推 emptie: 我建議你2d跟3d分開看,兩種遊戲邏輯挺不同的 12/26 15:18
→ jinkela1: 得先講是哪個結局過關 12/26 15:19
推 vsepr55: 所以你的理由是啥,這篇文的立足點是什麼,我覺得嗎== 12/26 15:19
因為我還沒破,還在被櫻桃社各種搞玩家的手段虐
我就在想他的客群到底是誰,自虐狂嗎
推 serding: 鋼鐵模式 12/26 15:20
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 12/26/2025 15:21:28
推 testwindraja: 絲之歌是看有沒找攻略&拿漫遊者. 都有那難度爆降 12/26 15:21
→ safy: 能承受挫折感 和禁不起挫折的這兩種吧 12/26 15:22
→ winda6627: 元祖魔界村。 12/26 15:22
→ Tencc: 那是啥 我沒看攻略還沒拿到 12/26 15:23
推 god78987: 可以有不同證照,就像英文就有分多益和托福,然後不同 12/26 15:23
→ god78987: 結局是不同級的證照 12/26 15:23
推 intela03252: 絲之歌不行吧,你說一代可能還可以 12/26 15:24
推 wuwuandy: 沒這麼難 12/26 15:24
→ Tencc: 怎麼會 空洞簡單很多吧 12/26 15:24
推 shadowblade: 你要拿這個來講的話也是拿空洞的萬神殿好嗎 12/26 15:24
推 testwindraja: 那找絲之歌 一圖攻略, 上面有標漫遊者紋章在哪 12/26 15:24
→ wuwuandy: 你沒這麼厲害就去看攻略 12/26 15:24
→ shadowblade: 絲之歌目前沒有一個Boss比前作夢格林還難,更別說夢格 12/26 15:25
→ jinkela1: 別再講奇怪東西了 你先玩完 首先絲之歌不同打法不同結局 12/26 15:25
→ shadowblade: 林在前作的高難度Boss中是地板 12/26 15:25
→ bmaple730: 但絲之歌一般模式不難吧,除非頭鐵不要用道具 12/26 15:25
→ jinkela1: 難度落差很大 而且空洞純主線和後來的擴充內容難度也是 12/26 15:25
→ jinkela1: 2個世界 玩完再說 12/26 15:25
推 intela03252: 單純動作遊戲我推薦超魔界村 12/26 15:26
→ shadowblade: 絲之歌你肯灑道具不管打得難看的話隨便都能過 12/26 15:26
推 hitsukix: 格林是dlc的,絲之歌dlc還在生啊 12/26 15:26
→ jinkela1: 關卡太搞人 但道具又做太強 變成暴力平衡 不喜歡 12/26 15:27
推 lxj4u4n: 小朋友齊打交 12/26 15:27
→ shadowblade: 是DLC沒錯但就是現在你要拿這系列比要也是講萬神殿 12/26 15:27
→ jinkela1: 絲之歌確切難度 是個很難評價的東西 12/26 15:27
→ hitsukix: 不過絲的道具套路是很豐富,雖然我都直砍的 12/26 15:27
→ shadowblade: 萬神殿幾門用來區分玩家實力是準多了 12/26 15:27
→ bmaple730: 就是因為絲之歌不難 所以看到有人講絲之歌缺點時就有硬 12/26 15:28
→ bmaple730: 要喊菜多練的人真的很莫名 12/26 15:28
→ jinkela1: 空洞對玩家技術掌握 準確很多 但那也只是2d遊戲的實力 12/26 15:28
→ Tencc: 所以萬神殿比較適合拿來當證照檢定囉 12/26 15:28
→ hitsukix: 絲歌一定也有萬神殿這種的,就等吧 12/26 15:28
→ vm3gjp4: 這種2D動作遊戲要多少有多少= = 12/26 15:29
