


推 shadowblade: 無接縫 04/25 18:56
推 waitan: 過場不用讀取 04/25 18:56
→ none049: 最近很流行??? 04/25 18:57
→ f536392: 反正絕對不是中國那些自稱開放的手遊 根本就不開放 04/25 18:57
→ spfy: 可以亂跑 04/25 18:57
※ 編輯: ClawRage (123.193.178.132 臺灣), 04/25/2026 18:58:00
推 Echobee: 不會走著走著把你拉進任務裡 04/25 18:57
→ ilovemumi: 我覺得不用照主線順序,然後原神不是 04/25 18:58
推 boss0322: 任天堂也沒說過他們做的是開放世界吧 不都是說箱庭或是 04/25 18:58
→ boss0322: 開放air 04/25 18:58
推 welly520: 上古卷軸那樣的 04/25 18:59
推 Valter: 原神其他國家不照主線順序也可以去吧? 04/25 18:59
→ Valter: 只有稻妻劇情設定上在鎖國所以會擋你而已 04/25 18:59
推 Scarlett888: 原神的是開放世界 其他的要看原神認不認可 04/25 19:01
推 Cishang: 一個完整無縫的大地圖 沒有固定路線的主線任務 04/25 19:01
→ Scarlett888: 不認可的會變成大箱庭 04/25 19:01
推 OEC100: 資格證書要怎麼考 04/25 19:01
→ orcazodiac: 上古卷軸完全過不掉上面的各種標準 04/25 19:02
推 shinobunodok: 爬上山會有鳥蛋可以撿 然後煎來吃 04/25 19:02
→ Fino5566: 自我認同是開放世界 04/25 19:02
→ orcazodiac: 我也同意是自我認同是開放世界 04/25 19:03
→ orcazodiac: 你真的按上面那堆標準我現在只看到一個爬山撿鳥蛋煎來 04/25 19:03
→ orcazodiac: 吃是上古卷軸5能通過的標準 04/25 19:03
→ spfy: 任當初說那個open air 本來被大家酸老公司想搞開放世界還故 04/25 19:04
推 FLAS: 自我認同的也不多吧 大多是別人說你是就是 04/25 19:04
→ spfy: 意搞個新詞彙騙人 完蛋了啦 然後曠野就上市了 04/25 19:04
→ Scarlett888: 自我認同 有被原神除名的風險在 04/25 19:04
推 RoaringWolf: 自我申報制,覺得自己是就是 04/25 19:04
→ orcazodiac: 實際上就跟最近魂這個標籤很紅一樣 管你到底魂不魂 04/25 19:05
→ orcazodiac: 騙投資人錢時先說我很魂 騙玩家時也說我很魂 媒體為了 04/25 19:05
→ orcazodiac: 觀看率也騙觀眾它很魂 粉絲為了聲稱是好遊戲也騙自己 04/25 19:06
→ orcazodiac: 是魂 04/25 19:06
推 easton123: 不是跟動漫的異世界一樣嗎 感覺是就是 就算是本地人 04/25 19:06
→ n20001006: 很開放的世界 04/25 19:06
推 lnceric008: 欸對當初薩爾達也說自己不是開放世界 是開放空氣 04/25 19:07
推 recosin: 這詞近幾年也是很毒 沒幾款好玩的 04/25 19:07
推 crisis7287: 角色衣服能脫光才是開放世界 不然都是假開放 04/25 19:07
推 a2156700: 自由 無縫連接的地圖 04/25 19:07
→ OEC100: 自我認同的話,限男性的三溫暖也是開放世界 04/25 19:08
推 Ximcra: 答案是交互 ex:爬山有體力條 到山頂過程得到3種交互 04/25 19:08
→ digitai1: 在我還記得款款都說開放世界的時候是UBI的玩意 04/25 19:08
→ digitai1: 而他們做出來就是 地圖上滿滿都是東西 你不用照順序沒 04/25 19:09
→ digitai1: 關係 但你的遊戲就是把他們一個一個清掉 04/25 19:09
→ murderer2013: 山頂要有鳥蛋 04/25 19:09
推 sunshinecan: 開放世界光譜另一端是線性關卡 很多人會跟沙盒搞混 04/25 19:11
