧,不花時間,好玩,沒有資源,三個必須要有一 05/17 19:01
→ mark0912n: 個,花時間又不好玩又有資源要拿的話,被噴很正常 05/17 19:01
→ kf21517: 地圖認真看也是很多槽點 拿自家房地產來說好了 05/17 19:04
→ kf21517: 唯一像人住的只有20萬那間公寓 其他設計上生活機能明顯 05/17 19:04
→ kf21517: 有問題 05/17 19:04
→ mark0912n: 雖然好玩這點很看人,但是花時間和有資源要拿那些小遊 05/17 19:04
→ mark0912n: 戲可是兩樣都佔了 05/17 19:04
推 ap9xxx: 同感優缺 05/17 19:04
推 sonety: 真的那麼痛苦不想玩 去咖啡店掛機== 05/17 19:05
→ kf21517: 異環戰鬥就是抄 很明顯就是鳴+原的混合體 可能還有點絕 05/17 19:05
推 shinobunodok: 第三間房子之後的 根本就不像給人住的 05/17 19:05
→ ap9xxx: 只有原神被拿來比戰鬥罪不至此 05/17 19:05
推 Merrill: 沒娜娜莉白藏逃課長草會很苦 送貨代跑能加減消一點 05/17 19:06
→ f536392: 噴戰鬥的建議去打危險異相 血壓直接飆升 幾乎每個都過動 05/17 19:07
→ f536392: 又愛放拖時間的招 看她跳舞的時間比我打他的時間還多 05/17 19:08
→ pigpeachegg: 別老是拿鳴潮演出當標準啊,我覺得贏過原神就可以了 05/17 19:09
→ f536392: 然後那個閃避在連續紅光的時候閃起來又卡的要死 05/17 19:09
推 Merrill: 最右邊那頁異象能用等級壓制打 可以鯨魚還沒飛就死了 05/17 19:09
→ mark0912n: 不是,戰鬥贏過原神是什麼能說嘴的事情嗎 05/17 19:10
→ skyofme: 不好就是不好吧,我也沒拿鳴潮當標準在看,或者說我也沒 05/17 19:11
→ skyofme: 打算了解鳴潮現在長啥樣子 05/17 19:11
→ kf21517: 原雖然是老東西 但拿來說異的戰鬥真的是對原的污辱= = 05/17 19:11
→ Merrill: 沒玩過米鳴 動作遊戲也只玩過MH 是太簡單不好玩嗎 05/17 19:11
推 andy0481: 戰鬥有那個無敵閃避 我覺得就至少能玩啦 但沒啥能鑽研的 05/17 19:11
→ andy0481: 上限大概就那樣 比終末地戰鬥好一些的等級而已 05/17 19:12
→ kf21517: 異環當你開始打幽靈號(深淵)後 那戰鬥系統問題就浮現了 05/17 19:12
→ mark0912n: 不是簡單,是動作設計邏輯詭異,機制又左右腦互搏 05/17 19:12
→ kf21517: 尤其玩娜娜Z更能體會 每個怪多動還霸體 05/17 19:12
→ x7479635: 也不是單純太簡單 就很多系統設計上就有很多瑕疵 05/17 19:12
→ kf21517: 無敵閃避是很棒啦 但你幾乎整場都在閃 05/17 19:13
→ kf21517: 怪又特別肉... 05/17 19:13
推 andy0481: 設計基底的問題 本質上就是速切EQ遊戲 就閃避能有點交互 05/17 19:13
→ Merrill: 車站等等級上去再看吧 異環等級壓制差10等傷害砍半 05/17 19:13
→ kf21517: 我打完異環深淵整個人都虛脫了 05/17 19:13
→ mark0912n: 鷹角知道自己的戰鬥什麼樣子,所以影拓豐碑偏策略,異 05/17 19:13
→ mark0912n: 環呢? 05/17 19:13
→ x7479635: 群怪攻擊慾望還很高 全部輪流在那邊閃紅光就飽了 05/17 19:14
→ andy0481: 就跟終末地本質上就是等技力遊戲一樣 設計把上限設死了 05/17 19:14
