🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=173212 Falcom社長接受韓媒訪談 1.韓媒問到為何重製版沒有把FC跟SC合併為一作,社長回答是因為要忠於原作 且SC有需多高潮場面需要重新製作,如果合併就沒辦法將後半段精彩的呈現出來 2.艾絲蒂兒在當年是很難得一見的女性主角,但20年前社會觀念跟現在不同 不少NPC以當年對女性的價值觀對她惡言相向,所以時常思考要怎麼刪改 有一句NPC對她說「以女生來說妳十分傲慢」的台詞,有社員覺得不妥要刪 為了這個台詞社員分成兩邊討論很久,最後還是為了艾的人設保留 3.在開發界軌的時候有工作人員主動跑來說他願意付出三倍努力 請讓他調到空軌重製的開發團隊 4.我們創作的故事很經典,不脫父母子女、或非血緣兄弟姊妹的故事, 是人類的基本主題,即使時代變遷也依然能夠被人們所接受。 就像經典黑白電影到現在也永不過時,這就是我們堅信的Falcom風格 5.軌跡續作真的跟空軌2nd同步開發中 6.我們正在同時籌備七款新作,雖然聽起來很多,但我們現在社內有80人 目標是逐步建立一套開發多種遊戲的體制,考量到只開發軌跡,社員會厭倦的狀況 所以正在朝向發售多面向的遊戲發展 7.Falcom沒有考慮遊戲行銷或是哪些角色比較受歡迎, 只思考自己擅長做什麼還有做什麼有趣,於是有了現在的遊戲陣容 8.軌跡的問題來自於20年連載,有的人還有新的創意,有的人已經覺得重複厭倦了 該系列通常都是開發前要確定劇本,一旦確定製作進度就很緊張。 就是這樣20年下來累積出來的問題 空軌重製則是早有劇本,所以製作上就能自由發揮,無須等待 我(社長)的工作就是考慮這些因素,規劃專案順序, 決定下一步該做什麼。這正是我(社長)的主要方向。 Falcom是一間力求完美的公司,請關注我們未來的發展 -- 所以到底是誰常常在那邊重覆把劇本改來改去的阿...社長?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770708168.A.657.html
jeff666: 所以加一堆黎恩進來是7還是8 02/10 15:24
zseineo: 800人的公司都不見得會同時七作了w 02/10 15:24
naideath: 寧願花三倍努力去搞空軌也不願意做你界軌後面那一坨 02/10 15:25
jorden0804: 80人七款感覺不是什麼值得吹的事情耶 02/10 15:25
iam0718: 照比例來說很強耶 80人七款 大概11個人就搞一款遊戲 02/10 15:26
sporocyst: 還有人相信社長的話喔? 02/10 15:26
yellowhow: 正常不太可能同時跑七款吧? 除非每款都只有一點人=進 02/10 15:26
yellowhow: 度緩慢 02/10 15:27
betweenus020: 80人同時開發7款會不會炸掉? 02/10 15:27
ThreekRoger: 概念討論也算開始製作阿 02/10 15:27
jeff666: 80人怎麼可能全部都開發人員 02/10 15:27
RandyOrlando: 軌跡是這樣的 社員只要考慮開發就好 社長要考慮的 02/10 15:28
RandyOrlando: 黎恩就很多了 02/10 15:28
yellowhow: 大概五六款還在概念討論規畫階段吧 02/10 15:28
ASAKU581: 80人七款聽起來很可憐,感覺社員要被操到死 02/10 15:28
james3510: 80人7開聽起來很丸子 02/10 15:29
LABOYS: 也做不出什麼好料來 02/10 15:29
fortrees: 太賺了吧 02/10 15:29
lovefall0707: 軌跡繼續拖 紅髮色魔繼續到處留情 法社再戰30年 02/10 15:29
feedingdream: 做prototype一到三人就當做一款算吧 02/10 15:29
believefate: 慣老闆凹員工在那驕傲什麼的 02/10 15:29
Augustus5: 七款wwwwwwwwwww 02/10 15:29
jorden0804: 新的那個幻都感覺就是很過時的遊戲 02/10 15:30
adk147852: 難怪劇情常被笑 02/10 15:30