推 AceClown: 反正鳴潮鐵定不是開放世界嘻嘻 04/25 19:13
→ lovez04wj06: 自我認同開放 04/25 19:13
推 Yachaos: 非線性關卡 04/25 19:14
→ OEC100: 戰神還是寶可夢阿爾宙斯也線性的,還不是自稱開放世界 04/25 19:15
推 WhiteAppleK: 我自己是覺得跑起來感覺挺大的就算開放了,箱庭就是 04/25 19:15
→ WhiteAppleK: 比較小這樣 04/25 19:15
→ wxtab019: 開放給全世界人玩的遊戲 04/25 19:15
推 u950027: 不用照劇情走是沙盒吧 04/25 19:16
推 shadowblade: 線性非線性是劇情流程,開放不開放是地圖設計 04/25 19:17
推 k254369: 首先要有鳥蛋可以煎來吃:) 04/25 19:17
→ shadowblade: 沙盒是你可以自由改變地圖吧 04/25 19:18
推 s22499927: 無接縫大地圖 少黑畫面讀取 非線性劇情吧 04/25 19:18
推 ScottHulu: 寶可夢阿爾宙斯 那算開放世界 04/25 19:19
推 ASAKU581: 但是有劇情流程的遊戲,後期地圖經常會擋住不讓你過去 04/25 19:19
推 nineflower: 可以修竿 04/25 19:20
推 iComeInPeace: 無接縫跟開放式是兩回事 上古卷軸讀取超多... 04/25 19:21
推 Cishang: 經典就法環跟可以直接打尾王的王淚吧 04/25 19:21
推 pg2000: 沒線性規劃,玩家自由/或著被引導的方式去逛街 04/25 19:21
推 andy0481: 實際上就是科技發展後 遊戲可以一個畫面看超遠+四處亂跑 04/25 19:22
推 setsuha: 肯定自我認同 當初巫師3跟曠野也沒在自稱開放世界 04/25 19:22
→ BOARAY: 直接請出這系列代表GTA就對了 04/25 19:22
→ andy0481: 之後就自然而然的分類 我自己是覺得能看很遠又亂跑就算 04/25 19:22
→ pg2000: 終末地就挺有趣,雖然是箱庭但玩得有開放世界感 04/25 19:22
推 crisis7287: 原神又不能跳過劇情直接打每章節的王... 04/25 19:22
→ BOARAY: 但很可惜唯一能跟GTA幹得是自家的Rdr 其他都不行 04/25 19:23
→ andy0481: 終末地我覺得就是開放世界了 分成箱庭太硬要了 04/25 19:23
→ Echobee: 反正原神這種走在半路上強制把你拉進某個任務的絕對不是 04/25 19:23
推 ringtweety: 真三國無雙8也說自己是開放世界 04/25 19:24
推 pg2000: 沒有強制吧,可以選擇不接 04/25 19:25
→ crisis7287: 要認真講除了法環跟曠野這類 絕大部分的開放世界 04/25 19:25
→ crisis7287: 要嚴格定義都只是超大箱庭而已 04/25 19:25
→ OEC100: 所以是誰有資格重新定義 04/25 19:26
推 AceClown: 好好笑,照某人的說法像上古5這種走到一半被捲入任務的 04/25 19:26
→ AceClown: 也不算開放世界囉嘻嘻 04/25 19:26
推 andy0481: 開放世界沒有明確定義 就科技到了後自然產生的遊戲類型 04/25 19:27
→ BOARAY: 異塵餘生算嗎 76玩的謀颯颯 04/25 19:27
→ andy0481: 但箱庭有提出者宮本茂跟他的概念 但跟開放世界不衝突 04/25 19:27
推 syuan0808: 誰定義的?要考開放世界N1過了才算嗎? 04/25 19:28
→ andy0481: 所以我一直覺得把別人開除開放世界 說別人是大箱庭很怪 04/25 19:28
推 generalliao: 所以所謂的嚴格定義是甚麼 04/25 19:28
推 Wtaa: 那些觸發任務還需要切場景讀條的 也不能算開放世界吧 04/25 19:29
推 crisis7287: 現在遊戲箱庭跟開放世界做的東西其實都一樣阿 04/25 19:29
→ Echobee: 我是不知道小丑哥有沒有玩過上古5啦 上古5我能用走的開完 04/25 19:29
→ Echobee: 幾乎全部傳送點不用碰到半個任務 你原只是想開個神像就要 04/25 19:29