→ x7479635: 你攻擊也不能打斷他們但他們可以隨便肘斷你 05/17 19:14
→ kf21517: 我覺得異環演出要找個電影分鏡去處理 他演出很用力 05/17 19:14
→ Merrill: 如果照這個血量 等級練滿車站的怪感覺撐不過30秒 05/17 19:14
→ s2637726: 這遊戲戰鬥這麼簡單== 玩家等級一到40就能限時幽靈號滿 05/17 19:14
→ s2637726: 星 05/17 19:14
→ kf21517: 但看得人絕對眼睛受不了 05/17 19:14
→ mark0912n: 甚至終末地沒有限時高難戰鬥獎勵 05/17 19:15
→ skyofme: 概括起來就是三個字不好玩 05/17 19:15
→ kasim15: 對 其實也沒有說戰鬥一定要多好 但敵人比你流暢真的是心 05/17 19:15
→ kasim15: 理變態 05/17 19:15
→ kf21517: 戰鬥簡單可是磨阿 現在能40的大多都是大小月+全地圖掃蕩 05/17 19:16
→ kf21517: 過的玩家才能40以上 05/17 19:16
推 Merrill: 其實普攻的輸出佔比很低 不到20% 不打普攻只閃都沒差 05/17 19:17
→ kf21517: 像那個三鯉魚我知道很簡單但打起來就超躁 05/17 19:17
→ kf21517: 很明顯製作組對自己設計的戰鬥系統也不懂 05/17 19:17
→ x7479635: 想像以後的車站一群紙飛機跟鯉魚旗 血壓直接炸裂 05/17 19:18
推 sonety: 太細究了 這款明顯也不是主打戰鬥 之前好像有說會著重發展 05/17 19:19
→ sonety: 其他部分 05/17 19:19
→ kf21517: 問題這款都市生活也不怎好玩 05/17 19:19
→ kf21517: 你要說看風景嘛...我自己在搜大地圖的時候看到一堆詭異 05/17 19:20
→ mark0912n: 說系統贏終末地,異環那關卡設計的樣子,製作組連自己 05/17 19:20
→ mark0912n: 的戰鬥系統長怎麼樣都不知道吧,影拓豐碑設計的比幽靈 05/17 19:20
→ mark0912n: 線好玩多了…… 05/17 19:20
→ skyofme: 如果不想主打那我能給建議的話就是不要卡東卡西的 05/17 19:20
推 s22499927: 終末地罪不至此吧== 05/17 19:20
→ kf21517: 設計 看了就想吐槽 有個樓梯爬上頂樓沒門的= = 05/17 19:20
→ mark0912n: 不注重戰鬥還要學人開限時深淵喔,很敢欸 05/17 19:21
→ kf21517: 還有停機棚也是 你設計停機棚卻沒有給人下去的通道 就算 05/17 19:21
→ kf21517: 是玩家不能用好歹也做一下 05/17 19:21
推 Merrill: 下一季再看血量調整如何 獵人卡到剛好1.1才45太會算了 05/17 19:21
→ x7479635: 都市玩法就甚麼都沾一下甚麼都半吊子 05/17 19:21
→ kf21517: 反正這款能吐槽的很多 好玩點是有但當你獎勵掃光後 05/17 19:22
→ Merrill: 終末地你拿50等角色鍍層也長這樣吧 05/17 19:22
→ kf21517: 你慢慢就會覺得有些地方真的連打磨都沒有 05/17 19:22
推 s22499927: 這款就二遊不戰鬥是要幹嘛,是要怎麼賣卡== 連深淵都有 05/17 19:22
→ s22499927: 了,最核心的部分都搞成這樣,只能說趕鴨子上架感太重 05/17 19:22
→ s22499927: 了,但想想這策略也對,因為他可能打不贏後面任何一款 05/17 19:22
→ x7479635: 就...很可惜吧 背景風格跟美術演出是真喜歡 05/17 19:23
