推 h0103661: 你只是想要蘿莉媽媽吧 02/10 12:04
推 Owada: 明日方舟的世界觀真的很優秀 02/10 12:06
→ Owada: 不知道到底為什麼終末地要將這些優點通通捨棄掉 02/10 12:06
推 Sasamumu: 因為完全套用對新人的門檻又太高了 02/10 12:06
→ Sasamumu: 反正老屁股自己會找到的情懷,但新人是不吃這套的 02/10 12:07
→ Owada: 你繼續用泰拉的世界觀啊 劇情可以聯繫不用那麼深 02/10 12:07
推 fff417: 你說的優點 我方舟開服玩的那幾個月也都沒看到啊 02/10 12:07
推 gsock: 方舟玩五年 從測試抽不到到現在再旅者 還蠻失望的 02/10 12:08
推 qazw222: 其實就是3D時代寫故事也要演出成本 02/10 12:08
推 child1991: 看到現在覺得終末地劇情很兒戲 至少跟方舟相比挺兒戲 02/10 12:08
→ child1991: 的 02/10 12:08
→ Owada: 方舟前期的劇情確實也不怎麼樣 所以我說關鍵是世界觀 02/10 12:09
推 vsepr55: 明日方舟也是一坨好嗎 02/10 12:10
→ vsepr55: 喜歡設定跟喜歡劇情是兩回事== 02/10 12:10
→ Owada: 大家來塔衛二都是開拓者 而且本質是同一群人 02/10 12:10
→ Owada: 拉不開差異性 也不會有什麼歷史底蘊 02/10 12:11
→ qazw222: 更重要的是錢,方舟就是小成本類型,大成本大宣發就有營 02/10 12:12
→ qazw222: 收壓力了 02/10 12:12
推 Sasamumu: 你換個角度想,這就是海貓自己的戰槌40K 02/10 12:12
→ Tryfing: 純文本遊戲的視角自由度太高了 02/10 12:12
推 h0103661: 方舟前期很好吧,博士睡醒鎮壓失控的革命,至少能知道 02/10 12:12
→ h0103661: 我殺的碎骨梅霜星大爹是什麼來歷,還有他們為什麼革命 02/10 12:12
→ h0103661: ,終末地打到第二章都還不知道那個蠑螈臉大姐想幹嘛 02/10 12:12
推 kctrl: 他要真敢寫成黑深殘的方舟40k我還會高看兩眼 02/10 12:13
→ Sasamumu: 我也覺得現在ZMD最大的問題是核心衝突很模糊 02/10 12:13
推 Owada: 不是 霜星和愛國者都是開服多久之後的劇情了 02/10 12:13
→ kctrl: 現在這樣就是他又想搞宏大敘事,但在方舟可以靠文本演出 02/10 12:13
→ Owada: 方舟剛開服時的主線只到第四章欸= = 02/10 12:13
推 child1991: 畢竟方舟前期長草期長的驚人 開服一個月才有騎兵與獵 02/10 12:14
→ child1991: 人 主線打了一年還沒離開烏薩斯 甚至第一個歲片登島的 02/10 12:14
→ child1991: 時候都沒有任何背景故事 02/10 12:14
→ Sasamumu: 方舟一開始就有講衝突是原石病啦,也不算沒說 02/10 12:14
推 naya7415963: 我覺得小支線派人做然後強制換操控角色的想法滿不錯 02/10 12:14
→ kctrl: 各種背景資料扔那邊給你自己去喀自己去腦補 02/10 12:14
推 stormNEW: 最大的問題就是叫管理員這啥鳥稱呼 02/10 12:14
→ Sasamumu: 反而現在我覺得ZMD最好的是一些小人物的支線 02/10 12:15
→ kctrl: 但你放到終末地這種3D 演出節奏就是你繞不開的門檻 02/10 12:15
推 gsock: 冷知識 局部壞死是半年以後的事情了 02/10 12:15
→ Owada: 我覺得也不是視角的問題 方舟那些寫得好的故事 02/10 12:15
→ Owada: 你就算讓博士以任何一種身份參與進去 也不會因此而變差 02/10 12:15
→ Mayfly: 確實,方舟的許多優勢是靠開服兩三年打起的地基呈現的 02/10 12:15