zseineo: 就算裡面有一半是在原型構想階段也很好笑 他們能同時做 02/10 15:30
zseineo: *同時全力做兩款就很厲害了 那些在原型構想的是要做什麼 02/10 15:31
devilhades: 3笑死 但我完全能理解 02/10 15:31
yellowhow: 看這幾年的作品有八成是軌跡系列... 02/10 15:31
yellowhow: 這七款有幾款軌跡呢? 02/10 15:32
MAKAEDE: 難怪整天看到徵才廣告 人員流動率肯定很有趣 02/10 15:32
jorden0804: 現在只希望有料的員工早早跳槽 這間公司已經沒救了 02/10 15:33
fgh81113: 對 沒有哪個角色比較受歡迎 但一定要有黎神 02/10 15:34
zseineo: 他們流動率應該很低 社長說開發空軌的幾乎都還在 02/10 15:34
10年前有人去面試的過程,老一輩社員流動率低不是很意外XD #1K327sxg (Falcom) ※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 02/10/2026 15:35:55
yellowhow: 有祖產吃反而不太會離職吧,比較輕鬆 02/10 15:35
shaunong: 這人力鐵定炸開吧 02/10 15:35
yellowhow: 缺點就其他的做不太出來 02/10 15:35
MAKAEDE: 那也是要分到做祖產那些小組的人員吧 界軌不是說鴨梨山大 02/10 15:36
rabbithouse: 我會付出三倍努力的 請不要再讓我搞這坨了 02/10 15:37
Augustus5: 7款裡面有幾款是真的已經成案的都不好說,反正隨便畫大 02/10 15:37
Augustus5: 餅也沒人知道 02/10 15:37
grtfor: 能從文字中感受到員工的痛苦 02/10 15:38
fishead1116: 80人7款,不知道外包了多少工作出去 02/10 15:39
bobby4755: 太操了吧 笑死 02/10 15:40
onionandy: 平均一款12人 聽起來很血汗 02/10 15:42
aaaaooo: 看來會是7個暴死遊戲 02/10 15:42
onionandy: 以法爾康的遊戲規模來說就算交叉開發 這工作量也太大 02/10 15:42
wwa928: 小艾遊戲裡哪邊有被罵傲慢我怎麼完全沒印象......? 02/10 15:42
dw7931425: 劇情拖成那樣,跟我說公司力求完美? 02/10 15:52
leeyeah: 奇蹟の80人同時 02/10 15:53
peterturtle: 80人七款是怎樣…… 02/10 15:54
yellowhow: 進度0.X%也算是同時開發! 02/10 15:55
Oville: 軌跡續作 3. 4 5 6 7 嗎 02/10 15:55
audi1005: 7款暴死預定嗎 02/10 15:56
kaj1983: 員工真是活菩薩做功德 02/10 15:57
kaj1983: 法爾康就是人間地獄修煉場 02/10 15:58
Erishcross: 7碗陽春麵是在吹啥 02/10 16:02
miarika123: 3笑死 02/10 16:06
melzard: 怎麼感覺一種傳產感飄出來 02/10 16:09
bladesinger: 第三項超鬧,死也要躲開界軌 02/10 16:10
RandyOrlando: 法社就是最有名的傳產遊戲公司啊 02/10 16:10
lovez04wj06: 80人七款,你確定不是外包嗎? 02/10 16:16
avans: fc、sc沒有合併是ok的,不過未來閃軌時,就應該思考整併了 02/10 16:20
Zoro80298: ????這根本是炸彈宣言 02/10 16:22
Yachaos: 獨立遊戲那樣10人規模也不是不行啦 02/10 16:31
letyouselfgo: 如果銷量是KPI主要指標 界軌就是大家眼中的鬼牌 02/10 16:33
ab4daa: 丸 02/10 16:37
Howardyu: 社長:黎恩最受歡迎無誤 02/10 16:42

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章