推 ILoverika: 醜 沒了 05/12 10:42
所以認真做遊戲X 賣妹子O 才是正解嗎
※ 編輯: DivKai (118.165.106.78 臺灣), 05/12/2026 10:42:57
→ OscarShih: 難做阿 所以你MS乾脆直接用買現成的 05/12 10:42
→ OscarShih: 但最近索尼失敗是自找的就是了 輸爛一點才知道哪有問題 05/12 10:43
推 scott032: 服務型遊戲首先要服務的是玩家,他服務不玩遊戲的DEI當 05/12 10:43
→ scott032: 然沒有收入 05/12 10:43
推 starsheep013: 他做服務性遊戲去服務dei,做不起來為什麼要問一般 05/12 10:43
→ starsheep013: 玩家?去問dei啊 05/12 10:43
噓 npc776: 明知故問 05/12 10:44
→ poke001: 服務型遊戲 就算機制不好玩至少也要外表好看 然後你看他 05/12 10:44
→ krousxchen: 不如說做單機的跑去做服務型大多失敗 05/12 10:44
→ OscarShih: HELLDIVERS2不知道要不要算索的 05/12 10:44
→ poke001: 們暴死的這兩項哪個有做到位 05/12 10:44
推 ginsong: 神主牌被買走了恐慌阿,還有以為COD說做就能做出來 05/12 10:44
→ scott032: 說到底,“服務“這個概念就跟索尼想追求的dei逆道而行 05/12 10:44
→ scott032: ,自然賺不到錢 05/12 10:44
→ OscarShih: 馬拉松不是COD賽道吧 05/12 10:45
推 proter: 玩家不是傻瓜 遊戲要有特點吸引人玩 沒內容沒容貌誰玩 05/12 10:45
推 Jerrybow: 因為大逃殺和搜打徹全都是跟風產物,看到這類遊戲賺爆就 05/12 10:46
→ Jerrybow: 想跟風一波,等到開發五六年後推出時,市場早就是一片紅 05/12 10:46
→ Jerrybow: 海了 05/12 10:46
推 Tsozuo: 他旗下蠻多工作室都本來做單人為主的 你突然要他們生一個 05/12 10:46
→ Tsozuo: 長線營運的遊玩模式哪有那麼簡單 05/12 10:46
→ proter: 那些dei又不玩那些明顯是他們訴求的遊戲 05/12 10:46
→ ThreekRoger: 只有HELLDIVERS2能算成功吧 05/12 10:46
→ OscarShih: 是說馬拉松問題也不是DEI 它哪裡DEI了 05/12 10:46
→ OscarShih: 結果只有爆炸的康摳才是死在DEI上 05/12 10:47
→ Tsozuo: 另外通常開發問題常常是高層丟點子下來 可能立案時是大逃 05/12 10:47
→ Tsozuo: 殺 結果高層看到撤離紅了就要改撤離了 05/12 10:47
→ stkoso: 看圖就一股DEI氣息撲面而來 普通玩家都跑了 05/12 10:47
→ OscarShih: HELLDIVERS2跟馬拉松都只是普通的科幻戰鬥而已 05/12 10:47
→ Tsozuo: 不知道有沒有怕財報不好看趕鴨子上架的可能 05/12 10:49
→ stkoso: 當你不小心吃過屎 對咖啡色就會自然遠離 信任就是這麼脆弱 05/12 10:49
推 EdwardXIII: 馬拉松遊戲沒DEI要素啊,他主要是難度門檻上出了問題 05/12 10:51
→ OscarShih: 我知道大家很討厭索尼但至少資訊要正確再說吧 05/12 10:52
→ OscarShih: 不好玩就不好玩還亂說DEI反而是護航 因為沒臭到點== 05/12 10:53
推 ginsong: 索躺著收眾多服務型30%上貢,真是腦袋壞了才自己跳下來做 05/12 10:53
→ scott032: 馬拉松貼個正妹在封面或許玩家會嘗試看看,但是一臉星 05/12 10:54
→ scott032: 鳴傻了才花錢 05/12 10:54
推 ackes: 因為財報仔掌權 就這樣 05/12 10:55
推 hasroten: 沒事只想跟玩家作對當然做不起來 05/12 10:55
→ knives: 妹子 05/12 10:56
→ Tsozuo: 就有種一下子開一堆案 投資一堆 然後又想要財報好看 那當 05/12 10:57
→ Tsozuo: 然變這樣 05/12 10:57
推 CowBaoGan: 你一個整天和玩家槓東槓西的公司誰還會買單? 05/12 10:57
推 ilove640: 跑去服務DEI了 05/12 10:57
推 EdwardXIII: 馬拉松角色跟星鳴差多了好嗎….馬拉松角色一看就知道 05/12 10:58
→ EdwardXIII: 不是人了 05/12 10:58
推 BSpowerx: 做的起來的就是玩家想要什麼就服務他們給玩家 05/12 10:58
→ BSpowerx: 索尼是我們超棒、玩家應該花錢來服務我們 05/12 10:58
→ CowBaoGan: DEI那群本來就是只出張嘴不玩遊戲的 05/12 10:58