→ Mayfly: 但是終末地不見得有這個時間,2D和3D劇情也不能套用邏輯 02/10 12:15
→ Sasamumu: 雖然也是蠻兒戲的,但最起碼看的出來跟土地有關聯 02/10 12:15
→ kctrl: 很多人說背景資料寫的還可以 還蠻有腦的啊 02/10 12:15
推 hasroten: 念作管理員 實則小七店員 02/10 12:15
推 hayate65536: 有蘿莉媽媽我就推 02/10 12:15
→ waterjade: 你為什麼要出兩款同性質的服務性遊戲自己打自己 02/10 12:16
→ kctrl: 不是,你主線沒演、支線沒演,放那些犄角嘎拉要我去讀文本 02/10 12:16
→ kctrl: 你為什麼不乾脆放官網當官方小說算了( 02/10 12:16
→ Sasamumu: 對阿,官網有放阿,對阿 02/10 12:16
推 child1991: 故事的好壞取決於反派的塑造 終末地現在的反派連要幹 02/10 12:17
→ child1991: 什麼都不知道 沒有立場就沒有支持與批判 02/10 12:17
→ Sasamumu: 海貓的IP夢還再延伸 02/10 12:17
→ kctrl: 我猜現在劇情會這麼糟,就是因為如果要走宏大敘事戰爭片 02/10 12:17
→ child1991: 老方舟至少知道反派是要為感染者謀權 02/10 12:17
→ Sasamumu: 如果遊戲一開始就是武陵我覺得會好很多 02/10 12:17
推 wqa870314: 建議是把前綴的明日方舟拔掉 02/10 12:17
→ kctrl: 很多演出根本不是過去靠文本混日子的鷹能解決的 02/10 12:18
→ Sasamumu: 直接把主基調定性成人VS大自然 02/10 12:18
推 shinobunodok: 整合運動至少一開始有那麼魅力在 02/10 12:18
→ kctrl: 最後妥協再妥協就是現在看到的那樣,各種演出都跟大專學生 02/10 12:18
→ Sasamumu: 四號谷地打完整個就是超大型扮家家酒的味道 02/10 12:18
→ waterjade: 然後企鵝就失憶啊 大家口中的管理員對他來說是不同的人 02/10 12:19
→ max83111: 寫劇本的路線混亂的有剩 同時要寫尬吹傲天麻辣 同時又 02/10 12:19
→ max83111: 要拿主角給別的角色表現墊掉 又同時像個打雜的 這樣要 02/10 12:19
→ max83111: 怎麼寫啊 02/10 12:19
→ kctrl: 流水帳差不了太多,這種層級的演出能力也就只能搭配對應 02/10 12:19
→ kctrl: 的劇本,所以才會有一堆亂七八糟像是填充出來的玩藝兒 02/10 12:19
推 vsepr55: 主角方就這點描寫敵方當然也要寫的很爛 02/10 12:19
→ vsepr55: 不然觀眾全部叛逃了好嗎 02/10 12:19
→ Sasamumu: 失億是祖宗之法不可變 02/10 12:19
推 Owada: 人類vs大自然才是最糟糕的 02/10 12:20
→ Owada: 因為劇情的精彩之處 始終是在於人與人交互之間展現的人性 02/10 12:20
→ Sasamumu: 真要說劇情,我猜海貓大概是抓三個大地圖作為一個完整故 02/10 12:21
→ Owada: 問題只是在於他那個反派寫得和天災也沒啥區別 根本0塑造 02/10 12:21
→ Sasamumu: 哪裡糟糕,人VS大自然你也要人自己說得過去阿 02/10 12:21
→ kctrl: 而且你終末地裡面各方面的隱隱約約透露出來的描述 02/10 12:21
→ kctrl: 也是末世等級的背景設定 02/10 12:21
→ Sasamumu: 原石病本身也是大自然的產物,這不就造就人與人的衝突 02/10 12:21
→ kctrl: 結果裡面所有人言行舉止像是活在什麼粉紅泡泡裡的現代鳥人 02/10 12:22
→ Sasamumu: 現在劇情光說「喔我是管理員,妳是壞人,我們是敵人」 02/10 12:22
