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直接條列式分析一下 優點: 1.畫面真的頂 領先同期好幾條街,尤其是召喚獸大戰 2.不用農東西就能順順打過劇情 3.動作 打擊感還不錯(以日廠來說) 戰鬥爽 4.年表超神 超級用心,以往我都很少去看這類的東西,玩ff16有事沒事就會去看一下,還 分成人物年表跟大事件年表 (到底在這種地方用心幹嘛) 缺點: 1.優化一坨,4070一堆地方都卡爛,我不知道其他顯卡要怎麼玩 2.白癡支線,以為在玩ff14,整天打雜魚 撿垃圾 3.沒什麼養成的成就感,不像在玩rpg,但也是因為這樣才不用農東農西 4.後期經費明顯下降 如果你是: 1.期待有超神劇本、相信吉田的jrpg愛好者 2.期待有跟惡魔獵人一樣動作性的玩家 那你肯定會超失望 基本上這遊戲的經費都拿去做召喚獸了,只有召喚獸戰鬥絲滑到不行(平均破百幀)然後特 效爆炸 但如果沒抱什麼期待玩這遊戲反而會覺得不錯 我的心境大概是這樣 靠北遊戲好卡 欸幹召喚獸好帥 欸我會次元斬欸 拋瓦 哈哈哈哈 欸米津玄師唱歌欸 大概是這樣 這遊戲叫final fantasy 一定就會被放大檢視 只能說他雖小 之後遊戲荒應該還是會打開來玩二周目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766710456.A.517.html
ex990000: 請勿推坑垃圾遊戲 12/26 08:55
npc776: 他唯一的錯就是掛了FF的牌子 12/26 08:58
widec: 領先同期好幾條街 這點不好說 我看只有中上而已 12/26 08:58
CasullCz: 還肯玩二周目也夠有愛了 12/26 08:59
Annulene: 前面還可以 後面不行 體感不是整個都爛 12/26 09:01
juicelover: 原po口嫌體正直 12/26 09:05
tabris0122: 公司錢給比較少還要把原本團隊分一部分人力出來然後 12/26 09:05
tabris0122: 還壓期限 導致自己兩個案子一起出問題 要是我才不接 12/26 09:05
tabris0122: 這種注定背鍋的案子 12/26 09:05
melzard: 我覺得前半段表現上可以 但是走回打神明的老路劇本就整個 12/26 09:07
melzard: 又軟爛回去 12/26 09:07
s26154808: 打完巴哈經費就用完了 12/26 09:07
MaxMillian: 巴哈打完之前都還行 12/26 09:07
melzard: 而且支線任務的玩法就很容易膩 12/26 09:07
yes78529: 天空顏色濾鏡太奇怪又佔太長時間了 12/26 09:08
HappyPoyo: 打擊感以日廠來說是標準比較高嗎 12/26 09:08
zero249238: 打擊天花板卡婊不就是日廠嗎 12/26 09:11
所以我只說還不錯==
are2: 最終boss蘊釀很久 結果超廢 一點挑戰也沒 12/26 09:13
louis0724: 白痴支線也是FF傳統了阿 RPG就是要一堆跑腿人物XD 12/26 09:13
※ 編輯: sdtgfsrt (101.10.12.250 臺灣), 12/26/2025 09:14:02
louis0724: 經費真的就是16過不去的坎 公司根本不把你當回事 12/26 09:14
SaberMyWifi: 這款的經費比魔咒之地還少 12/26 09:14
Annulene: 誰接誰背鍋 還是別搞比較實在 12/26 09:14
tsukasaxx: 可惜沒經費繼續打磨 或是把屬性相剋放進去 12/26 09:14
tsukasaxx: 打完巴哈 錢就花完了 12/26 09:15
melzard: 然後核心玩法太固定也是問題 打掉韌性條再一輪輸出的節奏 12/26 09:15
melzard: 太無趣了 12/26 09:15
Annulene: 要是真的爛 應該一開始就爛了 可是前面其實劇情蠻穩的 12/26 09:15
ayubabbit: 太苦了 吉田 SE高層一桃殺三士 12/26 09:16
ayubabbit: 直接搞爛FF14跟FF16 厲害 12/26 09:16
SaberMyWifi: 我最近在玩魔咒之地,真覺得SE是智障,甘願把資源放 12/26 09:16