→ Echobee: 把你拉進劇情裡 04/25 19:29
→ Fino5566: 以前都只是宣傳無縫無讀取地圖而已 04/25 19:29
→ Fino5566: 曾幾何時就變成了世界 04/25 19:29
推 lolicat: 不用規定照主線走才開放地圖 04/25 19:29
→ crisis7287: 規模大小差距而已 原神才能一直把人踢掉 但實際上 04/25 19:30
推 ruby080808: 開放世界也是個老定義了,所以他也沒多嚴謹,簡單一 04/25 19:30
→ ruby080808: 點的講法就只要比過去那種線性遊戲自由度高,你就是 04/25 19:30
→ ruby080808: 開放世界了== 04/25 19:30
→ crisis7287: 原神說自己開放...阿撿鳥蛋 箱庭也一樣在撿素材阿 04/25 19:30
推 andy0481: 就說開放世界沒明確定義啦 就自然產生的分類 04/25 19:31
推 ruby080808: 箱庭遊戲按過去開放世界的標準來看,其實也符合開放 04/25 19:31
→ ruby080808: 世界 04/25 19:31
→ andy0481: 只有箱庭有宮本茂提出理論跟細項內容 04/25 19:31
→ crisis7287: 不然 薩爾達時之笛算不算開放世界? 04/25 19:31
→ andy0481: 然後嚴格來說這兩個分類並不互斥 沒有什麼大小差別== 04/25 19:32
→ orcazodiac: 上古卷軸你甚至會睡覺到一半被抓走 04/25 19:32
→ Echobee: 我們爆典王雞哥偏偏就是要選個一點都沒有代表性的來當範 04/25 19:32
→ ruby080808: 對的,所以也不用太在意==畢竟這個就是相對出來的概 04/25 19:32
→ ruby080808: 念 04/25 19:32
→ Echobee: 例 04/25 19:32
→ orcazodiac: 你用這些說算不算開放世界上古卷軸幾乎把雷踩光了 04/25 19:32
→ spfy: 三國無雙8能跑整個中國 就說夠不夠開放吧 04/25 19:32
推 ruby080808: 時之笛符合開放世界 04/25 19:32
→ crisis7287: 我記得時之笛可以變大人後 地圖你想跑就可以跑了 04/25 19:33
推 shadowdio: 不會放一個膝蓋高的障礙物就走不過去 04/25 19:34
→ OEC100: GTA不能爬所以不開放嗎 04/25 19:34
→ orcazodiac: 罪惡之都主線沒解地圖也不開給你 遇水即融、不能爬 04/25 19:35
→ orcazodiac: 你進房子甚至沒有開門動作,只有少量房子有光點給你讀 04/25 19:36
→ orcazodiac: 取進入 甚至不能撿鳥蛋來煎 04/25 19:37
推 crisis7287: 瑪64關卡進去 星星是自由探索不用按照順序拿的 04/25 19:38
→ crisis7287: 跟SFC比起來 那也是很開放 超絕進化... 04/25 19:38
推 AirForce00: 開放式地圖+邏輯自恰的世界觀,基本就這兩個條件 04/25 19:38
→ Scarlett888: 要通過原神的標準才算開放世界 沒通過會被除名成大 04/25 19:39
→ Scarlett888: 箱庭 04/25 19:39
推 HyperLollipo: 先排除手遊 04/25 19:40
→ Scarlett888: 蛋 04/25 19:40
推 pg2000: 雖然不是開放世界,但我希望開放世界都去跟柏德之門3學學 04/25 19:40
→ pg2000: 職業自由,戰鬥自由,逛凸自由,任務選擇也自由 04/25 19:40
推 Owada: 簡單一點 非一本道的都是開放世界 04/25 19:41
推 OEC100: 號稱開放世界手遊劇情也是一本道,不要除名把自己也除了 04/25 19:42
推 ruby080808: 博德之門3那個不可能,那種太賭了,然後博德之門3也 04/25 19:44
→ ruby080808: 是開放世界== 04/25 19:44
推 befaithful: GTA這麼多建築但是都進不去,實在不夠開放 04/25 19:44
推 pg2000: 主要現在地圖不能隨便逛,有讀取就會被除名了(X 04/25 19:46