推 vsepr55: 玩遊戲還要證照好好笑,萬神殿不也是比耐心而已 12/26 15:29
噓 speed7022: 頂多是類銀河惡魔城而已吧 12/26 15:29
→ bmaple730: 絲很多點都很明顯都設計是以玩家拿道具狂砸為前提 12/26 15:30
→ jinkela1: 每個遊戲要求也不一樣 空洞打穿了 玩9日你不會格擋照樣 12/26 15:30
→ jinkela1: 被虐 12/26 15:30
→ jinkela1: 也不是一個遊戲就作準 但絲之歌肯定是2d裡最難評價技術 12/26 15:30
→ jinkela1: 的遊戲之一 12/26 15:30
→ Tencc: 道具是那個小飛鏢跟茅嗎 老實說玩到現在都沒丟過 12/26 15:30
推 intela03252: 其實這類型的關卡設計會因為順序造成每個人體感不同 12/26 15:30
→ intela03252: ,不適合作為標準 12/26 15:30
推 shadowblade: 絲之歌你要評硬實力就是道具封印 12/26 15:31
推 hitsukix: 讓我想起隻狼剛出時,一堆魂玩家被虐的死去活來 12/26 15:31
→ intela03252: 線性關卡的遊戲比較適合 12/26 15:31
→ shadowblade: 隻狼那是因為系統完全反著跟黑魂做 12/26 15:31
推 magnificentW: 覺得簡單是因為現在還沒出dlc吧 道具太op 後期道具 12/26 15:32
→ magnificentW: 灑一灑 扛住boss幾波攻勢就倒了 12/26 15:32
→ hitsukix: 等格擋節奏練出來後就變音遊了 12/26 15:32
推 coollee: 記得絲之歌通關率其實不算低 12/26 15:32
→ shadowblade: 現在絲之歌是可以在王還在跑名字的時候用道具就直接 12/26 15:32
→ shadowblade: 打入下一階段去 12/26 15:32
推 vsepr55: 除非你的實力是指誘導AI做出你喜歡的動作的能力 12/26 15:32
→ storyo11413: 一般會找更大眾的遊戲 這種2D卷軸算小眾 12/26 15:33
→ vsepr55: 不然我看不出絲之歌跟啥能力有關,你操作也不需要多精確 12/26 15:33
推 grandzxcv: 飛針和2段跳這兩個是使用或不使用總要先說吧 12/26 15:33
→ BOARAY: 之前有人拿魂對比 我就會說我叫爛玩不了 12/26 15:33
→ jinkela1: 有一個遊戲啦 能打穿我就承認你有技術 rabiribi玩最高 12/26 15:33
→ jinkela1: 難度 那個真的鬼 12/26 15:33
→ jinkela1: 我很少因為難度棄遊戲 rabi是我第一個真正投降的 12/26 15:35
推 bmaple730: 瑪利歐可以當做動作遊戲標準吧,普通通過就證明不是遊 12/26 15:35
→ bmaple730: 戲白癡,冠軍之路通過至少都要有一定操作熟練 12/26 15:35
→ vsepr55: 去看別人打無傷就是同一個動作復讀王就掛了 12/26 15:35
推 DivKai: 沒有分水嶺 只有自己叫爽 每款動作邏輯都不一樣 12/26 15:35
→ jinkela1: mario maker高難度圖也是很可怕 12/26 15:35
→ vsepr55: 連危機處理跟臨場反應都不用 12/26 15:35
推 storyo11413: 你肯積極用道具絲坦白說不會難到有記憶 12/26 15:37
推 sniperex168: 不就以前PS版的人權指標黑血仁狼白金嗎XD 12/26 15:37
→ sniperex168: 根本只是拿來戰的而已 12/26 15:37
推 sarsman: 絲之歌很看流程,照著steam的30小時內100%攻略跑會變不 12/26 15:39
→ sarsman: 迷路、不缺念珠、能力全開啟才打有難度的部分的簡單模式 12/26 15:39