→ kf21517: 還有我不知道其他人怎想 這遊戲很多按鍵手感都很差 05/17 19:23
→ kf21517: 我F常常要按好幾次東西才撿起來 我換了鍵盤也一樣 05/17 19:23
→ x7479635: 但就戰鬥人設劇情都市玩法小遊戲基本全部都是及格線以下 05/17 19:23
→ max83111: 吹終的戰鬥嗎 有點意思 05/17 19:23
→ x7479635: 就他的互動反饋有黏滯感 響應有約零點幾秒的延遲 05/17 19:24
→ kf21517: 這遊戲有意思的都在支線 主線除了拍賣場(拍賣場其實也很 05/17 19:24
→ Merrill: 我的體感戰鬥比終末地好太多了 練角回饋很高 05/17 19:24
→ x7479635: 所以你不管撿甚麼 點甚麼都要稍稍等一下不然會失敗 05/17 19:24
→ kf21517: 有問題)都很爛 05/17 19:24
推 k20318628: 戰鬥一開始當比較卡的鳴潮來玩確實還行,但後面的王一 05/17 19:25
→ k20318628: 隻比一隻還拖,就跟上面講的一樣看對面跳舞比我打他還 05/17 19:25
→ k20318628: 久,打了幾隻很躁再加上都市玩法作業感很重就懶得上了 05/17 19:25
→ x7479635: 終末地戰鬥那是太無聊了 就算吐槽異環戰鬥到這樣也比 05/17 19:25
→ x7479635: 終末地好玩沒錯 05/17 19:25
推 ASAKU581: 閃避反擊沒無敵嗎? 我對異環的評價是為了玩異環我要把絕 05/17 19:25
→ kf21517: 這遊戲方斯也不好取得 限量太多 我知道他們不想讓玩家 05/17 19:26
推 a22345e: 感覺優缺點跟我的感覺差不多 不過缺點項我扣分沒那麼重 05/17 19:26
→ a22345e: 優點項加分很多 所以我這邊算瑕不掩瑜 我想大部分的人 05/17 19:26
→ MakeAWash: 這款王不是會閃就是會飛天不然就是會鑽地 05/17 19:26
→ a22345e: 應該也是評差不多的優缺點只是說每個人加權不同XD 05/17 19:26
→ ASAKU581: 丟掉了,完全是絕的上位版 05/17 19:26
→ kf21517: 馬上買光東西 但真的太少 05/17 19:26
→ x7479635: 好像沒有無敵 就閃的那一下有但是反擊出去就沒了 05/17 19:26
→ MakeAWash: 剛升40等農材料的時候真的是打到牙起來 05/17 19:26
→ kf21517: 我是沒碰過絕 但異環我覺得戰鬥肯定比不過絕 05/17 19:26
→ mark0912n: 我沒吹終的戰鬥我的意思是鷹角很清楚終末地的戰鬥系統 05/17 19:26
→ s2637726: 閃反有無敵 而且很長 自己去8下找三條魚洗澡就知道了== 05/17 19:27
→ s2637726: 8上 05/17 19:27
→ kf21517: 三鯉魚就是不停閃閃閃閃閃 拖時間= = 05/17 19:27
→ skyofme: 啊是要拉幾個遊戲進來踩啦? 05/17 19:27
→ kf21517: 喔 他們還特別肉 05/17 19:27
推 Fezico: 我覺得你能把劇情看完也是個猛人惹 05/17 19:27
→ mark0912n: 長什麼樣子,所以影拓豐碑有特別設計過,而且鷹角也沒 05/17 19:27
→ mark0912n: 給終末地添加高難度限時獎勵,異環可不是這樣子欸 05/17 19:28
推 s22499927: 絕跟這個戰鬥比 絕製作組會哭吧== 05/17 19:28
→ kf21517: 如果1.1前瞻沒有像樣的大改修正方向 那我覺得這款撐不久 05/17 19:29
推 OscarShih: 同類比較不能說是踩吧 畢竟億環也是站在那些巨人肩膀 05/17 19:29