推 crisis7287: 柏德是CRPG 這類歐美主流現在也沒幾個做 太耗資源 04/25 19:46
推 poety: 請求支援開放世界九宮格圖 04/25 19:47
→ crisis7287: 原神社區聲量壓倒性的多 怎麼可能除名自己... 04/25 19:48
→ MyPetTankDie: 這我知道,就跟Sandbox後來變成只是自己生產之類的 04/25 19:48
→ MyPetTankDie: 一樣,開放時間只要地圖大於視野兩三倍而且目標不明 04/25 19:48
→ MyPetTankDie: 不白的就是了 04/25 19:48
→ Scarlett888: 雖然 但是 是不是開放世界很重要嗎@@? 04/25 19:49
推 OEC100: GTA和MH這種把跑圖和玩法深度結核的,地圖利用性應該比手 04/25 19:49
→ OEC100: 遊趕路都要傳送的還有資格吧,玩家99%時間都用傳送的何必 04/25 19:49
→ OEC100: 要做超大無縫地圖 04/25 19:49
推 kshssoar: 麥塊 04/25 19:50
→ kshssoar: 薩爾達 04/25 19:50
推 lcw33242976: 大概要米或學長說這是開放世界這才是開放世界 04/25 19:51
→ lcw33242976: 不然就會像開除二次元籍一樣把你開除二次元遊戲 04/25 19:51
→ OEC100: 講無縫地圖多重要,是誰真的沒事沒任務就從A城跑B城不用 04/25 19:51
→ OEC100: 傳送的,能把跑圖這個行為利用的好比較重要 04/25 19:51
推 crisis7287: 光二次元遊戲定義就不明不白了... 04/25 19:52
推 pg2000: 是沒錯,但至少要保證第一次A去B開點的時候 不用傳送的 04/25 19:52
→ OEC100: GTA跑圖爽是因為開車,MH跑圖爽是要追怪 04/25 19:52
→ pg2000: 不然要是A 然後過場動畫到B 玩家會覺得世界不連貫 04/25 19:53
→ Stat14: MH的跑圖我是沒覺得爽過 04/25 19:53
→ OEC100: 在那邊定義一堆把跑圖爽的都開除掉 04/25 19:53
推 Scarlett888: 下一篇 二次元遊戲的定義是..? 04/25 19:54
→ OEC100: 刺客教條跑圖爽是因為跑酷動作很豐富 04/25 19:54
→ OEC100: 薩爾達跑圖是因為我武器會壞要一直換 04/25 19:55
推 crisis7287: MH除非架構大改 不然跑圖就是浪費時間阿 04/25 19:56
→ OEC100: 這些遊戲地圖就是玩法,會一直回去重複利用 04/25 19:56
→ crisis7287: 不然他把地圖弄得跟法環一樣 要登山涉水才能打古龍 04/25 19:57
推 andy0481: 開放世界這分類不重要 但是同樣這分類 有些事情有高低後 04/25 19:57
推 kskg: 可以不用管主線到處亂跑? 04/25 19:57
推 shinelusnake: 曠野厲害在你跑圖的過程一點都不無聊,到處都有小 04/25 19:57
→ shinelusnake: 東西 04/25 19:57
→ andy0481: 這分類就很重要了 只能把別人開除來達成避免被拉踩 04/25 19:58
推 ice76824: MH跑圖大概只有去操非目標龍的時候吧 04/25 19:58
→ ice76824: ^快樂 04/25 19:58
→ OEC100: 龍自己就愛亂跑了,追怪也是樂趣的一環不然玩競技場就好 04/25 19:59
→ satllion: 地圖從頭就可以全跑,沒有劇情鎖,但可能有交通工具限制 04/25 20:00
→ arceus: 跑圖過程爽不爽無不無聊不都個人主觀 04/25 20:00
→ OEC100: 手遊那種跑圖是為了抽卡的就別來蹭跑圖是單純好玩的 04/25 20:00
推 mylove0617: 沒有結局 04/25 20:01
→ OEC100: 你看過有人花錢叫人代肝GTA還是薩爾達跑圖嗎 04/25 20:02
→ arceus: 那種的統計叫做買了不玩吧 04/25 20:02
→ OEC100: 代肝跑圖這種東西都能當職業就很好笑 04/25 20:03
→ Tryfing: 米說是就是 04/25 20:03
→ OEC100: 如果跑圖本身就不好玩,你是來跟人吵什麼定義 04/25 20:04