→ Owada: 所以本質還是人跟人啊 你還是需要一個有魅力的反派 02/10 12:22
→ kctrl: 你要這樣搞就不要弄得好像塔羅II馬上要炸了好嗎? 02/10 12:23
→ Sasamumu: 為什麼打架?立場不同,立場是什麼,沒講 02/10 12:23
→ lsd25968: 我只想知道方舟跟終末地寫手是同一人嗎,不是的話可以好 02/10 12:23
→ lsd25968: 好討論世界觀的銜接嗎== 02/10 12:23
→ kctrl: 這會顯得這群還在那邊關注一堆狗屁倒灶鳥事的鳥人們很突兀 02/10 12:23
→ Sasamumu: 所以我說了,人VS大自然好發揮阿,武陵不就是最好的例子 02/10 12:23
推 Fezico: 方舟要等到反抗運動那幾個Boss出現劇情才能算好起來吧 02/10 12:23
推 guogu: 讓管理員說話到底有什麼困難== 又不給他說話又帶個面具 02/10 12:24
→ guogu: 然後還要給他特寫 只看的到嘴大家還能知道他在想啥 02/10 12:24
→ Owada: 武陵的劇情也不好啊XD 02/10 12:24
推 vios10009: 又不是沒有主角幹爆強也沒失憶的遊戲 02/10 12:24
噓 s2637726: 不肯塑造主角就完全沒救 待遇不如狼衛 超級好笑 == 02/10 12:24
→ Sasamumu: 而且這是一個基建遊戲,征服環境也說得過去ㄅ 02/10 12:24
→ kctrl: 武陵有好起來嗎? 我感覺就20分變30分吧,最後你天師還拉一 02/10 12:25
→ Sasamumu: 武陵現在的問題是沒寫完,要說不好不至於吧 02/10 12:25
推 vsepr55: 管理員這人設就是要弄個低齡劇情吧,不然那麼幼幹嘛== 02/10 12:25
→ starsheep013: 反派不就也是來追星的,不然供能高低那邊,你覺得 02/10 12:25
→ starsheep013: 聶菲斯沒能力幹掉主角再把供能高低炸掉嗎? 02/10 12:25
→ Sasamumu: 四號谷地是寫完了,但也不知道在寫啥 02/10 12:25
→ kctrl: 坨大的羅馬假期,又扣回去了 02/10 12:25
推 Nuey: 確實 我還是不懂為啥特定區域只是講個話也要強制切換管理員 02/10 12:25
→ Nuey: 照你講的特定支線切換成特定人物其實也是可行的做法 02/10 12:25
→ skyofme: 其實我覺得不要失憶就好了 02/10 12:26
→ kctrl: 就沒寫完還能期待一下,但光現在最後那個約會我就不看好 02/10 12:26
→ starsheep013: 反派才登場兩個人,看起來已經完全有能力屠城了, 02/10 12:26
→ starsheep013: 要打個芭樂 02/10 12:26
→ Nuey: 管理員有些劇情有配音 占比可能只有10%而已== 02/10 12:26
推 h0103661: 聶菲絲的行為也很矛盾,高地放過管理員,結果一到武陵 02/10 12:27
→ h0103661: 起手直接炸,要不是有人阻止就死了 02/10 12:27
→ skyofme: 通馬桶說真的不要太長吐槽一下就過去了,啊結果十個馬桶 02/10 12:27
→ skyofme: 有九個都九彎十八拐 02/10 12:27
→ Sasamumu: 現在這兩個反派的做事邏輯感覺是埋管理員的黑歷史 02/10 12:27
→ kctrl: 高科技世界要通高科技複雜馬桶 02/10 12:27
→ Sasamumu: 不然這企鵝早就不知道死幾次了 02/10 12:27
→ Sasamumu: 十之八九反派方要做的事情也需要管理員的能力 02/10 12:28
→ kctrl: 問題還是那個問題,反派目前塑造等於零 埋了半天有誰期待 02/10 12:28
→ Sasamumu: 然後就,不是哥們 02/10 12:28
推 qazw222: 其實聶也不是要放過,應該是要爆炸了她要趕緊跑 02/10 12:28
→ Sasamumu: 有埋阿,原石大樹那邊不是有閃回ㄇ赫赫,爛透ㄌ 02/10 12:28