推 a22345e: 單評異環本身優缺點觀點跟樓主差不多 不過要跟絕區異環 05/17 19:29
→ a22345e: 跟其他遊戲比優缺的話可能大家觀點就不同 至少我覺得呃 05/17 19:29
→ a22345e: 絕區的美術人設也不怎麼樣…只同意戰鬥還不錯 然後終末 05/17 19:29
→ a22345e: 地的戰鬥我玩的很難受 05/17 19:29
推 Merrill: 角色跟專50等 砍素材關開個大就打2萬多 素材一定很好刷 05/17 19:29
推 ASAKU581: 異的劇情我也都乖乖看完沒有跳,我覺得塔吉多以外的部分 05/17 19:29
→ OscarShih: 總不能談不歪時就給你說 比那些會歪的表現差就不要踩 05/17 19:30
→ Fezico: 能看完劇情不是好不好的問題,是那個鏡頭那個節奏真的一坨 05/17 19:30
→ kf21517: 喔 還有40等後角色素材跟甲殼要求大增 05/17 19:30
→ ASAKU581: 都還可以,當然每一句台詞一出現就能跳過的話是最好 05/17 19:30
→ MakeAWash: 40等明顯講的是獵人等級 40等後角色材料需求大增 05/17 19:30
→ kf21517: 沒買大小月大概會很不好受 05/17 19:30
推 shinobunodok: 原po的意思是終至少還知道自己戰鬥很破 所以豐碑都 05/17 19:31
→ shinobunodok: 是偏策略或對策 異環沒有原的出生時間也是沒有鳴絕 05/17 19:31
→ shinobunodok: 的戰鬥手感 但還是和前三者一樣拼打怪吧? 05/17 19:31
→ kf21517: 講到大月卡就想吐槽 那個大大月卡誰會想買? 05/17 19:31
→ mark0912n: 是的,是這個意思 05/17 19:31
→ f536392: 現在講難聽點異環其實就只是加了都市玩法的套皮原鳴 05/17 19:31
→ kf21517: 誰想要塔吉多的頭像= = 05/17 19:31
→ Fezico: 我寧願你站樁把節奏理順,鏡頭演出切來切去還莫名頓點 05/17 19:31
→ s2637726: 大大月卡給方斯== 很划算啊 怎麼了嗎 05/17 19:33
推 Merrill: 可是戰鬥很簡單 45等車站都能輾過才對 除非1.1又改硬 05/17 19:33
推 andy0481: 我是覺得沒拉踩啦 講缺點的時候自然就是大量負面情緒 05/17 19:33
推 sonety: 還你寧願站樁勒 現在新出的遊戲再搞站樁只是被噴更慘而已 05/17 19:33
→ sonety: 現在他們只要有心想做都還能調整 絕對比永遠視頻會議好 05/17 19:33
→ andy0481: 之前講鳴終的時候也是這樣啊 正常抒發而已 05/17 19:33
→ kf21517: 大大月卡給那麼少我沒意見 給塔吉多頭像 是誰給完美這種 05/17 19:33
→ kf21517: 自信= = 05/17 19:33
→ Fezico: 看後面會不會出關卡噁心你要弄抽,大部分二遊都這鳥樣 05/17 19:34
推 palapalanhu: 人物真的沒什麼吸引力 05/17 19:34
→ x7479635: 陸二遊劇情特有的廢台詞過多導致劇情臃腫節奏拖沓 05/17 19:34
→ shinobunodok: 不可能 有人開頭搞影視化敘述 舊的都被罵成豬頭 新 05/17 19:34
→ shinobunodok: 的不可能繼續站樁 會死 05/17 19:34
→ x7479635: 配上不可跳卡台詞跟神秘運鏡真的是吃飽了 05/17 19:34
→ shinobunodok: 今天除非大家一起爛都在站 那可能還沒事 05/17 19:35
→ OscarShih: 不可跳大概是官方沒做節點 05/17 19:35
推 s940255880: 都拿鳴絕出來嘴異環的戰鬥爛,怎麼就不能拿終來比喔? 05/17 19:35