SaberMyWifi: 在魔咒也不拿去給FF16 12/26 09:16
dos32408: 多延期個一年好好打磨也不至於搞成這樣 12/26 09:16
難說FF15磨好幾年也要等到皇家版才能看
Annulene: 誰知道他們怎麼橋的 這遊戲用ff14的引擎去做的吧 12/26 09:17
dos32408: 像飾品欄只給三個摳的要死這根本不是什麼經費不足的問題 12/26 09:18
對 這也很爛 召喚獸格子應該也要再多一點 我想要跟DMC一樣瘋狂切切切
tsukasaxx: 大家原本期待的是最少要接近FF14 3版的劇情 結果 12/26 09:18
tsukasaxx: 是把FF14的缺點直接帶進來 那個支線任務太無趣 12/26 09:18
tsukasaxx: FF15當初大家狂唸說同伴不能選 後來有改進可以選 12/26 09:19
syuan0808: 給上班族玩的RPG,一路順順玩就完事,因為什麼養成農 12/26 09:19
syuan0808: 東西的要素都沒 12/26 09:19
tsukasaxx: 但FF16....同伴根本沒啥用處 12/26 09:20
Annulene: ff正傳快變屎坑了吧 隨便了.... 12/26 09:20
dos32408: 二周目有飾品合成系統但只是把同一個詞條改成加倍而不是 12/26 09:20
dos32408: 把兩種不同的詞條合成在一件飾品上這真的不行 12/26 09:20
Annulene: 想一想reff7的資源做的結果 這遊戲似乎也還好.... 12/26 09:21
bc0121: 原po的顯卡記憶體是8GB嗎?卡爛可能是因為經常爆vram的關 12/26 09:22
12G 我說的卡是掉幀啦 這款優化真的不行
bc0121: 係 12/26 09:22
laipenguin: 一路簡化系統的結果就是一堆東西像裝飾一樣 沒有太大 12/26 09:22
laipenguin: 用處 12/26 09:22
laipenguin: 玩到一半覺得他們一開始就捨棄RPG的一些要素的話可能 12/26 09:24
laipenguin: 還會比較有意思 12/26 09:24
※ 編輯: sdtgfsrt (101.10.12.250 臺灣), 12/26/2025 09:24:42 ※ 編輯: sdtgfsrt (101.10.12.250 臺灣), 12/26/2025 09:25:44
laipenguin: 像那個升級,武器防具,飾品也沒辦法發揮特色 12/26 09:25
Snomuku: 史克威爾的高層好爛喔 12/26 09:26
Annulene: 簡化更覺得是妥協 玩法上精簡 引擎可能也有部分因素 其 12/26 09:26
Annulene: 他未知 12/26 09:26
※ 編輯: sdtgfsrt (101.10.12.250 臺灣), 12/26/2025 09:26:43
Ni9withgun: 戰鬥就aaaa放技能,技能欄還他媽一個召喚獸只有2格, 12/26 09:32
Ni9withgun: 比ff14還無聊 12/26 09:32
你這樣玩也能過關但的確很無聊,可以試試看塞一些東西巴哈姆特閃躲 濕婆冰 風神鬼手 打空中技能之類的
fhirdtc98c: 看到FF16的預算之後能體諒他了 12/26 09:35
roea68roea68: https://i.urusai.cc/iKOzP.png 賠錢貨裡面好一點的 12/26 09:37
roea68roea68: 整間公司靠過氣的FF14在撐 佔10%成本獲益佔54% 12/26 09:38
l6321899: 看看se 給16的經費,根本沒有很重視這個作品 12/26 09:38
roea68roea68: 感覺快倒了 12/26 09:38
※ 編輯: sdtgfsrt (101.10.12.250 臺灣), 12/26/2025 09:40:45
sdtgfsrt: Ff7重生也太慘 靠第三部了 12/26 09:43
GGMouseKing: 16 + 7.0已經證明吉田根本沒有劇情素養了,什麼屎都 12/26 09:46
GGMouseKing: 能pass,5.0只是剛好端出來的劇情ok而已 12/26 09:46
klaynaruto: 同期動作JRPG 倒是能考慮玩GBF 演出也很不錯 12/26 09:46