推 huwei200035: 因為是服務政確教育事業 05/12 10:59
推 pan46: 砍單機工作室真的很靠杯 一起發展有什麼問題 05/12 10:59
推 yellowhow: 遊戲的基本要能玩 05/12 11:00
推 AmeNe43189: 很多不就是不好玩才爆炸的嗎 05/12 11:00
→ AmeNe43189: 先有玩法其次才是角色當擋箭牌 05/12 11:00
→ yellowhow: 要搞DEI要素是OK,但不好玩就沒救 05/12 11:00
推 twearthling: 金融CEO只在乎搞大項目融資 會不會賺錢根本就不重要 05/12 11:01
推 child1991: 都是在市場飽和了才開始做 然後做出來又沒獨特或是創 05/12 11:01
→ child1991: 新的點可以吸引玩家 05/12 11:01
推 barlunick: 醜 05/12 11:01
推 victoryman: 服務型遊戲 結果開發團隊每天都和玩家對罵 05/12 11:03
推 undeadmask: 醜啊 05/12 11:03
推 fireleo: 單機市場硬要做服務型遊戲是找死,手遊市場的話就有那個 05/12 11:04
→ fireleo: 市場,所以那些中國二遊就做起來了(但也飽和了) 05/12 11:04
→ scott032: 人是視覺的動物,好玩不好玩也要花錢後才知道 05/12 11:04
→ sad141: 當你一開始就拿出一坨屎把大家搞跑之後,後面的東西再好 05/12 11:05
→ sad141: 也會受到影響,那別說那些東西也沒多好了 05/12 11:05
→ marinetauren: 就沒打算服務玩家啊 說教育型還差不多 05/12 11:05
推 yeldnats: 但不是有宇宙神遊FGO嗎? 05/12 11:05
推 funkD: 這種東西就跟DEI互斥 做的起來才有鬼 05/12 11:06
推 scott032: 遊戲類型也是爛大街,那又何必選有星鳴當先鋒的索尼 05/12 11:07
推 blackstyles: 手遊不就是賣萌妹子 賣DEI是要服務誰 DEI自己又不玩 05/12 11:07
→ blackstyles: 遊戲 笑死 05/12 11:07
推 victoryman: 教育軟體也不會設計這麼”怪” 的角色 課本的插圖都 05/12 11:08
→ victoryman: 比這些”怪”角色好 05/12 11:08
推 zaxwu: 馬拉松的角色審美就是很怪啊 05/12 11:10
推 nemuri61: 索尼旗下這些遊戲都有一種硬氣 覺得凡人平庸審美太世俗 05/12 11:10
→ nemuri61: 一定要弄很醜或是像馬拉松這樣傷眼才能凸顯其藝術價值 05/12 11:10
推 taric888: 這名稱也很怪 服務在那== 不就線上遊戲嗎 05/12 11:10
推 kload: 做服務型遊戲去服務不玩遊戲的族群 智障或低能都不足以形容 05/12 11:11
→ Weky: 這種遊戲十款有一款成功已經不錯了 HD2已經算免強可以了 05/12 11:11
推 undeadmask: 醜又不好玩 請問是要服務誰????? 05/12 11:11
→ kload: 索尼之前就太崇洋 以為要走向世界就要用洋人當最高層 05/12 11:12
→ kload: 老任就知道要保持初心 頂多讓洋人當地區高層 05/12 11:12
推 undeadmask: 醜就算了 還抄襲咧 05/12 11:12
推 whitecan: 服務型遊戲最簡單就是賣造型,那還真的是DEI的問題 05/12 11:13
推 shaunong: 不是為了把遊戲做好只是想跟風,真做出來就急著綁PSN想 05/12 11:14
→ shaunong: 讓財報好看怎麼可能會成功 05/12 11:14
推 yellowhow: 應該也不是崇洋的問題吧,人家在美國阿! 05/12 11:18
→ jamber: 醜也不一定吧,像apex不是很多人吐槽獨特審美但還是有人 05/12 11:21
→ jamber: 玩,重要的是好玩吧 05/12 11:22
推 xkiller1900: DEI 05/12 11:22
→ jamber: 只是他們這個政策最奇怪的是 服務型遊戲會佔玩家大量時間 05/12 11:23
→ jamber: ,等於彼此是競爭的,他一次推出一堆好了 就算他全部都很 05/12 11:23
→ jamber: 有吸引力 玩家也沒這麼多時間養全部的服務型遊戲 05/12 11:23
推 yellowhow: 這就吹大餅,但實際上不可能賺錢 05/12 11:25
噓 astrofluket6: 問AI 05/12 11:25
→ yellowhow: 反正後果是開發部門或下屬負責 05/12 11:26


推 frogwally: 高層錯誤決策,以為做服務型比單機簡單又好賺,結果浪 05/12 11:26
→ frogwally: 費一堆時間資源做出一坨,加上DEI荼毒,也連帶索的長 05/12 11:26
→ frogwally: 項單機大作在PS5世代整個不慍不火 05/12 11:26
推 WLR: 不開玩笑,馬拉松可以說是最反DEI的作品了,因為它最著名的 05/12 11:27