推 breezy: 可以,我早上剛 100% 通關。 12/26 15:40
→ Tencc: 看攻略有差這麼多喔 我還在迷路亂繞中 12/26 15:41
推 Amulet1: 絲之歌你只要努力就會過 他難度說真的不在最難那邊 12/26 15:41
推 abcdeffg: 我打贏鐘道獸後就知道自己不適合這遊戲 擺著當倉管了 12/26 15:42
→ abcdeffg: 也許多練之下我也能打通 但覺得要付出的太多 12/26 15:42
→ L1ON: 最近我買的洛克人才真的是讓我感受到極端的惡意 12/26 15:42
噓 trtrtradam: 發現喜歡講菜就多練的很多才是菜的那個= = 12/26 15:43
推 sasinko: 空洞1的神居五門四鎖(金鎖)我覺得是超難考驗 12/26 15:43
推 tiger870316: 玩遊戲玩出優越感嗎 12/26 15:43
→ zxlt3722: 不如萬神殿五門 12/26 15:43
→ trtrtradam: 雲了YT高手矇眼打王影片就覺得給玩家矇眼打王很合理 12/26 15:44
噓 realmd: 魔界村都沒講話了 12/26 15:44
→ OscarShih: 是法環吧 因為法環可以逃課 12/26 15:44
推 shadowblade: 先不用講到鎖,萬神殿三四五門跟輻輝級就很能篩了 12/26 15:44
推 L1ON: 絲之歌會有讓我想跑圖去挑戰的感覺,其實容錯率高,過的方 12/26 15:44
→ L1ON: 式也不只一種。但洛克人給我一種你不背板,我就搞死你的那 12/26 15:44
→ L1ON: 種惡意,很燥 12/26 15:44
→ OscarShih: 有人買來逃課完就可以自稱我也破關我是懂玩的玩家 12/26 15:44
→ OscarShih: 變成像在買身份證一樣 12/26 15:45
→ shadowblade: 鎖是自縛的那個方向反而有點不太一樣 12/26 15:45
→ jinkela1: 談難度很難提洛克人 因為會特意設計弱點給你白送 12/26 15:45
→ Tencc: 我覺得法環黑魂跟絲之歌比起來都友善多了 打不贏你可以去別 12/26 15:46
→ Tencc: 的地方農等級 絲之歌沒有 你過不了就會卡在那邊 12/26 15:46
推 L1ON: 如果說要對付玩到有優越感的人,我會建議他們去看絲之歌速通 12/26 15:46
→ L1ON: ,你會見大黃蜂飛起來玩是怎樣的畫面 12/26 15:46
→ shadowblade: 這是類銀惡遊戲...你知道你可以先跑其他地方嗎 12/26 15:47
→ L1ON: 洛克人打王我覺得是簡單,但一般跳跳樂很煩 12/26 15:47
推 jamber: 會卡在那裡的遊戲隻狼也是,你沒學會就是繳時間當學費 12/26 15:47
→ shadowblade: 然後絲之歌這代的動作設計還可以讓會連段的玩家DPS 12/26 15:47
→ shadowblade: 直接飆好幾倍,但這個等出類似萬神殿的再來練 12/26 15:48
推 L1ON: 繳學費,是的,就是花時間繳學費 XD 12/26 15:49
→ hansenay: 一代五門 12/26 15:51
推 L1ON: 你玩的過會覺得好玩啊?我倒覺得跟什麼動態視力無關,背板 12/26 15:51
→ L1ON: 反應跟手感搭起來就好 12/26 15:51
推 HyperLollipo: 能拿到藍血+建築師就畢業了 12/26 15:52
→ jason89075: 你可以去看一下櫻桃社他們自己打高庭的影片,已經是 12/26 15:52
→ jason89075: 前1%內玩家的水準.... 12/26 15:52
→ eric20601: 看你卡在哪 跑圖那沒辦法 打怪就技能盡量放 12/26 15:55
→ eric20601: 反正怪一出生就先快速解決掉 比留絲來回血好多了 12/26 15:55