→ mark0912n: 連龍頭老東西六版都大搞影視化 新遊戲敢不搞嗎 05/17 19:35
→ kf21517: 我覺得演出方面目前就樂團那支線還行 其他嘛... 05/17 19:36
→ OscarShih: 一般讓你跳是連演出什麼都有做一個錨點 05/17 19:36
→ x7479635: 沒辦法 有人進步你不進步就是顯得退步了 但是電影化運鏡 05/17 19:36
→ OscarShih: 因為整個都要bypass到下一點去 05/17 19:36
→ kf21517: 樂團那支線最大問題就是來回跑跟音遊負面推銷 05/17 19:36
推 asdfg0612: 異的劇情就步調特別慢 不過他至少慢得像在營造生活感 05/17 19:36
→ mark0912n: 拿終來比了阿,我的意見上面也說了 05/17 19:36
推 Merrill: 就是有需求才會變成這樣 不過又不給點掉 05/17 19:36
→ x7479635: 跟配合演出精簡台詞是一種非常高深的學問 05/17 19:36
→ OscarShih: 這是一個重活 甚至可能會影響到動畫演出 05/17 19:36
→ OscarShih: 原神也有那種不能跳的 能跳的大多是兼用的 05/17 19:37
→ kf21517: 現在只期待明音 其他異環角色是真的沒啥吸引人的 05/17 19:37
→ OscarShih: 以前有一個遊戲叫聖劍2重製版什麼都能跳就很奇妙感覺( 05/17 19:37
推 andy0481: 演出我只能說絕對沒問題 問題是不給點掉== 05/17 19:37
→ OscarShih: 麻煩的是要做就要全部做 未來想做得回頭補 05/17 19:38
推 shinobunodok: 這個嘛 看了終和異的表現 特別是異這個用力過猛的 05/17 19:38
→ shinobunodok: 狀況 影視化肯定是真的不好做 05/17 19:38
→ Fezico: 先站樁把鏡頭節奏理順再來搞後面啦,不會走就想飛 05/17 19:38
→ OscarShih: 演出多=要怎麼讓角色進行中的動作直接跳到下一點=問題 05/17 19:38
→ x7479635: 我也只比較喜歡明音 但近好幾個版本好像也不會出的樣子 05/17 19:39
→ shinobunodok: 不過終至少1.2最後打架那邊炫砲感有出來 05/17 19:39
→ andy0481: 鳴跟終都有快速跳過動作阿 是異沒做出來 05/17 19:39
→ Fezico: 影視化演出不會做怎辦,撥片啊。 05/17 19:40
→ x7479635: 紅字的打架 主角的閃躲跟殘虹的攻擊根本不在一個圖層上 05/17 19:40
→ x7479635: 很像主角在那邊扭半天但甚麼也沒閃掉 看的時候笑死 05/17 19:41
→ shinobunodok: 可是很多播片容量會炸耶 而且他們應該也是想利用UE 05/17 19:41
→ shinobunodok: 實機演算比較強的優勢 只是現在做的效果很差 05/17 19:41
→ OscarShih: 太多人靠北的話就會做出來了吧 05/17 19:42
→ kf21517: 他們就是堆特效堆一堆 但沒考慮到觀眾的眼睛承受度 05/17 19:42
→ kf21517: 還有就是分鏡不流暢 05/17 19:42
→ x7479635: 反正看他們之後會不會超進化吧 畢竟優勢區間還是有的 05/17 19:43
推 JUSTMYSUN: 滿中肯的 日風都市大世界逛起來是真的賞心悅目 突發SC 05/17 19:43
→ JUSTMYSUN: P事件及隨機地圖自機角出沒也是眼睛為之一亮 不歪+繼 05/17 19:43
→ JUSTMYSUN: 承池體驗更是爽的沒話說 就看後續劇情演出有沒有提升o 05/17 19:43