roea68roea68: relink真的好玩 但我不知道現在網路配不配的到真人 12/26 09:46
roea68roea68: 如果不能共鬥 其實破關期難度差很多 帶NPC單刷都是 12/26 09:47
roea68roea68: 刷滿的後期了 12/26 09:47
ayubabbit: 不是應該是好作品也需要成本時間跟人力來打磨嗎 12/26 09:47
sdtgfsrt: Relink前陣子有玩 好玩 但線上沒人了 12/26 09:48
tsukasaxx: SE被DEI影響太大了 放很多主流玩家根本不愛的東西進去 12/26 09:48
Lupin97: #長賣計劃 12/26 09:49
ririkasos: relink npc那麼強 有沒有共鬥無所謂吧 12/26 09:51
ririkasos: 不過要農npc的裝備就是 12/26 09:52
sdtgfsrt: Relink就是打完巴武後面的幾隻王太硬 跟玩家打會比較舒 12/26 09:52
sdtgfsrt: 服 12/26 09:52
roea68roea68: 一來是跟真人玩有他的樂趣 二來光是過關到巴哈前 12/26 09:55
roea68roea68: 刷一隻的裝跟刷四隻的裝難度就差很多了 12/26 09:55
roea68roea68: 當年人多時共鬥到巴哈 接著在巴哈刷巴武 很順暢 12/26 09:56
languery: 不用農就是最垃圾的 12/26 10:04
ex990000: 吉田自己也不重視啊 野外寶箱放一堆垃圾 這種不需要多少 12/26 10:05
ex990000: 時間或成本就可以做好的事情 12/26 10:05
dukemon: 吉田監督劇本我認為只是好的劇本家配上適合自己的題材才 12/26 10:05
dukemon: 能弄出經典 12/26 10:05
ayubabbit: 劇本本來就需要打磨啊 很多小細節都很影響感受 12/26 10:09
Yanrei: 16感覺就是很單純經費不足,後半硬砍掉一堆內容,劇本也 12/26 10:13
Yanrei: 跟著刪,整個像是腰斬魔王戰XD 12/26 10:13
lolicat: 這遊戲經費都在召喚獸大戰上面了 其他根本一坨 沒FF加持 12/26 10:19
lolicat: 我看銷量更慘 12/26 10:19
sowhysowhat: 蛤? 一坨二週目? 12/26 10:40
HanadaIru: 我是有白金,不過玩二周目的缺點很明顯,基本上會覺得 12/26 10:41
HanadaIru: 怎麼還有這麼多小怪要打 12/26 10:41
HappyPoyo: 伊蘇10好玩多了 12/26 10:45
tsukasaxx: 伊蘇X也很有問題啊 後面還出了個加強版 讓首發玩家氣炸 12/26 10:53
safy: 經費比同系列重製三部曲的任何一片都還要少很多的正統續作 12/26 11:19
DarkKnight: 我不覺得戰鬥爽 手超酸 12/26 11:20
safy: FF14的經驗讓他覺得主線把玩家當猴子看,不想當猴子的自己會 12/26 11:21
safy: 去鑽研系統 12/26 11:21
safy: 實際上就是會去鑽研戰鬥系統的終究是少數,大部分的人只覺得 12/26 11:22
widec: 結果FF16是回本率最高的 XDDD 有夠諷刺 12/26 11:25
tsairay: FF16不能延期,一延期就卡到FF7 rebirth的檔期 12/26 11:25
tsairay: rebirth就卡在後面讓16只能硬著頭皮上了,否則兩作上市 12/26 11:26
safy: 無聊而已, 而且官方也為了避免激怒一些不會玩動作的人 12/26 11:26
tsairay: 時間會太接近 12/26 11:26
safy: 把一些降低操作性的東西擺上去, 結果就是大家都降低難度 12/26 11:27
safy: 真的想要證明自己實力的人,也失去那個優越感... 12/26 11:28
safy: FF16很難不掛上FF, SE為了那個三部曲, 正統編號就卡住了 12/26 11:31
safy: 不然像是淺野主導的勇氣默世錄, 拿去掛FF其實也沒有問題 12/26 11:32

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