→ Sasamumu: 那個黑化管理員真的怎麼看怎麼尬 02/10 12:29
→ waterjade: 以原來說終現在就是剛進離月而已是要什麼反派塑造 02/10 12:33
推 guogu: B站有個講潔爾佩塔的劇情有個亮點是30分鐘 02/10 12:33
→ guogu: 管理員講了兩句話 笑死 真的很像讓他講話會死一樣 02/10 12:33
→ Nuey: 也是啦 剛開頭是要塑造什麼反派 先搞好世界觀吧(開始通馬桶) 02/10 12:34
→ brmelon: 都說是箱庭遊戲了 不知道為啥要用大世界思維綁在武陵一年 02/10 12:34
→ brmelon: 每個版本換個小地區 有新意 要外派幹員塑造也方便 02/10 12:35
→ waterjade: 那些通馬桶劇情其實也是在寫工團啊 02/10 12:37
→ skyofme: 因為不是大世界問題是他們規劃基建科技樹的問題 02/10 12:37
→ skyofme: 他的基建就是鎖區的,所以不先把武陵開滿,武陵基建就會 02/10 12:37
→ skyofme: 一直呈現半殘的狀態 02/10 12:37
→ skyofme: 再加上他們已經規劃好了,每個人最多只會有兩個運行中的 02/10 12:38
→ skyofme: 基建區域 02/10 12:38
→ skyofme: 所以從基礎上他們就沒辦法有跳來跳去開圖的空間 02/10 12:39
→ vsepr55: 沒有在描寫什麼啊,劇情到目前為止的橋段 02/10 12:39
→ vsepr55: 就是在確保故事完全沒有進展,還要再演十年呢 02/10 12:39
→ starsheep013: 那個基建設計就超詭異的,理論上是一次開一區,結 02/10 12:39
→ starsheep013: 果現在武陵開一半 02/10 12:39
→ starsheep013: 然後四號已經被淘汰了,但武陵這邊卻跟殘廢一樣 02/10 12:39
推 shortoneal: 主角有時候有語音有時候又沒有,不知道是在埋伏筆還是 02/10 12:40
→ brmelon: 基建蓋完就長草了我都忘記有基建這東西了 笑死 02/10 12:40
→ shortoneal: 單純開發節奏混亂,我以為他是什麼人格分裂的人設 02/10 12:40
→ shortoneal: 有語音的是一個人格,啞巴的是我們扮演的人格這樣 02/10 12:41
推 guogu: 他為了讓人願意捨棄舊產線所以把換地區的強度提升做的很大 02/10 12:43
→ guogu: 但現在就變成有用的半殘 沒用的產量高也沒用 被笑金圓券 02/10 12:43
→ guogu: 啞巴也不只一個人格阿 進武陵好像換一個人似的 02/10 12:43
→ a2156700: 我一開始還在武陵挪谷地的高階電池用 後來才發現人家的 02/10 12:44
→ a2156700: 低階電池屌打你的高階電池阿 有夠可悲 02/10 12:44
→ skyofme: 當前追求最高效率是要手動搬谷地高容去武陵用沒錯 02/10 12:46
→ skyofme: 因為息壤產量太少 02/10 12:47
→ skyofme: 你武陵用息壤電池發電有點浪費 02/10 12:47
推 guogu: 路邊野草磨成粉屌打你佔地三十幾乘四十幾的高級藥劑 02/10 12:47
推 a2156700: 手動搬又太累了 只會消耗熱情 02/10 12:49
→ a2156700: 好用的野草還不能種植 一堆破事 02/10 12:49
→ inte629l: 是蠻想看移動城市的3d呈現啦 不過現在大概也只能看平面 02/10 12:51
→ inte629l: 設計pv解個癮... 02/10 12:51
推 asuka0109: 那選男的可以當鬼父嗎?武陵開頭也不知道聶要怎打前就 02/10 12:51
→ asuka0109: 被阻止,我比較好奇,主角這麼有深仇大恨,對方說要談 02/10 12:51
→ asuka0109: 談,直接嘴不要,是起床氣嗎? 02/10 12:51