→ JUSTMYSUN: r推出更有感覺的角色 不然蜜月期一過就不好說了 (畢竟 05/17 19:43
→ JUSTMYSUN: 打工的新鮮感已經開始降 買車買房的動力在買完敞篷跟 05/17 19:43
→ JUSTMYSUN: 伊登後也開始慢慢退了) 05/17 19:43
→ Fezico: 撥片過渡而已,最後還是會回到實時演算。但總比現在好 05/17 19:43
→ OscarShih: 這種一直都是要看第1個大改版的力道的 05/17 19:43
→ webermist: 前兩章特效太多而已 後面其實還好 比起站樁演出好太多 05/17 19:44
→ webermist: 了 05/17 19:44
推 Merrill: 反正有說要改就等著看了 大不了全跳yt補還能快轉 05/17 19:44
推 AsakuraYume: 這本來不是就預期中的嗎?演出也是要建立在好劇本跟 05/17 19:46
推 u950027: 鳴潮各方面都強一點 先踢出二遊(喂) 絕區跟異環比 絕人 05/17 19:46
→ u950027: 設較好 輕鬆不肝 但異環開放世界在格局上就遠超絕區 如果 05/17 19:46
→ u950027: 夠聽勸改掉缺點 後期潛力較大 05/17 19:46
推 shinobunodok: 如果你比都市題材的話 絕現在被異完爆 差距太大 05/17 19:47
推 AsakuraYume: 這本來不是就預期中的嗎?演出也是要建立在好劇本跟 05/17 19:47
→ AsakuraYume: 好人設上面 是不是製作組覺得別款遊戲是靠演出來吸 05/17 19:47
→ AsakuraYume: 引觀眾,小遊戲也是要看能夠有趣到重複遊玩,不然最 05/17 19:47
→ AsakuraYume: 後就只是勞動所得而已 05/17 19:47
→ mark0912n: 異環現在的優勢就是都市生活這個賽道了 05/17 19:50
→ u950027: 劇情最重要還是看文案 寫得好小說都比電影精彩 不然演成 05/17 19:50
→ u950027: 尬劇反而扣分 例如塔吉多戀愛篇 但絕的文案也是沒多高分 05/17 19:50
→ u950027: 就是 05/17 19:50
推 Merrill: 活力消耗能再加倍的話會好很多 現在比其他每日耗時高不少 05/17 19:51
→ Merrill: 只考慮活力跟咖啡這樣5週方斯是600萬 夠送禮跟交換 05/17 19:51
→ mark0912n: 絕2版文案一坨,我在版上也噴過,2.6之後才回神 05/17 19:51
→ asdfg0612: 寫小說跟做演出完全兩回事 演出能承載的訊息密度高多了 05/17 19:57
推 ken30130: 戰鬥我感覺還行啊,這遊戲戰鬥比例不高,做得有及格以上 05/17 19:57
→ ken30130: 就可以了 05/17 19:57
→ mark0912n: 異環的劇情寫成小說也是完全不合格 05/17 19:58
→ ken30130: 想戰鬥爽我去鳴潮玩就好了 05/17 19:58
推 bumerang: 光是看那個人物走路像飄移般的謎之滑行感 直接連入坑都 05/17 19:58
→ bumerang: 不想考慮了 連走路都做不好… 05/17 19:58
→ ken30130: 異環現在角色陪伴感跟都市生活感獨一檔的強,該深耕的是 05/17 19:59
→ ken30130: 這兩塊 05/17 19:59
→ mark0912n: 我還是那句話,你不推戰鬥,就不要放限時戰鬥深淵 05/17 20:00
→ a22345e: 我的進度應該沒你快 深淵沒打 戰鬥我覺得不算好 但日任 05/17 20:00
→ a22345e: 很簡單打很快 兩個角色切完e就打完了 非常輕鬆 所以我認 05/17 20:00
→ a22345e: 為算是輕量化 反之終末地新手期刷個體力打一場要2-3分鐘 05/17 20:00