→ WLR: 印象就是大公司寧願剽竊小設計師,也不願意花錢購買。這丁點 05/12 11:27
→ WLR: 政治正確都沒有,甚至連法律正確都沒有 05/12 11:27
推 fenrirdire: 你知我知大家都知道 就高層不知道 05/12 11:27
→ kaminari22tw: DEI 05/12 11:28
推 yellowhow: DEI有個問題就是會讓不適任者有機會進入公司、升官 05/12 11:28
→ yellowhow: 或者OOXX顧問礙手礙腳,沒救 05/12 11:28
推 ae8656tw: 會籍貴啊 05/12 11:29
推 bjk3370: 主要是讓財報仔當CEO的下場 DEI只是讓這堆屎更臭的添加 05/12 11:29
→ bjk3370: 劑而已 05/12 11:29
→ ae8656tw: 抱歉 貴是我的問題 05/12 11:29
推 davidiid: HELLDIVERS 2當然是索尼的啊 05/12 11:30
→ davidiid: 是真真正正的本家 05/12 11:30
→ davidiid: 雖然箭頭常常亂搞就是了 05/12 11:30
推 scott032: 剽竊0元購我記得是最政確最Dei的行為吧 05/12 11:31
推 WLR: 平民零元購那是小搶大,馬拉松是大公司搶小民,罪該萬死那種 05/12 11:33
→ domy1234: 手遊好歹圖面或建模好看來騙課,索尼做那些不人不鬼的 05/12 11:33
→ domy1234: 是要讓玩家課金催吐嗎 05/12 11:33
→ child1991: 就像LOL開始走下坡了 暴雪才推出暴雪英霸 機制是有創 05/12 11:34
→ child1991: 新啦 問題是服務型遊戲玩家基數不夠配不到人就是惡性 05/12 11:34
→ child1991: 循環 05/12 11:34
推 EdwardXIII: 雖然沒人關注,但其實馬拉松在正式工作人員名單是有 05/12 11:34
→ EdwardXIII: 把當初被抄襲的人列上去的,所以應該是有給他錢了 05/12 11:34
推 WLR: 那就是車禍肇事逃逸後談和解,只是避免上法院 05/12 11:35
推 Cishang: 因為他們只是想撈錢 05/12 11:35
推 shaunong: HELLDIVER2箭頭亂搞是一回事,但最致命的是後綁PSN事件 05/12 11:42
→ shaunong: 導致區域購買限制直接腰斬玩家人數,索尼那時候看得出來 05/12 11:42
→ shaunong: 想做財報想瘋了 05/12 11:42
推 nemuri61: apex和這些差多了 至少基本衣裝造型還不差 而且場景漂 05/12 11:42
→ nemuri61: 亮看起來很舒服 馬拉松這瞎眼畫面 眼睛要多強才能一直 05/12 11:42
→ nemuri61: 看得下去 05/12 11:42
→ shaunong: 馬拉松那件事情確實有和解,但一開始抄就是抄了,所以名 05/12 11:43
→ shaunong: 聲當然臭掉 05/12 11:43
→ collie303: 光是美術就出問題了 05/12 11:43
推 swardman4: 外表好看都倒一堆了 你以為很簡單喔 勿忘藍色法則 05/12 11:45
推 basara30: 索尼罪惡滔天 搞得百姓怨聲載道 05/12 11:53
→ polun: 只想榨錢不想服務 05/12 11:54
→ NexusPrime: Helldivers2算是索尼的 05/12 11:57
推 pokeyok: 認真做遊戲(X 專出偉大教育資料片(O 05/12 11:59
推 a36772004: 美術醜+遊戲性不算好 就是一坨 05/12 12:02
→ OscarShih: 平台上綁平台其實很常見就是了 05/12 12:02
推 undeadmask: 抄就是抄了,事後給錢和解只是止血罷了,最後還不是 05/12 12:03
→ undeadmask: 難逃失敗虧損的命運,亡羊補牢也沒多大屁用 05/12 12:03
→ OscarShih: 現在大家已經習慣了 變成啟動器滿天飛的情況== 05/12 12:03
推 tsukasaxx: 遊戲內容不止要dei,連製作的人都得是dei,要多,而且 05/12 12:03
→ tsukasaxx: 要加到爆的那種,最後遊戲成品也跟著爆,整個超智障~ 05/12 12:03
推 Scarlett888: 醜 你自己看你舉例的那幾款 哪個不是香香妹子一直 05/12 12:06
→ Scarlett888: 出 05/12 12:06
推 bij831: 花錢教育自己? 05/12 12:13
推 sillymon: 你不可能又教育又想服務客人吧? 05/12 12:18
推 simba1222: 教育型遊戲 05/12 12:19
→ willytp97121: 他們旗下工作室的經驗長處真要抄服務型遊戲也該是 05/12 12:20
→ willytp97121: 去抄原神而不是去抄49和搜打撤 05/12 12:20
推 sorrow0206: 一直偷塞教育理念啊 05/12 12:22