→ arceus: 好不好玩你說的算喔 04/25 20:06
→ AndyMAX: 莎木: 04/25 20:07
→ BILLYBOY: 這個簡單 就是我不喜歡玩的那類型(欸 04/25 20:09
→ BILLYBOY: 玩個一晚偶會鬧憂鬱 囧rz 04/25 20:10
推 ymsc30102: 穿著很開放的世界 04/25 20:10
推 LouisLEE: 上古捲軸5 04/25 20:10
→ Ydarvish: 我唯一玩過的開放世界只有Minecraft 04/25 20:12
→ kamisanma: 曠野之息啊 出洞就可以去打尾王 04/25 20:12
→ Ydarvish: 其他大部分遊戲都是蹭這個詞而已 04/25 20:12
→ Ydarvish: 更別說線上那些二次元手遊了 定義都亂了 04/25 20:13
→ Yachaos: 麥塊那種會另外分出來叫沙盒 04/25 20:14
→ Scarlett888: 麥塊那種叫沙盒 可以改變地形 自蓋建築 跟開放世 04/25 20:19
→ Scarlett888: 界不太一樣 04/25 20:19
推 OEC100: 麥塊的探索體驗就是最強那一梯隊的 04/25 20:21
→ OEC100: 如果地圖只是大,你不想探索那麼糾結是不是大世界有很重 04/25 20:23
→ OEC100: 要嗎 04/25 20:23
→ Yachaos: 除非你想把沙盒跟開放世界混為一談 04/25 20:24
→ ksng1092: 原神的地圖不是分批擴張的嗎 04/25 20:25
→ OEC100: 如果你是把重點放在過程好不好玩,你會覺得是在定義個屁 04/25 20:25
推 ilohoo: 開放世界和沙盒的相性很好 不過沙盒不一定是改變地形 有些 04/25 20:26
→ ilohoo: 人際關係也是沙盒 04/25 20:26
→ OEC100: 一堆更好玩的被定義排除了所以呢? 04/25 20:28
推 andy0481: 我覺得主要問題在 要給定義這件事很怪== 04/25 20:31
→ andy0481: 開放世界或是大世界 就很直觀的入眼可見夠大夠廣可亂跑 04/25 20:31
→ andy0481: 草地跟大草原 你要去分析這兩種的詳細占地幾平方才算嗎 04/25 20:32
→ andy0481: 然後最好笑的是自己給了一堆有的沒的定義後去開除別人 04/25 20:33
推 Scarlett888: 沒有定義很難玩社區(X 04/25 20:33
→ skyofme: 有劇情線通常就有順序,分支多才會有好像沒順序的感覺 04/25 20:35
推 Scarlett888: 公路劇是這樣.. 04/25 20:36
推 juncat: 現在有大地圖上面有一堆任務就會說自己是開放世界 04/25 20:53
→ storyo11413: 早期分類就是看地圖要不要切換 D2跟GTA對比很明顯了 04/25 20:54
→ storyo11413: 麥塊那種沙盒又是不一樣的 偏注重工藝建築 04/25 20:56
推 k798976869: 可以自由探索 04/25 21:00
→ k798976869: 結果現在反而搞成限制玩法 04/25 21:00
推 sp7kg016: 小丑哥沒料就別到處留言亂拐,被洗臉又裝死很難看 04/25 21:11
→ sp7kg016: 不過你們策劃雞哥都講話一股味了,只能說混社群的物以類 04/25 21:14
→ sp7kg016: 聚 04/25 21:14
→ igfyv16: 帕魯算開放吧 可以整個世界蝦機巴亂跑 04/25 21:16
推 ASAKU581: 柏德3一點都不自由,背包空間有限,東西撿了不知道該不 04/25 21:24
→ ASAKU581: 該丟,不知道會不會丟到關鍵物品,一堆選項選了不知道會 04/25 21:24
→ ASAKU581: 不會造成無法挽回的後果,玩起來怕東怕西,搞到不如看攻 04/25 21:25
→ ASAKU581: 略,玩起來反而比線性RPG還要綁手綁腳 04/25 21:26
推 GaoLinHua: 笑 硬要開除麥塊開放籍 04/25 21:34
→ BOARAY: 講到GTA傳送就很幹了 後續OL團隊把差事舜移那個BUG修正了 04/25 21:56
→ BOARAY: 之前打架都用那個 現在還能順的6成是掛 04/25 21:56