→ a22345e: 累死我了 新手期都渡不過 我的角度覺得終末地才是那個 05/17 20:00
→ a22345e: 把他垃圾一般的戰鬥當成寶的遊戲 05/17 20:00
→ kf21517: 話說異環想站樁也沒辦法 管家(成男體型)站樁模樣有夠蠢 05/17 20:00
→ kf21517: 應該說男角的站樁都很蠢 05/17 20:01
→ ken30130: 現在60級不就能全通軌外了嗎,更何況以後滿等 05/17 20:01
→ mark0912n: 終末地1.1進場直接有大,就很快了 05/17 20:01
→ mark0912n: 所以異環1.1會把深淵拔掉嗎 05/17 20:01
推 ibanes: 各有優劣,一直拿異的劣勢對比競品優勢,這評論有客觀? 05/17 20:01
→ max83111: 有沒有可能他的限時戰鬥根本不難...? 而且照你這邏輯原 05/17 20:02
→ max83111: 神應該是個推戰鬥的遊戲囉 不然他放幹嘛 05/17 20:02
→ kf21517: 60等能通是因為現在是開服阿 你難道覺得1.1還會是1.0難度 05/17 20:02
→ ken30130: 幹麻拔掉,我還想多領點環石 05/17 20:02
→ ibanes: 那照我看ZZZ也就只有戰鬥,箱庭跟異環大世界比跟一坨一樣 05/17 20:02
→ kf21517: 當然如果完美他們願意讓1.0難度維持好幾個版本也行 05/17 20:02
推 Merrill: 為什麼要拔掉 1分鐘1關的雙週本很棒吧 05/17 20:02
→ max83111: 更何況你才30級 30級的原神可以打深淵嗎 05/17 20:03
→ mark0912n: 你要拿2020的遊戲比2026就請便 05/17 20:03
→ ken30130: 以開服的深淵難度來說異環已經是超低的了,我鳴潮1.1之 05/17 20:03
→ ken30130: 後才拿到滿星 05/17 20:03
推 s22499927: 二遊就角色、劇情、戰鬥不比這些是要比什麼== 然後異環 05/17 20:03
→ s22499927: 這三個都完全不行啊 05/17 20:03
→ Merrill: 大家都是在等1.1 我也希望水溫跟現在一樣低 05/17 20:04
→ max83111: 放不放深淵跟年份有啥關係 莫名其妙嘛 05/17 20:04
→ ken30130: 還給你單通信物跟單通免費角小吱 05/17 20:04
→ mark0912n: 因為那時候原神沒有競品,他就是最好的 05/17 20:06
→ mark0912n: 沒關係嗎? 05/17 20:06
→ max83111: 後面鐵絕都放好放滿 關係在哪 05/17 20:07
→ mark0912n: 絕本來就是戰鬥取向啊 05/17 20:07
→ mark0912n: 鐵我沒玩,別問我 05/17 20:07
→ OEC100: 主角看穿異像的能力表現的不是很好,不然問一下別人看到 05/17 20:07
→ OEC100: 的東西跟自己看到的有差異,很多事情都好解決 05/17 20:07
→ max83111: 有沒有可能限時深淵這東西的本質只是想用角色強度和數 05/17 20:08
→ max83111: 值引誘人抽角練角 跟主打不主打沒個屁關係啊 05/17 20:08
→ a22345e: 開服才不到三週我打算最後一天再打深淵O.O 不知道為什麼 05/17 20:08
→ a22345e: 這麼早提深淵 以我的角度來看 深淵的獎勵開服打不過是沒 05/17 20:08
→ a22345e: 什麼關係 倒是如果日任打很久就很煩躁了 05/17 20:08
→ kf21517: 鐵賣auto 戰鬥你只要抽對新角跟環境都很簡單 05/17 20:09
→ kf21517: 沒抽嘛...痛苦得要死 05/17 20:09